Câu trả lời:
Giữ phím shift trong khi kéo tay cầm góc.
Hoặc, phương pháp chính xác và linh hoạt hơn là chọn trực tiếp tất cả các neo điểm vectơ cho một bên (2 góc) và kéo qua đó, sau đó chọn nửa còn lại để kéo một mặt khác theo hướng khác để đạt được kích thước mong muốn.
sơ đồ để hiển thị cách thay đổi kích thước bằng cách chọn trực tiếp các điểm neo
Bạn chỉ có thể làm điều đó với "Công cụ chọn trực tiếp" là nút "con trỏ" thứ hai, màu trắng trong bảng công cụ Illustrator. Nó chọn các điểm của một hình dạng thay vì toàn bộ hình dạng.
Giữ phím Shift trong khi thay đổi kích thước sẽ hạn chế tỷ lệ và giữ các đầu là hình bán nguyệt. Nếu hình dạng thay đổi kích thước của bạn quá rộng, hãy sử dụng Direct Select (A)
để chọn các neo ở một bên và sau đó di chuyển chúng đến nơi cần đến.
Nếu bạn cần các cạnh được căn chỉnh với các đối tượng khác, cách dễ nhất là sao chép đối tượng đã thay đổi kích thước của bạn và kết hợp 2 hình bằng các vùng chồng chéo.
Bước 1: Thay đổi kích thước ban đầu (để có được chiều cao chính xác mà không làm biến dạng kết thúc của bạn)
Bước 2 (Tùy chọn A): Điều chỉnh độ rộng bằng cách sử dụng lựa chọn trực tiếp (di chuyển một số neo)
Bước 2 (Tùy chọn B): Điều chỉnh độ rộng bằng cách sử dụng hình dạng Compount (tốt cho việc căn chỉnh với các đối tượng khác)
Direct Selection
công cụ. (2) Giữ phím Shift trong khi kéo các điểm để giữ chúng trên mặt phẳng. Smart Guides
cũng rất hữu ích (3) Cập nhật bài viết.
Tôi không biết phiên bản Illustrator nào bạn đang sử dụng và tôi cũng không nhớ phiên bản Illustrator nào mới xuất hiện lần đầu tiên (CS3, có thể?), Nhưng câu trả lời chính xác cho câu hỏi của bạn là: bật 9 lát nhân rộng cho đối tượng của bạn.
Các hướng dẫn để bật tính năng này trong CS5 có ở đây trong phần trợ giúp của Illustrator, nhưng có lẽ nó sẽ giúp giải thích quy mô 9 lát cắt là gì và tại sao ai đó đã phát minh ra nó ngay từ đầu.
"Tại sao" rất dễ: đó là giải quyết vấn đề chính xác mà bạn đang gặp phải, nơi người thiết kế cần mở rộng đối tượng mà không ảnh hưởng đến bán kính góc. 9-Slice Scale chia đối tượng thành ba, theo chiều ngang và chiều dọc, sau đó bảo vệ anh ta bốn góc trong khi cho phép trung tâm và các cạnh tăng tỷ lệ lên xuống. Tôi không thể cải thiện trên trang trợ giúp Pháo hoa thể hiện rất rõ điều này.
Làm thế nào bạn tạo ra hình dạng này?
Nếu bạn bắt đầu vẽ nó dưới dạng hình chữ nhật, thì Effects-> Convert to Shape-> Rounded hình chữ nhật và xác định giá trị bán kính góc ở đó, sau đó nó không nên thay đổi độ cong khi bạn thay đổi kích thước hình chữ nhật sau đó.
Thuật toán đơn giản nhất để làm điều đó trong CC:
Bây giờ bạn có thể chia tỷ lệ bán kính góc theo tỷ lệ