Làm cách nào tôi có thể ngăn Photoshop áp dụng khử răng cưa cho một lớp khi nó bị thay đổi kích thước?


13

Tôi muốn giảm kích thước một lớp rasterized đã nhỏ trong Photoshop. Tôi nhận thấy rằng Photoshop làm biến dạng lớp bằng cách áp dụng khử răng cưa sau khi thay đổi kích thước được áp dụng. Trong quá trình thay đổi kích thước, khi chúng ta có thể loay hoay với tay cầm thay đổi kích thước, tính năng khử răng cưa không được hiển thị và lớp trông chính xác theo cách tôi muốn.

Có cách nào để ngăn PS áp dụng khử răng cưa sau khi nhấn nút "áp dụng" không?

Tôi đã đính kèm một ảnh chụp nhanh để giải thích ý của tôi. Lưu ý rằng ngôi sao được dán nhãn afterđã áp dụng khử răng cưa, cùng một ngôi sao, lần này được dán nhãn duringtrông có vẻ lởm chởm hơn.nhập mô tả hình ảnh ở đây


2
Tôi phải nói rằng, tôi thực sự thích afterhơn during. Nhìn vào duringrất lởm chởm. Nếu bạn đang đi cho một hiệu ứng nhất định, tôi sẽ đề nghị tìm nơi khác để thực hiện nó.
Philip Regan

@Philip, nói chung tôi cũng vậy. Nhưng tôi đang làm việc trên một cái gì đó đòi hỏi một hiệu ứng "tuyệt vời", và khử răng cưa tiếp tục hủy hoại nó cho tôi!
Mohamad

Được chứ. Đủ công bằng.
Philip Regan

hmm .. tôi tin rằng PS / is / khử răng cưa trong giai đoạn, chỉ ở độ phân giải thấp hơn. Phóng to trong ví dụ cho thấy ~ 5 cấp độ màu đỏ ...
ptim

Câu trả lời:


15

Không có tùy chọn để tắt khử răng cưa khi bạn thay đổi kích thước một lớp.

Tuy nhiên, một cách giải quyết là sao chép lớp đó sang PSD mới và thực hiện thay đổi kích thước hình ảnh trên PSD mới.

Thay đổi kích thước hình ảnh với tùy chọn hàng xóm gần nhất

Đảm bảo cho tùy chọn "Resample Image", bạn chọn tùy chọn "Hàng xóm gần nhất".

Khi hình dạng được thay đổi kích thước, sau đó sao chép nó trở lại PSD ban đầu của bạn.

Tất nhiên cách giải quyết này là một chút rườm rà. Bạn không cần phải tự do kéo vật thể để có được kích thước lý tưởng mà bạn muốn.


8
Thay vì thực hiện sao chép / dán, bạn chỉ cần thay đổi tùy chọn Nội suy hình ảnh trong> Tùy chọn> Chung thành "Hàng xóm gần nhất". Điều đó sau đó sẽ được kích hoạt trong bất kỳ hoạt động nhân rộng. (Tuy nhiên, đừng quên thay đổi lại khi hoàn thành!) Để có được hiệu ứng pixel tốt nhất, hãy chia tỷ lệ DƯỚI kích thước bạn muốn, áp dụng biến đổi, sau đó tăng tỷ lệ.
Alan Gilbertson

@AlanGilbertson: Tôi biết điều này trong một câu hỏi cũ, nhưng cảm ơn vì điều này! Mẹo tốt; nên là một câu trả lời
Kevin Coppock

Điều này làm việc cho tôi. Tôi đã không sử dụng Illustrator trong một thời gian dài, nhưng tự hỏi liệu ứng dụng đó có phù hợp hơn với loại thay đổi kích thước này không? Hoặc vấn đề là chúng là .png so với .gif - vector so với pixel là lý do tại sao photoshop đang được sử dụng. Xin lỗi, tôi quên ...
Chris22

9

Sử dụng Chỉnh sửa -> Tùy chọn -> Chung và thay đổi "Nội suy hình ảnh" thành "Hàng xóm gần nhất (giữ các cạnh cứng)"

Tôi đã phát hiện ra thủ thuật này khi làm việc trên các tài sản 8 bit cho một trò chơi tôi đang thực hiện


Cám ơn vì đã chia sẻ. Tôi sẽ thử điều này vào lần tới khi tôi làm việc với công cụ pixel!
Mohamad

6

Photoshop chỉ là dự đoán tốt nhất của mình về cách duy trì chất lượng hình ảnh của bạn trong suốt quá trình thay đổi kích thước. Lý do duy nhất cho thấy phiên bản có nhiều bí danh hơn (lưu ý rằng tính năng khử răng cưa không bị tắt trong khi công cụ chuyển đổi đang hoạt động, chỉ giảm) là để cải thiện hiệu suất.

Bạn có thể dễ dàng khôi phục các cạnh cứng, lởm chởm cho các hình dạng biến đổi của mình (hoặc bất kỳ hình dạng chống răng cưa nào khác) bằng cách sử dụng Levelscông cụ điều chỉnh. ( ImageAdjustments& Levels, phím tắt Ctrl+ l).

Thí dụ:

  • Ảnh gốc:

    Ảnh gốc

  • Thay đổi kích thước thành 50%:

    Thay đổi kích thước

  • Điều chỉnh các mức (khi các giá trị tối thiểu và tối đa gần nhau hơn, điều này sẽ tạo ra các cạnh khó hơn. Định vị từ trái sang phải sẽ thay đổi màu nào bị xóa sạch.)

    Công cụ điều chỉnh mức

    • Voila, cạnh cứng:

    Thay đổi kích thước và san lấp mặt bằng

Chỉnh sửa: các Level điều chỉnh thay đổi màu sắc và sẽ phải được cầu mắt để có được xấp xỉ đúng. Nếu bạn có một hình dạng rắn với các cạnh cần răng cưa tinh chỉnh, bạn có thể tạo một phiên bản không bão hòa và cân bằng hình dạng của bạn để sử dụng làm mặt nạ lớp. Điều này sẽ cung cấp cho bạn rất nhiều quyền kiểm soát chính xác mức độ răng cưa mà bạn muốn.

San lấp mặt bằng


Điều này dường như chỉ hoạt động nếu không có độ trong suốt trong lớp. Ngoài ra, nó không giữ được màu gốc (bạn phải đánh mắt nó).
Jin

1
@Jin điểm tốt về màu sắc - Tôi quên đặt cảnh báo. Câu hỏi ban đầu về cơ bản là RGB 255,0, sẽ khá an toàn khi sử dụnglevel
Farray

ví dụ tuyệt vời, tx!
ptim

1
  1. Tạo một psd mới
  2. Ném thứ có độ phân giải thấp vào đó
  3. GO đến kích thước hình ảnh, làm cho nó hàng xóm gần nhất
  4. Kích thước nó từ họ
  5. Bấm ok
  6. Kéo điều mới của bạn vào dự án của bạn

0

Tôi sẽ giải thích một lựa chọn khác hiện không được đưa ra. Đối với một điều khi hình ảnh được giảm kích thước, Photoshop cố gắng làm mịn hình ảnh ra, dẫn đến nhiều màu sắc hơn. bởi vì việc thêm pixel vào các cạnh của đối tượng và các pixel này có màu khác nhau để tạo hiệu ứng mượt mà.

Vì vậy, như những người khác nói bạn có thể bật hàng xóm gần nhất nhưng sau khi hoàn thành, bạn vẫn sẽ có nhiều màu hơn so với ban đầu

Để khắc phục điều này, bạn có thể lưu tệp cho các thiết bị web và chọn GIF trong giao diện này, bạn có thể chọn thủ công hình ảnh sẽ có bao nhiêu màu

điều này sẽ giúp loại bỏ các màu không mong muốn và theo lý thuyết cũng cho hình ảnh lởm chởm hoặc pixel hơn

sau khi bạn lưu hình ảnh này, bạn luôn có thể mở lại và lưu dưới một loại tệp khác nếu GIF không phải là loại mong muốn


0

Tệp → Mở nghệ thuật véc tơ trong Photoshop sẽ xuất hiện cho hộp thoại nhập đầy đủ bao gồm tùy chọn bật hoặc tắt khử răng cưa.


-1

Trên công cụ biến đổi được kích hoạt, đặt " Nội suy => Tự động bicubic " trên thanh công cụ và thay đổi kích thước hình ảnh. nhập mô tả hình ảnh ở đây


Đã được đề cập trong một câu trả lời khác và Automatic không cho kết quả tương tự.
Luciano
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.