Tôi đang xem xét các lựa chọn của mình và quan tâm đến việc trở thành một nhà thiết kế đồ họa, tuy nhiên tôi thường nghe thấy một công việc căng thẳng do thời hạn và áp lực phải giao. Đây có phải là trường hợp?
Tôi đang xem xét các lựa chọn của mình và quan tâm đến việc trở thành một nhà thiết kế đồ họa, tuy nhiên tôi thường nghe thấy một công việc căng thẳng do thời hạn và áp lực phải giao. Đây có phải là trường hợp?
Câu trả lời:
Thêm vào câu trả lời tuyệt vời của Emilie
Thật khó để định nghĩa "căng thẳng" là gì, bởi vì nó thay đổi tùy theo từng người (các nhà thiết kế có căng thẳng hơn so với các bác sĩ phẫu thuật không?), Vì vậy tôi sẽ chỉ tập trung vào những điều mà tôi nghĩ có thể làm cho thiết kế khác với các công việc khác.
Lưu ý: Thiết kế đồ họa là một lĩnh vực LỚN. Bạn có thể làm việc trong in ấn, trong web, trong chuyển động ... bạn có thể làm minh họa, thiết kế trò chơi, phát triển. Tất cả các chuyên ngành này có các ràng buộc và yếu tố căng thẳng khác nhau. Tôi sẽ đề cập đến một số cái chung.
Một trong những "yếu tố căng thẳng" chính, tôi nghĩ, là giải quyết các yêu cầu từ khách hàng - nếu bạn làm việc tự do - hoặc từ các bộ phận khác - nếu bạn đang làm việc trong một công ty. Tôi chưa từng làm việc cho một cơ quan nên tôi không thể nói về điều đó :)
Bạn cần hiểu khách hàng muốn gì, và cung cấp một cái gì đó sẽ hoạt động VÀ phù hợp với mong đợi của họ. Tôi sẽ có một chút nhạy cảm ở đây và nói rằng mối quan hệ của bạn với nghệ thuật càng gần gũi, đôi khi càng khó điều chỉnh ý tưởng của bạn. Hầu hết thời gian, nó thực sự thách thức bạn và bạn kết thúc với một cái gì đó tốt hơn bạn nghĩ ban đầu. Khách hàng cũng có đủ kích cỡ và hình dạng, và tôi chắc chắn rằng bất kỳ freelancer nào cũng có thể kể cho bạn một giai thoại hài hước / cực kỳ bực bội .
Yêu cầu từ các bộ phận khác cũng có thể thú vị để xử lý, vì bạn thường cần phải làm việc với nhiều người - những kỳ vọng khác nhau.
Thời hạn rất nổi tiếng, tất cả chúng ta đều phải 'chịu đựng chúng' từ những năm học. Làm việc cho một công ty, khá đơn giản: Bạn phải đưa ra thời hạn, thường là kết thúc câu chuyện. Căng thẳng như trong bất kỳ công việc khác.
Đối với những người làm việc tự do : Mọi thứ phụ thuộc vào kỹ năng tổ chức của bạn, nếu bạn cảm thấy mình sắp hết thời hạn, có lẽ bạn sẽ phải giao dịch trong một số ngày cuối tuần và đêm dài. Điều này trở nên dễ dàng hơn khi bạn có được công việc từ xa liên tục hơn.
Tôi sẽ giữ cái này ngắn. Trong hầu hết các trường hợp, bạn sẽ làm việc cho người khác. Đơn giản như âm thanh này, nếu bạn là một người sáng tạo, bạn sẽ cảm thấy bạn có nhiều thứ để cho đi nhưng không đủ thời gian hoặc năng lượng tinh thần để làm điều đó. Nếu bạn may mắn, bạn sẽ làm việc trên một cái gì đó cần phải suy nghĩ một cái gì đó mới, vì vậy, cuối cùng, nó là khá tương đối.
Khác với trước đây, hầu hết những người bạn thiết kế của tôi (và cả tôi nữa) đều khẳng định rằng họ cảm thấy may mắn khi được làm việc trong lĩnh vực mà họ đam mê. Bạn luôn có thể yêu những gì bạn làm, bất kể đó là gì. Nếu bạn thích thiết kế, tôi nghĩ ngay bây giờ là một thời điểm tuyệt vời để trở thành một nhà thiết kế. Có rất nhiều điều xảy ra, rất nhiều tài năng có sẵn và những ý tưởng mới xuất hiện mọi lúc. Bạn sẽ thực sự thích gặp gỡ và làm việc với các nhà thiết kế khác. Vậy ... nó không tệ chút nào :)
Có rất nhiều ngành thiết kế đồ họa và mặc dù đúng, tôi đã nghe xung quanh tôi về thiết kế đồ họa là những công việc căng thẳng, tôi đã quản lý khá tốt về khía cạnh đó trong quá khứ nên tôi có xu hướng nói rằng nơi nào có ý chí đi vắng. Tôi đã không làm việc quá giờ và khi tôi làm, tôi đã được trả tiền cho nó. Tôi thấy thường có văn hóa làm việc quá mức trong đồ họa, khoe khoang về dự án X điên rồ như thế nào, v.v.
Hãy xem xét khi tìm kiếm một công việc mà không phải tất cả các nhà thiết kế đồ họa đều làm việc trong các công ty quảng cáo (thường căng thẳng và quyến rũ hơn), bạn có thể cố gắng kiếm một công việc nội bộ cho các công ty không nghiêm túc thiết kế đồ họa và mọi thứ ở giữa. Là một họa sĩ minh họa, bạn thậm chí có thể cố gắng xây dựng thu nhập thụ động bằng cách bán minh họa thông qua các ngân hàng hình ảnh. Nắm bắt nguồn cảm hứng của bạn là một phần của thực tế nhưng tôi thấy mọi thứ trở nên dễ dàng hơn theo thời gian, bạn sẽ có được những ý tưởng hay và bạn phải hòa giải với thực tế rằng không phải tất cả những gì bạn làm sẽ kết thúc trong danh mục đầu tư của bạn.
Thế giới có rất nhiều lựa chọn, mài giũa kỹ năng của bạn sẽ có nhiều cánh cửa mở ra cho bạn và cho phép bạn có nhiều chỗ hơn để đặt điều kiện của riêng bạn.
Tất cả đều tương đối.
Không ai sống hay chết vì thiết kế, vì vậy tôi nghi ngờ bất cứ ai sẽ nói rằng thiết kế đồ họa gần như là một nghề căng thẳng như cảnh sát, lính cứu hỏa, EMT, bác sĩ, y tá, v.v.
Sau đó, một lần nữa, tôi muốn rằng thiết kế đồ họa có thể căng thẳng hơn những thứ như bàn tay nông trại, trị liệu châm cứu, khinh khí cầu, v.v.
Có thể căng thẳng để đáp ứng thời hạn và làm việc trên các dự án trị giá hàng ngàn đô la. Hơn nữa nếu bạn làm việc cho chính mình. Nhưng nói chung, công việc thực tế không quá căng thẳng. Đó là nhu cầu của cuộc sống nói chung (Tự do: Tôi có đủ công việc để thanh toán tiền nhà không? V.v.) hoặc "ông chủ" đưa cho bạn có thể khiến nó căng thẳng.
Tôi đồng ý với câu trả lời của Scott và muốn cung cấp cho bạn một quan điểm chung.
Nhưng, thứ nhất, một số căng thẳng là tốt. Nó giữ cho bạn đi; không để bạn trì hoãn và cho bạn cơ hội để cải thiện bản thân liên tục.
Theo tôi, mọi thứ đều có thể căng thẳng nếu -
Tôi đoán rằng nếu bạn có thể xem các điểm trên, bạn sẽ có thể đạt được sự cân bằng giữa mức độ căng thẳng chấp nhận được so với căng thẳng "sự cố".
Ngày tốt! :)
Làm việc như một nhà thiết kế đồ họa là tốt đẹp. Bạn có thể tự kiểm tra hàng ngày và như bạn biết thực hành làm cho nó hoàn hảo. Sau đó, thời hạn không thực tế đến, hoặc ông chủ muốn thêm một cái gì đó mới hoặc thay đổi một cái gì đó khiến bạn mất 2-3 ngày để thực hiện trong vài giờ chỉ vì ông nghĩ rằng nó sẽ đơn giản và dễ dàng. Tất cả những điều này khiến bạn căng thẳng, bạn có xu hướng mất ngủ, sau đó bạn mệt mỏi và lo lắng. Vì vậy, theo tôi, làm việc như một nhà thiết kế đồ họa là căng thẳng. NHƯNG, thời điểm bạn có thể hoàn thành một dự án và bạn sẽ thấy dự án đã hoàn thành (ngay cả khi bạn biết nó giống như mặt sau của lòng bàn tay của bạn) tất cả những điều này biến mất, bạn cảm thấy hoàn thành và đầy đủ. Điểm mấu chốt là, làm việc như một nhà thiết kế đồ họa là điều tuyệt vời nếu bạn thích làm việc đó, vâng nó rất căng thẳng nhưng nó đáng giá. Tất cả phụ thuộc vào những gì bạn muốn làm. Tôi mong tôi đã giúp đỡ được.
Tôi xin lỗi vì sử dụng ngữ pháp xấu nhưng tiếng Anh không phải là ngôn ngữ đầu tiên của tôi.
Đó là đòi hỏi tinh thần. Điều đó có thể gây căng thẳng đôi khi. Mặt khác, một nghề nghiệp không thử thách bạn về mặt tinh thần cũng có thể gây căng thẳng.
Tất cả các công việc có thể được căng thẳng. Nó phụ thuộc vào định nghĩa của bạn về sự căng thẳng, đặc thù của vị trí của bạn, đồng nghiệp của bạn, khách hàng của bạn, công ty của bạn, sếp của bạn, tiền lương của bạn, khu vực của bạn, gia đình của bạn, v.v.
Nó có thể rất căng thẳng, nhưng điều đó phụ thuộc vào nơi làm việc của bạn và những kỳ vọng đặt ra cho bạn.
Nếu bạn làm việc cho một bộ phận tiếp thị của công ty có dòng chảy liên tục về thời hạn dẫn dắt, bạn thường có thể cảm thấy gánh nặng của điều đó. Lý do là nhà thiết kế thường là người cuối cùng làm việc trên một cái gì đó trước khi nó ra khỏi cửa (quảng cáo, chiến dịch email, v.v.). Điều này thường mang lại ấn tượng rằng bạn là người nắm giữ - "Tại sao điều này chưa biến mất?" bài phát biểu của một giám sát viên, người coi một lời giải thích "một cái cớ". Đó chỉ là bản chất của quản lý siết chặt tất cả mọi người và nó biên dịch cho bạn để thực hiện một phép lạ ở cuối để đạt được một thời hạn không thực tế.
Có một số điều tốt đẹp về thiết kế đồ họa:
Bạn có thể làm điều đó với thiết bị tương đối ít: một máy tính mà bạn có thể sẽ muốn có dù sao, một số phần mềm, có thể là máy tính bảng. Không nhiều lắm.
Do đó, đó là một lĩnh vực có thể được học vào thời gian của bạn, tại nhà riêng của bạn, theo tốc độ của riêng bạn (nếu đó là cách bạn muốn học nó.) Có rất nhiều cuốn sách và nghiên cứu trường hợp thú vị để xem qua.
Vì những gì bạn làm được trình bày một cách trực quan, bạn có thể thảo luận về các dự án và thiết kế của mình, thậm chí mang theo một bộ sưu tập nhỏ về công việc của bạn trên điện thoại thông minh của bạn. Khá nhiều người có thể hiểu và đánh giá cao nó, hoặc được sử dụng để nhận phản hồi.
Sức hấp dẫn mạnh mẽ đến từ các lĩnh vực này cũng tạo ra một số điểm yếu:
Có rất nhiều người nghĩ rằng thiết kế đồ họa là thú vị và muốn làm điều đó. Như vậy nó rất cạnh tranh.
Sự cạnh tranh tạo ra rất nhiều áp lực về giá đối với các nhà thiết kế - và một lượng thất vọng tương quan. Điều này thường có thể dẫn đến thái độ và tương tác xấu, đến từ một loại tính cách chưa trưởng thành nhất định, những người tìm cách "bảo vệ sân cỏ của họ" thay vì lôi kéo các nhà thiết kế mới khao khát cải thiện công việc của họ. (Tôi hy vọng những kiểu đó được hướng dẫn để điều chỉnh thái độ của mình, mặt khác sẽ được hiển thị trên GraphicDesign SE.)
Bởi vì hầu hết mọi người trên thế giới đều biết đến với đầy đủ các thiết kế đồ họa tầm thường ... từ các menu được in kém đến các bảng hiệu tại trung tâm thương mại ... có thể có một vấn đề lớn về giáo dục khách hàng. Khách hàng mơ hồ biết thành phần thiết kế của nhận thức và tiếp thị là rất quan trọng, chỉ cần không phải những phần quan trọng. Nó làm tôi nhớ có bao nhiêu người cố gắng làm phim và dành quá nhiều cho máy ảnh, và quá ít cho âm thanh.
(Lưu ý: Đọc yêu cầu sẽ là "Cách thiết kế web đi thẳng xuống địa ngục" nổi tiếng của Oatmeal và xem "Dấu hiệu dừng được thiết kế bởi ủy ban" .)
Theo như hướng dẫn nghề nghiệp - tôi muốn gợi ý cho hầu hết mọi người trẻ có hứng thú với âm nhạc, viết lách, nghệ thuật, phim ảnh dưới mọi hình thức: Nếu bạn không phải là thần đồng đã đạt được thành công lớn trong các lĩnh vực này trước khi học đại học, hoặc không giàu có một cách độc lập, đừng theo đuổi những thứ này như một bằng cấp hoặc chứng nhận đầu tiên . Họ có thể là những con đường sự nghiệp khó khăn, và bị ép buộc vào nó như một công việc có thể có thể phá hỏng những phần thú vị.
Ví dụ: nếu bạn có bằng cấp kinh doanh và không chậm chạp trong việc mài giũa kỹ năng thiết kế đồ họa trong thời gian rảnh rỗi (ở đây và ở nơi khác) ... điều đó đặt bạn vào vị trí mạnh mẽ và linh hoạt.