Làm thế nào để tạo hiệu ứng phản chiếu kim loại trong nghệ thuật pixel?


8

Hiện tại tôi chỉ vẽ ngẫu nhiên các phân đoạn nghiêng phải với màu nhạt hơn, và đôi khi có vẻ tốt hơn đôi khi không. Nhưng tôi không hiểu tôi nên làm theo kiểu mẫu nào.

nhập mô tả hình ảnh ở đây


Có lẽ bạn cần xác định giới hạn bản thân mà bạn đang áp đặt, chủ yếu là số lượng màu trong bảng màu.
Rafael

Tôi không thực sự làm việc với loại hạn chế đó. Tôi chỉ tự tay chọn màu sắc, và quá lười để làm điều đó cho mọi pixel. Bức ảnh này có 6 màu, 2 cho đường viền, 2 cho phần chính của mảng bám, 2 màu cho phần phản chiếu, nếu một màu thứ ba sẽ giúp vẻ ngoài tôi không ngại thêm vào.
P.Haka

Câu trả lời:


8

Tôi thấy việc sử dụng gradient với một loạt các điểm dừng màu xám bán ngẫu nhiên có thể tái tạo hiệu ứng nhân đôi chrome khá tốt. Nó giúp nếu có một số điểm nhẹ hơn về phía trên, nhưng cũng là một sự phản chiếu tốt đẹp từ mặt đất.

Để có một chút thú vị, bạn cũng có thể phủ một gradient khác với một số màu trong đó. Tôi đang sử dụng một gradient từ màu tím đặc ở độ mờ 0% đến độ mờ 100% cho Purple Gradientlớp bên dưới.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Ví dụ dưới đây được tạo ra thực sự nhanh chóng, bằng cách sử dụng vẽ chỉ mục HD của Dan Fessler cho một số phối màu lo-fi tự động.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Và, từ đó bạn có thể chỉnh tay để có được những thứ chính xác như bạn muốn.

Kỹ thuật tương tự có thể làm việc cho các hình dạng và độ dốc khác.

nhập mô tả hình ảnh ở đây


3

Tôi không làm nhiều nghệ thuật pixel, nhưng tôi tạo ra rất nhiều vectơ với vẻ ngoài giả kim loại.

Theo kinh nghiệm của tôi, không có mô hình cụ thể nào bạn cần tuân theo để tạo ấn tượng về kim loại. Chủ yếu bởi vì trong cuộc sống không có gì nhất quán và mọi hoa văn đều khác nhau dựa trên ánh sáng xung quanh, các vật liệu phản chiếu xung quanh, các điểm sáng và bóng đổ. Không có mô hình tuyệt đối ở bất cứ nơi nào trong tự nhiên, vì vậy bạn cũng không cần một mô hình.

Sử dụng bất cứ điều gì bạn cảm thấy làm việc .

Có một vài điều tôi làm tổng thể cho ngành luyện kim, nhưng đây hoàn toàn không phải là "quy tắc" hay hạn chế. Chúng chỉ là "xu hướng" cá nhân mà tôi dường như đi theo:

  1. Vẫn phù hợp với bất kỳ mô hình nào được sử dụng, dựa trên vật liệu cơ bản được khai thác. Những gì mô hình là không quan trọng tổng thể. Tôi có xu hướng dính vào 3 giá trị .... tối, trung bình (cơ sở) và ánh sáng. Mỗi đối tượng "vàng" nên sử dụng cùng một mẫu. Mọi đối tượng "thép" nên sử dụng cùng một mẫu. Nhưng vàng và thép nên có các mẫu hơi khác nhau để giúp phân biệt chúng một cách trực quan hơn.
  2. Vẫn phù hợp với hướng ánh sáng. Nếu vàng có hoa văn 45 °, thép nên có hoa văn 45 °, bạc nên có hoa văn 45 °, v.v.
  3. Nếu đưa chiều sâu cho một mặt bên hoặc cố gắng tạo ấn tượng về độ sâu cạnh, đảo ngược góc của mẫu. Nghĩa là, nếu mặt trước có hoa văn nổi bật 45 °, đối với mặt hoặc cạnh bên, hãy sử dụng mẫu -45 ° - điều này giúp tạo ra một cạnh trực quan với màu sắc / bóng.
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.