Thiết kế đồ họa phục vụ như một bộ lọc thông qua đó phần lớn giao tiếp của chúng tôi được phổ biến. Các nhà thiết kế đồ họa thấy mình ở vị trí độc nhất là người giữ cửa thông tin cũng như cung cấp một tấm gương phản ánh văn hóa đương đại.
Ảnh hưởng của các nhà thiết kế đồ họa đối với cách truyền thông có thể không phải lúc nào cũng rõ ràng với họ. Thường thì họ bị lôi kéo vào các chi tiết của một dự án và thậm chí không nhận ra tác động mà công việc của họ đã hoặc sẽ có cho đến khi một thời gian trôi qua và công việc được nhìn thấy khi nhìn lại.
Hầu hết các tài nguyên trực tuyến tôi có thể thấy rằng nói về đạo đức trong thiết kế đồ họa nói về tính chuyên nghiệp, trách nhiệm đối với khách hàng & các nhà thiết kế khác hoặc các vấn đề pháp lý. Bài báo của AIGA về Đạo đức và Trách nhiệm xã hội chủ yếu thảo luận về những điểm này và hầu như không đề cập đến bất kỳ trách nhiệm nào đối với khán giả hoặc xã hội.
Tôi sẽ tranh luận rằng trách nhiệm đầu tiên của một nhà thiết kế là đối với khán giả chứ không phải khách hàng. Trách nhiệm của bạn đối với khách hàng thường là trách nhiệm bảo vệ lợi nhuận của họ và điều đó thường có thể có nghĩa là gây hiểu lầm cho khán giả. Điều này không chỉ không trung thực mà có thể có ảnh hưởng lớn hơn nhiều đến xã hội lớn hơn.
Vì vậy, câu hỏi của tôi là -
Chúng ta có trách nhiệm, không chỉ với khách hàng mà còn đối với toàn bộ khán giả và xã hội? Hay là trách nhiệm của chúng tôi chỉ đối với khách hàng của chúng tôi và đến lượt họ có trách nhiệm với khán giả?
Và nếu vậy - tại thời điểm nào thì nhu cầu của khán giả lớn hơn nhu cầu của khách hàng?
Tôi đang tìm kiếm câu trả lời mang tính xây dựng được hỗ trợ bởi nghiên cứu hoặc kinh nghiệm xin vui lòng.