Câu trả lời:
Cách dễ nhất có lẽ là sử dụng hình ảnh thang độ xám 2D làm bản đồ độ sâu để đùn một vật thể 3D. Các chương trình 3D sẽ cung cấp cho bạn nhiều quyền kiểm soát hơn nhưng bạn có thể thực hiện việc này trong Photoshop (xem Tạo các đối tượng 3D từ hình ảnh 2D trong Photoshop - Hỗ trợ Adobe ).
Điều này chẳng hạn, tôi mất vài phút trong Photoshop:
Sử dụng điều này như một bản đồ độ sâu:
Chae Byung-rok có một vài ví dụ khác giống như kỹ thuật tương tự, Nếu bạn nhìn kỹ vào poster này , bạn có thể thấy nó được tạo thành từ các hình dạng hoàn toàn riêng biệt, được tạo kiểu riêng:
Điều này khiến tôi nghĩ rằng điều này đã được thực hiện trong một chương trình 3D (tức là không phải Photoshop như ví dụ trước của tôi), nhưng sử dụng một khái niệm tương tự.
Tôi sẽ xem liệu sau này tôi có thể đưa ra một ví dụ tốt hơn không, tôi không có nhiều thời gian.
Đây là một ví dụ được tạo trong Blender với cùng một kỹ thuật:
Trong Blender trước khi kết xuất:
Điều này đã được thực hiện với điều này:
Đối với tôi, dường như cách dễ nhất là sử dụng bất kỳ chương trình 3D nào. Ép đùn chữ T, thêm một số độ dốc bổ sung và hiển thị kết quả bằng cài đặt poly thấp.
Nhưng
Thấy rằng Chae Byung-rok là một thành viên của Hiệp hội typography Hàn Quốc, tôi sẽ cho rằng anh ấy đã đi một con đường khác.
Vì vậy, anh ta có thể làm điều này bằng tay (như khắc nó, chụp ảnh và sau đó xử lý kết quả trên máy tính).
Có một cách dễ dàng để làm điều này trong photoshop bằng khả năng 3D của chương trình hoặc trong họa sĩ minh họa.
Và như mẹ tôi nói: "Không bao giờ tin tưởng một nghệ sĩ, họ luôn làm mọi thứ lên".
Sử dụng bất cứ điều gì dễ dàng hơn cho bạn để đạt được hiệu ứng này. Tôi đã sử dụng cọ vuông trong photoshop và bộ lọc "thêm tiếng ồn".