Làm thế nào để bạn tìm thấy một màu nghịch đảo?


7

Trong in ấn, CMY là các màu nghịch đảo của RGB (có thể không theo đúng thứ tự!) Và trong ánh sáng, một màu âm được tạo thành từ các màu nghịch đảo của những gì được chiếu lên nó.

Làm thế nào chính xác để bạn tìm thấy nghịch đảo của một màu sắc, và tại sao nó lại "nghịch đảo"?

Ví dụ, màu tím của (Cadbury's chocolate) là gì và tại sao?

Bổ sung: Tôi không hỏi làm thế nào tôi có thể tìm thấy nghịch đảo của một màu, tôi đang hỏi làm thế nào một màu nghịch đảo thực sự được tính toán / tìm thấy - Tôi hoàn toàn biết có những công cụ làm điều này, nhưng làm thế nào?


Tôi không chắc tôi hiểu chính xác câu hỏi của bạn. Bạn đang tìm kiếm phiên bản CMYK của màu RBG? 'Màu tím' không phải là giá trị RBG vì vậy tôi không chắc chính xác những gì bạn mong đợi tôi sẽ cung cấp cho bạn. Bạn có thể sử dụng trình kiểm tra màu trong tức là Photoshop để kiểm tra màu và tìm cả giá trị RGB và CMYK.
Mùa hè

Điều tôi thực sự hỏi ở TẠI SAO là CMY "nghịch đảo" của RGB - bit màu tím chỉ là một ví dụ, như trong khi tôi chụp một bức ảnh của một thanh bọc sô cô la màu tím, nó trông như thế nào trên âm bản, và tại sao. Tôi đã sử dụng màu tím Cadburys làm ví dụ vì nó là một màu rất cụ thể. Thật vậy, "Tiêu cực" có giống như "Nghịch đảo" không?
Lightcraft kỹ thuật số

Đọc lại thành "Làm thế nào để bạn tính toán nghịch đảo của một màu" có thể giúp làm cho câu hỏi của bạn rõ ràng hơn
Zach Saucier

Tôi hiểu ý của bạn, nhưng đó không phải là nơi tôi đang đi với câu hỏi này, tôi muốn biết TẠI SAO một màu là một nghịch đảo, không chỉ là cách tính toán nó.
Lightcraft kỹ thuật số

Câu trả lời:


10

Câu hỏi thú vị.

Đầu tiên. Hãy nhớ rằng màu sắc có thể được sắp xếp trong một bánh xe màu, nhưng trong thực tế không phải là một vòng tròn, mà là một khối, có thể có các hình dạng khác nhau, tùy thuộc vào mô hình màu chúng ta muốn chọn.

Một số chất rắn màu ban đầu

Ví dụ, vật rắn RGB-CMY là một khối lập phương.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Đây là một chất rắn HBS . Vì nó là một đối tượng 3D, chúng ta cần chọn các tham số "nghịch đảo". Bạn có thể chọn màu nghịch đảo trên cùng một "lát" (A) hoặc trên chiều cao của vật rắn (B) Tùy thuộc vào kiểu máy, màu nghịch đảo của bất kỳ lát cắt trên cùng sẽ có màu đen trong trường hợp này (C).

Trên hình HSB này (có thể là hình trụ hoặc hình nón) để tìm màu sắc đối diện bạn cần thêm 180 °, bởi vì nó đang sử dụng tọa độ hướng tâm.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Nếu bạn muốn, bạn chỉ cần chọn một màu đối diện thêm 180 ° vào màu được chọn.


Chúng ta cũng có thể chọn các màu đối diện nhìn thấy các thành phần RGB dưới dạng biểu đồ, trong trường hợp này, phạm vi là từ 0 đến 255.

Chúng tôi thêm màu sửa đổi giá trị này, thêm màu, trượt biểu đồ lên trên (hoặc chỉ cần thêm số lớn hơn)

Bạn có thể thấy rằng nếu bạn không gán 255 cho bất kỳ thanh trượt RGB nào, bạn có một khoảng cách.

Khoảng cách này là giá trị của màu đối diện:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Chúng ta hãy xem làm thế nào điều này phản ứng với một số màu đối lập được biết đến.

  • Màu đỏ là đối nghịch với màu lục lam trong bánh xe màu của chúng tôi. Đã kiểm tra.

  • Màu đen đối lập với màu trắng. Đã kiểm tra.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Điều này thực hiện thay đổi đối với vật rắn RGB theo 3 chiều.

Vì vậy, nghịch đảo của một màu sáng là một màu tối:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Nhưng nếu bạn muốn bám sát các thay đổi trong cùng một mặt phẳng, chính biểu đồ cung cấp giới hạn dưới và giới hạn trên của các thay đổi. Bây giờ, màu đối lập của màu sáng là màu đối diện, nhưng cùng độ sáng:

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Vì vậy, cuối cùng, chỉ đơn giản là vấn đề đếm các giá trị RGB của bạn và thực hiện một loạt phép trừ.

Dưới đây là một lời giải thích liên quan để sửa đổi cùng một màu thành một màu sáng hơn và tối hơn bằng cách sử dụng cùng một phương pháp: Làm thế nào để làm cho một màu nhất định tối hơn hoặc nhạt hơn một chút?


PS Đây thực sự là cách các chế độ hòa trộn khác nhau trên các chương trình khác nhau hoạt động. Thực hiện một số phép toán số học đơn giản trên các giá trị của màu sắc. Nghịch đảo, Nhân lên, khác biệt, v.v.


Thêm thông tin.

Các chế độ màu khác

Có một số chế độ màu khác thực sự có các đối lập HUE khác nhau, ví dụ, mô hình LAB có Màu xanh lục đối lập với Màu đỏ, thay vì màu lục lam và Màu vàng đối diện với Màu xanh lam.


3

Lấy màu trắng tinh khiết làm sự kết hợp của tất cả các màu. Khi ánh sáng trắng này chiếu vào một vật thể, một số màu được hấp thụ và một số màu bị phản xạ. Màu sắc mà con người chúng ta cảm nhận và thường xác định đối tượng là màu sắc được phản ánh KHÔNG phải là màu sắc được hấp thụ.

Nghịch đảo của một màu được định nghĩa rộng rãi nhất là ánh sáng hấp thụ.

Trong các mô hình màu, điều này gần đúng trong từng ràng buộc toán học của mô hình.

Để đọc nhiều hơn, bạn nên tìm hiểu về Lý thuyết màu sắc của Goethe, 1810

Có rất nhiều bài viết về nó:

Tôi cũng đã thảo luận một chút trong phần đầu tiên của câu trả lời của tôi ở đây, Ưu và nhược điểm của Lab là gì


1
Cảm ơn - Đó là một cách rất đơn giản để mô tả nó mà không bị sa lầy vào toán học mô phỏng nó.
Lightcraft kỹ thuật số

@DigitalLightcraft Bạn có thể tìm thấy toàn văn Lý thuyết về màu sắc của Goethe tại đây.
BANG

2

Đối với CMY sang RGB, trong không gian màu tuyến tính trong đó các thành phần màu nằm trong phạm vi tuyến tính từ 0 đến 1, chuyển đổi là

C = 1-R
M = 1-G
Y = 1-B

Xem ví dụ bộ chuyển đổi CMYK-RGB trực tuyến này (giả sử K = 0).

Tuy nhiên, khi phạm vi là phi tuyến, chẳng hạn như trong không gian màu sRGB , không có chuyển đổi chính xác. Xem bài viết Wikipedia này nói, trong số những thứ khác,

Vì các không gian RGB và CMYK đều là không gian phụ thuộc vào thiết bị, không có công thức chuyển đổi đơn giản hoặc chung nào chuyển đổi giữa chúng. Chuyển đổi thường được thực hiện thông qua các hệ thống quản lý màu, sử dụng các cấu hình màu mô tả các không gian được chuyển đổi. Tuy nhiên, các chuyển đổi không thể chính xác, đặc biệt khi các không gian này có các gam khác nhau.

Về "tại sao nó nghịch đảo", cùng một bài viết giải thích

Một mô hình [CMYK] như vậy được gọi là phép trừ vì mực "trừ" độ sáng từ màu trắng.

Trong các mô hình màu phụ gia, chẳng hạn như RGB, màu trắng là sự kết hợp "phụ gia" của tất cả các đèn màu chính, trong khi màu đen là không có ánh sáng. Trong mô hình CMYK thì ngược lại: màu trắng là màu tự nhiên của giấy hoặc nền khác, trong khi màu đen là kết hợp đầy đủ của mực màu.

Xem thêm bài viết kỹ thuật này của Adobe , trình diễn các không gian màu RGB so với CMY. Thật không may, hình ảnh động là điện thoại; nó chứa các khung màu xanh lá cây thực tế thay vì để mắt bạn tạo ra màu xanh lục từ bánh xe quay.


Cảm ơn bạn - Bạn cũng có thể thêm (Nếu bạn biết) họ vật lý đằng sau TẠI SAO một màu là nghịch đảo của màu khác?
Lightcraft kỹ thuật số

Có lẽ liên kết cuối cùng (bài viết Adobe) sẽ giúp với TẠI SAO.
Glenn Randers-Pehrson
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.