Làm thế nào tôi có thể chuẩn bị cho một sự nghiệp trong thiết kế nhân vật?


7

Tôi là một cô gái trẻ và tôi thích vẽ, đặc biệt là các nhân vật. Tôi bắt đầu vẽ người khi tôi còn trẻ hơn nhiều. Tôi yêu thiết kế nhân vật.

Tôi muốn có một công việc liên quan đến việc thu hút mọi người ở những tư thế và bối cảnh khác nhau. Nó có thể là cho các trò chơi hoặc hình ảnh chuyển động. Chuyên ngành đại học nào là tốt nhất cho tôi, và tôi nên tập trung vào điều gì bây giờ để thiết lập bản thân cho con đường sự nghiệp này?


Tôi không biết có tương đương với Hoa Kỳ không, nhưng ở Anh, các trường nghệ thuật thực hiện các khóa học "nền tảng" 1 năm trước khi bắt đầu học đại học về việc thử nhiều ngành học để tìm chuyên ngành lý tưởng của bạn và học những điều cơ bản chung cho tất cả các ngành như tư duy sáng tạo, phát triển ý tưởng, đưa ra và nhận lời chỉ trích, v.v ... Khá nhiều người từ nước ngoài làm họ như sinh viên quốc tế (điều này có lẽ khá tốn kém)
user56reinstatemonica8

Câu trả lời:


5

Tôi nhận ra rằng tôi đang "cầu xin vấn đề" với câu trả lời của mình; Nhưng, tôi nghĩ nó hợp lệ ở đây.

Phấn đấu cho một nền giáo dục chung hoàn hảo vào thời điểm này. Giữ các lựa chọn của bạn mở bằng cách tránh một chuyên ngành quá sớm, về mặt học thuật.

Vấn đề lớn nhất (có giáo viên nói chuyện với chính họ khi họ đập đầu vào tường, khóc lóc và nghiến răng) là kỹ năng đọc và viết kém. Ngữ pháp và chính tả là tiêu chuẩn phụ. Có được kỹ năng giao tiếp đúng, ngay lập tức cung cấp cho bạn một lợi thế.

Kỹ năng tư duy chịu đựng tổng thể, quá. Các môn học có khả năng phát triển tư duy và kỹ năng lý luận tốt nhất là hình học và đại số, tôi đã tìm thấy.

Theo trái tim của bạn, chuyên nghiệp, mặc dù.

Tôi sẽ khuyên bạn, "Khi bạn đang làm điều gì đó bạn yêu thích, những ngày tồi tệ nhất vẫn ổn. Khi bạn làm điều gì đó bạn ghét, những ngày tốt nhất thật khó khăn."


Tôi đến một trường công nghệ. Khi trường bắt đầu lại bị bệnh, hãy làm đa phương tiện, thiết kế đồ họa và quảng cáo. Tôi cũng là một học sinh rất giỏi. Vì vậy, không cần phải lo lắng về điều đó.
Andreia

5

Vẽ mỗi ngày. Tham gia một lớp điêu khắc để bạn có thể có kỹ năng tạo maquettes cho các nhân vật của mình. Đây sẽ là hữu ích như tài liệu tham khảo cho bạn để vẽ chúng từ mọi góc độ. Nghiên cứu chim và cá cho kỹ năng kết xuất kết cấu và hình thức, và chuyển động. Vì trường nghệ thuật là đắt tiền, giúp bù đắp chi phí bằng cách xây dựng một danh mục đầu tư ngay bây giờ. Tham gia các lớp học nghệ thuật, chụp ảnh công việc tốt nhất của bạn và khi kỹ năng của bạn tăng dần tiêu thụ danh mục đầu tư của bạn. Các trường nghệ thuật nhìn vào danh mục đầu tư của bạn cho học bổng dựa trên thành tích. Đi đến đánh giá danh mục đầu tư và các sự kiện tuyển dụng. Lắng nghe những lời phê bình và tìm ra những gì họ đang tìm kiếm, trước khi bạn ngồi vào ghế nóng. Đăng tác phẩm của bạn trực tuyến và tham gia cộng đồng nghệ sĩ. Bắt đầu một webcomic có nhân vật của bạn. Và bắt đầu nhìn vào các trường có những trẻ vị thành niên chuyên ngành này, nhưSCAD , và tìm sinh viên của họ trên tumblr để xem có vẻ như bạn sẽ hạnh phúc ở đó dựa trên kinh nghiệm của họ.

Đừng đóng bất kỳ con đường nào. Việc học vật lý có vẻ không liên quan bây giờ, nhưng bạn càng tròn trịa, bạn sẽ càng nổi bật vào thời điểm nhập học, và sau này trong sự nghiệp, bạn sẽ dễ dàng trò chuyện và cộng tác với mọi người trong các lĩnh vực khác, để tạo ra những điều tuyệt vời xảy ra, đặc biệt là nếu bạn đi vào thiết kế trò chơi.

Chúc may mắn cho bạn, và vui chơi! Ngoài ra, nếu gia đình bạn không siêu ủng hộ sự nghiệp nghệ thuật, chỉ cần nhắc nhở họ rằng mọi thứ cần phải được thiết kế trước khi nó được thực hiện. Và điều đó có nghĩa là công việc nghệ thuật ở khắp mọi nơi.


1
Cảm ơn bạn ! :) Tôi đã đăng tác phẩm của mình trên nghệ thuật lệch lạc và instagram. Và tôi cố gắng rút tiền mỗi ngày. Đôi khi tôi có khối nghệ thuật lớn tho
Andreia

1
Thật tuyệt. Bạn đang làm những gì bạn nên. Vào những ngày khối nghệ thuật, hãy thử một cái gì đó khác nhau. Phác thảo động vật tại sở thú, nhặt một số đất sét hoặc sợi, vẽ lại một số công việc cũ. Thật tốt khi bạn đã có thói quen vẽ hàng ngày. :)
LindaCamillo

1

Vì vậy, đối với những người quan tâm đến con đường này:

Trò chơi và phim ảnh là một ngành công nghiệp mục tiêu tốt cho thiết kế nhân vật. Bạn nên biết nó rất cạnh tranh, và trong thực tế, có lẽ bạn cần biết cách làm nhiều thứ hơn là chỉ thiết kế nhân vật - nhìn vào các lĩnh vực rất liên quan của mô hình 3d, thiết kế khái niệm / phát triển thị giác và hoạt hình.

Các trường cao đẳng: Ở Mỹ, có rất nhiều trường học tốt với danh tiếng cho việc tạo ra các loại hình minh họa / hoạt hình tuyệt vời: Trung tâm nghệ thuật, RISD, Trường nghệ thuật và thiết kế Savanna, và thậm chí cả bang San Jose cũng được biết đến là khoa nghệ thuật. Tôi chắc chắn rằng tôi đã bỏ lỡ nhiều hơn. Học viện nghệ thuật của PS San Francisco là một chương trình bất động sản vì lợi nhuận được coi là một trường nghệ thuật.

Những trường này dạy các kỹ năng vẽ cơ bản vững chắc, mà bạn sẽ cần hoàn toàn nếu bạn muốn trở thành một người thiết kế nhân vật giỏi. Đừng bị mắc kẹt khi vẽ cùng một nhân vật anime. Bạn sẽ cần có khả năng vẽ bất cứ thứ gì, thực tế và phát triển các kỹ năng vẽ quan sát tốt. Vẽ hình là điều bắt buộc và nếu bạn bắt đầu thực hành vẽ hình phân tích sớm, bạn sẽ có lợi thế hơn những người khác.

Nếu bạn nhìn vào công việc của một số nhà thiết kế nhân vật vĩ đại ở phương Tây, bạn sẽ thấy rằng họ có kỹ năng vẽ tuyệt vời vượt xa mọi phong cách mà nhân vật được vẽ ra. Hãy xem Claire Wendling, Enrique Fernandez, các nghệ sĩ của Pixar, bất kỳ cuốn sách "nghệ thuật" nào từ Pixar, Dreamworks hoặc Disney.

Chúc bạn may mắn.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.