Mục đích của loại rasterising là gì?


11

Tại sao tôi muốn viết lại văn bản? Mục đích của hoạt động này là gì?


6
Khả năng tương thích, kích thước tệp, biết nó sẽ giống nhau ở mọi nơi, yêu cầu, có rất nhiều lý do tại sao. Như vậy, tôi đang bỏ phiếu để đóng cái này quá rộng. Bạn đã nghiên cứu về chủ đề gì? Tại sao cậu lại hỏi?
Zach Saucier

5
Tôi không đồng ý, @ZachSaucier. Imho, đây là một câu hỏi rất hay. Chính xác là loại chúng tôi đang tìm kiếm ở đây.
Vincent

1
Xin chào Melinda, chào mừng bạn đến với GD.SE và cảm ơn câu hỏi của bạn! Xin vui lòng xem trung tâm trợ giúp để tìm hiểu làm thế nào trang web hoạt động. Nếu bạn còn bất kỳ câu hỏi nào, vui lòng tham gia Trò chuyện Thiết kế Đồ họa một khi danh tiếng của bạn cho phép bạn (20). Hãy tiếp tục đóng góp và tận hưởng trang web!
Vincent

1
Đối với hầu hết các loại tệp đầu ra trong danh sách Lưu dưới dạng, bạn không được quyết định xem bạn có muốn văn bản rasterized hay không.
usr2564301

2
Chỉ cần thêm một điều nhỏ vào các câu trả lời dưới đây: trong một thế giới lý tưởng, với rất ít ngoại lệ (như gửi mockup web cho nhà phát triển chỉ có photoshop), bạn sẽ không rasterize loại hoặc thậm chí áp dụng loại trong ứng dụng pixel như Photoshop tại tất cả; bạn sẽ thêm loại bằng cách sử dụng ứng dụng vectơ (ví dụ InDesign, có thể là Illustrator) để kiểm soát nhiều hơn và duy trì chất lượng (không giới thiệu bất kỳ pixel hay độ mờ nào) sau đó vì các lý do bên dưới phác thảo nó, không rasterize nó và đầu ra (ví dụ: máy in) một tệp vectơ / raster hỗn hợp như PDF.
user56reinstatemonica8

Câu trả lời:


13

Có nhiều lý do tại sao bạn muốn rasterize văn bản. Tôi đồng ý rằng nói chung người ta không muốn làm điều đó nếu có thể tránh được. Lý do rasterization:

  • Bạn không tin tưởng ứng dụng người dùng cuối thực hiện chính xác hoặc bạn đang gặp một số vấn đề với công cụ rasterization của riêng bạn / đã biết. Trong những trường hợp này bạn có thể đạt được lợi ích. Đây có thể là một chiến lược hợp lệ khi gửi mọi thứ để in hoặc khi xử lý nội dung / video có thể trình bày trên máy tính.

    Bạn cần đảm bảo tái tạo đồng đều trên các hệ điều hành khác nhau. Các hệ thống khác nhau xử lý các phông chữ khác nhau và điều này có thể gây ra một số vấn đề trên các thiết bị nhúng như điện thoại hoặc Windows vs osX.

  • Thiết bị mục tiêu không thể thực hiện rasterization.

  • Bạn muốn chia sẻ bản xem trước của một tài liệu và không chia sẻ tài sản của bạn. Rasterization độc đáo sidesteps vấn đề.

  • Cho phép người dùng cơ bản sử dụng công việc của bạn, chẳng hạn như nhúng nó vào tài liệu Word. Mặc dù có nhiều lựa chọn tốt hơn trong nhiều trường hợp, người dùng trung bình không phải lúc nào cũng có thể sử dụng phương pháp này. Sử dụng vectơ trong từ đôi khi là một vấn đề không thể vượt qua.

  • Bạn muốn áp dụng một số hiệu ứng cho phông chữ. Các hiệu ứng nói chung dễ xây dựng hơn trong một cài đặt riêng biệt và nhiều hiệu ứng có thể không thể thực hiện ở dạng đầy đủ.


"bạn đang gặp một số vấn đề với công cụ rasterization của riêng bạn / đã biết." Câu rất hay. Công việc sẽ được rasterized tại một số điểm, nhưng động cơ làm điều này có thể có một số vấn đề. Bằng cách này bạn sửa nó.
Rafael

1
Đồng thời thêm: • Khách hàng không được sở hữu bản sao Photoshop hoặc ứng dụng cho phép người dùng chỉnh sửa dữ liệu văn bản và • Khách hàng có thể không sở hữu phông chữ, do đó nên áp dụng một giải pháp thay thế phù hợp.
Paul

10

tl; dr : Loại không được rasterised sẽ không giữ được hình dạng trên các máy khác. Đó là một điều xấu để chia sẻ và in các .psdtập tin. Bạn cũng có thể muốn sử dụng chỉnh sửa pixel trên các hình dạng chữ cái.

Nếu bạn không chia sẻ .psdtệp và không có ý định sử dụng các hiệu ứng chỉ pixel trên các hình dạng chữ cái, không có lý do chính đáng nào để rasterise. Vì việc chia sẻ một .psdvà các công cụ chỉnh sửa chỉ pixel là rất hiếm, nên việc rasterisation thường không cần thiết .


Khả năng tương thích

Loại không được rasterised phụ thuộc vào một tập tin phông chữ cho sự xuất hiện của nó. Thông thường, tệp phông chữ này có mặt trên hệ thống bạn thực hiện loại trên. Cho đến nay, không có vấn đề, và không cần phải raster loại. Nó chỉ làm giảm khả năng chỉnh sửa, phải không?

Thú vui bắt đầu khi bạn muốn gửi tệp bạn đang làm việc sang máy khác. Bạn có thể muốn làm điều đó để chia sẻ công việc của mình với người khác, nhưng cũng để có được tệp được in.

Nếu bạn mở một tập tin Photoshop có loại không được chỉnh sửa trong một máy khác và phông chữ bạn đưa ra không có trên máy đó, văn bản sẽ 'vỡ'. Nó sẽ mặc định là một phông chữ tiêu chuẩn như Verdana hoặc rùng mình râm ranTimes New Roman.

Không phải lúc nào cũng thuận tiện để bao gồm một tệp phông chữ với bất kỳ tác phẩm nào bạn gửi. Bởi vì nó có thể sẽ gây ra vấn đề cấp phép nếu bạn sử dụng phông chữ không miễn phí. Cũng bởi vì nó đòi hỏi công việc từ người nhận: họ phải cài đặt phông chữ của bạn để xem tệp của bạn đúng cách. Không tiện lợi.

Một kịch bản quan trọng xảy ra khi bạn gửi .psdtệp đến máy in (không phải loại máy tính để bàn, loại công ty). Khi máy in nhận tệp của bạn, họ cần thông tin trong tệp phông chữ để có thể xuất văn bản trong tệp của bạn đúng cách. Nếu họ không có tệp phông chữ, họ sẽ thay thế bằng Chuyển phát nhanh nếu bạn may mắn. Nếu bạn rasterise loại của bạn, bạn nhúng thông tin đó vào .psd, cho phép chúng in mà không có vấn đề.

Xin lưu ý rằng bạn hiếm khi chia sẻ .psdtập tin. Giao hàng đến một máy in nên được gửi .pdf, giao cho người dùng cuối trong .jpghoặc có thể .png.

Chỉnh sửa pixel

Một lý do khác có thể là bạn muốn chỉnh sửa sự xuất hiện của loại theo những cách không thể có khi nó vẫn là một lớp văn bản. Hãy tưởng tượng bạn muốn sử dụng công cụ smudge trên một phần của chữ cái, trước tiên bạn sẽ phải chuyển đổi loại của mình thành pixel, vì smudge không hoạt động trên các lớp vector hoặc văn bản.

Các phiên bản hiện tại của Photoshop hầu như không còn công cụ chỉnh sửa nào không thể áp dụng cho lớp văn bản hoặc đối tượng thông minh. Thành thật mà nói, tôi đã phải khó khăn để tìm ra ví dụ nhoè.

Rasterisation loại của bạn là một hoạt động được gọi là phá hủy . Nó không cho phép bạn chỉnh sửa loại như loại sau này. Thông thường, đây là một ý tưởng tồi. Bạn muốn các tập tin của bạn có thể chỉnh sửa càng tốt.


8

Nếu có thể, bạn phải luôn giữ thông tin vectơ trong loại của mình, lý tưởng nhất là để loại của bạn dưới dạng một lớp văn bản có thể chỉnh sửa, chuyển đổi nó thành một đối tượng thông minh hoặc chuyển đổi nó thành một lớp hình dạng.

Tuy nhiên, một số bộ lọc và công cụ nhất định trong Photoshop (tùy thuộc vào phiên bản Photoshop bạn đang sử dụng) chỉ có thể được sử dụng trên các lớp raster.

Từ Photoshop Trợ giúp / Chỉnh sửa văn bản :

Một số lệnh và công cụ, ví dụ như hiệu ứng bộ lọc và công cụ vẽ, không có sẵn cho các lớp kiểu. Bạn phải rasterize loại trước khi áp dụng lệnh hoặc sử dụng công cụ.

Lưu ý tôi chỉ nói về loại trong tài liệu Photoshop đang hoạt động của bạn, không xuất sang định dạng raster, đây là một vấn đề hoàn toàn khác.


6

Tuy nhiên, ở một mức độ nào đó, những gì người khác nói, tuy nhiên, một điểm lớn đã bị bỏ qua - Đối tượng thông minh.

Đối tượng thông minh đã được giới thiệu trong Adobe Photoshop CS2 . Trước đó, để sử dụng một số Bộ lọc và kỹ thuật sẽ yêu cầu loại (và bất kỳ vectơ nào thực sự) được chuyển đổi thành Raster. Cái này dành cho những thứ như Glowing Edges, Texturizer, v.v.

Sau đó, trước phiên bản 7 (về mặt kỹ thuật 6, nhưng không ai sử dụng 6) cũng không có Kiểu dáng lớp . Quay trở lại những ngày đầu sau đó nếu bạn muốn áp dụng nói phát sáng văn bản hoặc bóng đổ, bạn phải raster văn bản và sử dụng một kỹ thuật làm mờ để làm như vậy.

Bây giờ với việc sử dụng Smart Object, thực sự có rất ít lý do để Rasterize văn bản. Đó là nhiều hơn một tính năng di sản mà họ không bao giờ loại bỏ. Smudge chỉ là công cụ duy nhất chỉ có thể được sử dụng trên loại rasterized.

Để giải thích rõ hơn - giả sử bạn muốn xóa một số văn bản của mình, bây giờ điều này có thể được thực hiện bằng mặt nạ. Bạn muốn hóa giải văn bản? Điều này có thể được thực hiện sau khi chuyển đổi sang Smart Object. Bạn muốn Gradient nó? Sử dụng một lớp điều chỉnh Gradient. Bạn muốn ghép nó thành từng mảnh? Sử dụng nhiều bản sao của Đối tượng thông minh. Theo nghĩa đen, điều duy nhất ai đó đã đề cập với tôi rằng tôi chưa tìm được cách làm mà không raster loại đó là Công cụ Smudge. Bất cứ điều gì khác có sự thay thế không phá hủy. Và bạn nên cố gắng hết sức có thể để không phá hủy trong công việc của bạn.

Có thể có một số trường hợp rất nhỏ khác nếu bạn nói đang tạo bộ lọc hoặc tập lệnh của riêng bạn. Ngoài ra, không thực sự.

Cập nhật : Đây là một quy trình công việc không phá hủy, thường là phương pháp tốt nhất. Tuy nhiên, nếu nhiệm vụ của bạn sẽ liên quan đến hàng trăm đối tượng thông minh so với một lớp pixel đơn lẻ thì có thể không phải vậy. Bạn sẽ phải tự quyết định và hy vọng bạn hiểu đúng. Làm lại hoặc có thể là một cơn ác mộng tiềm năng.

Nếu bất cứ ai nghĩ về một hoạt động pixel mà họ nghĩ yêu cầu họ rasterize văn bản cho tôi biết và tôi sẽ tìm một giải pháp thay thế không phá hủy hoặc cập nhật câu trả lời này.


Bạn có thể mở rộng về cách các đối tượng thông minh thay thế nhu cầu rasterisation? Có phải vì một đối tượng thông minh chứa cả thông tin nguồn phiên bản rasterized của chính nó?
Kjeld Schmidt

1
@KjeldSchmidt gần như tất cả các lý do để rasterize văn bản trong PSD là để thực hiện các chức năng mà trước đây chỉ hoạt động trên pixel. Tại thời điểm này kể từ CC2014, hầu hết mọi chức năng và bộ lọc đều có thể được thực hiện trên Smart Object trong khi cho phép bạn vẫn chỉnh sửa loại hoặc hình dạng sau.
Ryan

Ờ được rồi! Câu hỏi tiếp theo: Bạn có biết các đối tượng thông minh hay không giải quyết các vấn đề được đề cập bởi joojaa, tức là các đặc tả của kết xuất phông chữ trên các máy khác nhau? (Nếu không, tôi sẽ cố gắng tự kiểm tra và thêm nhận xét)
Kjeld Schmidt

1
@KjeldSchmidt bạn tốt hơn nên hỏi Joojaa. Tôi không đồng ý với phần lớn câu trả lời của anh ấy hoặc của anh ấy và nghĩ rằng cả hai sẽ gây ra nhiều nhầm lẫn.
Ryan

không phải mọi thứ đều hoạt động với các vật thể thông minh - ví dụ, công cụ smudge, như được đề cập trong câu trả lời của Vincent
Luciano

5

Mục đích của việc rasterizing văn bản, hiệu ứng hoặc bất cứ điều gì cho vấn đề đó là để có một định dạng tệp phẳng, không thể chỉnh sửa, không biến đổi và tương tác cố định với nền của nó, bất cứ khi nào đầu ra cần. (1)


Trong in ấn thương mại, tất cả các công việc tại một số điểm rasterized. Nếu bạn gửi một tệp vectơ, ví dụ tờ rơi của bạn để in, RIP (Bộ xử lý hình ảnh Raster) sẽ quét nó.

Nó raster nó phù hợp với laser được sử dụng để tạo ra các tấm, và nó chuyển đổi hình ảnh thành một thông tin trắng đen thuần túy. Nó bắn ra một chấm nhỏ của tia laser hoặc không. Nguyên tắc tương tự tôi đã đề cập áp dụng. Nó cần một hướng dẫn rất chính xác.

Rasterizing nó là một điều đơn giản. Chuyển đổi các hướng dẫn của tệp vectơ (lưu ý từ "hướng dẫn") thành bản đồ thông tin cố định được gọi là bản đồ bit.


(1) Tôi đang thêm phụ lục này về lý do BẠN, với tư cách là một nhà thiết kế, từng muốn rasterise văn bản. Dưới đây là một số ví dụ:

Là bằng phẳng

  • Bạn cần gửi một biểu ngữ để in và nhà cung cấp cần một tệp JPG.

  • Bạn cần một banner đẹp cho một trang web.

Không thể chỉnh sửa

  • Bạn đang gửi một mockup cho khách hàng.

  • Bạn không cần hoặc muốn phát hành một tập tin có thể chỉnh sửa.

Định dạng tệp không biến

  • Bạn đang gửi quảng cáo cho một nhà cung cấp ở nước ngoài và bạn sẽ không bao giờ thấy bằng chứng in hoặc bằng chứng mềm.

Một tương tác cố định với nền của nó

  • Nó có một số hiệu ứng, trong suốt, chế độ hòa trộn, v.v.

Bất cứ khi nào đầu ra cần nó.

  • Định dạng tệp có thể phân phối được yêu cầu không hỗ trợ điều đó, ví dụ như một số hương vị của PDF.

Tôi đang thêm nhận xét này vì nó gây tranh cãi hơn một chút so với trường hợp in. Hầu như tất cả các hình ảnh kỹ thuật số, ví dụ như hình ảnh bạn nhìn thấy khi chỉnh sửa tệp Ilustrator cũng được rasterized, để được xem trên thiết bị hiển thị pixel của bạn, được gọi là màn hình. : o)
Rafael

1
Tôi nghĩ rằng người này đang nói về rasterizing lớp, không lưu dưới dạng raster.
Ryan
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.