Tại sao phông chữ đắt hơn khi được sử dụng trong các trò chơi?


13

Tôi là một nhà phát triển trò chơi video yêu thích phông chữ. Tôi nhận thấy rằng phông chữ thường đắt hơn khi chúng được mua để sử dụng trong các trò chơi.

Ví dụ: một phông chữ có tên Daft Brush trên HypeForType được bán với giá 20 đô la khi sử dụng cho "máy tính để bàn", nhưng được bán với giá 400 đô la khi mua để sử dụng trong các trò chơi.

Có một lý do cụ thể cho điều đó?

Câu trả lời:


16

Lý do là khi bạn mua phông chữ cho máy tính để bàn, nó có thể được sử dụng để soạn thảo văn bản trên một hoặc hai máy. Khi bạn có một trò chơi, trò chơi sẽ tạo ra các văn bản đó trên nhiều máy, vì vậy tình huống sẽ giống như khi bạn mua giấy phép cho từng người chơi.

Vì vậy, miễn là phông chữ có mô hình trả cho mỗi lần sử dụng, một trò chơi sẽ tạo thành nhiều cách sử dụng. Các nhà sản xuất phông chữ nhận ra công ty trò chơi của bạn sẽ không mua riêng các phông chữ cho mỗi trò chơi để họ giới hạn giá cho một cái gì đó như trong trường hợp này là 20 giấy phép, hoạt động như sử dụng không giới hạn.

Đây là nơi nó có một chút âm u. Nếu phông chữ KHÔNG được sử dụng làm phông chữ mà là bitmap thì bạn không nhất thiết phải trả giá phông chữ. Vì nó sẽ giống như gửi tác phẩm nghệ thuật cho báo chí. Thật không may, người tạo phông chữ có thể tự do sử dụng bất kỳ mô hình cấp phép nào mà anh ta chọn để không có gì ngăn họ tính phí nhiều hơn nếu bạn sử dụng quần lót màu đỏ. Trong thực tế mọi người có xu hướng tính phí cho bạn những gì bạn nhận được cho nó. Vì vậy, những gì bạn thực sự nhìn thấy là chi phí tăng lên khi giá trị cho bạn tăng lên. Loại biến động giá này là hoàn toàn bình thường, nếu bạn đi mua sắm ở một khu vực có người giàu hơn thì giá cũng tăng.

Vì vậy, bạn chỉ nhận được một giá trị cao hơn cho phông chữ do đó bạn phải trả nhiều tiền hơn. Một cách khác để xem xét nó là: Nếu họ sẽ tính phí cho bạn giống như mô hình máy tính để bàn, bạn sẽ trả 20 đô la cho mỗi trò chơi được bán, vì vậy bạn thực sự nhận được một thỏa thuận tốt ở đây.


3
"Nếu họ sẽ tính phí cho bạn giống như mô hình máy tính để bàn bạn sẽ trả 20 đô la cho mỗi trò chơi được bán" - Tôi hiểu và tôn trọng logic này ... tuy nhiên, điều gì sẽ xảy ra nếu tôi chỉ tạo trò chơi miễn phí không có ROI?
lvictorino 23/2/2015

Bạn đang nói các nhà phát triển trò chơi video giàu hơn các nhà phát triển ứng dụng máy tính để bàn? (Tôi không cố gắng tranh luận về chiến lược giá, đó chỉ là một cuộc thảo luận phụ thú vị)
Geoffrey Bachelet

2
@GeoffreyBachelet Đây không phải là một ứng dụng máy tính để bàn giá của nó cho một người dùng trên máy tính để bàn, vì vậy nếu bạn tạo một ứng dụng máy tính để bàn, bạn cần phải trả 20 đô la cho mỗi ứng dụng máy tính để bàn được bán. Giá của trò chơi thực sự rất rẻ khi so sánh (trò chơi có nhiều người dùng).
joojaa

1
@lvictorino Có hay không một cái gì đó miễn phí cho việc sử dụng phi lợi nhuận là vấn đề để chủ sở hữu của điều đó quyết định. Nhưng lưu ý rằng việc phải trả tiền cho những thứ bạn sẽ sử dụng mà không tạo ra lợi nhuận là điều rất phổ biến. Ví dụ, hầu hết những người mua trò chơi điện tử đều mua chúng để giải trí, không phải để kiếm lợi nhuận, nhưng họ vẫn phải trả tiền cho trò chơi.
David Richerby 23/2/2015

3
@Ivictorino Sau đó, bạn vẫn còn nợ họ $ 20 cho tất cả những người tải xuống trò chơi của bạn. (Có lẽ. Tùy thuộc vào hợp đồng chính xác. Tôi không phải là luật sư.)
user253751 23/215

0

Có nhiều tiền hơn trong việc tạo ra một trò chơi hơn là cho phép một nhà thiết kế đồ họa sử dụng nó trong các tác phẩm của mình. Điều này trở nên rõ ràng khi bạn cho rằng các trò chơi có xu hướng được phát triển theo nhóm, nhưng giấy phép loại "bàn" thường chỉ cho phép một người dùng sử dụng phông chữ.

Do đó, lãi suất lớn hơn (còn gọi là nhu cầu) và khả năng thanh toán dẫn đến giá cao hơn.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.