Hãy nhận biết đó là một ảo ảnh quang học đang diễn ra do sự tỏa sáng của kim loại làm cho nó có thể xuất hiện rằng có 2 điểm trung tâm trong mô hình. Không có.
Những gì tiếp theo là xa hoàn hảo tôi nhận ra. Tôi đã không dành nhiều thời gian để tìm ra chính xác các bước pha trộn và khoảng cách. Nhưng điều này sẽ đạt được mô hình dễ dàng tương đối. Bạn chỉ cần tính đến khoảng cách và pha trộn các bước nhiều hơn tôi đã dành thời gian để làm. Ngoài ra, làm việc trên các hình dạng lớn hơn nhiều giúp chuyển đổi rất nhiều. Câu trả lời này là để cho thấy kỹ thuật tổng thể không đưa bạn trực tiếp đến một giải pháp hoàn hảo. Kết quả cuối cùng sẽ có sàng lọc cho từng trường hợp sử dụng.
Đây chỉ đơn thuần là một sự pha trộn bằng cách sử dụng một đường chấm chấm (với 3 điểm neo) và một vòng tròn bán với cùng một đường chấm chấm. Đối với trung tâm của mẫu, bạn cần một sự pha trộn riêng biệt để kiểm soát khoảng cách.
(Lưu ý đường thẳng có 3 neo. Chỉ cần chọn đường dẫn và chọn Object > Path > Add Anchors
thêm một neo trung tâm. Nó cần 3 neo vì nửa vòng tròn có 3 neo.)
Thành thật mà nói, con đường thẳng càng dài thì quá trình chuyển đổi sẽ diễn ra suôn sẻ hơn. Vì lợi ích của những ảnh chụp màn hình này, tôi đã không mở rộng con đường miễn là tôi thực sự sẽ có. Đường dẫn hoạt động tốt hơn với khoảng gấp đôi chiều dài được hiển thị ở đây.
Sau đó, bạn tạo ra một sự pha trộn thứ hai cho trung tâm.
Với vị trí này, bạn chỉ cần thêm mặt nạ cắt để ẩn các phần dẫn đến "hình tròn: hình dạng" cuối cùng. Nếu bạn cần dấu chấm trung tâm thực tế đó , hãy thêm nó theo cách thủ công.
Bởi vì các hiệu ứng chuyển tiếp, bạn không thể thực sự thực hiện điều này với một sự pha trộn duy nhất. Bạn nhận được quá nhiều bước giữa trung tâm và không đủ ở bên ngoài. Chưa kể đến việc pha trộn một vòng tròn đầy đủ thành một đường thẳng thực sự làm cho một phần của sự pha trộn trở nên "thắng lợi" bởi vì nó phải di chuyển từ neo dưới cùng của vòng tròn để song song với các neo khác.