Làm cách nào để làm cho hình ảnh trông như pixelated, như đồ họa arcade trường học cũ?


20

Tôi muốn thực hiện một số tác phẩm nghệ thuật (có thể là bất kỳ chiều nào) và làm cho nó trông giống pixel, giống như các trò chơi video cũ của Mario Brothers vào khoảng thập niên 80. Một phần của thao tác hình ảnh sẽ yêu cầu thu nhỏ lại.

Trò chơi điện tử Mario Brothers

Đây là những gì tôi bắt đầu với.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Có bộ lọc hoặc một số bước Photoshop mà tôi có thể sử dụng để tạo hiệu ứng này không?

Về cơ bản, tôi đã thử sử dụng bộ lọc "Pixelate" nhưng điều đó tạo ra các pixel chuyển tiếp giữa các cạnh màu. Tôi cũng chỉ cố gắng giảm kích thước của hình ảnh xuống 40 x 35 pixel và đây là những gì tôi thấy.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Làm cách nào để có được các pixel đầy đủ sắc nét như các biểu tượng Mario Brothers.


12
Tôi nghĩ một phần của vấn đề, là các trò chơi video đã biết trước những hạn chế của phương tiện. Tất cả những biểu tượng trên được thiết kế trên lưới pixel 100 x 100 hoặc bất cứ thứ gì. Nếu bạn muốn giỏ của bạn là biểu tượng 8 bit, có lẽ bạn nên thiết kế nó từ đầu với họa sĩ minh họa trên lưới 100x100 pixel.
maxwell

Hoặc có thể có một tính năng, mà ai đó sẽ trả lời bên dưới, nơi bạn lấy tất cả các pixel trong một dải màu và buộc nó trở thành phiên bản sáng của màu đó.
maxwell

Tôi cảm thấy như tôi đã thấy điều này được hỏi ở đây trước đây, nhưng tôi không thể tìm thấy nó. Tôi sẽ tiếp tục tìm kiếm.
Manly


Tôi khuyên bạn nên khởi động lại, nhưng hãy chắc chắn thử và giữ toàn bộ hình ảnh trên lưới 8 x 8 hoặc 16 x 16 pixel, mở rộng nó sau

Câu trả lời:


28

Đây là một phương pháp dễ dàng để chuyển đổi hình ảnh kích thước đầy đủ sang đồ họa pixel.

Hình ảnh bắt đầu

Hình ảnh kích thước đầy đủ

Để bắt đầu, hãy vào Image -> Image Size. Thay đổi phương thức Resample thành Hàng xóm gần nhất , điều này sẽ giữ các cạnh cứng. Bạn có thể phóng to vào phần xem trước bên trái để có ý tưởng hay về kết quả cuối cùng của bạn sẽ như thế nào. Bạn có thể thấy tôi ở mức 500% trong ví dụ này. Tiếp theo, đặt chiều rộng / chiều cao thành kích thước ưa thích của bạn và nhấn OK.

Giảm kích cỡ

Bước tiếp theo này là tùy chọn

Quay trở lại kích thước hình ảnh và tăng kích thước hình ảnh của bạn đến thông số kỹ thuật cần thiết của bạn. Hãy chắc chắn để giữ Hàng xóm gần nhất trên. Nhấn OK khi hoàn tất.

Tăng kích thước

Đây là kết quả cuối cùng của bạn sẽ như thế nào (Tùy thuộc vào mức độ bạn thu nhỏ bản gốc.)

Pixelated


2
ProTip: Tồn tại một số tỷ lệ đồ họa pixel chuyên dụng (wikipedia chủ yếu nói về việc nâng cấp cũng tồn tại các công cụ hạ thấp tốt hơn) các công cụ thực hiện công việc tốt hơn so với hàng xóm gần nhất.
joojaa

4
Một cách tiếp cận hữu ích khác nếu người ta ví dụ nhân rộng theo hệ số bốn là trước tiên xếp hình ảnh bốn lần theo mỗi hướng với khoảng cách lớn hơn một bội số của bốn. Điều đó sẽ dẫn đến 16 hình ảnh thu nhỏ khác nhau. Trong nhiều trường hợp, các tính năng của đồ họa gốc có thể được hiển thị tốt hơn nhiều ở một số phiên bản thu nhỏ hơn so với các phiên bản khác, do đó, có thể lấy các tính năng từ 16 phiên bản khác nhau có thể giảm thiểu số lượng điều chỉnh tay bổ sung sẽ được yêu cầu.
supercat

1
Bạn cũng có thể giảm bảng màu - một hạn chế khác của các hệ thống trò chơi đầu - bằng cách thay đổi bảng màu thành màu được lập chỉ mục và giảm số lượng màu có sẵn xuống 16, 8 hoặc 4.
Rob Craig

27

Khi bạn đang làm việc với rất ít pixel, bạn phải làm cho mỗi pixel được tính. Tôi nghi ngờ một máy đo tự động sẽ đạt được điều đó với chất lượng thỏa đáng.

Lời khuyên của tôi là giảm kích thước theo yêu cầu như bình thường (hoặc có thể sử dụng tùy chọn lân cận gần nhất), sau đó phóng to, bật lưới và đi qua pixel hình ảnh của bạn bằng cách làm sạch pixel. Để làm nổi bật vẻ ngoài retro, bạn cũng nên làm việc với một bảng màu hạn chế của các màu mạnh.


2
Đây một cách tốt hơn để làm điều đó. Tạo đồ họa từ đầu với nghệ thuật pixel và phương tiện và kích thước hạn chế trong tâm trí.
Sam Weaver

2
Hạn chế bảng màu là một điểm tuyệt vời.
Eneko Alonso

1

Trước khi bắt đầu, hãy nhìn vào đồ họa ban đầu bạn đang cố gắng mô phỏng. Bạn sẽ thấy các khu vực màu sắc bằng phẳng và sáng bởi vì chính hình dạng - tin hay không! - là những khu vực có cạnh thẳng. Lần duy nhất bạn có được hiệu ứng pixellating là khi các đường hơi lệch - thẳng, dốc.

Vì vậy, bạn cần một chương trình mô phỏng điều này ngay từ đầu - Tôi mới thực hiện điều này để tôi biết nó hoạt động - bạn sử dụng Paint. Đúng vậy, phần mềm miễn phí bị lãng quên đi kèm với Windows. Đó là trong Phụ kiện trên XP, không biết nó ở đâu trong các phiên bản khác nhưng nó là thử nghiệm. ở đâu đó Ngay cả khi nó có nghĩa là thực hiện một bản sao màn hình sau đó cắt giỏ ra sau đó (nếu bạn cần làm điều đó, hãy đặt một bản sao của màn hình trên cửa sổ, cắt bỏ giỏ, mở một ví dụ mới, dán giỏ trong trường hợp mới.)

Sau đó nhìn vào bức tranh. Bạn sẽ thấy nơi giỏ được SLIGHTLY pixellated. Đó là nơi bạn muốn làm nổi bật hiệu ứng. Bạn làm điều đó bằng cách phóng to (CTRL-Page Down hoặc sử dụng Xem / Thu phóng từ menu) và sử dụng công cụ xóa trên chế độ hình vuông nhỏ nhất (có một danh sách các hình vuông ở phía bên trái màn hình) để lấy ra một pixel phụ ở đây và ở đó các dòng được mơ hồ hóa rõ ràng. Bạn sẽ không cần lấy ra bất kỳ pixel nào trong đó các đường thẳng đứng hoặc nằm ngang bởi vì, nếu bạn nhìn, bạn sẽ thấy không có bất kỳ pixel nào bị thiếu từ các đường thẳng trong bản gốc. Bạn sẽ cần nick một pixel từ mỗi góc của mặt trước hình vuông của giỏ. Đó là phương pháp 1.

Phương pháp 2 bắt đầu giống nhau (sử dụng Paint, dán trong ảnh) nhưng sau đó chỉ lưu ảnh ở định dạng thực sự xấu. Các plobrem với Phương pháp 2 là MỌI THỨ sẽ trông mờ và pixellated. Đừng quên, tại sao Mario hoạt động là bởi vì độ cao và màu sắc phẳng và tốt, đó chỉ là các đường và góc không thẳng. Nếu tôi đang làm điều đó, tôi sẽ đi với Phương pháp Một. Bởi vì tôi chỉ DID và nó đã làm việc! Tôi thậm chí rất vui khi gửi cho bạn phiên bản của tôi nếu bất cứ ai có thể cho tôi biết cách làm.

Chris.


Chào mừng đến với GD.SE. Mặc dù điều này trả lời tiêu đề câu hỏi, nhưng nó không giải quyết được thực tế là OP muốn tìm một phương thức tự động , không phải là phương pháp thủ công.
Luciano

-1

Tôi sẽ sử dụng fantemagick , một công cụ dòng lệnh mã nguồn mở, miễn phí có sẵn cho MacOS, Windows và tất nhiên là cả Linux. Chỉ cần tải xuống, cài đặt và sử dụng dòng lệnh trong một thiết bị đầu cuối.

convert -scale 10% -scale 1000% parrot.jpg parrot-pixel.jpg

vẹt gốc Hình ảnh con vẹt ban đầu

vẹt pixel Hình ảnh con vẹt pixelated

Với một thử nghiệm nhỏ, bạn có thể thay đổi kích thước pixel. Tất nhiên, như với tất cả các câu trả lời khác, số dặm của bạn sẽ thay đổi theo nghệ thuật và đó là một ý tưởng tốt để quay lại và sửa chúng bằng tay.

FYI, không có thời gian để tải xuống và cài đặt hình ảnh, tôi đã có thể thực hiện pixelation trong chưa đầy 5 giây.

Một tập lệnh bash đơn giản sau đó có thể chạy qua toàn bộ thư mục và thực hiện điều này như một đợt mà không gặp phải cơn ác mộng của các nhấp chuột nhọn.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.