Tôi đang tìm kiếm các giải pháp phần mềm "tích hợp" cho Illustrator CS2-5.
Tôi đang cố gắng tạo ra những minh họa isometric cho một ứng dụng web. Ngay bây giờ tôi đã tự thiết lập một lưới trong Adobe Illustrator và thực hiện các bản vẽ dựa trên lưới này - nhưng tôi không có hướng dẫn, không có snap và những thứ như thế đó
Kết quả cuối cùng phải gần với điều này: http://www.twigital.co.uk/
Tôi tự hỏi nếu bạn biết một phần mềm tốt để vẽ các công cụ isometric từ đó tôi có thể xuất nó dưới dạng vector (.eps hoặc .ai) để sau đó tôi có thể nhập vào Illustrator và điều chỉnh màu sắc và các thứ khác?
Nếu bạn không biết về một phần mềm đặc biệt cho việc này, bạn đã bao giờ thực hiện các minh họa isometric trong Illustrator chưa? Phương pháp nào? Bất cứ lời khuyên?
BIÊN TẬP:
Xin đừng nhầm lẫn bản vẽ Isometric với Bản vẽ phối cảnh 1,2 hoặc 3 điểm.
VẼ BẢN VẼ ĐẲNG HƯỚNG:
[hệ thống đẳng cự chỉ là một quy ước / phát minh, hữu ích cho rất nhiều thứ, không tái tạo những gì mắt nhìn thấy trong thực tế mà thực sự chỉ là một quy ước hữu ích cho các phép đo và các thứ khác]
số liệu iso (bằng) (đo lường)
Trong một bản vẽ đẳng cự , tất cả các cạnh của khối lập phương sẽ song song theo bộ bốn. (2 đường thẳng song song có nghĩa là các đường sẽ không bao giờ gặp nhau, không có nghĩa là bạn vẽ chúng trong bao lâu)
VẼ PHỐI CẢNH:
[Các quy ước vẽ phối cảnh (1 điểm, 2 điểm, 3 điểm..và một số khác) vẫn là các quy ước nhưng chúng cố gắng bắt chước và càng gần càng tốt với những gì mắt nhìn thấy trong thực tế (3D), nhưng vì nó là trên 2D (giấy / màn hình), nó không bao giờ giống như thực tế.]
[Một điều khác mà một số người có thể tranh luận là thực tế là chúng ta có hai mắt (chỉ là một số thiết bị quang học) * và hình ảnh thực sự hợp nhất (được tạo ra) qua một số phép thuật xảy ra trong não, đưa ra một điểm khác tại sao không có điều này các quy ước thực sự giống với thực tế hoặc ... nhưng điều này là dành cho Triết lý SE: P] *
Trong bản vẽ phối cảnh , các cạnh sẽ thon dần về phía một hoặc nhiều điểm biến mất.
Với lưới phối cảnh trong Illustrator CS 5, có 3 tùy chọn:
Phối cảnh 1 điểm, phối cảnh 2 điểm và phối cảnh 3 điểm.
Sau khi xử lý tất cả thông tin từ phía trên (thông tin từ internet ... có thể sai, hãy thoải mái cân nhắc) Tôi đưa ra giả định đơn giản rằng không thể đạt được chế độ xem isometric của nhiều đối tượng trên một khung vẽ (như trong ví dụ ở trên, twigital.co.uk (cảm ơn George đã giải thích về cách thực hiện trong câu trả lời của anh ấy) với lưới phối cảnh, nghĩa là với phối cảnh 1 điểm: các đường sẽ gặp nhau ở một điểm trên đường chân trời, 2 điểm: đường sẽ gặp nhau ở 2 điểm trên đường chân trời, 3 điểm ... bạn hiểu ý ...
Và với Chế độ xem Isometric, các đường không bao giờ gặp nhau , vì chúng song song. (Tôi nghĩ bạn cũng có thể gọi nó là phối cảnh đẳng cự, đó là lý do tại sao tôi hơi bối rối)
!!! Nhưng nếu bạn xây dựng lưới theo cách thủ công thì có thể , bạn có thể tìm hiểu cách thực hiện hoặc bạn có thể tải xuống một lưới đã được thực hiện ở đây . Sau khi bạn thực hiện mọi thứ trong hướng dẫn này, hãy chọn tất cả các dòng bạn đã tạo và đi đến Xem> Hướng dẫn> Tạo Hướng dẫn . Đây là loại câu trả lời cho câu hỏi này nhưng tôi chỉ tìm kiếm một số giải pháp "tích hợp" và ...
Tôi đã thử làm điều này với lưới phối cảnh trong Illustrator CS5 ... không hiệu quả với tôi, nếu có ai đã làm điều này với Lưới phối cảnh trong Illustrator, vui lòng giải thích các bước chính xác để làm như vậy.
Một số người có thể nói tôi nhấn mạnh nhiều vào một số thứ ở trên, nhưng nếu bạn tạo một ứng dụng phức tạp với hàng trăm, hoặc chỉ 50 đối tượng được định vị ngẫu nhiên (theo cách đẳng cự) và các đối tượng không hoàn toàn isometric bạn sẽ có kết quả xấu ở đây và ở đó (không phải tất cả các dòng sẽ song song và trông có vẻ tệ) hoặc nếu đó là một ứng dụng để đo lường và dự đoán chính xác, bạn sẽ kết thúc với các số "xấu" ... và bạn có thể không muốn điều đó. .