Đây là một oldie, nhưng tôi sẽ thêm 2 xu của tôi.
Điểm đầu tiên cần xem xét là hệ sinh thái mà nhà thiết kế sống.
Một lý do rõ ràng để không chọn các ứng dụng khác nhau là nếu nó có sự phụ thuộc mạnh mẽ vào các tài sản bên ngoài. Đây có lẽ là lý do chính khiến mọi người không chọn một nền tảng khác và điều này áp dụng cho rất nhiều thứ, ví dụ, phương tiện truyền thông xã hội.
Nếu quy trình làm việc bị đóng bằng cách nào đó hoặc bạn sử dụng các loại tệp chung (Như PNG, JPG và TIF cho hình ảnh ảnh), bạn vẫn ổn khi sử dụng các chương trình khác nhau.
Khả năng tương thích đã tăng thêm một chút sau nhiều năm và việc sử dụng các định dạng đầu ra như PDF đã trở nên vững chắc hơn so với một thập kỷ trước.
Một kịch bản cụ thể hoàn toàn phù hợp để sử dụng các chương trình Nguồn mở là ở các Viện, nơi bạn có thể có "Phòng Truyền thông", các trường tiểu học, v.v. và bạn cần sử dụng phần mềm trên một số máy tính.
Câu hỏi của tôi liên quan đến khả năng ly dị hoàn toàn với các giải pháp của Adobe và vẫn có thể hoạt động như một studio thiết kế đồ họa.
Đối với một studio "chuyên nghiệp", Inkscape và Gimp có lẽ quá hạn chế ngay cả bây giờ. Nhưng tôi nên nói rằng việc ly hôn với Adobe là hoàn toàn phù hợp. Nhưng một lần nữa, phụ thuộc vào quy trình làm việc.
Tôi sử dụng Corel Draw mãi mãi và trong một số có một số tính năng đẹp hơn AI. Ngay cả một số điều chỉnh có thể được thực hiện trên PS Tôi cũng thực hiện chúng trong Corel Draw.
Tôi vẫn có một bản sao PS cho những thứ rất cụ thể, nhưng tôi sử dụng nó ít hơn một lần mỗi tháng.
Đứa trẻ mới trong khối là Nhà thiết kế quan hệ và Ảnh có liên quan.
Trên thế giới "Nguồn mở", chương trình nổi bật nhất là Blender cho hoạt hình, tổng hợp, bên cạnh 3D rõ ràng.
Trên một số lĩnh vực khác, như vẽ kỹ thuật số, có rất nhiều lựa chọn thay thế thay vì PS, như Corel Họa sĩ, Krita, Sai, v.v.
Nó là tốt hơn cho tất cả mọi người mà chúng ta có cạnh tranh. Nhưng trong thế giới kết nối này, nó trở nên khó khăn hơn.