Có một tên, thuật ngữ hoặc thực hành cho những thứ ngoài trung tâm dựa trên khối lượng chứ không phải theo chiều rộng và chiều cao?


11

Là một nhà thiết kế giao diện, và cũng như một nhà thiết kế nói chung, tôi thường nhận thấy rằng tôi cảm thấy cần phải đặt mọi thứ hơi lệch tâm để làm cho chúng xuất hiện ở giữa và cân bằng, do các mục có phân bố khối lượng không đồng đều.

Hãy xem xét một nút phát được đặt trong một hộp:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Nhiều tháng sau khi hỏi câu hỏi này, tôi đã phát triển các điều khiển video và nhận ra đây là ví dụ hoàn hảo. Hình ảnh này được căn giữa hình học, nhưng trong giao diện của tôi, tôi đã đẩy biểu tượng về phía bên phải khoảng 15% so với trung tâm hình học thực tế của nó để căn giữa nó dựa trên âm lượng vì tập trung về mặt hình học (như bạn có thể quan sát trong hình trên) t cảm thấy khá đúng

Tôi thường chỉ đoán trung tâm một biểu tượng theo thể tích, nhưng tôi cá rằng trung tâm thích hợp có thể được xác định bằng toán học, do đó tôi tò mò về cái tên, trong trường hợp tôi có thể tìm thấy một công cụ hoặc plugin để giúp tôi làm điều này với các công cụ thiết kế của mình như InDesign .

Ngoài đỉnh đầu tôi sẽ gọi nó là "Định tâm thể tích", nhưng đó chỉ là dự đoán. Có một tên / thuật ngữ chính thức cho kỹ thuật này?


Thuật ngữ vật lý sẽ là trung tâm của khối lượng en.wikipedia.org/wiki/Center_of_mass
Dax Fohl

Câu trả lời:


9

Nó được gọi là "Trung tâm quang học"

Về cơ bản, mắt của người đọc sẽ bắt đầu ở phía trên bên trái và di chuyển về phía dưới bên phải, đi qua trung tâm quang học (ở một quốc gia đọc từ phải sang trái, đảo ngược mọi thứ)

Đó không phải là trung tâm hình học thực tế. Tạo 2 dòng từ góc này sang góc khác trên một hình chữ nhật và điểm mà các đường gặp nhau, và đó là trung tâm hình học. Trung tâm quang học sẽ cao hơn một chút so với trung tâm hình học.

Những gì bạn làm là những gì các nhà thiết kế nên làm là cân bằng các yếu tố của bạn xung quanh trung tâm quang học chứ không phải trung tâm hình học.

Lấy từ bài viết này

nhập mô tả hình ảnh ở đây


4
Đây chắc chắn không phải là hiệu ứng được mô tả trong câu hỏi.
KRyan

Hầu như ở đó ... không hoàn toàn đúng khái niệm.
thường phục

4

Hiệu chỉnh / bù quang

Trong trường hợp của bạn, bạn đang nói đến định tâm quang học, nhưng đôi mắt của bạn có thể thực hiện nhiều điều chỉnh hơn thế, nếu bạn cho phép chúng. Đây là quá trình phức tạp của hình dạng trọng lượng, kết cấu, màu sắc, biến dạng thị giác, vv và bù đắp cho nó.

Tương tự như khái niệm pha trộn quang học được tiên phong bởi những người theo chủ nghĩa điểm của thế kỷ 19, bộ não của bạn nhìn vào một tập hợp các hình dạng và tính trung bình mọi thứ. Như trong pointillism, hiệu ứng thay đổi dựa trên quy mô của các hình dạng trong câu hỏi. Độ phân giải hình ảnh của người xem đóng một vai trò lớn, nhưng nó cũng liên quan đến trọng số nhận thức, trong đó bộ não đơn giản hóa mọi thứ dựa trên tầm quan trọng tương đối (xin lỗi ... hàng thập kỷ đọc, nhưng không có nguồn).

Hình ảnh Pointillist với phóng to các chấm màu

Bạn sẽ tìm thấy một hình thức bù khác cho khối lượng cảm nhận trong kiến ​​trúc Greco-Roman.

Các kiến ​​trúc sư đã tính toán cho phối cảnh, cho các ảo ảnh quang học làm cho các cạnh của vật thể xuất hiện lõm và thực tế là các cột được nhìn trên bầu trời trông khác với các cột liền kề được nhìn vào một bức tường bị che khuất. Vì những yếu tố này, các kiến ​​trúc sư đã điều chỉnh các kế hoạch sao cho các đường chính của bất kỳ tòa nhà quan trọng nào hiếm khi thẳng.
thông qua Wikipedia

Sử dụng đôi mắt của bạn

Bạn đang làm nó giống như bất kỳ nhà thiết kế nào khác làm. Một thuật toán có thể hình dung ra điều này dựa trên các khu vực tương đối, tỷ lệ, khoảng cách xem, v.v., nhưng không có gì có thể giống như mắt người.


3

Nó được gọi là Sắp xếp quang học nhập mô tả hình ảnh ở đây Đây là một bài viết tuyệt vời thảo luận về chính vấn đề: https://medium.com/@erqiudao/the-play-button-is-not-optical-alocation-4cea11bda175 Hy vọng nó sẽ giúp!


Wow, bài viết tuyệt vời.
Viziionary

@JonathanTodd phải không? Tôi mới đọc nó vào một ngày khác và lưu nó, hình dung ai đó sẽ cần nó, và ở đây chúng tôi là haha
Stanley VM

4
Vui lòng trích dẫn các phần thích hợp của bài viết bạn liên kết để thêm vào câu trả lời của bạn. Liên kết chỉ trả lời được nhăn mặt do thối liên kết.
DA01

1
Bài viết tuyệt vời! Tôi đã tập trung vào mọi thứ chỉ bằng nhãn cầu trong nhiều năm. Tôi không thể tin rằng tôi chưa bao giờ được dạy (hoặc tự mình tìm ra) thủ thuật vòng tròn. Tôi yêu cầu DA01 thứ hai rằng bạn thêm hình ảnh / văn bản từ bài đăng vào câu trả lời của bạn, những thứ tuyệt vời.
Vicki

1
@joojaa Tôi đã quá bận rộn để vẽ tất cả các chất kết dính của tôi. ;)
Vicki

0

Câu trả lời sắp xếp quang học là một câu hỏi hay và tôi nghi ngờ đó là những gì bạn đang theo đuổi, nhưng khi bạn đề cập đến "sự cân bằng" trong câu hỏi của bạn, tôi đã nghĩ về Cân bằng huyền bí (AKA, cân bằng không đối xứng).

Đây là một liên kết tôi tìm thấy ... http://www.revolutionarygardens.com/principles-of-design-balance-in-the-landscape/

Tôi biết liên kết là về thiết kế cảnh quan, nhưng tôi nghĩ khái niệm này được áp dụng ở đây.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.