Để bắt đầu đơn giản, câu trả lời là "Nó được sử dụng để chụp ảnh tĩnh!" Tôi sẽ giải thích thêm một chút nữa và hiện tại việc sử dụng nó khá phù hợp.
Nguồn gốc của xvYCC
Mã hóa xvYCC, theo như tôi có thể nói, là một cải tiến hiện đại cho mã hóa YCC, hoặc ở dạng dài, Y'CbCr (hoặc YCbCr, hơi khác một chút.) Mã hóa YCC là một phần của một họ độ chói / độ chói không gian màu, phần lớn bắt nguồn từ không gian màu L a b * ('Lab' viết tắt) được CIE xây dựng từ những năm 1930. Không gian màu Lab cũng là không gian màu Luminance / Chrominance, trong đó độ chói của màu được mã hóa theo giá trị L * , trong khi hai trục màu của một màu được mã hóa theo giá trị a * và b * . Giá trị a * mã hóa một nửa sắc độ dọc theo trục màu lục / đỏ tươi , trong khi giá trị b * mã hóa nửa còn lại của sắc độ dọc theo màu xanh / vàngtrục. Hai trục màu này được chọn để bắt chước và đại diện cho bốn độ nhạy cảm chính của mắt người, cũng nằm dọc theo một cặp trục đỏ / xanh lá cây và xanh dương / vàng (mặc dù thị lực thực sự của con người có đường cong màu đỏ hai đỉnh, với đỉnh nhỏ hơn xuất hiện ở giữa đường cong màu xanh, điều này thực sự có nghĩa là mắt người nhạy cảm trực tiếp với màu đỏ tươi, không phải màu đỏ ... do đó trục màu xanh lá cây / đỏ tươi trong Lab.)
Mã hóa YUV
Y'CbCr có lẽ được công nhận nổi bật nhất dưới dạng mã hóa video YUV. Mã hóa YUV được thiết kế đặc biệt để giảm lượng không gian cần thiết để mã hóa màu sắc để truyền video, trở lại thời mà băng thông là một mặt hàng khá khan hiếm. Truyền thông tin màu như bộ ba RGB là lãng phí, vì bộ ba R, G, B mã hóa màu với lượng dư thừa khá lớn: cả ba thành phần bao gồm thông tin độ chói cũng như thông tin về độ chói và độ chói được tính trên cả ba thành phần. YUV là một dạng mã hóa màu sắc độ chói / sắc độ Y'CbCr băng thông thấp, không có sự dư thừa lãng phí của mã hóa RGB. YUV có thể tiêu thụ bất cứ nơi nào từ 2/3 xuống còn 1/4 băng thông của tín hiệu RGB đầy đủ tùy thuộc vào định dạng mẫu phụ (và, ngoài ra, nó còn lưu trữ hình ảnh chi tiết đầy đủ trong kênh độ chói Y khác biệt, hỗ trợ thuận tiện cho cả B & W dưới dạng tín hiệu TV màu với một định dạng mã hóa duy nhất.) Cần lưu ý rõ ràng rằng YCC không thực sự là một không gian màu, thay vào đó là một cách mã hóa thông tin màu RGB. Tôi nghĩ một thuật ngữ chính xác hơn sẽ là mộtmô hình màu hơn một không gian màu và mô hình màu hạn có thể được áp dụng cho cả RGB và YUV.
Từ tham chiếu được liên kết trong câu hỏi ban đầu, có vẻ như xvYCC là một dạng mã hóa Y'CbCr nâng cao, lưu trữ thông tin màu độ chói / màu sắc được mã hóa với nhiều bit hơn YUV. Thay vì mã hóa độ chói và sắc độ trong các bộ 2-4 bit xen kẽ, xvYCC mã hóa màu sắc trong các giá trị 10 bit hiện đại.
Sử dụng trong Chụp ảnh tĩnh
Thật thú vị, có một thương hiệu máy ảnh DSLR sử dụng một cái gì đó rất giống nhau. Canon đã thêm một định dạng RAW mới vào máy ảnh của họ trong những năm gần đây, được gọi là sRAW. Mặc dù hình ảnh RAW bình thường chứa kết xuất trực tiếp dữ liệu cảm biến đầy đủ, sRAW thực sự không phải là định dạng hình ảnh RAW thực sự. Định dạng sRAW không chứa dữ liệu bayer, nó chứa nội dung Y'CbCr được xử lý được nội suy từ dữ liệu pixel RGBG của trình bay bên dưới. Tương tự như ngày truyền hình, sRAW nhằm mục đích sử dụng nhiều thông tin tín hiệu gốc hơn để mã hóa dữ liệu độ chói và sắc độ ở độ chính xác cao (14 bpc), nhưng tiết kiệm không gian, định dạng hình ảnh. Một hình ảnh sRAW có thể có kích thước từ 40-60% so với hình ảnh RAW,
Lợi ích của sRAW là bạn duy trì độ chính xác màu nhận thức cao của con người ở định dạng tệp nhỏ gọn và sử dụng tốt hơn các pixel RGBG trên cảm biến bayer (thay vì lấy mẫu chồng chéo tạo ra moire màu khó chịu, sRAW thực hiện lấy mẫu màu không chồng chéo và lấy mẫu độ chói chồng chéo / phân tán.) Hạn chế là nó không phải là định dạng RAW thực sự và thông tin màu sắc được nội suy và ghép xuống từ cảm biến bay đầy đủ. Nếu bạn không cần độ phân giải RAW đầy đủ của máy ảnh (tức là bạn chỉ có ý định in ở độ phân giải 8x10 hoặc 11x16), thì sRAW có thể là một lợi ích thực sự, vì nó có thể tiết kiệm rất nhiều dung lượng (tiết kiệm tới 60% so với RAW ), nó tiết kiệm nhanh hơn so với thô cung cấp tốc độ khung hình cao hơn và sử dụng thông tin màu được cảm biến thu được tốt hơn so với RAW có độ phân giải đầy đủ.