Điều đó thực sự có vẻ là một góc 7 ° (mặc dù nó không chính xác là 7 °. Nó giống như 7.1 ° hoặc 7.2 °). Không có quy tắc cứng và nhanh về các góc tôi biết. Nhưng nói chung, tôi cố gắng bám vào mức tăng 5 °.
Chìa khóa thực sự để sử dụng các góc có tính thẩm mỹ là sử dụng chúng nhiều lần trong cùng một mảnh. Một yếu tố ở một góc hầu như sẽ luôn xuất hiện là một vật thể lạ trong thiết kế. Khi bạn có nhiều đối tượng ở mọi góc độ khác nhau, bạn phá hủy mọi cảm giác liên tục. Tuy nhiên, nếu bạn lặp lại cùng một góc ba hoặc bốn lần với các yếu tố khác nhau hoặc phản chiếu góc với các yếu tố khác, thiết kế bên ngoài sẽ gắn kết hơn nhiều.
Ví dụ, hai chấm nhỏ màu xanh lá cây cũng có thể được đặt ở góc 7 °. Một vài trong số các vết trầy xước trong kết cấu có thể đã được thực hiện ở góc 7 °. Những điều này sẽ giúp thiết kế tổng thể.
Tôi giả sử có nhiều hơn hình ảnh dựa trên ánh sáng màu xanh lá cây đó ở dưới cùng của hình ảnh được đăng của bạn. Nếu không, ánh sáng màu xanh lá cây dọc theo phía dưới có tác dụng rất lớn làm cho toàn bộ thiết kế trông mất cân đối.
Nếu tên là 30 ° và bạn muốn sử dụng một góc để làm ví dụ ... thì có thể nên sử dụng một số góc 30 ° cho các yếu tố hoặc hoàn toàn không sử dụng góc. Kiểu như đặt tên một công ty là "ĐỎ" sau đó tạo ra một logo hoàn toàn màu xanh. Sự tương phản trong logic có thể thú vị, nhưng theo tôi, không phục vụ mục đích của logo, mà phải được xác định ngay lập tức.
Lưu ý X trong "Xbox" cũng ném hai góc 40 ° và -40 ° rất cứng. "Stprint" cắt ra từ 0 ném ở góc 60 °. Đối chiếu các góc 40 ° và góc 60 ° so với góc 7 ° của loại, sau đó các góc khác nhau của các vết xước nổi bật hơn trong nền đều tạo cảm giác không gắn kết.