Dưới đây tôi đã đăng một poster được tạo bởi Malwin Béla Hürkey, trong đó một gradient hạt / nhiễu được sử dụng để tạo các hình dạng 3 chiều. Ai đó có thể chỉ cho tôi một phương pháp để tạo độ dốc như vậy không?
Áp phích của Malwin Béla Hürkey:
Những gì tôi đã làm cho đến nay chỉ đơn giản là sử dụng Effect -> Texture -> Grain
tùy chọn bên trong Illustrator, mang lại một số kết quả đầu tiên thú vị đi đúng hướng. Xem .jpeg
bên dưới, ảnh chụp nhanh kết quả tôi nhận được bằng phương pháp này:
Tuy nhiên, vấn đề với phương pháp này là thực tế là hiệu ứng hạt được áp dụng trong Illustrator dường như rất tối giản, tức là dựa trên pixel. Đây là một vấn đề vì tôi dự định tạo một bản in màn hình từ tập tin này. Hình dạng Pixilated / không vector sẽ khó tái tạo thông qua in màn hình, vì tôi cần các cạnh sắc nét nhất có thể cho quá trình phơi sáng.
Đây là một kết quả khác mà tôi đã có thể giải quyết (bây giờ độ phân giải vẫn là điều duy nhất làm tôi lo lắng vì tôi không chắc liệu điều này có thể in được thông qua in màn hình hay không):
Tôi đang tìm kiếm một phương pháp cho phép tôi tạo ra một loại gradient hạt giống nhau nhưng theo kiểu không dựa trên pixel hoặc đủ sắc nét để in màn hình.
Tôi đã gặp một vấn đề liên quan trong khi giải quyết vấn đề này, tôi đã phác thảo nó ở đây: Không thể áp dụng Hiệu ứng hạt cho Gradient
Dưới đây là một số ví dụ khác về hình ảnh tương tự như hiệu ứng tôi muốn đạt được:
(Không có ý định đánh cắp tài sản trí tuệ, tất cả tín dụng thuộc về nhà thiết kế ban đầu, tôi chỉ quan tâm đến việc mở rộng tầm nhìn của mình về các kỹ thuật hình ảnh)