Bo mạch và thiết kế phẳng có tương thích không?


9

Tôi muốn biết liệu điều này có đúng không khi sử dụng kiểu phông nền và kết hợp nó với thiết kế phẳng nội dung?

Cái gì đó như:

nhập mô tả hình ảnh ở đây


4
Chào mừng đến với GD.SE. Tôi không nghĩ rằng có bất kỳ quy tắc cứng.
joojaa

Haha cảm ơn vì nhận xét tuyệt vời của bạn: D Bạn có sốc không khi nhìn thấy nó?
Zooly

Trong trường hợp này, nó không thực sự hoạt động 100% nhưng id cho biết nhiều hình ảnh cụ thể hơn. Có thể làm việc với một kết hợp tốt hơn và sự chấp thuận tiền cảnh. Vẫn không tệ. (đối với nhiều màu sắc hơn)
joojaa

Chắc chắn, tôi vừa mới chụp được hiệu ứng bokeh đầu tiên mà tôi tìm thấy và màu phẳng đầu tiên trong tâm trí của tôi ^^
Zooly

3
Đây là một câu hỏi hoàn toàn chủ quan cho hầu hết các phần.
DA01

Câu trả lời:


5

Bokeh và thiết kế phẳng chắc chắn có thể chơi tốt. Không có gì lạ khi thấy thiết kế phẳng được sử dụng với hình ảnh có các thuộc tính tương tự như họa tiết tinh tế hoặc ảnh lấy nét mềm mại.

Nhưng đó là một điều cần cẩn thận, bởi vì bạn đang làm vấy bẩn sự khác biệt hoàn toàn về tiền cảnh / hậu cảnh mà bạn có được với một thiết kế phẳng. Điều này đặc biệt đúng với hiệu ứng bokeh với những điểm lớn, có khả năng thu hút sự chú ý của nó.

  • Một phần của điểm thiết kế phẳng là nó đơn giản, sạch sẽ, không lộn xộn và rõ ràng nơi để tìm. Bạn sẽ muốn cẩn thận rằng bất kỳ hiệu ứng Bo mạch nào không phá vỡ điều đó. Hãy chắc chắn rằng nó tinh tếthậm chí có nhiều khoảng trắng hơn bình thường xung quanh các yếu tố phải nổi bật như tiền cảnh. Có khoảng lượng khoảng trắng phù hợp trong ví dụ của bạn.
  • Bạn sẽ cần phải cẩn thận với cách các mối quan hệ màu sắc hoạt động. Thiết kế phẳng có xu hướng cần màu sắc đơn giản và nhất quán nổi bật rõ ràng , và bạn sẽ cần cẩn thận rằng nền Boong đầy màu sắc không làm giảm điều này. Ví dụ: trong ví dụ của bạn, tôi sẽ hạ thấp độ tương phản và độ bão hòa của nền để tiền cảnh rõ hơn và sắc nét hơn, và hãy cẩn thận về vị trí của các điểm sáng so với nội dung một thiết kế đáp ứng).
  • Khá phổ biến để xem các bức ảnh giật gân / "anh hùng" tập trung rõ ràng lớn như nội dung tiền cảnh được sử dụng trong thiết kế phẳng. Nếu bạn đang làm điều này, bạn sẽ cần phải tính đến thực tế là những thứ này sẽ không nổi bật như khi chúng chống lại một nền phẳng sạch sẽ. Một lần nữa, đó là bởi vì bạn hơi lầy lội sự phân biệt tiền cảnh / hậu cảnh hoàn toàn sắc nét.
  • Tất cả các thiết kế tốt được điều khiển bởi chức năng qua hình thức - mục đích của mọi thứ đến trước tính thẩm mỹ của chúng - và thiết kế phẳng là tất cả về điều này. Hãy chắc chắn rằng bạn biết lý do tại sao bạn thêm hiệu ứng Bo mạch cho thiết kế đặc biệt này và tại sao nó đáng để thỏa hiệp nhỏ.
    • "Trông thật hấp dẫn"? Không đủ tốt.
    • "Mang lại đặc tính X của thương hiệu sẽ bị mất"? Tốt hơn.

Nó chắc chắn có thể được thực hiện để làm việc, nhưng bạn sẽ cần phải tính đến những điều này.


Cảm ơn câu trả lời đầy đủ của bạn! Tôi đồng ý với bạn, tôi sẽ cần một cuộc tranh luận về lý do tại sao tôi sử dụng kết hợp này thay vì chỉ bằng phẳng. Và ... tôi không có! Bạn nói đúng, tôi chỉ thấy nó trông rất đẹp .. Tôi nghĩ rằng nó mang lại sự năng động cho trang web của tôi (mẫu Một trang), nhưng tôi phải thử nó trong điều kiện thực tế, và như bạn đã nói, nghĩ về các lớp khác nhau, và chọn màu sắc hoàn hảo để làm nổi bật thông tin Cảm ơn quan điểm của bạn;)
Zooly

@HugoTor Như câu trả lời này ghi chú, hậu cảnh có thể là một ý tưởng tồi nếu bạn đang sử dụng một bức ảnh anh hùng lớn. Trong trường hợp đó, một lời biện minh tốt cho nền Boong có thể là nếu bạn KHÔNG sử dụng heros và bạn nghĩ rằng thiết kế phẳng của bạn không có nền quá nhạt nhẽo. Trong trường hợp đó, nó có thể là một sự thay thế tốt cho ảnh nền trước, miễn là bạn cẩn thận duy trì độ tương phản nền / nền.
nhận dạng

9

Thiết kế phẳng không phải là một tôn giáo

"Thiết kế phẳng" đã trở nên lầy lội trong năm qua. Có nhiều nhà thiết kế giữ nó như một hệ thống tiêu chuẩn giáo điều. Và sự thành công của Thiết kế Vật liệu (và ở mức độ thấp hơn của MS) đã tạo ra nhiều đường cứng hơn tưởng tượng không thực sự tồn tại.

Căn hộ là những gì bạn làm cho nó. Nguyên tắc cơ bản là để tránh sử dụng quá nhiều bóng mờ hoặc mô hình hóa hoặc thiết kế hình ảnh giống như cuộc sống giả, như chúng ta đã thấy với tính đa dạng kỳ cục của Apple . Điều đó không có nghĩa là bóng, kết cấu, nhiếp ảnh hoặc trang trí của bất kỳ loại nào biến mất. Bạn vẫn phải thiết kế giao diện của bạn.

Biến nó thành của riêng bạn

Để trả lời cho câu hỏi của bạn: Không có quy tắc nào đối với hiệu ứng chụp ảnh, hoặc chụp ảnh bị thách thức lấy nét, hoặc các kết cấu và hình ảnh nền khác trong bất kỳ phong cách thiết kế nào. Đó là cách bạn diễn giải những ảnh hưởng phong cách làm cho một thương hiệu nổi bật. Bạn nên phát triển một phương ngữ mới của ngôn ngữ hình ảnh, không nói tiếng người khác.

Sự xem xét lớn hơn, như những người khác đã chỉ ra, là khả năng sử dụng. Chỉ cần đảm bảo rằng nhiếp ảnh của bạn không làm cho giao diện trở nên lộn xộn. Trong một số trường hợp, nền tảng sẽ trở thành một phần rất quan trọng của trải nghiệm - chỉ cần đảm bảo bạn vẫn nhận được "chuyển đổi" mà bạn đang theo đuổi, bất kể điều gì có thể xảy ra.

Trong thế giới hoang dã

Windows Metro được cho là một trong những ví dụ phẳng nhất về Flat trong bộ nhớ gần đây. Nhưng nó có những thứ như thế này.

Màn hình thời tiết Windows 8

Google Material cũng khá chiến đấu về Flat, nhưng những bức ảnh lớn là trung tâm để mang lại sự nhân văn cho bảng màu sáng của nó.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

IOS 7 của Apple là một nỗ lực vội vã để bắt kịp Flatness. Dù tốt hơn hay tệ hơn, một người nào đó đã làm cho hậu cảnh làm mờ một ẩn dụ trung tâm của hệ thống - điều đó bị ảnh hưởng trực tiếp bởi chụp ảnh Bo mạch.

nhập mô tả hình ảnh ở đây


1
Đây là một câu trả lời hoàn toàn tuyệt vời.
Các cuộc đua nhẹ nhàng trong quỹ đạo

1
Thx @LightnessRacesinOrbit! Tôi nghĩ chủ đề này xứng đáng được làm sáng tỏ ()
thường phục

Cảm ơn câu trả lời tuyệt vời của bạn. Tôi đang tự hỏi, nếu tôi thêm một sự nhẹ nhõm vào yếu tố phẳng của mình, để phân biệt chúng, nó sẽ trở thành một thứ giống như Thiết kế Vật liệu? Điều tôi thích (trên các ví dụ này) là Ứng dụng Google: điều này rõ ràng, nhưng đẹp. Nếu có một điều tôi không thích trong Thiết kế phẳng mà không chụp ảnh ở hậu cảnh thì đó là sự đơn giản của nó. Tôi nghĩ rằng nó có thể thực sự nhàm chán cho người dùng chỉ nhìn thấy hình vuông và hình chữ nhật.
Zooly

1
Bạn đang đi đúng hướng. Tôi nghĩ rằng mối quan tâm tương tự là những gì nhóm iOS đã cố gắng giải quyết với những thứ như làm mờ nền. Thật không may, họ vừa kết thúc với một giao diện lộn xộn và ít sử dụng hơn. Đó là những gì tôi đang cảnh báo chống lại.
thường phục

1

Tôi muốn nói: Bokeh và viền phẳng (w / o fill) hoạt động tốt. Nhưng bạn nên hạn chế sử dụng các tiêu đề và các yếu tố đặc trưng.

Cập nhật (xin lỗi, tôi đã vội vàng và quên dán phần còn lại của câu trả lời):

Ví dụ, chúng ta có thể lấy tiêu đề sau: cú rê bóng # 848287

Mặc dù có hiệu ứng bokeh mạnh mẽ, các đường nét mỏng của logo + giờ không quá hung dữ và vừa vặn. Việc lấp đầy sẽ không có tác dụng tốt (nó sẽ che quá nhiều ảnh).

Một vi dụ khac: từ @KinaoleCanada

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.