Illustrator 3D khuỷu tay ống đùn


9

Tôi đang cố gắng tạo ra một khối 3D của khuỷu tay ống nhựa như thế này:

Hình ảnh ví dụ

Hình ảnh lớn .

Mặc dù nó có thể là rắn, không cần thiết cho một ống rỗng.

Tôi đã tạo ra một chiếc bánh rán từ hai hình elip (cái này bị xóa khỏi cái kia), sau đó lấy một phần tư hình elip đó (khuỷu tay) và đùn ra - nó trông tương tự, nhưng các cạnh của nó không thẳng tròn. Tôi nhận ra rằng tôi chỉ có thể tạo ra một cái nhìn tương tự với độ dốc của bút và lưới, nhưng tôi sẽ sử dụng khuỷu tay ống nhiều lần và ở các góc khác nhau, vì vậy tôi cho rằng đây là cách nhanh nhất để một vật thể tái sử dụng.

Câu trả lời:


8

Điều này thực sự dễ dàng hơn bạn nghĩ :)

Bắt đầu với hình dạng vòng tròn, sau đó chuyển sang 3D -> Revolve.

Tôi thích bánh rán

Bật hộp kiểm xem trước, chơi với các tùy chọn. Bạn sẽ bắt đầu với một chiếc bánh rán đầy đủ trước. Điều chỉnh lượng góc. bạn cũng có thể chơi với Offset.


1
Rất đẹp. Tôi đã chơi xung quanh với Revolve, nhưng tôi thề đối tượng của tôi không giống thế này! Tôi sẽ phải quay lại. Cảm ơn bạn đã trả lời màn hình in chất lượng.
Graham T

Mẹo hay với các tùy chọn quay vòng, tôi đã sử dụng nó trong công việc của mình, Cảm ơn bạn! Hòa bình :)
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.