Bạn có thể viết kịch bản để tạo ra những thứ này nhưng nó đủ dễ dàng với một vài vòng tròn, tùy thuộc vào mức độ kiểm soát và độ chính xác mà bạn cần.
Đây chỉ là một loạt các vòng tròn đồng tâm với một nét đứt được đặt với dấu gạch ngang 0,1pt:
Bạn có thể sử dụng cấu hình chiều rộng để kiểm soát kích thước của các chấm và chỉ cần thêm một nét màu cho màu:
Nếu bạn cần kiểm soát nhiều hơn về kích thước, bạn có thể sử dụng Công cụ Width. Việc kiểm soát công cụ chiều rộng sẽ khó hơn vì vậy việc đặt chiều rộng của một vòng tròn trước sẽ dễ dàng hơn sau đó nhân đôi:
Hình dạng tùy chỉnh
Nếu bạn muốn hình dạng tùy chỉnh thay vì dấu chấm (như hai ví dụ của bạn sử dụng) thì bạn có thể sử dụng một bàn chải tùy chỉnh. Nó không lý tưởng mặc dù.
Hoặc là một bàn chải phân tán hoặc một bàn chải mẫu sẽ hoạt động; một bàn chải phân tán sẽ tốt hơn để kiểm soát xoay vòng, một bàn chải mẫu tốt hơn để tạo khoảng cách cho bộ điều khiển không dễ dàng cho phép bạn chia tỷ lệ hoặc thêm một gradient.
Sau đây là sử dụng một bàn chải mẫu; bạn có thể thấy rằng cấu hình chiều rộng đang đè bẹp các ngôi sao thay vì thu nhỏ chúng và vòng quay của các ngôi sao đi theo đường dẫn:
Sau đây là kết quả của việc sử dụng một bàn chải phân tán; xoay vòng liên quan đến trang, nhưng chúng tôi không thể ảnh hưởng đến tỷ lệ và khoảng cách rõ ràng là một vấn đề:
Chúng ta có thể tự điều chỉnh khoảng cách trên mỗi vòng tròn bằng cách chọn "Tùy chọn của đối tượng được chọn ..." từ menu thả xuống của bảng Brush và điều chỉnh khoảng cách:
Vì chúng ta không thể ảnh hưởng đến quy mô của các ngôi sao thông qua nét cọ, chúng ta sẽ phải thực hiện thủ công. Đầu tiên mở rộng các nét để chúng ta có các đối tượng riêng biệt. Sau đó, chúng ta có thể tạo một lựa chọn các ngôi sao của mình bằng Công cụ Lasso và chia tỷ lệ từng ngôi sao bằng cách sử dụng chức năng Transform Each (Object → Transform → Transform Each ...)
Chọn các lát cắt và tỷ lệ giảm dần sẽ cho hiệu ứng của độ dốc giảm dần (tôi đã hiển thị 2 lựa chọn ở đây nhưng thực tế đã làm điều này ~ 6 lần):
Nhóm kết quả và thêm một gradient điền: