Có một quy tắc chung về khoảng cách phông chữ?


10

Gần đây tôi đã tìm cách thiết kế phông chữ của riêng mình.


Khi thực hành, tôi đã thực hiện một số công việc gia đình nhỏ, như tôi đã tạo ra thiết kế này với 3 chữ cái, toàn bộ phần lớn là "phông chữ tùy chỉnh". Tôi đã cho gia đình và bạn bè xem nó ...

Chú tôi (người làm trong ngành sáng tạo nói:

Bạn căn chỉnh nó một cách hoàn hảo (về mặt toán học), nhưng liên quan đến trực quan (nó vẫn trông rất tốt) có số lượng khoảng cách khác nhau được yêu cầu giữa các chữ cái khác nhau.

[Giống như ít không gian hơn giữa E và chữ cái tiếp theo.]


Vì vậy, tôi bắt đầu nhìn vào nó, và nhìn vào các phông chữ khác nhau và nhận thấy rằng anh ta đã đúng:

Trong phông chữ Arial có rất ít khoảng trắng giữa ri và hơn gấp đôi ở hai bên của chữ a , nhưng chữ A có ít khoảng trống hơn.

Câu hỏi của tôi là:

Có một quy tắc để tạo ra những không gian này, có thể đó là một loại toán học mà tôi cần học, hoặc nó chỉ là một khía cạnh trực quan theo ý của nhà thiết kế. (kiểu chơi xung quanh cho đến khi bạn thích vẻ ngoài của nó)

Lưu ý: Dòng được đo bằng cách sử dụng điểm tiếp cận xa nhất ở mỗi bên của một chữ cái và một đường thẳng ngang

Lưu ý: Dòng được đo bằng cách sử dụng điểm tiếp cận xa nhất ở mỗi bên của một chữ cái và một đường thẳng ngang


6
Nó được gọi là k sâu . Có một cái nhìn qua một số trước Q & As (ví dụ như câu hỏi của tôi: graphicdesign.stackexchange.com/q/68245/52050 ), bạn sẽ tìm thấy rất nhiều thông tin hữu ích
Cai

Câu trả lời:


14

Nó được gọi là k đợi , đó là một khoảng cách bổ sung được áp dụng cho các cặp ký tự cụ thể 1 .

Mục đích là để có một cảm nhận khoảng cách bình đẳng giữa glyphs. Khoảng cách toán học bằng nhau dựa trên hộp giới hạn của mỗi glyph không phải lúc nào cũng hoạt động vì glyphs có hình dạng rất khác nhau; một số có rất nhiều không gian trống trong khung giới hạn, và một số hầu như không có. Glyph thường cần k sâu là các ký tự có dạng xéo (ví dụ: "W", "V", "A") và các ký tự có "cánh tay" hoặc thanh ngang lớn (ví dụ "T", "F").

Lấy chuỗi "AVAIL" làm ví dụ. Không áp dụng k sâu, khoảng trống giữa "A" và "V" là rất rõ ràng:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Vì vậy, chúng tôi áp dụng một số k sâu tiêu cực để đưa nó vào:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Một điều khác cần chú ý là va chạm. Lấy ví dụ sau đây ... mà không có bất kỳ xử lý cụ thể nào, phần mũ của "f" và dấu chấm của "i" va chạm, vì vậy chúng ta cần phải tách chúng ra:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Các va chạm với "f" thường được cố định với các chữ ghép cụ thể (nhưng tôi lạc đề ...)

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Coi chừng va chạm giữa serifs quá. "Y" và "p" ở đây có vẻ cẩu thả, ví dụ:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Xem thêm: một số cặp k sâu phổ biến là gì?


Một vài kỹ thuật phổ biến

Kern lộn ngược

Lật văn bản cho phép bạn tập trung vào các hình dạng và không gian mà không bị phân tâm bởi các mẫu chữ, từ và nghĩa thực tế; bạn chỉ có thể coi chúng là hình dạng ...

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Nheo mắt

Nheo mắt hoặc lác mắt để làm mờ tầm nhìn của bạn cho bạn một cái nhìn tốt về độ tương phản và sử dụng không gian tổng thể (Đây là một kỹ thuật tốt không chỉ cho k sâu mà bất kỳ bố cục hoặc khoảng cách). Bạn có thể thiết lập độ mờ thực tế cho loại của mình trong bất kỳ phần mềm nào bạn đang sử dụng nếu điều đó giúp ...

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Glyphs - mà tôi đã sử dụng cho thiết kế kiểu gần đây - có cả hai tính năng này như các tính năng được tích hợp trong trình chỉnh sửa:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Bong bóng?

Một kỹ thuật trừu tượng hơn tôi từng thấy đã đề cập một vài lần là kỹ thuật khinh khí cầu ... Về cơ bản, bạn chỉ cần tưởng tượng một quả bóng giữa mỗi nhân vật. Các bong bóng cần phải vừa khít giữa các nhân vật với càng ít khoảng trống giữa bóng bay và các nhân vật càng tốt và không bị đổ lên trên hoặc dưới chiều cao x; Tất cả trong khi duy trì cùng một khu vực.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Thực hành...

Như với tất cả mọi thứ, cách tốt nhất để học hỏi và cải thiện là thực hành, thực hành và thực hành nhiều hơn nữa.

Trò chơi Kerning là một công cụ nhỏ xinh xắn để rèn luyện khả năng của bạn và so sánh nó với một chuyên gia ...

nhập mô tả hình ảnh ở đây


1 Hoặc đôi khi nhiều hơn. Xem bảng k đợi đa thức là gì?


0

Các không gian trống giữa các glyph nên có diện tích bằng nhau khi phạm vi chiều cao x được đưa vào tài khoản. Ngoài ra, bạn nên xác định khoảng cách tối thiểu không nên bỏ qua nếu tiêu chí diện tích không thể hoàn toàn đầy đủ. Đó là để ngăn các nhân vật xuất hiện như chạm vào nhau.

Đây thực sự là một đơn giản hóa hình thức tự do, nhưng có thể hữu ích như là điểm khởi đầu. Nhận một cuốn sách về kiểu chữ hoặc kiểm tra những điều cơ bản có thể có trong hướng dẫn phần mềm chỉnh sửa phông chữ.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.