Có nhiều thuộc tính xác định mức độ tốt của màn hình, nhưng những thuộc tính quan trọng nhất đối với công việc đồ họa có xu hướng là:
- Độ chính xác màu
- Âm giai
- Tương phản
Có những thứ khác (ví dụ như thời gian phản hồi, làm mới, v.v ... có xu hướng phù hợp hơn với các game thủ).
IPS thường được các chuyên gia đồ họa ưa thích vì nó có độ chính xác màu sắc và độ tương phản cao hơn TN (mặc dù VA vẫn có độ tương phản tốt hơn). Nó thường có dải màu tốt hơn (gam màu) nhưng phần lớn là do IPS trong lịch sử đã được sử dụng trong các màn hình cao cấp hơn, đắt tiền hơn và do đó được ghép nối với các thành phần tốt hơn nói chung.
Xét về các yếu tố chính:
Độ chính xác màu
Độ chính xác màu tốt hơn của IPS đến từ ba yếu tố chính. Thứ nhất, nó có phản ứng tuyến tính nhiều hơn TN (và MVA). Thứ hai, tấm nền IPS có độ sâu bit cao hơn (tấm 8 bit hoặc 10 bit). Cuối cùng, kiến trúc IPS có nghĩa là nó có độ tương phản và tính nhất quán tốt hơn trên một loạt các góc nhìn.
Âm giai
Gam màu của màn hình mô tả dải màu mà nó có thể hiển thị. Yếu tố hạn chế chính của gam màu của màn hình là đèn nền được sử dụng. Hầu hết các màn hình TN sẽ chỉ đáp ứng không gian màu sRGB (hoặc tệ hơn). Mặc dù về mặt kỹ thuật, không có lý do nào mà đèn nền gam rộng có thể được sử dụng với TN, bản chất rẻ hơn của màn hình có xu hướng loại trừ nó. Nhiều màn hình IPS cũng có đèn nền sRGB, nhưng màn hình có gam màu mở rộng, ví dụ AdobeRGB hoặc lớn hơn, có xu hướng chỉ là IPS.
Tương phản
Tỷ lệ tương phản có xu hướng chủ yếu là một chức năng của công nghệ bảng điều khiển. Tôi đặc biệt loại trừ các chế độ tương phản "thông minh" hoặc "động" ở đây, vì chúng không tương phản tĩnh. TN có xu hướng kém hơn IPS về độ tương phản, tuy nhiên một số tấm TN tốt hơn lại gần với một số tấm IPS xấu hơn.
Vậy nên mua gì?
tl; dr: Mua IPS.
Một lý do IPS sẽ vượt trội là vì tấm nền IPS có xu hướng được sử dụng trong các màn hình chuyên nghiệp hướng đến các chuyên gia đồ họa. Bên cạnh sự khác biệt trong công nghệ bảng điều khiển, chúng cũng sẽ chứa các tính năng phù hợp hơn như cài đặt trước hiệu chuẩn và các cột màu có thể điều chỉnh sẽ bị thiếu trong hầu hết các TN. Về cơ bản, bạn đang lựa chọn giữa một màn hình được thiết kế cho game thủ hoặc công việc văn phòng điển hình, so với màn hình được thiết kế dành riêng cho công việc đồ họa.
Nhưng nó thực sự có bao nhiêu sự khác biệt ?
Rất nhiều và rất ít. YMMV và nó phụ thuộc vào nhu cầu của bạn. Xét về sự khác biệt tôi đã đề cập ở trên:
- Về độ chính xác đáp ứng, TN không thể đến gần. Tuy nhiên, đây cũng là một chức năng xử lý đầu vào của màn hình và có thể được cải thiện bằng hiệu chuẩn bên ngoài. Tuy nhiên, một số màn hình đơn giản là không thể tái tạo màu chính xác mặc dù đã hiệu chuẩn, do đáp ứng phần cứng được hiệu chỉnh kém. Nhưng mặt khác, nếu tài liệu của bạn không được in, thì màu hiệu chỉnh chính xác sẽ ít quan trọng hơn. Đối với tài liệu chỉ dành cho web, có khả năng được xem bởi các thành viên của cộng đồng với các đặc điểm hiển thị rất khác nhau, các mục tiêu được hiệu chỉnh thậm chí có thể là vô ích. Theo ý kiến cá nhân của tôi, đây là một trong số ít lĩnh vực mà một màn hình TN tốt sẽ không thua kém đáng kể so với màn hình IPS miễn là công việc của bạn không đòi hỏi độ chính xác tuyệt đối cao.
- Tuyến tính có thể là một vấn đề khác với TN, đặc biệt là với các màu tối hơn. Nếu bạn đang làm việc với hình ảnh có dải động cao, điều này có thể khiến các sắc thái nhất định không thể nhận ra. Đặc biệt trong video bị nén rất nhiều, điều này có thể dẫn đến việc không thể xem xét kỹ lưỡng chất lượng hình ảnh ở các đầu cực phổ. Một lần nữa, điều này có thể được cải thiện với hiệu chuẩn nhưng không được loại bỏ hoàn toàn. Sự khác biệt là tinh tế, và bạn khó có thể nhận thấy nếu bạn không đặc biệt tìm kiếm nó.
- Về độ sâu bit, các bảng 10 bit hoặc thậm chí 12 bit thực có xu hướng chỉ là IPS. Hầu hết các bảng TN là 6 bit với FRC (phối màu theo thời gian) hoặc 8 bit. Một màn hình với FRC về cơ bản sẽ lướt một pixel giữa giá trị cao và thấp rất nhanh để mô phỏng một giá trị nằm giữa mà phần cứng không thể hiển thị tĩnh, do đó mô phỏng một bảng có độ sâu bit cao hơn. Điều này đôi khi có thể được xem như một lớp phủ nổi hạt hoặc tĩnh mờ trên các hình ảnh tĩnh, nhưng thường không thể nhận thấy từ xa. Một lần nữa, nếu công việc của bạn đòi hỏi độ chính xác quan trọng, thì đây sẽ là một nhược điểm lớn, nếu đó là video chơi game trên Youtube, không ai có thể quan tâm. Nếu không nhìn kỹ vào những hình ảnh cụ thể ở gần, bạn sẽ không nhận thấy sự khác biệt trong việc sử dụng hàng ngày.
- Góc nhìn là một lĩnh vực mà bạn sẽ nhận thấy sự khác biệt lớn. Tấm nền IPS có góc nhìn tốt hơn đáng kể so với TN, điều này rất quan trọng đối với công việc đồ họa ngay cả khi bạn đang nhìn thẳng. Đặc biệt, màn hình TN lớn hơn có thể có sự khác biệt về góc như vậy chỉ từ việc nhìn vào một góc của màn hình này đến góc khác mà màu sắc trở nên cực kỳ xa vời ngay cả trên một hình ảnh phẳng. Mặt khác, IPS không gặp phải vấn đề này. Hình ảnh này từ các trang hiệu chuẩn của Lagom.nl đưa ra ý tưởng về trường hợp cực đoan về màu sắc đồng nhất, phẳng có thể trông như thế nào trên bảng điều khiển TN lớn - nếu tác phẩm của bạn yêu cầu độ chính xác của màu sắc, bạn không muốn nó trông như thế!
- Về mặt gam màu, nếu bạn yêu cầu màn hình rộng, thì những cái dựa trên TN thực tế không tồn tại. IPS là lựa chọn thực sự duy nhất. Tuy nhiên, nếu bạn chỉ yêu cầu không gian sRGB, thì màn hình TN cao cấp sẽ phù hợp với mức phạt này. Hãy nhớ rằng phần lớn nội dung web được nhắm mục tiêu đến sRGB, trong khi các không gian truyền hình thực sự lớn hơn rất nhiều (ví dụ NTSC, Rec 2020 (UHD)).
- Khi so sánh một màn hình gam rộng với một màn hình không có dải rộng cạnh nhau, sẽ có một sự khác biệt rất rõ ràng về độ sâu và cường độ của các màu chính. Đây là điều không thể bù đắp bằng cách điều chỉnh cài đặt trên màn hình TN - cho dù bạn có cố gắng thế nào. Ngược lại, một màn hình gam rộng không có hiệu chuẩn thích hợp sẽ hiển thị nội dung dựa trên web theo cách quá bão hòa, một số mô tả là hoạt hình, bởi vì nội dung web không được nhắm mục tiêu vào màn hình gam rộng.
Nhìn chung, màn hình TN chất lượng tốt có thể khó nhận biết từ IPS khi nhìn vào nội dung loại web điển hình, tuy nhiên khi nhìn vào hình ảnh có độ tương phản cao, TN không thể hiển thị chính xác các phần sáng hoặc tối của hình ảnh rất rõ ràng cho mắt Về độ chính xác của màu sắc, chỉ khi bạn làm việc với sự khác biệt rất tinh tế về sắc thái hoặc độ sáng cần được tái tạo chính xác trên các phương tiện khác thì IPS mới trở nên tốt hơn đáng kể. Nhìn chung, nếu bạn không thực sự quan tâm đến độ chính xác, thì sự khác biệt lớn nhất bạn sẽ nhận thấy là sự xuất hiện thường rõ hơn trên màn hình TN.