Làm thế nào là các mẫu trông giống như chúng đang di chuyển được tạo ra?


8

Mỗi lần tôi nhìn thấy một mô hình trông giống như nó đang chuyển động, nhưng thực sự là không, tôi tự hỏi những nguyên tắc để tạo ra những hình ảnh như vậy là gì.

Tôi cho rằng đây là nơi tốt nhất trên web để có câu trả lời tốt cho vấn đề này. Một số quan sát tôi đã thực hiện là chúng thường liên quan đến các hình tròn và bằng cách nào đó thu hút ánh mắt của bạn về phía một phần cụ thể của hình ảnh.

Vài ví dụ:

Ví dụ hình ảnh chuyển độngVí dụ hình ảnh chuyển động

Vì vậy, các nguyên tắc để tạo ra các mẫu và hình ảnh ảo ảnh quang học là gì?


1
Tôi đã luôn tự hỏi liệu những ảnh hưởng trên đây là cố ý hay chỉ là những tai nạn nhỏ. Câu hỏi hay!
JohnB

Câu hỏi hay! Tôi muốn xem thêm các loại câu hỏi 'nhận thức trực quan' này.
DA01

Khá nhiều cách thức hoạt động của nhận thức cảm giác của con người được suy ra từ những loại hình ảnh này.
joojaa

Câu trả lời:


13

Những hình ảnh này được gọi là chuyển động ảo ảnh , và thật kỳ lạ, vẫn không có lời giải thích chắc chắn cho chúng (mặc dù có những lý thuyết mạnh mẽ).

Một số nhà khoa học thị giác nghĩ rằng nó phải làm với jitter cố định: chuyển động mắt không tự nguyện tạo ảo giác rằng các vật thể gần những gì bạn cố định đang di chuyển. Những người khác nghĩ rằng khi bạn liếc nhìn xung quanh hình ảnh, các máy dò chuyển động trong vỏ thị giác của bạn sẽ bị "nhầm lẫn" bởi những thay đổi linh hoạt của các tế bào thần kinh và nghĩ rằng bạn đang nhìn thấy các chuyển động. ( nguồn )

Đối với nghệ thuật, sử dụng các mẫu màu đen và trắng (tôi đoán màu sắc cũng ổn, mặc dù không chắc nó có phù hợp với định nghĩa hay không) để tạo ra ảo ảnh sống động của chuyển động dựa trên khái niệm Luồng quang :

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Dòng quang hoặc dòng quang là mô hình chuyển động rõ ràng của các vật thể, bề mặt và các cạnh trong một cảnh thị giác gây ra bởi chuyển động tương đối giữa người quan sát (mắt hoặc máy ảnh) và cảnh.

Op art , còn được gọi là nghệ thuật quang học , là một phong cách nghệ thuật thị giác sử dụng ảo ảnh quang học. Các tác phẩm nghệ thuật Op là trừu tượng và thường được thực hiện trong màu đen và trắng. Khi người xem nhìn vào chúng, ấn tượng được đưa ra là về chuyển động, hình ảnh ẩn, nhấp nháy và rung, hoa văn, sưng hoặc cong vênh.

Các hiệu ứng được tạo ra thông qua việc sử dụng mô hình và dòng . Các đường tạo ra hình ảnh sau của một số màu nhất định do cách võng mạc tiếp nhận và xử lý ánh sáng. Theo Goethe (Lý thuyết về màu sắc), ở rìa nơi ánh sáng và bóng tối gặp nhau, màu sắc phát sinh vì ánh sáng và bóng tối là hai thuộc tính trung tâm trong việc tạo ra màu sắc.

Màu sắc cũng có thể được sử dụng cho các ảo ảnh, và có ba lớp tương tác chính của màu: tương phản đồng thời, tương phản kế tiếp và tương phản ngược (hoặc đồng hóa). Tất cả đều được giải thích rất độc đáo trong bài viết nghệ thuật Op . Trang web này cũng có một danh sách ảo ảnh khổng lồ và họ giải thích cách mỗi người được tạo ra hoặc hoạt động.

Tôi không thể tìm thấy hướng dẫn cho một cái gì đó giống như hình ảnh bạn đã đăng, nhưng nó có thể tương tự như Rắn xoay , trong đó hướng tổng hợp phụ thuộc vào độ phân cực của các bước độ chói.

Bây giờ, về cách làm cho chúng. Rõ ràng mỗi ảo ảnh đòi hỏi khá nhiều công việc. Tuy nhiên, vì có một số nguyên tắc bạn có thể làm theo, nên có các hướng dẫn hiện có về cách tạo nội dung như thế này:

Cách tạo ảo ảnh quang học chuyển động bằng PSDTuts

Tôi nghĩ rằng lời giải thích của họ tổng hợp nó khá độc đáo: Khi chúng ta nhìn vào hình ảnh bên dưới, bộ não của chúng ta cố gắng chuyển đổi nó từ 2D sang 3D . Điều này là do các đường viền xung quanh các hình elip không nhất quán. Điều này làm chúng ta bối rối và tạo ra một ảo ảnh của sự chuyển động.

Kết quả cuối cùng cho hướng dẫn đó sẽ là một hình ảnh tương tự như sau:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Mặc dù hình ảnh của bạn sử dụng nhiều màu sắc, tôi nghĩ các nguyên tắc đằng sau chúng có liên quan đến nghệ thuật Op. Chà, ít nhất là cả hai đều sử dụng đường kẻ và hoa văn!


1

Hệ thống thị giác của con người không có độ phân giải không đổi. Nhưng thay vào đó, độ phân giải rất cao ở một điểm và sau đó giảm dần khi bạn tiến xa hơn.

Xử lý hình ảnh xảy ra ngay lập tức khi ánh sáng chiếu vào võng mạc của bạn và được xử lý trong quá trình chuyển đến não. Có rất nhiều loại xử lý và cụm cảm biến. Chủ yếu là họ làm việc bằng cách phát hiện sự thay đổi giữa một khu vực trung tâm và một khu vực bên ngoài.

Hai hiệu ứng này tương tác để khi kích thước trường tăng lên, nó sẽ phản ứng khác nhau khi kích thước phù hợp với khu vực trường. Vì vậy, các khu vực nhất định xung quanh các cạnh trở nên sáng hơn / tối hơn trong tầm nhìn vĩnh viễn phù hợp với kích thước nhóm cảm biến.

Vì quá trình xử lý chỉ tích lũy thay đổi, có nghĩa là mắt cần phải liên tục di chuyển. Nếu nó không di chuyển, bạn sẽ không thấy gì cả. Kết hợp với các hình dạng hướng dẫn tầm nhìn dọc theo một số đường nhất định, nó làm cho hình ảnh thay đổi một cách tinh tế các giá trị trên các vùng mà nếu được chọn chính xác sẽ khiến con người trải nghiệm chuyển động.

Bạn có thể cố gắng để cốt lõi hiệu ứng. Nhưng vì hệ thống quá phức tạp nên một chút quá trình nhấn và bỏ lỡ. Dù sao độ tương phản giữa các màu càng cao thì hiệu ứng càng rõ rệt. Do đó các biến thể đen và trắng.

Ps: Tôi nên thêm hình ảnh. Và ràng buộc sự thật với văn học nhưng tôi đang chờ xe buýt nên tôi không thể.


Này joojaa, câu trả lời của bạn ở đây thực sự sâu sắc. Tôi chỉ hiểu đúng về nó lần này khi tôi đọc nó (đọc nó một vài lần trong quá khứ). Sẽ thật tuyệt vời nếu bạn có thể mở rộng bằng hình ảnh và gắn kết sự thật với văn học. Tôi sẵn sàng thay đổi câu trả lời hay nhất, nhưng hiện tại câu trả lời của Yisela dễ hiểu hơn và có sơ đồ và ví dụ.
Dom

@Dom tôi vừa học xong hệ thống cảm giác của con người trong một năm tại Uni hồi đó. Tôi sẽ cần đến thư viện để kiểm tra một tài liệu tham khảo thích hợp. Nhưng trong khi đó tôi sẽ cố gắng sử dụng bộ nhớ của mình.
joojaa
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.