Tại sao lớp màu với màu xanh lá cây hạn chế như trong Stranger Things?


8

Stranger Things nguyên bản của Netflix làm hầu hết mọi thứ vì một lý do rất cụ thể. Nếu bạn theo dõi chặt chẽ như tôi, bạn có thể nhận thấy sự phân loại màu sắc. Màu xanh lá cây rất hạn chế trong các thiết kế, trang phục và phân loại - thường không có mặt.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

nhập mô tả hình ảnh ở đây

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Việc chấm điểm với bảng màu xanh hạn chế đạt được và gợi lên điều gì? Tôi biết trong truyện tranh như Batman giới hạn màu xanh lá cây được sử dụng để nhấn mạnh vào ban đêm nhưng trong các yếu tố nhiếp ảnh như Stranger Things tôi không chắc nó đạt được gì? Liệu nó có nguồn gốc lịch sử trong một loại phim tương tự cụ thể?


1
Bạn có thể may mắn hơn khi hỏi câu hỏi này trên video.stackexchange.com , vì nó liên quan đến phân loại màu hơn là thiết kế đồ họa. Tôi làm rất nhiều công việc điện ảnh và phân loại màu sắc, nhưng tôi vẫn không thể trả lời điều này. Có vẻ như là một vấn đề quan điểm với tôi.
Manly

10
Xin lỗi, nhưng tôi hoàn toàn, hoàn toàn không thấy đây là vấn đề quan điểm như thế nào. Có một thứ như lý thuyết màu sắc, và nó chắc chắn sẽ có điểm về việc bỏ qua một màu. Làm thế nào mà chủ quan? Cấp, câu hỏi có thể gợi ra câu trả lời chủ quan, nhưng những câu hỏi sẽ không được đưa ra. Xin vui lòng, chúng tôi có rất ít câu hỏi không phải phần mềm đến nỗi tôi nghĩ thật bực mình khi nói rằng ít nhất rằng câu hỏi này, imho, hoàn toàn hợp lệ và thú vị bị loại bỏ một cách trái ngược như là dựa trên ý kiến. / rant
Vincent

1
Tôi biết nó là bực bội. Tôi hoàn toàn chia sẻ điều đó. Câu hỏi là một địa ngục thú vị hơn rất nhiều ... Nhưng vẫn dựa trên ý kiến. Bao gồm, nếu chúng tôi phỏng vấn giám đốc nhiếp ảnh, có khả năng họ đã thực hiện điều này bởi vì họ "nghĩ" rằng điều đó là ổn cho dự án. Tôi nghi ngờ có một lý do kỹ thuật. Nó có thể có một số tranh luận tâm lý nhẹ, nhưng có lẽ lý do là "đó là một cái nhìn mà chúng tôi cảm thấy phù hợp". Theo ý kiến ​​của tôi tất nhiên.
Rafael

5
Tôi cũng không thấy đây là vấn đề quan điểm như thế nào. Mọi người cần nghiên cứu thêm văn học thiết kế; một tác giả không có quyền kiểm soát toàn trị đối với cách nhận quyết định của họ hoặc những gì họ giao tiếp (Barthes et al.). Đồ họa hoạt động trong cùng một lĩnh vực như ngôn ngữ - ký hiệu học. Tôi muốn nhiều nhà thiết kế (và đặc biệt là những người không phải là nhà thiết kế trên stack này) sẽ hiểu điều đó.
johnp

2
@ user568458: trong Unbreakable (M. Night Shyamalan, 2000), tất cả các cảnh của Bruce Willis đều có màu xanh lá cây và tất cả các cảnh của Samuel L. Jackson đều có màu tím, để nhấn mạnh ý tưởng "mỗi anh hùng / nhân vật phản diện đều có tông màu riêng. ". Và sau đó là Rumble Fish (Francis Ford Coppola, 1983), với màu sắc bất ngờ. Ồ và tất nhiên là Phù thủy xứ Oz (Victor Fleming, 1939)! Nhân tiện, trong Ma trận 'bên trong' ma trận, mọi thứ đều được tô màu lạnh lùng, 'bên ngoài' thật ấm áp.
usr2564301

Câu trả lời:


2

Tôi chỉ vừa mới xem loạt phim ...

Không chấm điểm với bảng màu xanh lá cây hạn chế

Nhưng cảnh đầu tiên của bộ phim là ... Green-ish!

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Tôi cũng thấy một số trẻ mặc màu xanh lá cây. So sánh tỷ lệ của các mặt hàng xanh trên chính ngôi nhà của tôi, tôi không cảm thấy tỷ lệ đó là khác nhau.

Hãy để chúng tôi chỉ tập trung vào phân loại màu sắc.

Phân loại màu sắc trong hình ảnh, và điện ảnh đặc biệt là một công cụ để gợi lên tâm trạng, cảm giác, môi trường xung quanh.

Trái ngược với chúng ta có thể nghĩ rằng chúng ta không có nhiều màu sắc khác nhau. Một phân loại là một xu hướng cho một khu vực của một vòng tròn nhiễm sắc.

Theo tôi, chúng ta có 3 vùng chính, Màu ấm (vàng đến đỏ), Lạnh (lục lam đến xanh lam) Xanh lục (vôi đến turquise) và một vùng tím ít được sử dụng.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Vì vậy, những gì một số phân loại có thể đại diện? Hai cái đầu, rất dễ. Nhiệt độ. Tùy thuộc vào bối cảnh nhiệt độ ấm hoặc nóng này, và nhiệt độ tốt hay xấu (sa mạc Mad Max hoặc bãi biển Baywatch)

Ok, cái màu xanh lá cây ... Trong Ma trận rất rõ ràng rằng việc phân loại màu xanh lá cây là khi hành động đang diễn ra bên trong ma trận.

Nhưng trong cuộc sống thực, "môi trường xung quanh" màu xanh lá cây được liên kết với các tổ chức y tế, bệnh viện, nhưng cụ thể hơn với các tổ chức tinh thần cũ. Lý thuyết màu sắc về kỷ nguyên chiến thắng là màu xanh lá cây là một màu bình tĩnh, gợi lên cỏ cây và thiên nhiên. Nhưng một gradient màu xanh đậm bây giờ là màu sắc mang tính biểu tượng của những người bị khóa và điên.

Nhưng những gì về một màu không bão hòa?

Việc phân loại cũng là về màu sắc không bão hòa. Bạn không muốn thấy một tâm trạng vui vẻ ở đây, nhưng một tâm lý lo lắng xung quanh. Sự lựa chọn là hiển nhiên. Độ bão hòa thấp hơn, độ sáng thấp hơn.

Tôi cũng cảm thấy rằng việc chấm điểm không chỉ là màu xanh mà còn là màu xanh. Lạnh + Đêm = Bí ẩn.

Còn về bộ và đạo cụ?

Ý tưởng cơ bản vẫn còn. Màu xanh lá cây = Thiên nhiên ... ít nhất là trong hành tinh Trái đất. Nếu bộ truyện không phải về Thiên nhiên, mà là siêu tự nhiên ... bạn muốn bước ra khỏi màu sắc rõ ràng nhất trong tự nhiên: màu xanh lá cây.

Nhưng tôi không thấy tỷ lệ đó quá khác biệt.

Bạn có bao nhiêu áo màu xanh lá cây (ngoài một chiếc áo thể chế rất đặc biệt, như áo Đại học)?

Những gì tôi cảm thấy thiếu là một lần nữa, đạo cụ bão hòa.

Đây chỉ là ý kiến ​​của tôi.


5

(từ wiki ) Chương trình được lấy bối cảnh vào những năm 1980 ở Indiana và là một sự tôn kính đối với văn hóa nhạc pop những năm 1980

Họ muốn tạo ra một cảm giác cổ điển nhập vai cho loạt phim truyền hình.


Ngoài ra còn có một bài viết về điều này: http://decider.com/2016/07/21/stranger-things-n nhớia-kinh dị /

"Một phần của sự thân thiện thiết yếu của khoa học viễn tưởng thập niên 80 đến từ sự mềm mại của phim analog: Stranger Things, được quay ở 4K, mang đến cho chúng ta một thập kỷ phù hợp hơn chúng ta nhớ. Thẩm mỹ là một sự pha trộn hoàn hảo: ít nhất, ít sàng lọc màu xanh lá cây trắng trợn) và phân loại màu hạn chế mà không dừng lại ở những vệt bom tấn màu xanh da cam, tất cả đều được hình dung chính xác như điện ảnh kỹ thuật số có khả năng.

Trong phim, họ có thể bắt chước "dải màu" tương tự để mang lại cái nhìn cổ điển cho sản phẩm của họ. Trên các bản in, chúng tôi liên kết thiếu màu xanh với cổ điển vì hình ảnh / bản in không được bảo vệ tiếp xúc với ánh sáng trong nhiều năm làm mất màu xanh của chúng trước tiên và dường như trở nên vàng hơn / đỏ hơn.


1

Màu xanh lá cây nhiều hơn bất kỳ màu nào khác tạo ra cảm giác về ánh sáng ban ngày và thiên nhiên.

Có hai lần Green cực kỳ thiếu:

  1. Khi đó là thời gian ban đêm
  2. Khi thiên nhiên, như chúng ta biết, không giống nhau

Vì vậy, Batman chẳng hạn phần lớn thiếu rau xanh vì nó giúp thiết lập cảm giác về đêm. Trong Khoa học viễn tưởng, phần của nó là thời gian ban đêm nhưng một phần là kinh khủng. Điều này không phải lúc nào cũng đúng, chắc chắn có một số lý do khoa học viễn tưởng để duy trì màu xanh lá cây. Nhưng nói chung, màu xanh lá cây là một trong những điều chính thay đổi khi tô màu một mảnh trong khoa học viễn tưởng.

Màu sắc chính của tương lai, theo điện ảnh hiện đại, là màu xanh, nâu và đáng sợ.

Nguồn: http://othersboard.vice.com/read/the-primary-colors-of-science-fiction

Ít nhất 50% giao diện khoa học viễn tưởng được tạo ra trong bài - cụ thể hơn, trong bộ màu. Một lần nữa, không có một cách tiếp cận nào phù hợp với tất cả các bộ phim khoa học viễn tưởng, nhưng có một số nguyên tắc chung dường như có hiệu quả trong phần lớn các bộ phim ở thể loại này. Một trong số đó là việc sử dụng các tông màu lạnh hơn.

Nhiều bộ phim khoa học viễn tưởng diễn ra trong môi trường bất ổn, hoặc trong một số trường hợp, thậm chí là xã hội loạn xạ. Bảng màu ấm thường sẽ dẫn đến khán giả của bạn cảm thấy thoải mái hơn, có thể phản tác dụng trực quan với thể loại này ở nhiều khía cạnh. Màu xanh lam mát mẻ, thanh khiết và tông màu lục lam sẽ đi một chặng đường dài trong việc tạo cảm giác khó chịu cho người xem của bạn - và đừng quên thêm một chút giải thích.

Nguồn: http://www.premiumbeat.com/blog/5-ways-to-nail-the-sci-fi-look/

Nhưng điều này thậm chí không thực sự mới trong Điện ảnh hiện đại. Cũng không, đây là độc quyền cho Điện ảnh. Đây là phân loại màu nói chung cho dù đó là quảng cáo cho in ấn, trang web, tiểu thuyết đồ họa hay phim.

Màu xanh là trái đất, do đó, thiếu màu xanh lá cây giúp làm cho mọi thứ cảm thấy hoang vắng hơn, nhiều đất hoang hơn, không gian bên ngoài nhiều hơn, khó chịu hơn.

Vào năm 2001: A Space Odyssey màu xanh lá cây gần như hoàn toàn thiếu cho đến khi anh ta đội một chiếc mũ bảo hiểm màu xanh lá cây để tắt HAL và sau đó là Stargate và cuối cùng là kết thúc vẫn giới hạn màu xanh lá cây:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Đó là bản chất, sự bình tĩnh, một cảm giác của con người một lần nữa.

Việc thiếu Green gần như bị chi phối toàn cầu bởi những thứ này đặc biệt trong thể loại khoa học viễn tưởng. Có ngoại lệ không? Chắc chắn rồi. Có toàn bộ lĩnh vực khoa học viễn tưởng là toàn bộ "thiên nhiên vượt qua hành tinh", nơi Green sẽ có ý nghĩa chẳng hạn. Nhưng nói chung, việc hạn chế các loại rau xanh khiến thế giới cảm thấy khó chịu và kinh khủng hơn. Nó luôn cảm thấy như nó có thể chỉ là bình minh hoặc màn đêm hoặc thậm chí là tối.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.