Làm thế nào tôi có thể xấp xỉ 'tập trung mềm' kỹ thuật số?


11

Trong một câu hỏi trước đây về ống kính mềm , có ý kiến ​​cho rằng phần lớn các thực hành hiện tại liên quan đến lấy nét mềm liên quan đến việc lấy nét mềm có chọn lọc một số phần nhất định của hình ảnh và mattdm cho thấy nó không đơn giản như một chút mờ.

Những phương pháp kỹ thuật số nào tồn tại để tạo ra một tiêu điểm mềm gần đúng có chọn lọc cho các bức ảnh?

(Tôi đang mở để trả lời trong Lightroom, Photoshop và GIMP.)

Câu trả lời:


8

Có hai phần riêng biệt này; Thứ nhất, làm thế nào để tái tạo hiệu ứng của ống kính tiêu cự mềm trong phần mềm và thứ hai, làm thế nào để làm những gì Jay ghi chú trong câu hỏi khác của bạn là cách làm phổ biến trong chụp ảnh chân dung hiện đại: làm mềm chọn lọc.

Làm thế nào để tái tạo trọng tâm mềm do quang sai hình cầu

Có một số kỹ thuật cho việc này. Đầu tiên, đây là một hình ảnh mẫu (ảnh của con gái tôi):

nguyên

Và đây là hình ảnh với một gaussian mờ đơn giản.

mờ Gaussian đơn giản

Theo gợi ý trong nhận xét bên dưới, tôi đã thay thế các ví dụ ban đầu bằng các phiên bản nơi tôi bật thanh trượt lên cao hơn một chút so với ban đầu, vì vậy hiệu quả rõ ràng hơn. Nó có thể thậm chí còn kịch tính hơn, nhưng điều này là không rụt rè như tôi có thể làm cho mình đi.


Tôi tìm thấy một hướng dẫn khá hay cho một cách tiếp cận ở đây: Thi đua Soft-Focus trong Photoshop . Tóm lại, quá trình này là:

  1. Tạo ba lớp, mỗi lớp trùng lặp với hình ảnh của bạn.
  2. Áp dụng hiệu ứng làm mờ gaussian nhẹ cho lớp trên cùng và đặt nó ở trong suốt.
  3. Điều chỉnh các đường cong giữa lớp để khá sáng. Áp dụng một gaussian mờ rộng hơn nhiều cho lớp này. Đặt chế độ này thành chế độ hòa trộn "Lớp phủ". (Ánh sáng mềm có lẽ cũng sẽ hoạt động.) Và, đặt độ mờ thành chủ yếu (nhưng không phải tất cả). Hướng dẫn sử dụng điều chỉnh trong Adobe Photoshop cho điều này, đây là một cách tiếp cận tốt để thử nghiệm.
  4. Hướng dẫn được liên kết không nói lên điều này, nhưng tôi thấy rằng thật tốt khi thực hiện điều chỉnh cuối cùng cho các đường cong để lấy lại độ sáng tổng thể.

Tôi thấy kỹ thuật này hơi tẻ nhạt trong Gimp, do thiếu các lớp điều chỉnh ; bạn kết thúc việc tái tạo và phá hủy lớp giữa nhiều lần khi bạn làm việc để có được hiệu quả phù hợp. Dù sao, một kết quả mẫu:

kỹ thuật 1

Cách tiếp cận đặc biệt này thường được gọi là Hiệu ứng Orton , sau một kỹ thuật phim được sử dụng bởi nhiếp ảnh gia Michael Orton .


Một cách tiếp cận kỹ thuật số phổ biến khác:

  1. Tạo một lớp trùng lặp và áp dụng bộ lọc thông cao (như làm sắc nét, nhưng với bán kính cao vừa phải)
  2. Đảo ngược lớp đó và chọn chế độ hòa trộn Overlay hoặc Soft Light.

Điều này đơn giản hơn nhiều và tạo ra kết quả đẹp mắt với nhiều hình ảnh, mặc dù tôi nghĩ nó không giống về mặt kỹ thuật so với ống kính tiêu cự mềm. Kết quả:

kỹ thuật 2


Và cuối cùng, một kỹ thuật thứ ba (và đơn giản) dựa trên câu trả lời của Stan Rogers . Các bước ở đây dựa trên Gimp; các chi tiết thực tế phải giống nhau trong Photoshop.

  1. Tạo một lớp trùng lặp.
  2. Thêm một Mặt nạ lớp cho lớp đó, dựa trên bản sao thang độ xám của lớp đó. Ngay lập tức áp dụng các mặt nạ lớp. Điều này tạo ra một lớp trong đó các tông màu tối trong suốt hơn nhưng lại giống hệt với lớp cơ sở. (Có lẽ có một cách tốt hơn để làm điều này ... bình luận hoan nghênh.)
  3. Áp dụng một gaussian mờ vừa phải cho lớp này. Điều này tạo ra "vầng hào quang thanh tao". Đặt lớp thành chế độ hòa trộn Lighten Only và điều chỉnh độ mờ của lớp theo sở thích. Bạn cũng có thể để nó ở chế độ hòa trộn Bình thường để có hiệu ứng khác hoặc thử Lớp phủ hoặc Ánh sáng mềm.

Kết quả:

kỹ thuật 3


So sánh

Để so sánh, tôi nghĩ thật tiện lợi khi mở từng cái này trong tab riêng và lật qua lại: orig Blur 1 2 3 . Tôi nghĩ rằng phương pháp cuối cùng hoạt động tốt nhất, nhưng những cách khác sẽ có công dụng của chúng trong một số hình ảnh.

Làm mềm chọn lọc

Đối với phần tổng thể thứ hai của câu hỏi, tôi nghĩ thường sử dụng một cách tiếp cận đơn giản hơn, trong đó người ta chỉ cần tạo một lớp mờ và sau đó xóa mờ ở các mức độ khác nhau ở những khu vực cần độ sắc nét hơn. (Không có lớp điều chỉnh đường cong.) Nhưng đó không phải là lĩnh vực mà tôi đã làm nhiều việc, vì nó không phù hợp với phong cách và sở thích của riêng tôi.

Tôi đã thử nó một chút và sử dụng một trong những cách tiếp cận ở trên kết hợp với xóa có chọn lọc có thể mang lại hình ảnh cuối cùng đẹp hơn một lớp mờ đơn giản. Điều này đặc biệt quan trọng nếu bạn sử dụng kỹ thuật đầu tiên, có thể gây ra nhiều mờ không mong muốn. Nếu bạn có một hình ảnh mà bạn thực sự muốn xử lý hậu kỳ cho hiệu ứng này và trông nó có vẻ tốt, thì công việc chọn lọc cẩn thận có lẽ là việc cần làm.

Khước từ rất lớn

Đây thực sự không phải là điều của tôi. Tôi cảm thấy thoải mái hơn với cách chơi với ống kính mềm mại-xem-những gì nó giúp tôi tiếp cận . (Ví dụ: tôi thích thử chụp chân dung bằng một tấm vùng , ngay cả khi tôi chưa thực sự đạt được kết quả tuyệt vời.)


2
Nếu bạn không phiền khi tôi nói vậy, thì đây chính xác là lý do tại sao ống kính lấy nét mềm là The Better Way ™ - bạn rụt rè với hiệu ứng của mình vì tất cả chúng ta đều có xu hướng xử lý hậu kỳ. Với ống kính SF, bạn sắp xếp giàn khoan lên, nhấp vào nút và nhận được hiệu ứng mơ màng kỳ diệu (giả sử ánh sáng ở mức khá). Trong bài đăng, bạn có cảm giác rằng làm mềm hình ảnh của bạn !!! - và một phản ứng hoảng loạn nhẹ đến trung bình đặt vào. Một plugin có cài đặt sẵn giúp giảm bớt sự rụt rè (một chút), nhưng nó không giống nhau. (+1, BTW)

1
Cảm ơn. Tôi không phiền bạn nói như vậy cả. Có lẽ tôi sẽ làm lại các ví dụ với các thanh trượt bật lên một chút để có hiệu ứng ấn tượng hơn. Tôi chắc chắn muốn có ống kính SF.
Vui lòng đọc hồ sơ của tôi

Gần đây tôi đã làm tấm vùng và công việc sàng vùng, công cụ khá tuyệt. Tôi cũng đã thử pinhole (Tôi đang sử dụng hệ thống skink để dễ thay đổi) và điều đó dường như làm cho nó mềm mại, không phát sáng ...)
Paul Cezanne

9

Có lẽ sẽ giúp bắt đầu với một định nghĩa về "tập trung mềm". "Lấy nét mềm" không chỉ là một cách khác để nói "không tập trung", ít nhất là không phải trong từ vựng nhiếp ảnh.

Ống kính lấy nét mềm cổ điển là Rodenstock Imagon. Đó là một thấu kính có lượng quang sai hình cầu tương đối lớn, điều đó có nghĩa là tâm của thấu kính không hội tụ tại cùng một mặt phẳng với các cạnh bên ngoài của nó. Được sử dụng mà không có màng chắn "bộ lọc chìm" đặc trưng của nó, nó mềm đến mức không thể sử dụng được. Các màng chắn có một lỗ tương đối lớn ở trung tâm, chính nó đã tạo ra một hình ảnh tương đối sắc nét - không bị sắc nét bởi các tiêu chuẩn ngày nay bằng mọi cách, nhưng tốt hơn nhiều so với ống kính được sử dụng mà không có màng chắn.

Xung quanh lỗ trung tâm đó là một loạt các lỗ nhỏ hơn cho phép ánh sáng đi qua ngoại vi của ống kính. Ánh sáng từ ngoại vi sẽ nằm ngoài tiêu cự so với ánh sáng từ trung tâm, do đó, có một hình ảnh trong tiêu cự với hình ảnh nằm ngoài tiêu cự che phủ nó. (Kích thước của các lỗ nhỏ hơn có thể kiểm soát được, do đó bạn có thể điều chỉnh mức độ mềm mại.) Ống kính Canon 135 / 2.8 SF sử dụng một phương pháp khác để đạt được hiệu ứng tương tự, nhưng đó là quang sai hình cầu (thực tế là ống kính có thể đồng thời trong và ngoài tiêu điểm) mà thực hiện các mẹo. Điều đó có nghĩa là chỉ cần làm mờ hình ảnh sẽ không hoạt động - ít nhất, nó cần phải là sự kết hợp của một hình ảnh sắc nét và một hình ảnh bị mờ đi phần nào. Nhiều hơn một hình ảnh mờ với số lượng / loại mờ khác nhau có thể hoạt động tốt hơn.

Ngoài ra, bạn cần lưu ý rằng bóng (không có ánh sáng) từ phần không tập trung của hình ảnh không thể đóng góp bất cứ điều gì cho hình ảnh. Cuối cùng, một hình ảnh lấy nét mềm mại cổ điển sẽ được đặc trưng bởi sự mất chi tiết tổng thể ở các vùng sáng và một loại "quầng sáng" etherial chảy từ các vùng sáng vào bóng tối. Bạn có thể ước chừng rằng với chế độ hòa trộn chỉ làm sáng hình ảnh sắc nét bên dưới và có phạm vi hòa trộn mà bỏ qua các tông màu tối nhất trong hình ảnh bị mờ (và tốt nhất là có thể loại bỏ phần bị cắt này).

Hầu hết các trình chỉnh sửa hình ảnh cao cấp hơn mà tôi đã sử dụng có thể thực hiện việc này (với độ khó cao hơn hoặc thấp hơn). Thành thật mà nói, việc sử dụng một plugin dễ dàng hơn nhiều. Tôi biết rằng Topaz Labs có một vài plugin sẽ làm điều đó và tôi khá chắc chắn rằng NIK Color Efex cũng có thể làm điều đó. Không nghi ngờ gì nữa, Alien Skin và những người khác có thể cung cấp một plugin cho Photoshop sẽ thực hiện thủ thuật này và có một số plugin cho GIMP thực hiện các hiệu ứng lấy nét mềm cổ điển (tôi chưa đánh giá bất kỳ trong số chúng, vì vậy tôi không thể khuyên dùng một cho bạn).


1
Các Lensbaby Soft Focus quang có cách tiếp cận tương tự như Rodenstock bạn mô tả.
Vui lòng đọc hồ sơ của tôi

@Stan Rogers - Mặc dù câu trả lời của bạn cung cấp một số lịch sử tốt đẹp về quang học của tiêu điểm mềm, nhưng đoạn cuối cùng của bạn thực sự trả lời câu hỏi của tôi và nó chỉ chạm vào nó.
rfusca

4
@rfusca - biết hình ảnh lấy nét mềm là gì là điểm khởi đầu cần thiết để tạo lại nó. Mỗi ký sinh thứ ba và thứ tư chứa một thành phần của thủ tục (không hướng vào bất kỳ trình soạn thảo cụ thể nào) và chúng (và hai thủ tục) giải thích lý do tại sao cần thiết. Đoạn cuối cùng chỉ đơn giản là "mua một plugin", ít hữu ích nhất theo quan điểm của chính họ.

@Stan Rogers - Sau khi đọc lại nó, cùng với nhận xét của bạn, tôi sẽ đồng ý phần nào. Nhưng tôi vẫn nghĩ rằng điều này thực sự chỉ trả lời câu hỏi.
rfusca

2
Tôi thực sự thấy câu trả lời này là tuyệt vời và trực tiếp mô tả "Cách lấy nét mềm kỹ thuật số". Stan đưa ra một công thức khả thi để làm điều đó trong phần mềm.
ysap

4

Một chiến lược tôi đã sử dụng là tạo một lớp so với ban đầu, làm mờ Gaussian và đặt độ mờ thành 50-70%.

Tôi thường làm điều này sau khi cắt mắt và môi (khi chụp ảnh mọi người - ứng dụng thông thường để lấy nét mềm), để chúng giữ được nét sắc nét.

Tôi không có ý tưởng nếu điều này được coi là thực hành tốt nhất.


vâng, đây thực sự là một phương pháp khá hay, trong khi đơn giản, khiến bạn khá gần với ống kính tiêu cự mềm cổ điển (và kết quả của một plugin lấy nét mềm tinh vi hơn nữa!
Matt Grum

1
Sau khi đọc câu trả lời của Stan Rogers, đây dường như là xấp xỉ bậc 1 và là một bước đi đúng hướng. Rõ ràng, pha trộn có chọn lọc sẽ làm cho nó chính xác hơn.
ysap

3

Tôi đã thực hiện một nỗ lực mô phỏng nó theo cách Matt đề xuất (phương pháp 3): làm mờ với một kích thước cửa sổ nhất định, trộn nó với một alpha tùy thuộc vào độ sáng (của lớp mờ, không phải bản gốc) - mặc dù không tuyến tính, nhưng " gamma đã điều chỉnh "bằng cài đặt" lượng hiệu ứng "và chỉ áp dụng nó khi kết quả sáng hơn (Max (I1, I2)).

Ở dạng hiện tại, nó "trải qua nó", nhưng cũng lưu ý rằng độ sáng không đúng do bị cắt, do đó, màu trắng và màu xanh lá cây thực sự sáng hơn và sẽ chiếm nhiều độ mờ hơn, như bạn thấy trong phần so sánh bên dưới: (Trái: ống kính bình thường. Giữa: mô phỏng Phải: ống kính tiêu cự. Từ wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Soft_f Focus )

So sánh tập trung mềm


0

Photoshop (kể về CS3) thực sự có một bộ lọc gọi là "Lens Blur" mô phỏng hiệu ứng bokeh. Bạn chỉ có thể che giấu hình ảnh của mình theo cách bạn muốn nó được áp dụng và chạy bộ lọc.

Nó thực sự tốt ở chỗ bạn có thể đặt số lượng lưỡi và nhiều thuộc tính khác. Adobe.com có một hướng dẫn

nhập mô tả hình ảnh ở đây nhập mô tả hình ảnh ở đây


1
Nó chỉ mô phỏng mờ từ tiêu cự / độ sâu của trường, hay nó cũng lấy nét mềm?
Vui lòng đọc hồ sơ của tôi

Chủ yếu là độ sâu của trường, nhưng nếu bạn quay số đúng, nó có thể cung cấp hiệu ứng mượt mà hơn. Tôi giải thích câu hỏi là 'làm thế nào để tôi đạt được độ sâu trường ảnh thuyết phục', thay vì 'làm thế nào để tôi mô phỏng hiệu ứng của ống kính tiêu cự mềm'. Vì vậy, tôi cho rằng câu trả lời của tôi có thể ít nhiều hữu ích dựa trên ý định của người đăng ban đầu.
Michael Cook
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.