Có cách nào để phản chiếu các đường dẫn khi bạn vẽ chúng trong Photoshop không? (Để vẽ hình đối xứng.)


16

Khi vẽ một cái gì đó đối xứng với công cụ bút trong Photoshop, có cách nào để thiết lập một đường gương ở một góc nhất định, để khi bạn vẽ một hình ở một bên, nó sẽ tự động được nhân đôi và phản chiếu sang bên kia? Tôi thà không phải sao chép-dán-biến đổi trong nhiều khoảng thời gian để xem nó trông như thế nào.

Điều này về cơ bản tương đương với công cụ sửa đổi 'Mirror' của 3ds Max cho các mắt lưới.

Câu trả lời:


13

Photoshop không có chức năng như vậy nguyên bản, nhưng bạn có thể giả mạo nó, nếu hơi lúng túng.

  1. Bắt đầu hình dạng của bạn. Chọn lớp hình dạng VÀ lớp nền và biến chúng thành Đối tượng thông minh (Bộ lọc> Chuyển đổi cho Bộ lọc thông minh hoặc Lớp> Đối tượng thông minh> Chuyển đổi thành Đối tượng thông minh). Tôi giả sử bạn sẽ làm điều này một nửa bên tay trái, vì vậy hãy đặt nó ở bên trái của tài liệu. (Đối với các mối quan hệ khác điều chỉnh các bước này cho phù hợp.)

  2. Sao chép lớp bằng cách nhấn Cmd / Ctl-J hoặc bằng cách kéo nó vào biểu tượng Lớp mới. Bây giờ bạn có một bản sao của cùng một hình dạng và lớp nền.

  3. Bấm đúp vào Smart Object để mở nó dưới dạng tài liệu của chính nó.

  4. Nhấn Cmd / Ctl-T để kích hoạt Free Transform trên lớp hình dạng của bạn. Trong proxy biến đổi trong bảng điều khiển, thay đổi chỉ báo vị trí biến đổi từ trung tâm (mặc định) sang vị trí giữa bên phải.

  5. Nhấp chuột phải vào đối tượng và chọn "Lật ngang." Nhấn Enter / Return để khóa trong biến đổi.

  6. Chọn Cửa sổ> Sắp xếp> Ngói.

Bây giờ bạn có khung chính của bạn và hình dạng tổng thể có thể nhìn thấy. Mọi thay đổi bạn thực hiện đối với hình dạng chính sẽ xuất hiện trong tài liệu chính mỗi khi bạn lưu tài liệu .psb là đối tượng thông minh của bạn.

Điểm cộng với cách tiếp cận này là tất cả các công cụ của Photoshop đều tùy ý sử dụng một nửa hình dạng và sẽ được sao chép ngay lập tức trong nửa còn lại khi bạn lưu.

Nhược điểm là tạo ra một hình dạng đơn, hợp nhất đòi hỏi một số bước bổ sung. Tôi sẽ phác thảo chúng nếu bạn cần làm điều đó.

Đây cũng là cách tốt nhất để tạo văn bản phản chiếu trong bố cục Photoshop và giữ cho văn bản có thể chỉnh sửa được. Đối tượng thông minh đã mở ra một lĩnh vực hoàn toàn mới về khả năng khi chúng được giới thiệu.


1
Cảm ơn, điều đó rất hữu ích. Đối tượng thông minh là tuyệt vời, nếu họ đã cập nhật trực tiếp và chỉnh sửa tại chỗ, họ sẽ hoàn hảo!
Paul Calcraft

1
Có các hộp thoại về chủ đề này giữa các kỹ sư Adobe và những người thử nghiệm Photoshop beta trong các chu kỳ tiền phát hành CS4 và CS5. Câu trả lời của hình thu nhỏ là điều này sẽ rất chuyên sâu (nghĩ về một SO có> 50 lớp, bao gồm nhiều lớp điều chỉnh và chế độ hòa trộn) mà hiệu suất tương tác sẽ không được người dùng chấp nhận. Đó cũng là lý do tại sao các bộ lọc thông minh bị vô hiệu hóa khi bạn chỉnh sửa SO và tại sao chỉ có một mặt nạ lớp cho bộ Bộ lọc thông minh. Vì vậy, câu trả lời chúng tôi đã có từ các kỹ sư Adobe là: "Vâng, chúng tôi có thể làm điều đó, nhưng bạn sẽ không thích nó."
Alan Gilbertson

Thật thú vị, thật tuyệt khi có tùy chọn khi xử lý các vật thể thông minh đơn giản (như vẽ hình dạng thành phần), nhưng tôi đoán họ không nghĩ rằng sẽ đáng để đối phó với tất cả những người phàn nàn khi nó bắt đầu chậm.
Paul Calcraft

1
Chỉ là một bên, bạn cũng có thể chạy toàn bộ chuỗi như đã phác thảo, nhưng bắt đầu với một tài liệu Illustrator. Mang nó vào như một Đối tượng thông minh, sau đó bạn sẽ có tất cả các công cụ hình dạng linh hoạt và mạnh mẽ hơn nhiều trong Illustrator theo ý của bạn. Tất cả phụ thuộc vào bộ công cụ nào sẽ đáp ứng tốt nhất mục tiêu thiết kế của bạn cho dự án.
Alan Gilbertson

Tôi đã thử cách tiếp cận này và tôi thấy rằng bạn có thể nhóm lớp hình dạng và sự phản chiếu của nó thành một nhóm và áp dụng các hiệu ứng cho nhóm thành một lớp duy nhất.
wecsam

0

Trước tiên, bạn có thể cài đặt phần mềm miễn phí Autodesk Sketchbook, sau đó bật tính đối xứng và vẽ hình ảnh cần thiết của bạn, sau đó theo dõi hình ảnh trong Photoshop, sau đó thực hiện các thay đổi của bạn.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.