Cuốn sách có ảnh hưởng nhất mà mỗi nhà thiết kế nên đọc là gì?


71

Cuốn sách có ảnh hưởng nhất mà mỗi nhà thiết kế nên đọc là gì?


8
ảnh hưởng là một loại điều kiện cụ thể, nhưng đồng thời hơi mơ hồ .. ảnh hưởng gì? Thay vào đó, nếu tôi đặt câu hỏi về cuốn sách thiết kế đồ họa 'hữu ích' nhất, nó sẽ được gọi là bản sao, phải không? Nhưng dù sao một cái gì đó như Thiết kế đồ họa được tham chiếu là rất hữu ích, nhưng nó khá trẻ nên chính xác nó không thể được gọi là có ảnh hưởng ...
Damon

Câu trả lời:


41

Từ quan điểm của một nhà thiết kế phải hiển thị thông tin kỹ thuật, không có cuốn kinh thánh nào tốt hơn loạt sách của Edward Tufte :

  • Hiển thị trực quan thông tin định lượng
  • Thông tin hình dung
  • Giải thích bằng hình ảnh: Hình ảnh và Số lượng, Bằng chứng và Tường thuật
  • Bằng chứng đẹp

Tôi đọc lại những cuốn sách này (hoặc trang thông qua chúng) mỗi khi tôi gặp vấn đề về thiết kế khó khăn.


Bạn nên gợi ý những gì tôi nên bắt đầu giữa những cuốn sách? (theo thứ tự nào?)
Littlemad

3
Tôi bắt đầu với 'Hiển thị trực quan thông tin định lượng'. Trong số 3 tựa game đầu tiên, nó luôn hữu dụng nhất đối với tôi khi tôi cần hiển thị dữ liệu kỹ thuật.
Stewbob

2
Chúng tốt, nhưng theo kinh nghiệm của tôi thì hơi hẹp trong tập trung. Tôi thấy rằng tất cả các nguyên tắc thiết kế thực tế, thực tế từ những điều này, theo kinh nghiệm của tôi, được khớp nối tốt hơn, phạm vi tốt hơn, được tổ chức tốt hơn và liên kết tốt hơn với bằng chứng trong Nguyên tắc thiết kế phổ quát tuyệt vời (bên dưới). Trong bốn, def bắt đầu với "Hiển thị trực quan ...". Như sách giới thiệu, tuy nhiên, chúng là rất tốt.
dùng568458



22

Đừng làm tôi suy nghĩ , bởi Steven Krug.


2
@ e100 - Đúng, nhưng tiền đề của cuốn sách, 'Đừng khiến tôi phải suy nghĩ', có thể được áp dụng cho nhiều lĩnh vực thiết kế đồ họa.
Truyền thông Virtuosi

2
Đủ công bằng, nhưng nó khiến tôi nghĩ bạn là một lập trình viên ;-)
e100

7
@ e100 Mà anh. Tôi đặt cược một tỷ lệ lớn của chúng tôi ở đây là.
Mateen Ulhaq

4
Quan điểm thứ hai - trong khi cuốn sách của Steve Krug chủ yếu dành cho các nhà thiết kế web, toàn bộ tiền đề này đúng với một nhà thiết kế đồ họa thuộc bất kỳ loại nào. Nhà thiết kế đồ họa có công việc truyền đạt một thông điệp thông qua nghệ thuật / thiết kế, vì vậy suy nghĩ về cách người dùng sẽ tương tác với BẤT K mẩu phần giao tiếp nào là một nhiệm vụ quan trọng đối với bất kỳ nhà thiết kế nào.
Joel Glovier

1
@ e100 Là một nhà thiết kế giao diện web / người dùng, thật khó khăn / không khôn ngoan khi không phải là một lập trình viên ngày nay.
Eric


15

1
Cuốn sách này thực sự tuyệt vời và bị đánh giá thấp: dựa trên bằng chứng, được trình bày xuất sắc, chỉ cần mức độ chi tiết phù hợp để có thể sử dụng làm tài liệu tham khảo khi gặp một vấn đề khó khăn. Ngoài ra, nó không quá cụ thể: thực tế thiết kế tốt bắt nguồn từ hành vi và nhận thức của con người, và điều này cho thấy rất rõ các nguyên tắc tương tự hoạt động như thế nào và có thể được áp dụng trên nhiều lĩnh vực.
dùng568458

chắc chắn rồi! Tôi yêu nó từ cái nhìn đầu tiên, và học được rất nhiều điều hữu ích.
Littlemad

CÓ, Lần đầu tiên tôi thấy cuốn sách này, tôi đã mua một trường hợp của chúng (12 hoặc hơn) và tặng chúng cho bạn bè và đồng nghiệp. Nó bắt đầu một loạt các spin-off.
Stan

10

Tôi chắc chắn khuyên bạn nên giải quyết vấn đề: Một chuyên gia thiết kế và truyền thông của Michael Johnson . Đó là một giới thiệu tốt, với các nghiên cứu trường hợp thực tế về tóm tắt khách hàng. Vấn đề - định dạng giải pháp có thể cũng khá hấp dẫn đối với người dùng của trang này và các trang SE khác.

Các ngân hàng website johnson và đặc biệt là diễn đàn có thể cung cấp cho bạn một chút của một người nếm.


10

Lịch sử thiết kế đồ họa của Megg : Đây là một cuốn sách giáo khoa, nhưng nó là một tài nguyên tuyệt vời nếu bạn có thể chạm tay vào nó. Đây là một bản tóm tắt khá toàn diện về các sự kiện lớn của lịch sử Thiết kế đồ họa, điều mà bất kỳ nhà thiết kế tham vọng nào cũng nên làm quen.

Ngoài ra, tôi sẽ kiểm tra phần đọc được đề xuất trên blog của Jason Santa Maria - bất kỳ tiêu đề nào trong số đó cũng sẽ rất đáng để xem (tôi vẫn đang tự mình làm việc thông qua chúng.)



6

Về mặt tâm lý, tôi cũng muốn thêm:

Colin Ware: Tư duy trực quan cho thiết kế

Stephen Kosslyn: Thiết kế đồ thị cho mắt và tâm trí.



4

Sức mạnh của trung tâm: Một nghiên cứu về sáng tác trong nghệ thuật thị giác, Phiên bản kỷ niệm 20 năm của, Rudolf Arnheim và Tương tác màu sắc của, Josef Albers.


3

Tôi sẽ quảng bá nó cho đến khi tôi xanh mặt. Logo Design Love là một cuốn sách tuyệt vời. Mọi người nên sở hữu nó. Vì nó khá hạn chế trong thiết kế logo nhưng ý tưởng từ nó có thể hữu ích cho bất kỳ công việc thiết kế đồ họa nào.


2

Tôi phải đi với một cổ điển trong trường hợp này:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Müller-Brockmann, Josef: Hệ thống lưới trong thiết kế đồ họa.

Nó có trước web - nhưng mọi thứ vẫn còn áp dụng được.

Nhiều bản phối lạixem lại hiện đại có sẵn để điều chỉnh thiết kế thực tế của ông Müller-Brockmann cho thiết kế thực dụng với thời đại internet, nếu người đọc muốn hoặc cần một thứ như vậy.

Những đứa trẻ đáng thương, có được một ngày hôm nay. Bạn sẽ không hối tiếc.


1

EF Schumacher, Hướng dẫn cho sự bối rối.

Nó không liên quan gì đến công việc của bạn, và tuy nhiên, nó sẽ ảnh hưởng đến mọi thứ bạn làm.


0

Bất kỳ cuốn sách nào Jason Jason Maria có trong danh sách đọc khuyến nghị của mình cho các nhà thiết kế, chẳng hạn như:

  • Làm và phá lưới bởi Timothy Samara

  • Cẩm nang của Hội họa sĩ đồ họa: Giá cả & Nguyên tắc đạo đức của Hội họa sĩ đồ họa

  • Và tất nhiên như đã đề cập ở trên, Các yếu tố của phong cách đánh máy của Robert Bringhurst

0

Cách các tòa nhà Tìm hiểu theo nghĩa đen là về kiến ​​trúc, nhưng về mặt khái niệm phù hợp với rất nhiều khái niệm - đặc biệt là trong bối cảnh thiết kế web và thiết kế phần mềm nói chung. Đó là một thứ tôi đã khuyên dùng từ lâu.


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.