Hợp nhất hai điểm neo của cùng một đường dẫn trong Illustrator


20

Giả sử tình huống sau trong Adobe Illustrator, nơi tôi có hai điểm neo lân cận trên cùng một đường dẫn. Đối với điểm neo bên trái, chỉ có tay cầm bên trái là quan trọng và đối với điểm bên phải, chỉ có điểm bên phải. Không có tay cầm bezier chỉ vào trong.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Có thể dễ dàng hợp nhất hai điểm này thành một điểm có hai tay cầm bezier: bên trái từ điểm trước bên trái và bên phải từ điểm bên phải trước?

Khi chỉ đơn giản là di chuyển cái này qua cái kia, hai điểm vẫn tồn tại và một cái gì đó như đơn giản hóa đường dẫn thay đổi giao diện của toàn bộ đường dẫn không mong muốn.


câu hỏi tuyệt vời!
Vincent

Câu trả lời:


18

Tôi đoán tôi đã tìm thấy một cách để đạt được những gì tôi muốn. Nhìn vào ví dụ sau

nhập mô tả hình ảnh ở đây

và giả sử rằng đường ngang ở trên cùng là một vật phẩm. Hợp nhất hai điểm thành một mà không mất tay cầm bezier trái và phải có thể được thực hiện trong các bước sau.

Sử dụng công cụ chọn trực tiếp để chọn phần nằm ngang giữa các điểm trong câu hỏi và nhấn xóa để xóa phần đó (cảm ơn Pdxd vì đã chỉ ra rằng bạn không cần kéo cho điều đó).

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Bây giờ, với lựa chọn trực tiếp, chọn hai điểm chúng tôi muốn hợp nhất và sử dụng Object > Path > Averageđể tính toán vị trí mới của cả hai điểm. Bạn thấy ở khoảng cách mà chúng ta vẫn có hai điểm

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Bây giờ bạn có thể (với hai điểm neo được chọn) hợp nhất hai điểm với Object > Path > Mergevà kết quả là:

nhập mô tả hình ảnh ở đây


Đó luôn là phương pháp của tôi cho vấn đề này
SaturnsEye

Đối tượng> Đường dẫn> Trung bình cũng hoạt động rất tốt
kbtz

18

Lệnh Unite (bảng Pathfinder) hoạt động chính xác để hợp nhất hai điểm neo.

  1. Chọn 2 điểm
  2. Trung bình cộng
  3. Đoàn kết

Tôi nghĩ rằng tôi đã vô tình phát hiện ra điều này khi tôi là một người khởi nghiệp và tôi đã thử mọi nút: D


1
"Tai nạn" của bạn đã làm việc với tôi như Eureka của Archimedes! Cảm ơn bạn
c0demaster

5

Có thể dễ dàng hợp nhất hai điểm này thành một điểm có hai tay cầm bezier: bên trái từ điểm trước bên trái và bên phải từ điểm bên phải trước?

Không. Không phải với phiên bản chứng khoán của Illustrator.

Bởi vì bất kỳ thay đổi nào đối với vị trí của neo sẽ làm thay đổi đường dẫn, không có cách nào để Illustrator tính toán loại bỏ một neo và giữ nguyên vị trí đường dẫn. Illustrator, ra khỏi hộp, chỉ đơn giản là không thông minh.

Một vài phương pháp không khả thi :

  • Object > Path > Averagecó thể định vị cả hai neo vào cùng một vị trí. Tuy nhiên, kể từ khi di chuyển của neo, đường dẫn bị thay đổi.
  • Người ta có thể tự di chuyển một neo trên đầu kia. Nhưng, một lần nữa, di chuyển hoặc neo làm thay đổi con đường.

Trong cả hai trường hợp này, sau khi các neo nằm trên nhau, bạn có thể loại bỏ một trong số chúng. Tuy nhiên, loại bỏ một neo cũng loại bỏ tay cầm Bezier, do đó thậm chí còn làm thay đổi đường dẫn.

Vì thế......

Các chỉ phương pháp tôi biết là sử dụng tính năng diệt thông minh mà tồn tại trong http://www.astutegraphics.com VectorScribe cắm . Tính năng loại bỏ thông minh sẽ cho phép bạn chọn và xóa một neo và vị trí đường dẫn sẽ giữ nguyên vị trí, thay đổi tay cầm Bezier của neo còn lại để khớp với đường dẫn thay vì thay đổi đường dẫn trùng với các tay cầm còn lại.

Một số thay đổi nhỏ vẫn có thể xảy ra. Tuy nhiên, các tính năng loại bỏ thông minh là điều duy nhất tôi biết, thậm chí có khả năng từ xa có thể thực hiện những gì bạn đang yêu cầu.

loại bỏ neo


Thật ra, tôi muốn sự thay đổi của con đường. Hai điểm trong câu hỏi rất gần nhau và ảnh hưởng trên quy mô lớn hơn là nhỏ. Mặt khác, con đường nhỏ nhảy giữa các điểm sẽ bị xóa theo cách này. OK, vậy kết luận của bạn (và @ Pdxd) là: di chuyển các điểm này qua điểm khác và không quan tâm rằng bạn có hai điểm neo?
halirusan

Tôi đã không đăng "không quan tâm". :) Tôi trung bình sau đó loại bỏ một neo, sau đó điều chỉnh đường dẫn. Câu hỏi của bạn là làm thế nào để loại bỏ và không thay đổi đường dẫn ... THAT không thực sự có thể.
Scott

1
Bằng cách này có cùng tính năng. Tôi chỉ nói vì nó rẻ hơn một chút.
Joonas

Thật. Inkscribe là một phần của VectorScibe.
Scott

1

Tôi chỉ biết làm thế nào với phím tắt này nhưng khi có nhiều thời gian tôi sẽ cập nhật cái này.

Nếu bạn đang ở trên máy Mac, hãy chọn 2 điểm bằng mũi tên trắng (chọn trực tiếp) và nhấn Cmd+ Opt+ J. Điều này sẽ đưa ra một cửa sổ để mang các điểm lại với nhau một cách chính xác nhất. Chọn cả hai và nhấp vào ok.

Sau đó, bạn có thể sử dụng bezier với dấu trừ để loại bỏ 1 trong số các điểm.


Vấn đề vẫn tồn tại. Tính trung bình chỉ di chuyển hai điểm neo trên điểm khác. Loại bỏ một trong những điểm cũng sẽ loại bỏ tay cầm bezier của nó. Tôi đã theo một cách để hợp nhất chúng vào một điểm mà không mất thông tin đáng kinh ngạc.
halirusan

1
Sau khi bạn trung bình, hãy thử hợp nhất các điểm với nhau bằng cmd + j.
Pdxd

1
Bạn không thể hợp nhất các điểm cuối, nhưng về cơ bản, điều này đã cho tôi ý tưởng về giải pháp. (+1 btw)
halirusan

Bạn có thể chọn đường giữa các điểm và xóa để biến chúng thành 2 điểm cuối trước khi lấy trung bình và nối. Bạn không cần kéo.
Pdxd

À .. vâng. Điều này đơn giản hơn!
halirusan

1

Tôi đã có vấn đề tương tự. Một điều làm việc (trong CS6) là (a) xếp chồng bất kỳ nhóm hai điểm nào với lựa chọn trực tiếp sau đó Object -> Đường dẫn -> Trung bình: "Cả hai" cho mỗi nhóm; (b) tham gia nhiều đường dẫn; và cuối cùng (c) Đối tượng -> Đường dẫn -> Đơn giản hóa với cài đặt "Độ chính xác đường cong" là 100%. (Các bước a và b có thể thay thế cho nhau.) Điều này dường như loại bỏ điểm ngoại lai được đặt trực tiếp bên dưới các điểm trung bình, mặc dù nó cũng có thể di chuyển các điểm kiểm soát khác nhau trong đường dẫn khi thực hiện điều chỉnh đơn giản hóa. Tuy nhiên, vì cài đặt chính xác là 100%, nên hoàn toàn không nên di chuyển đường dẫn.

Nhược điểm chính ở đây là nếu bạn muốn sử dụng lưới tiêu chuẩn bằng cách nào đó để thực hiện các điều chỉnh trong tương lai cho đường dẫn và không thể đạt được những điểm đó trên đường dẫn ban đầu của bạn có thể là một gánh nặng.

Trợ giúp từ: https://helpx.adobe.com/illustrator/USE/editing-paths.html


Xin chào Pete và chào mừng! Cảm ơn sự đóng góp. Hãy cho chúng tôi biết nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào về cách trang web hoạt động và chúng tôi hy vọng bạn tiếp tục đóng góp!
Zach Saucier

Vâng tôi đồng ý. Tại sao bài xã luận của tôi bị xóa? Tôi đã viết: "Thật vô cùng xúc phạm khi Adobe thay đổi mạnh mẽ các tính năng từ phiên bản này sang phiên bản khác, buộc tất cả chúng ta phải thích nghi hoặc chết; và, hầu hết, không bao giờ chịu trách nhiệm chính đáng đối với việc quản lý trực tuyến trên toàn thế giới về vô số câu trả lời đúng và sai và làm rõ phiên bản trên các trang web trợ giúp chính, cho dù là bên thứ ba hoặc bên thứ ba của họ (ví dụ: stackexchange). Bạn có thể nghĩ đó không phải là vấn đề của họ, nhưng họ đang tạo ra hàng tỷ đồng cho chúng tôi và đây là một ngoại lệ do chính họ tạo ra. ngoài trách nhiệm của họ. "
Pete Zelchenko

Tôi đã xóa nó vì nó không liên quan đến câu trả lời và phù hợp hơn với tư cách là một bình luận như bạn vừa đăng :)
Zach Saucier

Tôi thấy 9,669 điểm của bạn và tôi vẫn sẽ yêu cầu bạn đừng gây rối với lời nói của tôi nữa. Trừ khi tôi cực kỳ xúc phạm, đơn giản là bạn không có quyền đạo đức.
Pete Zelchenko

Tôi xin lỗi vì nó đã gây khó chịu cho bạn, tôi đảm bảo với bạn rằng nó không có gì là cá nhân. Bạn có thể gắn cờ bài đăng và nhận xét với những gì bạn đang nghĩ và một người điều hành sẽ đưa ra cái nhìn sâu sắc của họ về tình huống này. Đó là chính sách StackExchange, không chỉ tôi hành động theo mong muốn của mình.
Zach Saucier

0

Không chắc là tôi có hiểu chính xác câu hỏi không, nhưng dường như với tôi rằng nếu bạn muốn nối hai điểm cuối chồng chéo và đường cong của chúng không thay đổi, nút 'Kết nối các điểm cuối được chọn' là chìa khóa.

Tôi đang sử dụng CC, không chắc chức năng tương tự có tồn tại trong các phiên bản trước hay không.


-1

Hợp nhất hai đỉnh trong hình minh họa

Nền tảng Windows: - Chọn hai điểm sau đó nhấn CTRL + Alt + J chọn một trong các hộp kiểm Cả hai, Dọc hoặc Ngang

Táo: CMD + Opt + J

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.