- Chụp ảnh của bạn
- Làm nổi bật hình ảnh của bạn. Tính toán chính xác số lượng ô Rubiks khối bạn sẽ có và làm cho hình ảnh của bạn có kích thước bằng pixel, vì vậy 1 ô = 1 pixel.
Nếu bạn không biết bạn muốn làm việc ở quy mô nào, đừng biết bạn muốn sử dụng bao nhiêu khối, v.v. Sử dụng hiệu ứng khảm ( Bộ lọc → Pixelate → Mosiac ... ) sẽ giúp bạn xem trước nhanh chóng.
- Đặt lớp điều chỉnh Gradient Map trên hình ảnh của bạn với các màu bạn đã chọn. Để ngăn chặn độ dốc giữa các màu, chỉ cần tăng gấp đôi mỗi màu và đặt màu tiếp theo trực tiếp bên cạnh màu trước đó. Bạn có thể thấy cách tôi thiết lập gradient của mình:
Kết quả của bạn có thể không hoạt động chính xác như dự định. Bạn có thể chơi với các cấp độ trong hình ảnh gốc của mình và phân phối màu sắc trong bản đồ độ dốc để có kết quả tốt hơn.
Điều đáng chú ý là rất có thể bạn vẫn sẽ nhận được một số biến thể về màu sắc từ bản đồ độ dốc nhưng bạn có thể vẽ lại bất kỳ khu vực có vấn đề nào theo cách thủ công. Như một bản xem trước nhanh này có lẽ là tốt. Nếu bạn thực sự chỉ muốn 6 màu, bạn có thể chuyển đổi hình ảnh của mình thành màu được lập chỉ mục với một bảng màu chỉ có 6 màu bạn muốn.
Những hình ảnh này có thể khá khó nhận ra khi bạn phóng to, vì vậy nếu bạn đang vẽ lại các khu vực theo cách thủ công, hãy sử dụng cửa sổ điều hướng để hiển thị bản xem trước.