Làm thế nào tôi có thể biểu diễn tốc độ trong một đồ họa?


22

Làm thế nào tôi có thể hiển thị tốc độ trong ví dụ này?

Tôi không có bất kỳ chương trình vectơ nào, tôi đang làm việc trong Photoshop.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Bất kỳ lời khuyên sẽ hữu ích.


2
Nói chung, tốc độ được truyền qua các đường hoặc các đường mờ cùng với một góc tới một vật thể (nếu nằm ngang) google.com/ Khăn
Scott

Câu trả lời:


30

Tạo một hình giọt nước với công cụ bút:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Điền nó với màu trắng ( Command+ Delete).

Sao y, kéo dài và xoay các bản sao của bạn để khớp với một số dòng trong đối tượng:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Hợp nhất các hình dạng lại với nhau bằng cách chọn tất cả chúng và 1.hit Command+ Ehoặc 2. nhấp chuột phải và chọn Hợp nhất với Đối tượng thông minh.

Sau đó thêm một mặt nạ lớp và đặt một độ dốc nhẹ từ dưới lên ...

nhập mô tả hình ảnh ở đây


1
+1 đây là tùy chọn ít xâm phạm nhất và phù hợp với phong cách minh họa rõ ràng, sắc nét
user56reinstatemonica8

1
@ user568458 Tôi đồng ý. tất cả các ví dụ khác (ví dụ: làm mờ và đốm nền) hoàn toàn không tương thích với phong cách minh họa ban đầu, cái này hoàn toàn phù hợp. Họ làm cho nó trông giống như một con tàu vũ trụ , cái này làm cho nó trông giống như một chiếc máy bay giấy đã bị ném .
vaxquis

Tôi thích cách này Điều đó thực sự tốt cho hình ảnh tĩnh
Vinand

Tôi cũng quyết định sử dụng hình elip với công cụ biến dạng để có kết quả tương tự thay vì công cụ bút.
Vinand

27

Một cách tiếp cận khác là cung cấp một điểm tham chiếu bên ngoài.

Trong trường hợp này, người xem đang di chuyển với tốc độ của đối tượng của bạn. Các vật thể đứng yên dường như di chuyển theo hướng ngược lại như được chỉ ra bởi các đám mây bên dưới.

Bạn sẽ thấy cách tiếp cận này trong Anime, nơi ví dụ được cung cấp bởi @Dalvenjia có thể thường thấy hơn trong các phim hoạt hình từ phía tây. Không ngụ ý rằng đây là một cách tiếp cận tốt hơn, nhưng chắc chắn có một nhân vật phong cách khác.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Từ quan điểm kỹ thuật, về cơ bản là giống nhau.

Tôi đã tạo một vài lớp với các đám mây bằng công cụ cọ vẽ, sau đó áp dụng hiệu ứng nhòe chuyển động cho các bản sao của mỗi lớp. Thay đổi sự liên kết của chuyển động của bạn để nó mờ dần theo hướng đối tượng của bạn đang di chuyển.

Hi vọng điêu nay co ich.


1
Câu trả lời rất hay. Tôi đã chỉnh sửa hình ảnh của bạn trong, chào mừng bạn đến với GD.SE!
Yisela

Cảm ơn, @Yisela Tôi không chắc chắn cách đăng hình ảnh của mình để xem trực tiếp. Tôi đã không nhận thấy rằng trong các tài liệu đăng bài.
jwarton

1
Không có vấn đề gì :) Bạn chỉ có thể đăng ảnh khi bạn có 10 danh tiếng. Đó là lý do tại sao tùy chọn bị vô hiệu hóa (không còn là vấn đề nữa!)
Yisela

Cách của bạn trông chỉ phù hợp với hoạt hình
Vinand

Tôi xin lỗi nếu điều này không hữu ích @Vinand. Tôi không biết về ứng dụng của bạn và nghĩ rằng sẽ rất hiệu quả nếu nhìn vào chuyển động ngầm từ một góc độ hơi khác. Tôi hy vọng một số bài viết khác ở đây đã có thể khiến bánh xe của bạn quay. :)
jwarton

16

Như Scott nhận xét, chuyển động thường được minh họa bằng cách sử dụng các đường, mờ và / hoặc hình ảnh một phần mờ của đối tượng theo sau "hướng chuyển động".

Để kết thúc với một cạnh hàng đầu sạch sẽ với hiệu ứng nhòe chuyển động hoặc tương tự trên cạnh đuôi, bạn cần hai lớp. Đầu tiên là chính đối tượng, thứ hai được đặt lên trên và che một phần.

Một cách nhanh chóng và đơn giản để thực hiện việc này là với Motion Blur. Đây là một minh họa, được sao chép sang lớp thứ hai với hiệu ứng nhòe chuyển động được áp dụng cho bản sao.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Và đây là phần mờ "hàng đầu" được loại bỏ bằng mặt nạ lớp:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Bằng cách làm lông mặt nạ, bạn có thể điều chỉnh mức độ hoặc mức độ ít của hiệu ứng phủ lên đối tượng. Để có thêm tín dụng, bạn có thể áp dụng bộ lọc Liquify vào đầu đuôi mờ, để tạo "nhiễu loạn".


1
Nói chung, sẽ tốt hơn nếu bắt đầu với một vệt mờ chuyển động ngắn hơn và chỉ di chuyển lớp mờ để cạnh đầu thẳng hàng với đối tượng ban đầu? Sau đó, bạn có thể sử dụng mặt nạ để tinh chỉnh hiệu ứng nếu bạn muốn.
Ilmari Karonen

1
Có rất nhiều cách để làm điều đó. Làm mờ chuyển động ngắn hơn có xu hướng quá mờ và không đủ lông, và có một giới hạn nhất định về khoảng cách bạn có thể di chuyển nó. Nếu có bất cứ điều gì, tôi sẽ sử dụng một vệt mờ lớn hơn và di chuyển nó theo hướng ngược lại.
Alan Gilbertson

15

Áp dụng một số Wind và Motion Blur và bạn có thể cho cảm giác tốc độ: Hiệu ứng ứng dụng

  1. Xoay hình ảnh của bạn 90CW vì Gió chỉ hoạt động sang một bên.
  2. Chọn lớp với mặt phẳng giấy (không có nền hoặc bất cứ thứ gì khác).
  3. Sao chép lớp để bạn có một bản sao sạch và bạn có thể thử nhiều cài đặt và so sánh.
  4. Áp dụng Bộ lọc> Tạo kiểu> Gió và lặp lại khi cần, tôi chỉ thực hiện hai lần.
  5. Áp dụng Bộ lọc> Blur> Motion Blur
  6. Chơi với các cài đặt, tôi đã sử dụng 0 ° và 100 sức mạnh.

Bây giờ đến lượt bạn được sáng tạo.

EDIT: Đừng quên xoay hình ảnh của bạn trở lại 90CCW


1
Một vấn đề nhỏ ở đây là các đường thẳng đi xuống không khớp với phối cảnh ngụ ý của máy bay, vì vậy nó có thể được xem là cột băng hoặc khi mặt sau của máy bay di chuyển lên trên
user56reinstatemonica8

1
Tôi nghĩ rằng nó sẽ được cải thiện nếu gió / mờ phía trước máy bay được loại bỏ.
MrWhite

7

Công cụ này có thể hấp dẫn bạn hơn, nhưng sẽ mất một số nỗ lực bằng cách sử dụng công cụ đường dẫn, đột quỵ và một số mặt nạ cẩn thận:


3
+1, đó là một bức ảnh đẹp, có lẽ không phù hợp với tốc độ, nhưng chắc chắn cho chuyển động
Ilan

Haha, thật vậy Bạn có một điểm.
jwarton

Tôi thích nó đến mức tôi thậm chí sẽ viết lại một số mã trò chơi để thêm nó. Nhưng tôi vẫn thấy ví dụ trước với công cụ pen tốt hơn cho màn hình giật gân.
Vinand

3
Điều này nghe có vẻ như một dự án thú vị! Giữ cho chúng tôi cập nhật về sự tiến bộ của bạn!
jwarton
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.