Illustrator: Xem -> Kích thước thực tế nhỏ hơn kích thước cuộc sống


7

Tôi đang sử dụng Illustrator CS6 trên OS X. Khi chọn Chế độ xem -> Kích thước thực, các yếu tố được hiển thị trên màn hình nhỏ hơn kích thước thực của chúng, tính bằng centimet. Làm cách nào tôi có thể "hiệu chỉnh" Illustrator theo độ phân giải màn hình của mình (dpi) để nó có thể hiển thị các đối tượng ở kích thước cuộc sống khi sử dụng zoom 100%?

(Acrobat có cài đặt DPI trong tùy chọn của nó và tôi cho rằng Illustrator cũng phải có nó. Nhưng tôi không thể tìm thấy nó.)

Chỉnh sửa: Để làm rõ, nếu tôi đặt thước bên cạnh màn hình và cũng bật thước trong tài liệu, tôi muốn chúng khớp với nhau khi chọn Xem -> Kích thước thực.

Câu trả lời:


11

Illustrator không có cài đặt để điều chỉnh chế độ xem Kích thước thực của tài liệu in theo mật độ pixel của màn hình.

Để 'hiệu chỉnh', tôi đã tự giúp mình bằng cách giữ một tờ A4 so với tài liệu A4 trên màn hình và phóng to cho đến khi chúng khớp. Sau đó, tôi - ahem - đã ghi lại tỷ lệ phần trăm thu phóng trên Post-it siêu dính, hiện đang tô điểm cho khung màn hình của tôi (Phần trăm cũng hoạt động cho các ứng dụng InDesign và Office.)

Cách giải quyết phím tắt: Illustrator không thể có phím tắt cho tỷ lệ phần trăm thu phóng do người dùng xác định, bạn cũng không thể ghi lại macro Hành động cho điều đó (điều này sẽ cho phép sử dụng phím tắt). Một cách giải quyết sẽ là tạo chế độ xem tùy chỉnh cho tài liệu của bạn theo tỷ lệ thu phóng View > New View…đó và sau đó Savelà tài liệu. Chế độ xem tùy chỉnh này sau đó được lưu trong tệp tài liệu và xuất hiện trong menu Xem. Illustrator cho phép đặt các phím tắt để thay đổi thành chế độ xem tùy chỉnh của tài liệu. Sử dụng Edit > Keyboard Shortcuts…và trong menu thả xuống chọn Menu Commands > View > Custom View 1.

(dựa trên Illustrator CS5.1)


Cách giải quyết xem tùy chỉnh là tuyệt vời, cảm ơn! Điều này giải quyết vấn đề của tôi.
Szabolcs

@Szabolcs Điều này cũng có thể thú vị khi kết hợp với tùy chọn của Illustrator để hiển thị nhiều cửa sổ của cùng một tài liệu Window > New Window(đặc biệt là nếu bạn có màn hình lớn hơn hoặc sử dụng nhiều màn hình.)
TehMacDawg

Cảm ơn, điều này cũng hữu ích. Tôi đang sử dụng nó bây giờ. Tôi không giỏi lắm với Illustrator, vì vậy tất cả những bình luận này đều giúp ích rất nhiều.
Szabolcs

Mẹo của tôi: nếu bảng nghệ thuật của bạn vừa với màn hình của bạn ở "kích thước thực" (nếu giấy vật lý bạn sẽ in có thể vừa với màn hình của bạn trong giao diện Illustrator) thì bạn có thể thêm bảng nghệ thuật tùy chỉnh ở trên và bên dưới tác phẩm nghệ thuật thực sự của bạn bảng sao cho "Fit All in Window" (Ctrl-Alt-0 trên Windows) làm cho bản vẽ chính của bạn có kích thước phù hợp. Chỉ cần liên tục di chuyển bảng nghệ thuật tùy chỉnh của bạn lên / xuống và thực hiện Fit All cho đến khi mọi thứ khớp với nhau. Từ thời điểm đó trở đi, bạn có thể zoom in / out như bạn muốn, và khi bạn muốn xem thực kích thước thực tế chỉ Ctrl-Alt-0. (Mẹo: hiển thị / ẩn quy tắc ảnh hưởng đến thu phóng.)
Phrogz

2

Macintosh 128K có màn hình 72PPI, cũng như nhiều mẫu máy Mac tiếp theo. Rất nhiều ứng dụng thiết kế in đã sử dụng PPI hiển thị đã biết đến lợi thế của chúng và có thể hiển thị các tài liệu rất gần với kích thước vật lý của chúng.

Màn hình đã tăng mật độ pixel và ngày nay 72PPI được coi là mật độ cực kỳ thấp. Màn hình PC điển hình vào đầu những năm 90 là khoảng 96PPI.

Tôi tin rằng Illustrator, InDesign và một vài ứng dụng khác vẫn đưa ra giả định rằng màn hình của bạn là 72PPI, điều đó có nghĩa là phóng to kích thước thực tế của Drake nhỏ hơn mức cần thiết.

Nếu bạn biết PPI của màn hình, bạn sẽ có thể tìm ra mức thu phóng cần thiết để hiển thị khá chính xác các yếu tố ở kích thước thực của chúng.

Công thức tính tỷ lệ phần trăm phải là:

(your_screen_ppi / 72) × 100

Tài liệu tham khảo


Công thức này không đúng với Windows. Màn hình 84ppi của tôi yêu cầu thu phóng khoảng 130% cho kích thước thực tế chứ không phải 116% như công thức của bạn.
Phrogz

0

Photoshop hỗ trợ chỉ định pixel trên mỗi inch (ppi) và kích thước thực tế đo trên màn hình theo kích thước thực. Điều đó không ai làm được điều này theo nghĩa đen theo kinh nghiệm của tôi, tôi thường phải làm dày các nét và các khu vực khi thu nhỏ các yếu tố logo để giữ cho chúng không bị trục trặc trên một nhãn nhỏ hoặc tương tự. Không có hiệu chuẩn tôi phải thực hiện bài hát trên và nhảy để xem những gì có thể cần phải được thực hiện. Như tôi nói, rất dễ thực hiện trong sản phẩm và hoàn toàn không thể tin rằng nó đã không được thực hiện. Ngay cả khi có 72 số bị chôn vùi tất cả thông qua mã, điều này vẫn có thể sửa được trong bất kỳ ngôn ngữ lập trình hiện đại nào. Thật xấu hổ cho bạn, Adobe.


2
Tôi không chắc điều này giải quyết câu hỏi, đó là về Illustrator.
DA01

0

Tôi thấy rằng trên vĩ độ D630 của tôi khi tôi tạo tài liệu cmyk 300 dpi và phóng to nó lên 150% thì nó phù hợp với kích thước thật.


0

Chỉ cần chia độ phân giải dpi của bạn cho 72 và bạn đi. Ví dụ: của tôi là 113 nên 113/72 = 1,5694444 ... vì vậy tôi phải đặt thu phóng thành 156,94%


Câu trả lời này có thể được mở rộng bằng cách giải thích lý do tại sao điều này khắc phục vấn đề.
Michael Schumacher
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.