Tại sao máy Mac của Apple được sử dụng rất nhiều trong ngành thiết kế đồ họa?


46

Tại sao các nhà thiết kế đồ họa thường sử dụng Apple Mac hơn? Tôi đang học thiết kế đồ họa và tôi hy vọng sẽ làm một số công việc tự do trong thời gian rảnh rỗi. Tôi có một đơn vị trong nghiên cứu của mình để khám phá lý do tại sao máy Mac được sử dụng rất nhiều trong ngành thiết kế đồ họa.

Tôi cũng muốn mua MacBook Pro để bắt đầu, nhưng anh trai tôi (một người dùng PC) rất kiên quyết rằng tôi đang lãng phí tiền của mình và tôi chỉ mua nó để trưng bày, như anh nói:

"Máy Mac chỉ đắt tiền vì chúng sành điệu."

Tôi muốn cho anh ta một số lý do hợp lệ là tại sao nó sẽ giúp tôi trong ngành thiết kế đồ họa. Khi anh học thiết kế trò chơi và anh kiên quyết rằng một chiếc PC có thể làm giống như máy Mac.


23
Thật là một đơn vị lố bịch cho việc học Thiết kế đồ họa. Mac không đánh bại PC về bất cứ thứ gì ngoại trừ giá cả và kiểu dáng. Nếu bạn so sánh một PC có giá tương đương với Mac thì có khả năng PC sẽ có nhiều năng lượng hơn. Mac là một sự đảm bảo cho các thành phần chất lượng cao, tất cả được đóng gói độc đáo với nhau và không dễ xảy ra sự cố phần cứng. Ngoài ra, có ít virus hơn. Trừ khi bạn là người giàu thì chớ dại để dành số tiền đó khi bạn chỉ là bắt đầu, mục tiêu của riêng tôi là để kiếm đủ tiền thông qua thiết kế đồ họa để mua một nhà nước của mac nghệ thuật tại một số điểm .
Dom

11
Nếu bạn thích tùy chỉnh, hãy đi với PC. Nếu bạn thích bang cho buck, hãy đi với PC. Nếu bạn thích bandwagons, hãy đi với máy Mac.
John

22
Không có virus trên Mac? Tôi thậm chí không.
horatio

4
Microsoft có một danh sách dài hơn về "phần cứng được phê duyệt" so với Apple, nhưng bạn nói đúng rằng Apple không bán phần cứng không được bảo đảm để hoạt động với Apple OS, mà chủ yếu là vì Microsoft không bán phần cứng. Loại cá trích đỏ.
horatio

5
Tôi gặp nhiều vấn đề hơn với PC trong ngày đầu tiên ở một công việc mới, so với tuổi thọ 6 năm của máy Mac. Đó là lý do tại sao. Không cần phải nói, tôi đã có một máy mac vào cuối tuần tới.
cclark413

Câu trả lời:


56

Có một câu hỏi riêng biệt về vấn đề nào tốt hơn: Máy Mac có thích PC hơn để xử lý phần mềm đồ họa không?

Đối với câu hỏi tại sao máy Mac phổ biến hơn , có một câu trả lời rất đơn giản:

  • Hầu như tất cả các trường cao đẳng nghệ thuật và thiết kế trường học mua máy Mac trở lại trong những ngày khi Mac là nghi ngờ gì nữa tốt hơn cho thiết kế ( của Alan GHoratio của câu trả lời dưới đây chi tiết như thế nào)
  • Giáo viên nghệ thuật / thiết kế đã quen với việc dạy bằng máy Mac. Nhiều giáo viên hàng đầu là cựu chiến binh của thời kỳ tiền máy tính , và sẽ không sẵn lòng chịu đựng việc học một hệ điều hành mới
  • Vì vậy, hầu hết các nhà thiết kế sử dụng máy Mac trong những năm đại học hình thành của họ và làm quen với máy Mac

Các trường cao đẳng nghệ thuật / thiết kế khó có thể thay đổi thành PC trước vì nó sẽ tốn kém và khó khăn (không chỉ chi phí mua máy mới, mà cả chi phí và thời gian đào tạo lại nhân viên và viết lại tài liệu khóa học, và chi phí trong sự phổ biến trong đội ngũ nhân viên cấp cao cho bất cứ ai đưa ra quyết định ...). Hiện tại nhiều người có bộ PC cũng như bộ Mac, nhưng chúng thường nhỏ hơn và được liên kết với các lĩnh vực chuyên môn (ví dụ như thiết kế video / games / fx, câu trả lời của John dưới đây giải thích lý do ).

Các nhà thiết kế hiếm khi muốn thay đổi công cụ . Chúng tôi không phải là kỹ thuật viên, các công cụ của chúng tôi là một phương tiện để kết thúc - "nếu nó không bị hỏng thì đừng sửa nó". Chúng ta thường có thái độ tương tự với công nghệ vì các nhạc sĩ phải chế tạo các nhạc cụ - "phép thuật xảy ra ở đây - đừng gây rối với phép thuật bạn cần để thực hiện công việc của mình".

(có nhiều trường hợp ngoại lệ - ví dụ: các nhà thiết kế viết kịch bản, như có những nhạc sĩ tự tạo ra nhạc cụ của họ - nhưng họ là trường hợp ngoại lệ và phản ứng với cả hai thường tương tự nhau: "Điều gì là phù thủy đen tối này ..." với một hỗn hợp sợ hãi và nghi ngờ)


Vì vậy, hầu hết các nhà thiết kế thích bám vào các công cụ mà họ biết, thường sẽ là máy Mac.

Bạn có thể tạo một máy Windows được thiết kế 100% cho các nhà thiết kế, chẳng hạn như dòng Wacom Mobile Studio chẳng hạn - nhưng khi bất kỳ chuyên gia thủ công nào biết rằng cách thức hiện tại của họ hoạt động và được coi là bình thường và chính xác, họ thường không muốn mạo hiểm cầu khẩn cơn thịnh nộ của các vị thần công nghệ, đánh tan họ bằng lời nguyền "Thất bại khi bạn cần nó nhất!" cho đi chệch khỏi con đường quen thuộc, chân thực. Nó được biết đến.


Ngày nay, sự quen thuộc, thoải mái và ưu tiên là yếu tố lớn hơn bất kỳ sự khác biệt khách quan nào giữa Mac và PC và PC dường như đang trở nên phổ biến hơn trong thiết kế so với khi mọi người bắt đầu học thiết kế trên PC. Cá nhân tôi sử dụng máy Mac tại nơi làm việc và PC ở nhà, và sự khác biệt thực tế là rất nhỏ.

Nếu bạn đã thoải mái với một chiếc, không có lý do thực sự nào để chuyển đổi, trừ khi bạn thích một loại máy chỉ dành cho máy khác (ví dụ: máy tính bảng Windows pro như MS Surface Pro hoặc Wacom Mobile Studio , hoặc dễ dàng giải quyết trên màn hình Mac võng mạc để thử nghiệm ). Nếu bạn làm thế, không có lý do thực sự nào để không chuyển đổi, miễn là bạn không ngại học lại một vài điều và có nguy cơ làm quen một chút bực bội lúc đầu.


5
thực sự muốn nhấn mạnh điểm mà máy Mac thường sử dụng tốt hơn. Điều này không còn đúng nữa, nhưng 10 năm trước?
jhocking

3
@jhocking: 10 năm trước? Hãy thử 15. Máy Mac có lợi thế đó từ thế kỷ 20, nhưng kể từ đó ... không thực sự.
Mason Wheeler

2
Tôi là một lập trình viên và tôi sử dụng Windows tại nơi làm việc và máy Mac ở nhà. Vì vậy, vâng. Mọi người có sở thích thú vị.
Almo

1
Tôi nghĩ rằng máy Mac đã có một lợi thế vào đầu những năm 2000 - họ là những người đầu tiên chỉ bị sập một ứng dụng tại một thời điểm. Các nhà thiết kế PC có thể mở bố cục của tài liệu trong InDesign, đặt đồ họa mở trong Illustrator, chỉnh sửa ảnh mở bằng Photoshop, sau đó họ mở một tài liệu Word để sao chép một số văn bản, Word sẽ làm hỏng mọi thứ khác với nó và họ sẽ mất tất cả công việc gần đây của họ trong tất cả mọi thứ. Sau đó, Windows đã sắp xếp nó ra (không thể nhớ phiên bản nào) và sự khác biệt là rất nhỏ kể từ đó.
user56reinstatemonica8

1
Tôi hiện đang quan sát một cuộc di cư hàng loạt vào các máy windows trong số các sinh viên GD. Liệu xu hướng này có tiếp tục được nhìn thấy hay không.
joojaa

40

Câu trả lời siêu ngắn:

Lịch sử. Năm 1984, khi Mac được ra mắt, nó là máy tính đầu tiên lý tưởng cho nhu cầu xuất bản trên máy tính để bàn. Điều này bao gồm GUI, công cụ vẽ WYSIWYG, công cụ đánh máy phù hợp (theo thời gian) và mối quan hệ tốt đẹp với máy in laser (Apple LaserWriter). Nó có một chỗ đứng, và đó là điều đó.

Hôm nay, nó chỉ là một sở thích. Một số như OSX. Một số như Windows. Một số như Linux. Một số thích tất cả. Không quan trọng thực sự. Sử dụng những gì bạn thích.


3
Ngoài ra, máy in giá cả phải chăng đầu tiên tốt cho thiết kế đồ họa đã được bán bởi apple và chỉ hoạt động tốt trên Mac. Nếu tôi nhớ lại chính xác thì Windows và PC chỉ bắt đầu trở thành một lựa chọn tốt trong thập niên 90.
Ian Ringrose

1
Tin hay không, đối với tôi; Thiết bị đầu cuối. Nó làm tôi phát điên khi Windows bỏ dos làm cấu trúc cơ bản trong Win8.
benteh

2
@ RandomO'Reilly Bạn đã trễ mười bốn năm về điều đó, MS-DOS đã bị loại bỏ khi Microsoft chuyển sang kernel NT (lõi của HĐH) cho các phiên bản Windows dành cho người tiêu dùng bắt đầu với Windows 2000. Họ chỉ có phần mô phỏng được tích hợp sẵn cho Các thành viên 32 bit của gia đình NT (và thậm chí sau đó bạn có thể gặp sự cố khi cố chạy một số ứng dụng 16 bit ngay cả trong chế độ tương thích). Các phiên bản Windows 64 bit không được tích hợp mô phỏng, nhưng vẫn có thể chạy các ứng dụng DOS, bạn chỉ cần sử dụng một số loại chương trình máy ảo (DOSBox, Máy tính ảo của Microsoft, v.v.).
JAB

1
Unix chỉ có ý nghĩa hơn với tôi. Tôi lớn lên với DOS là HĐH. Máy ảo, trình giả lập, "có thể làm hầu hết mọi thứ" không dành cho tôi. Tôi đã sử dụng mac được bảy năm nên không cập nhật về dấu nhắc lệnh trên pc, nhưng từ những gì tôi đã thấy, một chút lộn xộn.
benteh

2
Đó không phải là lần đầu tiên, có Acorn và không còn nghi ngờ gì nữa. Nhưng nó là phổ biến nhất.
JamesRyan

28

Tôi nghĩ rằng rất nhiều lý do di sản đã được thiết lập ở đây, vì vậy tôi sẽ không giải quyết điều đó.

Gần đây tôi đã mua một máy tính mới (sau khi hỏi cộng đồng này về vấn đề phần cứng đối với nhà thiết kế ) và tôi đã đi với Mac Mini. Công việc toàn thời gian của tôi trong bốn năm đã cho tôi làm việc trên PC, tôi thích Windows 7 rất tốt và tôi cũng cảm thấy thoải mái với Ubuntu, vì vậy khi tôi bắt đầu nghĩ về một hệ thống mới, tôi có rất nhiều góc độ để xem xét .

Dưới đây là một vài lý do khiến tôi ở lại thế giới Mac:

  1. Hệ sinh thái phần mềm. Bởi vì rất nhiều nhà thiết kế chỉ dành cho Mac, tôi cảm thấy như một số công cụ phần mềm và năng suất tốt nhất có trên OSX. Panic làm cho phần mềm tuyệt vời, nhưng nó chỉ dành cho Mac. Pixelmator và Sketch là những khả năng đầy hứa hẹn để thách thức quyền bá chủ của Adobe và chúng chỉ dành cho máy Mac.
  2. Khả năng tương thích. Đây có lẽ là điểm khách quan và quan trọng nhất để thực hiện: Lấy máy Mac là cách hợp pháp duy nhất để chạy mọi hệ điều hành chính. Hack Hack không chỉ là một hack mà sẽ mất một thời gian để chạy, làm như vậy sẽ vi phạm các điều khoản dịch vụ. Tuy nhiên, tôi đã chạy một cách hợp pháp một bản sao Windows 7 được cấp phép (và bản sao Civilization III đã cũ của tôi) trong nhiều năm. Ngoài ra, với công việc mới của mình, chúng tôi đã sử dụng VirtualBox để thiết lập một VM chạy Ubuntu để chạy các máy chủ Python. Microsoft thậm chí còn cung cấp máy ảo miễn phí để thử nghiệm các trang web trên các trình duyệt cũ và hệ điều hành cũ! Nhưng nếu bạn chạy một thiết bị Windows hoặc Linux, bạn không nên dùng thử ứng dụng Mac hoặc thử nghiệm mọi thứ trên Safari, ít nhất là không cần một số giải pháp cụ thể cho việc đó.
  3. Các kết nối di động. Nếu bạn từng muốn thiết kế cho thiết bị di động, thật tốt khi có một liên kết vững chắc với iOS. Nếu bạn không có iPhone, iOS Simulator cực kỳ hữu ích để thử nghiệm trên thiết bị di động. Mặc dù bạn có thể tạo các ứng dụng iOS trên Windows, nhưng đó không phải là cách ưa thích để thực hiện và vì hầu hết các nhà phát triển iOS đều sử dụng Mac, nên cũng rất tốt trên nền tảng đó. Ngoài ra, nếu bạn có một thiết bị iOS và thích nó, máy Mac sẽ giúp bạn tích hợp tốt hơn với thiết bị của mình.
  4. Sự đơn giản. Chọn phần cứng dễ dàng hơn nhiều với Apple. Chắc chắn, bạn có ít lựa chọn tổng thể hơn, nhưng cá nhân tôi bị choáng ngợp bởi quá nhiều lựa chọn. Có một loạt các OEM PC có rất nhiều sự lựa chọn, nhưng Apple có một mạng lưới sản phẩm và giá cả tương đối đơn giản. Tôi có muốn họ đặt các bộ phận iMac trong Mini không? Tôi có muốn thêm SSD vào khai thác dễ dàng hơn không? Vâng. Nhưng tôi biết rằng tôi có thể mua máy Mac mà không cần làm nhiều bài tập về nhà.
  5. Hệ sinh thái phần cứng. Bởi vì máy Mac rất phổ biến và tương đối chuẩn, một hệ sinh thái tốt có thể phát triển mạnh xung quanh nó. Nếu bạn muốn có vỏ máy tính xách tay bảo vệ, bạn sẽ có nhiều tùy chọn hơn nếu bạn nhận được Air qua máy tính xách tay PC. Nếu bạn muốn một hệ thống sạc được thiết kế để hoạt động với bàn phím của bạn, bạn có thể có được điều đó. Nếu bạn muốn có một ổ đĩa sao lưu hoặc giá đỡ máy tính xách tay trông giống như máy tính để bàn của bạn, nhiều khả năng bạn sẽ có được nó. Điều này dẫn tôi đến điểm tiếp theo của tôi:
  6. Phong cách. Không phải lý do quan trọng nhất của tôi, nhưng tôi cũng có thể nắm lấy nó. Tôi là một nhà thiết kế, một người trực quan. Tôi có Magic Trackpad và Bàn phím Không dây của Apple trên bàn. Họ trông tuyệt vời; bàn di chuột khớp với bàn phím một cách hoàn hảo. Mini trông tuyệt vời bên cạnh bàn của tôi. Chúng ta là những người trực quan, vì vậy hình ảnh quan trọng đối với chúng ta. Và ở một mức độ nhất định, điều đó không sao. Họ là những thứ xa xỉ, chắc chắn. Nhưng mọi người đều có những thứ xa xỉ mà họ thích thưởng thức, và đối với tôi đó là phần cứng được thiết kế tuyệt vời. Lập luận này cũng đúng với phần mềm. FileZilla và Transmit làm rất nhiều thứ giống nhau, nhưng Transmit là một phần mềm đẹp. Tôi thích sự chú ý đến chi tiết có xu hướng đi sâu vào ứng dụng Mac hơn ứng dụng Windows.

Đừng để mọi người chỉ trích bạn vì điều cuối cùng. Bất kỳ so sánh thành phần và phần mềm nào cũng sẽ cho bạn biết rằng giá của Mac ít nhất đủ gần để khiến cho cuộc tranh cãi được định giá quá cao, do đó, không giống như bạn trả 100.000 đô la cho một chiếc Lamborghini khi một chiếc xe 2.000 đô la sẽ hoạt động tốt.

Chúng ta sống trong một thế giới nơi mọi người bán ví 100 đô la cho đại chúng và đại chúng yêu thích nó vì phong cách và bộ đệm đi kèm với nó. Trường hợp một người như tôi vô lý thích các thương hiệu Under Armour và Nacheene. Nơi mọi người sẽ chi hàng trăm ngàn cho một thiết kế lại logo. Nếu bạn muốn một thế giới không có những thứ đó, thì chúng ta có thể quay lại những ngày bạn đến và lấy "cơm" và "thịt" từ "cửa hàng", và các nhà thiết kế đồ họa sẽ không có nhiều việc phải làm! Một số người không quan tâm đến thiết kế và kiểu dáng và điều đó ổn một trăm phần trăm. Tôi không ủng hộ chủ nghĩa duy vật tràn lan ở đây, chỉ nói rằng nếu bạn thích máy Mac vì chúng sành điệu và vì chúng quan tâm đến thiết kế tốt như bạn, đó không phải là lý do tồi để có được một cái.

Nhưng hy vọng những lý do khác của tôi cũng sẽ giúp bạn. :)


6
Tôi chỉ muốn nhắc lại điểm hệ sinh thái phần mềm. Đối với tôi, yếu tố xác định của Mac là trải nghiệm phần mềm thống nhất, được suy nghĩ cẩn thận (các phím tắt được chia sẻ trên các ứng dụng, kéo và thả vào và ra khỏi ứng dụng, v.v.). Điều đó dường như thu hút các nhà phát triển như người dùng Pixelmator, Phác thảo hoặc Scrivener: Các sản phẩm thích hợp hoạt động cực kỳ tốt trong thị trường ngách của họ.
AncientToaster

một hackffy là hoàn toàn hợp pháp. Vi phạm các điều khoản và điều kiện không được coi là bất hợp pháp.
WiseStrawberry

3
@WiseStrawberry - Cần dẫn nguồn.
Brendan

18

Hai điều không được đề cập trong các câu trả lời khác là chìa khóa để thiết lập Mac làm nền tảng DTP trong những ngày đầu:

  • Mac ban đầu hỗ trợ PostScript ra khỏi hộp do sự hợp tác tuyệt vời giữa Adobe và Apple, do đó, nó có thể cung cấp gợi ý cho đầu ra độ phân giải thấp trên màn hình và máy in laser (300 dpi là độ phân giải thấp trong điều khoản sắp chữ). PostScript và LaserWriter đã tạo ra các tài liệu có giao diện tuyệt vời với giá cực rẻ.

  • Tháng 7 năm 1985 chứng kiến ​​sự ra mắt của Aldus Pagemaker, ứng dụng DTP đầu tiên. Nó chỉ dành cho Mac, nó đã phát triển trong cộng đồng thiết kế và nó đã tạo ra ngành công nghiệp DTP.

Có một câu chuyện tuyệt vời trong phần Giới thiệu về Thiết kế trước và sau của John McWade, trong đó ông mô tả cách ông thành lập công ty DTP đầu tiên trên thế giới. John là người thử nghiệm beta ban đầu cho PageMaker và đã làm rất nhiều để đảm bảo nó có tất cả các khả năng cần thiết cho bố cục trang cấp chuyên nghiệp. Anh tiếp tục kể lại những gì đã xảy ra khi Apple yêu cầu anh thiết kế poster cho họ:

Tôi đã tạo Cách thiết kế một trang vào thứ bảy và vào thứ hai lái xe đến Cupertino với bằng chứng. "Bạn đã làm điều này trên máy tính của chúng tôi?" họ hỏi. Tôi ngạc nhiên trước sự ngạc nhiên của họ. "Không ai ở đây làm điều này", họ nói. "Tôi mới sử dụng PageMaker," tôi nói. "Nhưng bạn đang sử dụng nó", họ nói, "để thiết kế những thứ tuyệt vời."

Giống như Visicalc đã cung cấp một hợp đồng mới cho Apple II vài năm trước đó, PageMaker đã tạo ra thị trường DTP cho Mac (lúc đó đang bán rất kém, chủ yếu là do rất đắt và thiếu các ứng dụng đáng tin cậy, hữu ích) .

Nhà xuất bản Ventura tiếp theo sau đó trên nền tảng PC, nhưng nó đã bị trễ bữa tiệc và bị cản trở bởi sự hỗ trợ đồ họa kém sau đó có sẵn cho DOS.

Như thường xảy ra ở một thị trường mới, có mặt ở nơi đầu tiên với nhiều nhất là một lợi thế rất lớn.


10

Tôi tin rằng nhiều năm trước Mac phù hợp hơn với Thiết kế đồ họa. Tôi nhớ đã nghe về màn hình ít nhất là vượt trội. Ngày nay không có sự khác biệt vì phần lớn các tính năng và phần mềm là tương đương nhau.

Tôi nghĩ rằng một khi bạn thiết lập bản thân trong một ngành công nghiệp như một thương hiệu, thói quen cũ sẽ chết cứng. Nó giống như Bing đang cố gắng cạnh tranh với Google - mặc dù họ cung cấp khả năng tìm kiếm trên web tương tự, mọi người không bao giờ đề cập đến "Belling" một cái gì đó (so với "Googling"). IMO đó là lý do tại sao Mac là mặc định trong ngành Thiết kế đồ họa (bên cạnh phong cách).

Một ngành công nghiệp liên quan đó là pro Mac là sản xuất video. Final Cut Pro, chỉ có trên Mac có thể là người ra quyết định cho nhiều biên tập viên / hãng phim, mặc dù Adobe Premiere (hoặc bộ Avid đắt tiền hàng đầu) rất có khả năng trên PC. Ngược lại, hầu hết các công ty game / fx đều có trên PC vì họ cần nhiều mã lực hơn và khả năng đưa vào phần cứng tùy chỉnh như bộ xử lý lớn hơn, RAM nhiều hơn và card đồ họa cao cấp, v.v. Họ có thể xây dựng máy cho các tác vụ cụ thể như kết xuất trang trại chẳng hạn tại một phần nhỏ của chi phí

PC có thể tùy chỉnh nhiều hơn và rẻ hơn, trong khi Mac khóa mọi thứ (và quá mức cho tính độc quyền). Vâng, có nhiều virus hơn trên PC, nhưng điều đó đi kèm với sự phổ biến. Cài đặt chống vi-rút và chịu trách nhiệm với trình duyệt và tải xuống internet của bạn và bạn sẽ không gặp vấn đề gì.

Ngoài ra còn có nhiều nhà sản xuất phần cứng, có thể gây ra sự cố, nhưng tôi cũng gặp nhiều vấn đề hơn với các ổ cứng Mac bị lỗi so với trước đây tôi từng gặp phải với phần cứng PC.

Cá nhân, tôi chỉ mua máy tiêu dùng hàng đầu. Ví dụ, một dòng HP hàng đầu (tính đến 3 năm trước), chạy i7 6 nhân, RAM 18gb, màn hình 2x 23in và card màn hình tiên tiến. Bạn cần những thứ này nếu bạn muốn tối đa hóa năng suất của bạn. Tôi chưa kiểm tra giá hiện tại, nhưng theo kinh nghiệm của tôi, bạn không thể so sánh máy Mac với PC để tùy chỉnh mã lực thuần túy hoặc kiếm tiền.


3
PC không rẻ hơn ... đó là một số nhà sản xuất PC tạo ra PC giá rẻ. Tính năng cho tính năng, bạn nhận được những gì bạn phải trả cho bất kể hệ điều hành. Mac cũng không khóa mọi thứ. Họ sử dụng các bộ phận tương đối tiêu chuẩn. Nhưng chúng không phải là máy chơi game để mọi người nấu ăn với 3 thẻ video. Đó là một thị trường khác và một Apple không nhắm mục tiêu. Nếu bạn chưa kiểm tra giá hiện tại, thật khó để nói rằng chúng đắt hơn. :)
DA01

1
Tôi đồng ý rằng đó là thứ họ chưa nhắm đến, đó là lý do tại sao tôi không thể so sánh táo (theo nghĩa đen) với táo cho các máy cao cấp. Giá có thể tương đương trên các hệ thống giá ngân sách, đó là lý do tại sao tôi không muốn bình luận ở đó. Ngoài ra, Mac không sử dụng các bộ phận tốt hơn các nhà sản xuất khác, họ chỉ chọn một nhà sản xuất cụ thể và loại bỏ thị trường mở để trộn và kết hợp. Đó là những gì tôi đã đề cập khi tôi nói 'bị khóa'. Tôi cảm thấy Mac cũng tăng giá mọi thứ vì không có mua sắm xung quanh - mọi thứ phải được mac chấp thuận. Bạn cũng phải chọn từ các máy dựng sẵn.
John

1
Cho đến ít nhất hai năm trước, "khóa" có nghĩa là phần sụn được phê duyệt mac và thời gian trễ 1-2 năm trên phần cứng mới từ nvidia hoặc AMD. Bạn vẫn không thể thu thập các bộ phận phù hợp và cài đặt đĩa mac OS bán lẻ trên AFAIK phần cứng sẵn có mà không có các gói cài đặt hoặc efi tùy chỉnh. (thêm vào trong quá da01 nhận xét của bạn)
Horatio

2
Để ghi lại, tôi đã mở mọi máy tính xách tay Mac (và tháp) mà tôi sở hữu để nâng cấp cái này hay cái khác. Thông thường khoảng 3 đến 4 năm khi nâng cấp trở nên đáng giá. Nếu bạn có năng lực vừa phải với các công cụ nhỏ, điều đó không kém khả thi so với việc mở một máy tính xách tay PC cỡ lớn.
thường phục

1
@ DA01: Tôi phải không đồng ý với bạn về giá cả, ít nhất là ở châu Âu: nếu bạn sử dụng trang web so sánh (có thẩm quyền) và tìm kiếm sức mạnh / trọng lượng / vv tương tự, PC sẽ rẻ hơn hàng trăm euro. Điều tương tự áp dụng cho Iphones và Ipad. Tất nhiên không có hai thiết bị nào có thể so sánh 100%, nhưng vẫn còn. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là không có sự khác biệt về giá tương tự giữa các PC có cùng sức mạnh.
Cerberus

10

Lý do chính khiến Apple có sự hiện diện thiết kế lớn là "truyền thống". Apple đã đưa tất cả các máy tính của họ vào quy trình làm việc của trường thiết kế từ cuối những năm 1980. Do đó, HĐH trở thành mục tiêu tiêu chuẩn cho phần cứng in ấn và in thương mại và các phiên bản Windows của trình điều khiển cho các thiết bị RIP này (v.v.) là một sự cân nhắc thứ yếu.

Tôi đã đi đến trường vào những năm 80 và tin tôi đi, máy Mac lúc đó đã mượt hơn.

Điều này cũng có nghĩa là những người như Linotype (vv), Adobe và QuarkXpress đã viết cho Mac trước và PC thứ hai.

Một vấn đề lớn là kiểu chữ thường không phải là đa nền tảng, điều đó có nghĩa là ngay cả khi tất cả các phần mềm khác là (và theo thời gian, phần mềm ngày càng có khả năng trao đổi), bạn vẫn có dòng chảy lại và thay thế glyph từ thay thế phông chữ. Cả hai vấn đề này đều ngấm ngầm và khó phát hiện.

Khi phông chữ trở nên đa nền tảng hơn, vẫn có vấn đề với hệ thống tệp hai ngã ba của Mac, điều này thường dẫn đến việc người dùng ngây thơ kéo nhầm ngã ba của tệp để chia sẻ. Điều này có nghĩa là dữ liệu phông chữ không bao giờ được gửi.

Tất cả các vấn đề này đã giúp thực thi ưu tiên thiết kế cho máy Mac, nhưng hầu hết các vấn đề này không còn tồn tại và trên thực tế, máy Mac có phần cứng gần như giống hệt như bất kỳ PC chung nào có Windows hoặc Linux trên chúng (ngoại trừ khóa BIOS / CMOS để hạn chế cài đặt hệ điều hành). Việc thay đổi phần cứng intel / x86 / amd64 cũng giúp ích rất nhiều cho phía trình điều khiển, bởi vì những thứ như motorola cũ có thứ tự byte khác nhau dẫn đến nhiều vấn đề chuyển mã giữa các hệ điều hành.

Khi bạn nhận được các gói phần mềm thường có chức năng thống nhất trên các nền tảng, HĐH cơ bản tạo ra rất ít sự khác biệt.

Tôi đã sử dụng hoặc sở hữu Mac gốc, apple 2c, amiga, c64, atari 800, CP / M, MS DOS, linux, và thậm chí là vax. HĐH chỉ có liên quan khi nó cản trở công việc bạn cần làm.


1
Mac hoặc PC - pffftt - c64 vẫn là máy tính tốt nhất EVAR! :)
DA01

Tôi thích Atari 800, nhưng có lẽ vì cha tôi đã truy cập hàng tấn "trò chơi demo", là đối tác trong một nhà bán lẻ máy tính nhỏ. Chúng tôi đã có ít nhất 3 hệ thống máy tính khác nhau và nhiều hệ điều hành cạnh nhau tại bất kỳ thời điểm nào. Tôi là những gì bạn gọi là "nhập dữ liệu miễn phí."
horatio

1
Không phải là 800, nhưng đây là một chút thú vị của lịch sử máy tính Atari mà tôi tình cờ thấy tuần trước: youtube.com/watch?v=yea4I8EgdqQ&t=7m20s
DA01

Tôi nghĩ rằng đó là vui nhộn. Ngoài ra, một ví dụ thực tế tuyệt vời về những gì một số người trong chúng ta đã nói về: công cụ để thực hiện công việc.
horatio

9

Phông chữ

Mac OS X được cho là đi kèm với các phông chữ tốt hơn, nhưng mọi người có thể tranh luận về điều này. Tuy nhiên, nơi nó có một lợi thế rõ ràng là quản lý và dễ sử dụng. Trình chọn phông chữ tích hợp trên máy Mac vượt trội so với những gì bạn nhận được trong các chương trình Windows và trình quản lý phông chữ tích hợp rất đơn giản và mạnh mẽ (đối với một số mục đích bạn vẫn cần phần mềm của bên thứ 3, nhưng quản lý phông chữ Windows hoàn toàn rất tệ).

Làm mịn phông chữ cũng tốt hơn rất nhiều trên máy Mac. Làm mịn phông chữ Windows vẫn còn mờ ở nhiều nơi và Linux tốt nhất là không được thảo luận. Nếu bạn đang hiển thị văn bản thành hình ảnh hoặc đồ họa pdf, thì nó trông đẹp mắt là một lợi thế rất lớn.

Tính nhất quán của giao diện người dùng

Tôi đang sử dụng hộp Windows ngay bây giờ và tôi đã mở bốn ứng dụng có tất cả các kiểu UI khác nhau (không bao gồm Windows 8 Metro Apps) - tất cả đều là các chương trình của Microsoft. Đó là loại tàn bạo. Ngược lại, Apple yêu cầu tất cả các ứng dụng nội bộ của mình tuân thủ các nguyên tắc UI nghiêm ngặt của họ. Hầu hết các ứng dụng của bên thứ 3 cũng làm như vậy, bởi vì Apple làm cho nó thực sự dễ dàng để làm như vậy.

Điều này cũng mở rộng đến các khái niệm sâu hơn như thay đổi cài đặt ứng dụng và hệ thống. Với máy Mac, gần như mọi thứ có thể truy cập được của người dùng đều được thực hiện thông qua Tùy chọn hệ thống / ứng dụng, nằm trong menu táo ở góc trên cùng bên phải. Với Windows, mọi thứ ở khắp mọi nơi. Bảng điều khiển trong Windows 8 ngày càng khó truy cập hơn, có các cài đặt mới bạn chỉ có thể tìm thấy trong giao diện Metro và không có trong bảng điều khiển, một số ứng dụng sử dụng Công cụ> Tùy chọn ... nhưng các ứng dụng khác sử dụng Tệp> Tùy chọn hoặc Chỉnh sửa> Cài đặt; đôi khi File là một menu và đôi khi nó là màn hình kiểu Windows 8, v.v. Rất có thể, nếu bạn chú ý và quan tâm đến thiết kế đồ họa, bạn sẽ chú ý và quan tâm đến thiết kế và chức năng của UI.

Phím bổ trợ

Điều này, đối với tôi, luôn là một trong những điều lớn. Khóa Windows về cơ bản bị lãng phí không gian từ năm 1995; Nó có thêm một vài chức năng dưới 8 nhưng ít người biết về chúng và thậm chí ít sử dụng chúng hơn. Trên máy Mac, các phím đó hầu hết có sẵn cho các ứng dụng người dùng làm công cụ sửa đổi, cả phím tắt và bộ điều chỉnh chế độ, ví dụ như hành động chuột. Người dùng trung bình của bạn không nhận thấy điều này nhiều, nhưng người dùng quyền lực thì có, và các nhà thiết kế đồ họa chắc chắn là người sử dụng ứng dụng của họ. Là một người đã sử dụng các ứng dụng Adobe trong cả Windows và OS X, nó có thể thực hiện nhiều tác vụ phổ biến dễ dàng hơn để có đầy đủ các phím bổ trợ có sẵn. Nó cũng giúp rằng phím sửa đổi phổ biến nhất, lệnh, nằm ngay bên cạnh thanh không gian nơi ngón tay cái của bạn có thể chạm tới nó thay vì phím điều khiển tắt ở góc.

Quyền lực

Tôi không biết liệu các thành phần của chúng có tiết kiệm năng lượng hơn hay kết hợp tốt hơn hay chúng chỉ lắp pin tốt hơn, nhưng máy Mac có tuổi thọ pin tốt hơn PC khá nhiều. Nếu bạn là người dùng chuyên sâu và bạn đang làm việc khi đang di chuyển, có thêm một hoặc hai giờ nước trái cây trong khi bạn làm việc là một vấn đề lớn.


Bài đăng hay, chào mừng bạn đến với GD.SE! Tôi sẽ tranh luận về các phông chữ nếu bạn thích :) Tôi sẽ cho rằng các phông chữ ClearType cũng tốt như mọi thứ ngoài màn hình. Họ chịu đựng sự phổ biến, nhưng không phải là thiếu chất lượng.
Brendan

Tôi thực sự có một vấn đề với xác nhận làm mịn phông chữ. Tôi hiểu rằng làm mịn phông chữ là "hack màn hình cấp phần cứng" (nếu bạn muốn) sử dụng kết xuất pixel phụ và không ảnh hưởng đến hình ảnh raster đối với việc tạo tài sản. (còn: có lẽ nó bởi vì tôi chơi guitar, nhưng hồng hào-ctrl-key mang lại cho tôi tầm lẽ 2-3 phím thêm trên ngón tay cái-alt-key) [ graphicdesign.stackexchange.com/questions/7909/... ]
Horatio

Tôi không nghĩ bất kỳ câu hỏi nào trong số này giải quyết câu hỏi. Ví dụ, không có nhà thiết kế đồ họa nào tôi biết chọn phần cứng của họ dựa trên các phông chữ được cài đặt. :) (FWIW, MS thực sự có một nhóm đánh máy trong nhà rất được kính trọng)
DA01

Sáu năm trước, nếu bạn hỏi tôi về ưu và nhược điểm của Mac và Windows, thì "Gill Sans" và "Lucida" miễn phí sẽ là những điểm cộng lớn thực sự cho Mac. Nhưng gần đây MS đã rất giỏi về kiểu chữ. Những người đã nói ở trên cuối cùng đã tìm kiếm ngày trong khi các phông chữ như Calibri và Segoe đáng kinh ngạc vẫn trông khá mới mẻ mặc dù gần một thập kỷ (!) Là một phông chữ mặc định. Tôi không thể nghĩ ra bất cứ điều gì mới mẻ từ Apple trên mặt trận typography trong 10 năm qua
user56reinstatemonica8

@horatio: Tôi thoải mái thừa nhận rằng tôi không biết chi tiết về tổng hợp hình ảnh trên cả hai nền tảng, nhưng tôi biết rằng phông chữ được làm mịn trông đẹp hơn trên Mac OS X và tôi cho rằng các hiệu ứng trong suốt tương tự được sử dụng trong màn hình cũng có thể được sử dụng trong rasterizing. Đối với lệnh ctrl vs lệnh, quan điểm của tôi là bạn không cần phải lấy ngón tay ra khỏi hàng nhà để sử dụng chúng; bạn có thể gắn bó với vị trí gõ tự nhiên. Mặc dù điều khiển màu hồng cho phép bạn bao phủ nhiều không gian hơn, nhưng trong nhiều trường hợp, cách của Mac sẽ nhanh hơn do có ít chuyển động tay hơn.
Robotman

7

Giá cả không phải là vấn đề.

Phần cứng cao cấp có giá cao. Phần cứng của Apple là cao cấp vì nó được dành cho mục đích hiệu suất. Máy tính chất lượng tương tự thường bán ở một mức giá tương tự, trừ một vài đô la cho tình trạng thấp hơn của họ trên thị trường (nhưng không nhiều).

Đừng quên giá trị bán lại. Nếu bạn là một người làm việc tự do (có nhiều người trong doanh nghiệp Sáng tạo) thì việc bán lại là một sự cân nhắc kinh doanh có giá trị. Phần cứng của Apple có đường cong khấu hao chậm hơn nhiều do tình trạng nói trên và danh tiếng về chất lượng xây dựng. Điều đó về cơ bản xóa sạch sự khác biệt về giá trong kinh nghiệm của tôi.

Vậy đo la cai gi?

Lịch sử đóng một phần. Apple phục vụ cho một thị trường đồ họa hiệu suất trong nhiều năm (cũng như người dùng văn phòng quyền lực). Hệ sinh thái phần cứng rất phù hợp với ngành đồ họa. SGI cũng vậy, nhưng đó là một câu hỏi hoàn toàn khác;)

Độ tin cậy cũng vậy. Theo kinh nghiệm của tôi, các cơ quan chọn Mac OS có đội ngũ hỗ trợ CNTT nhỏ hơn so với những người chọn PC. Mac thường dễ dàng hơn cho một người sáng tạo để tự quản lý.

Tính khả dụng được tính nhiều hơn. "Quảng cáo" không phải là những người yêu thích bảng tính, họ nổi loạn bởi các giao diện tìm kiếm "công ty" và họ thích một quy trình làm việc ở dạng tự do. Microsoft nổi tiếng với một số giao diện không thể sử dụng nhất trong doanh nghiệp. Apple cũng có một số lỗi giao diện nghiêm trọng trong lịch sử của nó, nhưng ấn tượng chung giống như bơ. Steve biết làm thế nào để đánh bóng UI.

Cho mình

Ở mức độ cá nhân thuần túy, tôi có thể nói rằng quyết định đi Mac đã xảy ra sau sự cố này mỗi lần trong 16 năm qua.

  • Hệ điều hành 60%
  • 30% phần cứng
  • Giá trị bán lại 10%

Tôi hoàn toàn thành thạo trên PC, tôi chỉ thấy rằng tôi không hạnh phúc khi làm điều đó.


Hoàn toàn đồng ý với Windows thiếu trong bộ phận UI / style. Muốn có một tùy chọn hệ điều hành chính trên PC.
John

1
Máy Mac của tôi thường tồn tại trong tôi khoảng 5 năm với một vài nâng cấp về bộ nhớ và có thể là ổ cứng nhanh hơn trên đường đi.
thường phục

Tùy thuộc vào mô hình, thị trường và nâng cấp 300-600 USD. Cái hiện tại của tôi là màu mờ cuối cùng 17 "vì vậy nó giữ tốt hơn bình thường.
thường phục

1
Có những người hâm mộ Mac và những người ghét Mac. Sau đó, có những người còn lại có thể nhìn thấy trực tiếp @foamcow;)
thường phục

1
"TCO trên máy Mac thấp hơn PC." - đặc biệt là khi bạn có yếu tố về sức khỏe cảm xúc;)
thường phục

5

là một nhà thiết kế sử dụng BÓNG Mac và PC để thiết kế. Tôi sẽ thừa nhận rằng OSX chạy mượt mà và đáng tin cậy hơn Win 7 hoặc 8. trên các máy tương tự. lợi thế chính là màu sắc, sử dụng tốt để trở thành màu sắc, nếu bạn xem trong bất kỳ chương trình thiết kế nào, bạn sẽ thấy cấu hình màu "Adobe RGB (1998)" tất cả các màn hình mac bị mắc kẹt trong tiêu chuẩn này trong nhiều năm, cho phép màu sắc được tin cậy nhất quán từ máy này sang máy khác. ngay cả canon 5D của tôi cũng sử dụng cấu hình màu adobe 98. và vì các cửa sổ không nói rõ màn hình nào được vận chuyển cùng với máy của bạn, nên chúng không có quyền kiểm soát thực sự đối với các gam màu. nhưng đó là trước khi màn hình phẳng / plasma / led / vv. bây giờ bất kỳ màn hình chung có thể làm việc với bất kỳ hệ thống. Nhưng bây giờ nó chỉ là một thứ di sản.

Tôi vẫn thích osx hơn win7 / 8 để thiết kế, nhưng tôi có thể sử dụng bất kỳ os nào thực sự. Vì vậy, đó là cốt lõi của vấn đề đang được thảo luận.

linux, không có tiêu chuẩn màu nào sẽ thỏa mãn adobe và các lựa chọn thay thế nguồn mở rất khó xử.


nguồn mở thay thế là khó xử trong so sánh. : Không còn nữa. Hãy xem các bản dựng tùy chỉnh của GIMP, chẳng hạn như Partha's: partha.com , cải tiến hoàn toàn phần mềm để làm cho nó giống như Photoshop. Là người dùng PS trong hơn 20 năm, tôi đã hoàn toàn chuyển sang các bản dựng của Partha - và sử dụng tiền tiết kiệm cho các kỳ nghỉ! Cuối cùng, chỉnh sửa đồ họa chính xác, chính xác và chính xác trên các máy của tôi (win, osx) ..
eduncan911

điểm tốt về hồ sơ màu sắc. đó là tinh chỉnh được đánh giá thấp nhất cho người mới bắt đầu.
eduncan911

3

Tranh cãi về chất lượng, tổng chi phí sở hữu, dễ sử dụng và phong cách sang một bên ...

Trong lịch sử, Mac là lựa chọn duy nhất cho DTP và Pre-Press nghiêm túc, chuyên nghiệp. Điều này nằm ở màn hình 'WYSIWYG', phần mềm tốt và phông chữ vượt trội hơn nhiều so với máy Mac được cung cấp trên PC.

Ngày nay, thật đúng khi nói rằng PC đã bắt kịp một chút công bằng và hai hệ thống tương đối giống nhau.

Mac đang cố thủ trong phòng thiết kế mặc dù. Sẽ mất rất nhiều thời gian để Windows hất cẳng nó. Cá nhân tôi vẫn thích dành cả ngày để làm việc trên máy Mac hơn là PC. Nó chỉ cảm thấy đẹp hơn. Quan sát của tôi khi làm việc trong một số cơ quan thiết kế là PC nói chung là một nỗi đau ở phía sau và Mac, nói chung, cứ tiếp tục làm những gì họ làm.


2

Không có sự khác biệt, nó đi xuống sở thích cá nhân. Bạn sẽ dành nhiều thời gian cho máy tính của mình, bạn nên yêu nó . Bạn không cần phải biện minh cho tình yêu của bạn với bất cứ ai


1
Sau khi tôi viết một cái gì đó như thế này, tôi đã bị giết bởi vụ nổ amigdalic
Ilan

Cuối cùng, đây là câu trả lời tốt nhất tôi nghĩ. Bạn không thể tìm ra sở thích cá nhân của mình bằng cách hỏi người khác, vì vậy hãy thử windows, mac và Linux và xem những gì bạn thích nhất. Hãy thử làm điều tương tự trên tất cả các nền tảng và xem điều gì sẽ xảy ra. Tôi luôn nói với mọi người xem xét thời gian dành cho máy tính không hoạt động và nhận ra rằng đó có thể là phần lớn thời gian dành cho máy tính. Vì vậy, nếu bạn thích photoshop trên windows tốt hơn mac, hãy nhận ra rằng bạn vẫn phải bật máy tính windows, cập nhật ứng dụng (và Windows), thay đổi kích thước cửa sổ, nhấp chuột phải, bất cứ điều gì. Đừng bỏ qua hàng ngày!
goodship11

1

Đây có vẻ là một câu hỏi khó tránh khỏi ý kiến, vì vậy hãy cảnh báo ở đây là một loạt các ý kiến ​​của tôi, phần lớn những gì dựa trên thực tế là hy vọng.

Mac là một hệ điều hành được viết tốt, tương tự như Unix, có lẽ là hệ điều hành vững chắc nhất được Mac và Linux mô phỏng và đã đứng trước thử thách của thời gian. Đây cũng là một hệ điều hành mà họ sẵn lòng cho đi nếu bạn mua phần cứng. Microsoft không bán phần cứng, họ bán phần mềm để họ cạnh tranh theo một cách khác. Máy Mac không thể hiểu được nhiều hơn về phần cứng (đặc biệt là máy tính xách tay). Phần mềm nói chung là tốt hơn; họ làm nhiều hơn với ít hơn. Bằng cách tiêu chuẩn hóa phần cứng, phần mềm và phần cứng cùng nhau ít nhiều được giữ đồng bộ và hỗ trợ cấu hình này dễ dàng hơn, do đó mọi thứ có xu hướng 'chỉ hoạt động' trái ngược với Windows và Linux, phải hỗ trợ hầu hết mọi hoán vị cấu hình phần cứng khả thi.

Điều này có một thành phần lịch sử mà tôi tưởng tượng rằng Mac có truyền thống phục vụ cho ngành thiết kế nhưng nếu bạn nhìn vào động lực thị trường hiện tại, các nhà cung cấp phần mềm lớn cần hỗ trợ các nền tảng hàng đầu mà mọi người sẵn sàng chi tiền cho phần mềm. Điều này bao gồm cả Apple và Windows về cơ bản bởi vì mặc dù Linux là một hệ điều hành tuyệt vời, mọi người đều mong muốn có được mọi thứ miễn phí, vì vậy các nhà cung cấp phần mềm sản xuất các sản phẩm cao cấp theo truyền thống không bận tâm đưa sản phẩm của họ vào thị trường Linux và vì vậy Linux bị mắc kẹt với nguồn mở gần như độc quyền sản phẩm tốt nhưng sẽ không bao giờ bị cắt giảm vì các công ty tính phí cho sản phẩm của họ có tiền để tái đầu tư vào lần lặp tiếp theo.

Điều đó đang được nói, con đường rẻ nhất đến nơi bạn muốn đến có thể là mua một PC có thông số kỹ thuật khá cao, đặt Linux lên nó và sử dụng VirtualBox để cài đặt Windows và Mac trong VirtualBox và bạn có thể có được gần như tất cả các thế giới. Bạn sẽ cần một chút kỹ thuật để biết cách thực hiện điều này và có thể là một chút khó khăn nhưng điều đó là có thể.


1
"Mac là một hệ điều hành được viết tốt tương tự như Unix" - uh, OS X dựa trên hương vị BSD của Unix. Nó không chỉ "tương tự" - đó Unix. Ngoài ra, cài đặt OS X trong VirtualBox không hoàn toàn hợp pháp, dễ làm hoặc rất thiết thực. Nơi nào bạn nhận được một bản sao của hệ điều hành để cài đặt?
ghoppe

1

Từ kinh nghiệm của tôi, máy Mac được sử dụng rộng rãi trong ngành thiết kế đồ họa vì hai lý do chính:
i) Mac OS dễ sử dụng hơn Windows hoặc Linux trước đây. Ở mức độ thấp hơn nó vẫn còn.
ii) Apple rất chú trọng đến thiết kế hình ảnh của sản phẩm. Điều này hấp dẫn những người quan tâm đến khía cạnh trực quan của những thứ như nhà thiết kế đồ họa.

Kinh nghiệm trước đây là một trong những lý do quan trọng nhất khi chọn máy tính. Nếu bạn đã sử dụng máy Mac trước đây và cảm thấy thoải mái khi sử dụng nó, thì tôi khuyên bạn nên chọn máy Mac.

Một lý do tốt là sự sẵn sàng giúp đỡ. Nếu hầu hết các giáo sư và bạn cùng lớp của bạn sử dụng máy Mac, trợ giúp sẽ dễ dàng có sẵn trong trường hợp bạn gặp rắc rối.

"Máy Mac chỉ đắt tiền vì chúng sành điệu."

Bản thân phong cách là một lý do hợp lệ. Các nghiên cứu được thực hiện ở cả Nhật Bản và Israel đã chỉ ra rằng các sản phẩm "đẹp mắt" hoạt động tốt hơn các sản phẩm "xấu xí". Lý do là mọi người có xu hướng khám phá và sử dụng các sản phẩm ưa nhìn hơn.

Để nhấn mạnh điểm này, hãy để tôi nói với bạn rằng tôi là một nhà nghiên cứu CS. Cá nhân tôi thích PC nhưng nhiều đồng nghiệp của tôi, những người rất thoải mái với công nghệ máy tính, thích máy Mac, đơn giản vì họ thích chúng.


Chào mừng đến với GD.SE! Muốn đọc thêm về những nghiên cứu đó ... bạn có nguồn nào không?
Brendan

@Brendan Cảm ơn đã chào đón! Thật không may, tôi không biết các nghiên cứu được công bố ở đâu (lĩnh vực chuyên môn của tôi là Ambient Intelligence). Tôi đọc về chúng trong một cuốn sách có tựa đề "Thiết kế cảm xúc. Tại sao chúng ta yêu (hoặc ghét) những thứ hàng ngày" của Donald A. Norman
Baqs

1

Các câu trả lời khác đã bao gồm lịch sử tốt. Đồng ý rằng ngày nay bạn có thể thiết lập PC hoặc Mac để hoạt động tốt cho công việc thiết kế đồ họa.

Vậy hãy nghĩ về một vài thứ khác

Có một yếu tố kiểm soát , trong rất nhiều công ty, tất cả các PC đều được sở hữu bởi bộ phận CNTT và họ cố gắng làm cho mọi người có một PC tiêu chuẩn, với một thiết lập tiêu chuẩn. Bạn phải yêu cầu bộ phận CNTT mỗi khi bạn muốn một số phần mềm thay đổi, và sau đó đấu tranh với họ để cho phép nó.

PC tiêu chuẩn này cũng không phải là một thông số tốt cho công việc thiết kế, vì nó được chọn là lựa chọn rẻ nhất cho những người chỉ cần truy cập email và viết một vài tài liệu từ.

Nhưng nếu bạn chiến thắng trong cuộc chiến để cho phép bạn mua máy Mac, thì bạn sẽ kiểm soát được (Bộ phận CNTT dường như không có kỹ năng để kiểm soát máy Mac của bạn.)


Thật khó để mua một máy Mac xấu; Tuy nhiên, có rất nhiều bẫy khi mua PC.

Rất nhiều người dùng Max đã mang PC sai và ghét PC suốt đời vì trải nghiệm này.

Rất nhiều PC được sản xuất rất rẻ với bàn phím và chuột kém chất lượng, cảm giác tồi tệ khi sử dụng máy như vậy ở trường hoặc ở nhà có thể tồn tại suốt đời.


2
Đây là chuyện buồn nhưng nó là sự thật! Trải qua nhiều năm làm việc trong các công ty Fortune 500, cách tốt nhất để thoát khỏi các chính sách CNTT và quản lý phần cứng làm tê liệt là lấy máy Mac. Điều này đúng bất kể bạn có phải là nhà thiết kế hay không. Trên thực tế, tại một công việc, mỗi lần chúng tôi thuê nhân viên mới, chúng tôi sẽ phải đặt hàng ít nhất 2 macbook, bởi vì ít nhất một cái sẽ bị 'đánh cắp' bởi quản lý cấp trên khi nó được truyền lại cho chúng tôi. :)
DA01

1

Siêu ổn định, ui tuyệt vời, quản lý và lưu trữ tệp tuyệt vời, công cụ đồ họa vượt trội và sử dụng và phân luồng bộ nhớ đồ họa tiên tiến.


1

Hollywood chạy trên Linux, thậm chí Pixar cũng làm điều đó.

Chỉ vì để kết xuất đồ họa vào đĩa cứng, bạn thậm chí không cần GUI, tốt, CPU không đầu sẽ làm việc. Vì vậy, miễn là Linux có khả năng thực thi các khung kết xuất giống nhau trên cùng CPU / GPU. Nó rẻ hơn.

Mac được sử dụng cho giai đoạn sáng tạo. Bất kỳ hệ điều hành khác được sử dụng để sản xuất hàng loạt.

Bạn sẽ thực sự thoát khỏi rắc rối với máy Mac. Họ có thể có vấn đề, nhưng không có gì so với Win / Linux. Ở đây tôi đang phát triển phần mềm qua Java / Spring / Postgres. Tôi đã đi kèm với Macbook Air i7 của riêng tôi với RAM 4Gb. Những người nói với tôi rằng máy tính xách tay sẽ không làm việc. Chà, trong vòng 2 tuần, hai anh chàng gặp vấn đề với các máy Ubuntu được cài đặt gần đây, có RAM 8Gb, họ đi cài đặt lại. Khi bạn đang phát triển / thiết kế hoặc thực hiện bất kỳ công việc nào bạn thích, sẽ tốn rất nhiều thời gian để cấu hình hệ điều hành của bạn (thậm chí không mất một tuần để làm sạch nhiễm virus LAN). Sử dụng máy Mac và có thể bắt đầu làm việc trên đường trở về nhà.


1

Không có Apple sẽ không có Desktop Publishing như chúng ta biết. Máy Mac trong một thời gian dài, nơi trò chơi duy nhất trong thị trấn (trở lại ngớ ngẩn). Tôi nghĩ rằng các nhà thiết kế và sáng tạo cảm thấy sự trung thành với một công ty đã cung cấp cho họ một số công cụ quan trọng nhất trong hộp công cụ của họ. Mọi người cũng đánh giá cao thái độ đổi mới của Apple và niềm tin của họ rằng thiết kế là một phần không thể thiếu của một sản phẩm (là người bán hàng và tất cả).

Tất cả điều này đang được nói. Bây giờ tôi làm việc trên PC. Khi Apple chuyển sang sử dụng chip intel, họ không có nhiều lý do để mua máy Mac có cùng khả năng xử lý. Tất cả là nhờ sức mạnh xử lý tối đa với số tiền ít nhất $$$ đối với tôi. Nếu tôi có tiền, tôi sẽ nhận được máy Mac nhưng bây giờ điều này sẽ phải làm.

Đây có phải là cách trẻ em làm bài tập về nhà bây giờ?


1

Câu trả lời này giải quyết các thành phần lối sống của câu hỏi và ý kiến.

Bạn có thể lập luận rằng đó là một lựa chọn lối sống, bởi vì bạn sẽ cần phần mềm cho máy tính của bạn.

Chọn phần mềm trên Mac so với Windows rất khác nhau. Ví dụ: nếu bạn cần chỉnh sửa PDF (thêm trang, di chuyển trang, v.v.), chức năng đó được tích hợp vào Mac với ứng dụng Xem trước. Tuy nhiên, trên windows, bạn cần mua Adobe Acrobat Standard ($ 250) hoặc Pro ($ 400 +) hoặc tìm kiếm thông qua lựa chọn phần mềm miễn phí, phần mềm chia sẻ và ứng dụng bên thứ 3 (đảm bảo không vô tình cài đặt một số phần mềm quảng cáo / phần mềm độc hại trong quá trình).

Có nhiều ví dụ khác (sử dụng Textedit để mở tài liệu từ, chức năng mạng tích hợp so với trả thêm 200 đô la cho Windows pro), nhưng có lẽ chúng có thể được tóm tắt bằng trích dẫn này:

"Windows có hàng chục ngàn lựa chọn phần mềm, nhưng Mac có năm lựa chọn tôi sử dụng."


Đó là một điểm tốt - Tôi nghĩ đôi khi Windows không muốn gây rối với hệ sinh thái và các nhà phát triển tức giận, trong khi Apple không gặp vấn đề gì với các tính năng của Sherlocking trong nhiều năm qua.
Brendan

@dominic Tôi gặp khó khăn khi nghĩ về các tình huống trong đó windows đánh bại mac trong chức năng, trừ khi đó chỉ là chức năng của windows :). Tốt nhất tôi muốn nói có một số bằng nhau, và chủ yếu tôi muốn nói đó là sở thích của người dùng. Đối với ví dụ PDF, nó chỉ là một trong nhiều ví dụ. Trong trường hợp đó, đó là một công ty địa chất cần chỉnh sửa pdf cho các hợp đồng. Tôi sẽ không đề xuất mua hàng dựa trên một ví dụ, tôi muốn xem xét nhiều ví dụ và cố gắng hiểu nếu xu hướng nền tảng phù hợp với nhu cầu của bạn. Nếu nền tảng có xu hướng tập trung vào giá thấp, thì bạn có thể trả tiền cho nhiều chức năng hơn.
goodship11

0

Giá không phải là vấn đề: Đây là lý do:

Giả sử một chiếc mac có giá $ 4000,00. Giả sử bạn sử dụng nó mỗi ngày làm việc trong 3 năm, tức là 780 ngày

Vì vậy, không tính phần mềm hoặc điện của bạn, bạn phải trả bất cứ thứ gì cho dù bạn mua phần cứng nào: $ 5,12usd / ngày == $ 0,64 / h

Như bạn đã thấy, hầu hết các freelancer kiếm được nhiều hơn $ 0,64 / h

Bây giờ, nếu bạn thực hiện đúng thuế của mình, giá trị hoàn trả của máy mac đó có thể là 1000 đô la sau 3 năm, làm cho khoản này khoảng 50 xu một giờ.

Rất có khả năng cho thuê văn phòng hàng tháng của bạn, cà phê vv vv cao hơn nhiều.

Bạn thấy đấy, nếu bạn so sánh máy mac với máy tính thì chắc chắn máy mac đắt hơn, nhưng bạn phải đặt nó trong bức tranh hoàn chỉnh về công việc, và bạn sẽ thấy rằng giá phần cứng của máy Mac không phải là chính nó chịu trách nhiệm nhiều cho bất cứ điều gì.


Vì vậy, máy Mac được sử dụng rất nhiều trong ngành GD vì chúng có giá cao đến mức không thành vấn đề?
horatio

1
Chà, trước hết, chúng không đắt hơn. Nếu bạn cần mức máy mà Macbook có, thì bạn cũng sẽ trả số tiền đó nếu bạn mua Lenovo hoặc Sony. Thứ hai, điều này không thực sự trả lời câu hỏi ban đầu (tại sao máy Mac lại phổ biến trong lĩnh vực Thiết kế đồ họa). Tất cả những gì đã nói ... bạn có một điểm hợp lệ và đó là liệu một máy tính có giá 300 đô la hay 3000 đô la, đối với một nhà thiết kế thanh toán đúng cách, đó sẽ là một vấn đề tương đối khó khăn.
DA01

0

Bạn đã bao giờ cài đặt trình điều khiển đồ họa trên máy tính chưa? Công cụ DTP? Tôi đã có một máy cắt vinyl, không bao giờ làm cho nó hoạt động ngay cả khi nó được cho là một máy in mô tả. Tùy thuộc vào bộ phần mềm của bạn, bạn phải cài đặt tất cả các loại công cụ có thể hoặc không thể cùng nhau. Nó vẫn có thể là một thách thức thực sự.

Đến với thế giới linux, rất nhiều máy Mac cản đường tôi. Tôi không thể cài đặt mọi thứ và thậm chí thực hiện các công việc đơn giản như gắn thư mục trên máy chủ khác vào công cụ tìm yêu cầu cài đặt phần mềm, xử lý một dòng lệnh lạ, v.v. Đây, btw, là một trong những điều trớ trêu tuyệt vời mà tôi thấy : rất nhiều non-nerds decry "linux khiến bạn sử dụng dòng lệnh cho mọi thứ!" Tuy nhiên, mỗi khi tôi gặp vấn đề nhỏ nhất thì chắc chắn cuối cùng phải cắt và dán các dòng lệnh từ các trang trợ giúp.

Phần mềm là hồng ngoại trên mac. Mọi thứ đôi khi chỉ hoạt động một cách bí ẩn sau một giờ lẩm bẩm, nhưng sau đó nó không thể được sao chép. Tôi không phải là một fan hâm mộ của loại phép thuật đó.

Nhưng cuốn sách Mac của tôi thực sự được thiết kế tốt. Nếu tôi định mua máy tính xách tay cho mình, có lẽ tôi sẽ mua macbook. Mine là model 13 "với i7 lõi ​​kép, tôi sử dụng với Seiki 39". Máy tính làm việc của tôi là một máy tính, ông chủ của nó đã thuyết phục tôi "mac là tất cả unix bên dưới" vì vậy tôi đã yêu cầu một cái. Đó là tất cả unix bên dưới, nhưng rất nhiều trong số đó bị chôn vùi dưới một giao diện người dùng cản trở mỗi lượt, tôi ghét nó.

Rất may, tôi có thể dành hầu hết thời gian cho linux vm của mình. Trong khi đó, phần mềm vpn đến văn phòng chỉ hoạt động. Và ứng dụng đồ họa OmniGraffle thực sự hoạt động tốt và mượt mà, giống như tôi nhớ máy trạm SGI cũ của tôi ngày trước. Nếu tôi có sự lựa chọn của mình, tôi chỉ cần cài đặt linux trên máy tính xách tay mac, nhưng sau đó tôi mất phần mềm tôi cần cho công việc. Tôi thường ghét làm việc trong môi trường mac, nhưng nó ở đó nếu cần.

BTW, đừng tin những người nói linux không thể làm những thứ sáng tạo. Hollywood hiện chạy trên linux (không phải Mac) và tôi có thể đăng ảnh chụp màn hình mà bạn không thể biết linux từ kết xuất phông chữ mac - một sự khác biệt lớn là tôi có thể dễ dàng thay đổi kích thước phông chữ trên máy tính để bàn trong linux, nơi não của Apple đã chết 30 năm Câu trả lời cũ vẫn là sử dụng độ phân giải màn hình để đặt kích thước phông chữ của máy tính để bàn của bạn. Trong khi đó, linux vm cho phép truy cập vào các ứng dụng đồ họa và âm nhạc mạnh mẽ cũng có thể tích hợp với mac.

Vì vậy, một Apple là một cách hay để có được sự tiện lợi và sức mạnh của linux trong một nền tảng phong cách mạnh mẽ hơn thế giới MS. Nếu công việc của bạn cho bạn một sự lựa chọn, hãy luôn lấy Mac ... ngay cả khi, giống như tôi, bạn ghét máy tính để bàn. Mac + Fusion + linux = teh thắng.


Về mặt thiết kế đồ họa, là một ngành công nghiệp, Linux có nhược điểm là có ít sự hỗ trợ từ các nhà cung cấp phần mềm lớn ... hay đúng hơn là ... * nhà cung cấp phần mềm lớn, Adobe. Bạn chắc chắn có thể tìm thấy rất nhiều phần mềm tốt cho Linux, nhưng nếu bạn cần phải có khả năng tương tác trong ngành GD, thật đáng buồn, đó không phải là hệ điều hành dễ dàng nhất để sử dụng.
DA01

Giống như Linux, mac hỗ trợ các trình quản lý gói khác nhau, chỉ không phải apt-get (ít nhất, không nằm ngoài khả năng. Bạn có thể có thể làm cho nó hoạt động được). Hãy xem [brew.sh] (homebrew) hoặc macports nếu bạn chưa chạy mavericks. Ngoài ra, đã từng có một cách để thay đổi phông chữ bằng cách chỉnh sửa các tùy chọn hoặc sử dụng một công cụ gọi là bí mật, nhưng nó không phải là 100%. Cuối cùng, tôi cũng nhận thấy cách các mac "tự sửa" sau một lần "nghỉ ngơi", nhưng tôi thích nó, hehe. "hãy để nó nghỉ ngơi một chút" là máy Mac tương đương với "khởi động lại ít nhất 3 lần" trên windows. :)
goodship11

0

Nói cho bản thân tôi và các nhà thiết kế / nhà phát triển mà cá nhân tôi biết ... Sau khi làm việc nhiều năm trên cả máy Mac và PC, hệ điều hành windows đơn giản là không chạy với cùng độ ổn định. (Tôi sẽ không hiểu lý do tại sao, vì đó không phải là câu hỏi được hỏi) Đây là lý do tại sao một nhà thiết kế sẽ sẵn sàng trả một mức giá lớn hơn đáng chú ý cho một máy tính apple.

  • Bạn có thể thường xuyên sử dụng nó cả ngày trong nhiều tháng theo nghĩa đen mà không cần khởi động lại.
  • Hệ điều hành Mac sẽ hoạt động tương tự trong nhiều năm. Một máy táo vẫn RẤT hữu dụng khi nó 5 tuổi trở lên. Tôi vẫn chưa có một PC (ngay cả những máy rất mạnh được cung cấp bởi 500 nhà tuyển dụng may mắn) được sử dụng như nhau sau 2 năm. HĐH đơn giản là có lỗi theo thời gian, phản hồi chậm hơn, chỉ làm những việc kỳ quặc. Có nhiều yếu tố cho điều này, một lần nữa, nhưng các yếu tố rất thực tế ... và rất bực bội.
  • Tất cả các ứng dụng tốt nhất đều có sẵn cho cả hai nền tảng, nhưng nhiều ứng dụng được thiết kế để chạy trên mac trước và điều đó rõ ràng qua cách chúng chạy trên windows!
  • Bán lại trên máy Mac là không thể tin được. Bạn sẽ trả nhiều tiền hơn, nhưng bạn sẽ lấy lại được ... giả sử bạn muốn bán nó. Như tôi đã đề cập trong viên đạn số 2, chúng rất hữu ích cho các ứng dụng chuyên nghiệp trong một thời gian khá dài. Nếu phải, tôi vẫn có thể sử dụng Macbook thế hệ đầu tiên của mình để làm việc toàn thời gian và thực sự sẽ không ghét cuộc sống của tôi (rất nhiều haha)

-2

Tôi đã sử dụng mọi hệ điều hành có thể tưởng tượng được; thực hiện hoạt hình / thiết kế trên các đơn vị SGI trước khi máy Mac và PC tồn tại; trở lại vào ngày mà CBS và ILM là số ít đã sử dụng chúng. Máy Mac là cường điệu; giai đoạn = Stage.

Tất cả các phần mềm là như nhau và phần cứng khác nhau. Các lỗi trong mỗi phiên bản phần mềm sẽ bị trục trặc trên cả hai hệ điều hành, ví dụ, Photoshop được sử dụng để lại quầng sáng 1 pixel khi cắt; Tôi đã thấy nó trên cả hai hệ điều hành '. Khi airbrush bị nói lắp, nó đã xảy ra trên cả hai hệ điều hành.

Kiểu chữ, hoạt hình và đồ họa của tôi đã được đề cử cho Emmy và Clios và tôi đã làm việc trên một số bảng quảng cáo lớn nhất trên thế giới; phim mà chi tiết là quan trọng. Công việc của tôi là trên cả Mac và PC.

Là một giáo sư tôi đã làm việc trên máy Mac; sự lựa chọn của uni, không phải của tôi. Một lần nữa, đó là sự cường điệu. Tôi đã thấy các sự cố, đóng băng và hoạt động chậm chạp trong máy Mac và bạn không thể truy cập hệ thống dễ dàng như với PC.

FWIW, tôi đang gõ cái này cho một trong những người cho vay của tôi; một Dell sửa đổi từ '96; RAM 3GB, không tệ. Đừng đổ lỗi cho phần cứng, phần mềm hoặc HĐH; tất cả đều thất bại và người dùng cũng vậy.

Nó chỉ là một máy tính, không phải là một tôn giáo.


Tuy nhiên, điều này không trả lời câu hỏi, đó là câu hỏi tại sao máy Mac được sử dụng rất nhiều trong ngành công nghiệp này.
DA01

-3

Nhận iMac 27 "rẻ nhất và bạn có một thiết bị có màn hình lớn, độ phân giải cao và hoàn toàn im lặng. Không thấy giống như phiên bản PC ở bất cứ đâu, mặc dù có thể có.

Bạn cũng có thể cài đặt Bootcamp để chạy Windows hoặc thậm chí một cái gì đó như VMWare Fusion để chạy MacOS và Windows cùng một lúc.


-5

Ngày nay, câu trả lời khá đơn giản: tất cả chỉ dành cho phong cách, có nghĩa là vì phần cứng khá đẹp khi nhìn vào bàn làm việc. Đó là tất cả về phong cách. Một số người, như những người cuồng Mac, sẽ nghĩ rằng họ sử dụng HĐH tiên tiến nhất trên hành tinh vì thiết kế phần cứng sáng bóng hơn một tháp PC được xây dựng tùy chỉnh. Giày cao gót rất đẹp, nhưng chúng làm đau chân bạn.

Tôi làm việc với máy Mac tại văn phòng vì ban quản lý không cho phép Windows và mỗi ngày đều bị tra tấn về tốc độ công việc: không thể cắt / dán tệp bằng bàn phím, không thể sao chép / dán đường dẫn tệp / thư mục bằng bàn phím, có còn nhiều phiền toái nữa với OS X mà tôi không cần nói ở đây. Ngoài ra, đó là về quy trình làm việc. Với Windows, bạn có thể sử dụng các lệnh bàn phím để thực hiện nhiều hơn OS X. Sử dụng MAC nếu bạn thích giao diện đồ họa và quy trình làm việc của OS X. PC với Windows 7 là imo tốt nhất.

Những kẻ cuồng Mac sẽ không bao giờ chấp nhận rằng PC / Windows ổn định nếu không muốn nói là rẻ hơn với chi phí phần cứng tốt hơn. Những người đó đánh bại PC / Windows dựa trên những trải nghiệm tồi tệ của họ từ những năm 1990. Ví dụ, ông chủ của tôi là một người cuồng Mac. Khi nhìn thấy màn hình màn hình không phải của Apple, anh ta tự động nói rằng màu sắc trông tệ hơn màn hình Apple của anh ta. Có thật không? Bạn nghĩ rằng tái tạo màu màn hình mờ của NEC / Eizo Professional không tốt hơn màn hình bóng của Apple? Oh C'mon.

Các cháu gái của tôi đã yêu cầu tôi cài đặt Windows 7 trên Macbook của chúng vì chúng dễ sử dụng hơn. Bây giờ họ không bao giờ khởi động trong OS X.


1
Đây chủ yếu là một câu nói cá nhân, và không cố gắng trả lời câu hỏi theo cách xây dựng.
benteh

2
Âm thanh như bạn không biết cách sử dụng máy Mac vì tôi có thể sử dụng các phím tắt từ bàn phím để cắt và dán và tôi có thể làm được nhiều hơn với thiết bị đầu cuối đường dẫn tệp VIA so với bạn có thể làm với Windows. Có thể dành một chút thời gian và tìm hiểu cách sử dụng máy Mac thay vì đi vào nó một cách tiêu cực vì câu trả lời của bạn trôi qua như một điều vô học ..
DVᴀᴅᴇʀ
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.