Những gì Adam đang đề cập đến
Những gì Adam đang nói không thực sự là một màn trập lăn, nó chỉ là một màn trập mặt phẳng tiêu cự. Nó cũng không có gì đặc biệt trên 1/200, ngoại trừ hiệu ứng của màn trập có một số tính chất thú vị có thể trở nên rõ rệt hơn ở tốc độ cao hơn.
Các sơ đồ trên trang wikipedia (được sao chép dưới đây) minh họa nó tốt nhất. Về cơ bản, màn trập bao gồm hai màn cửa di chuyển từ trên xuống dưới (hoặc trong một số máy quay phim, từ trái sang phải) liên tiếp. Khoảng cách giữa chúng là những gì phơi bày hình ảnh.
Màn trập mặt phẳng tiêu cự, tốc độ thấp. Hình vuông màu đen là cảm biến, hình vuông màu đỏ và màu xanh lá cây là màn cửa thứ nhất và thứ hai .
Màn trập mặt phẳng tiêu cự, tốc độ cao. Hình vuông màu đen là cảm biến, hình vuông màu đỏ và màu xanh lá cây là màn cửa thứ nhất và thứ hai .
Nếu tốc độ màn trập đủ nhanh, cái thứ hai sẽ bắt đầu đóng trước khi cái đầu tiên mở hoàn toàn, do đó toàn bộ khung hình sẽ không bị lộ cùng một lúc. Do đó, bạn gặp phải trường hợp bất cứ điều gì xảy ra rất nhanh, như đèn flash của máy ảnh hoặc dao động của ánh sáng huỳnh quang, có thể khiến ánh sáng không bao phủ toàn bộ khung hình mà thay vào đó tạo ra các dải hoặc độ dốc từ trên xuống dưới nơi ánh sáng chiếu vào khác nhau.
Các sơ đồ cho thấy các cửa chớp di chuyển theo chiều ngang như đã làm trong hầu hết các máy quay phim cơ học 35mm, trong khi các máy ảnh hiện đại có cửa chớp điều khiển điện tử (phim hoặc kỹ thuật số) hầu như có cửa chớp dọc. Đó là hiệu ứng tương tự nhưng theo một hướng chín mươi độ khác nhau.
Hiệu ứng màn trập lăn là gì
Các hiệu ứng màn trập lăn vì nó áp dụng cho video kỹ thuật số là khá hiệu quả khác nhau và khá không liên quan đến một trong những mô tả ở trên. Trên thực tế, hiệu ứng màn trập lăn không thực sự liên quan đến màn trập vật lý, nhưng nó được gọi là quy ước vì nó tương tự như cách máy quay phim có màn trập di chuyển qua khung hình. Trong video kỹ thuật số, hiệu ứng màn trập lăn là kết quả của cách đọc cảm biến CMOS.
Cảm biến CMOS thể hiện hiệu ứng màn trập lăn khi chúng ở chế độ xem trực tiếp hoặc chế độ video, trong đó chúng đang được đọc cho mọi khung hình video. Thay vì chụp toàn bộ khung hình cùng một lúc, thông tin được đọc từ từng hàng của khung này lần lượt, từ trên xuống dưới. Toàn bộ quá trình mất tới 1/30 giây trên hầu hết các máy ảnh. Điều này tạo ra hiệu ứng lắc lư giống như thạch trong video được ghi khi máy ảnh cầm tay hoặc di chuyển nhiều.
Trong một cảm biến nhất định, màn trập lăn này xảy ra như nhau bất kể tốc độ màn trập, mặc dù với tốc độ màn trập chậm hơn, nó có thể ít được chú ý hơn trong chuyển động của đối tượng vì làm mờ chuyển động thêm. Hiệu ứng thường không đáng chú ý khi máy ảnh được cố định trên giá ba chân hoặc được điều chỉnh đều đặn, nhưng rõ ràng hơn khi máy ảnh được cầm bằng tay hoặc trong khi di chuyển máy ảnh nhanh.
Cảm biến CMOS có khả năng tốc độ khung hình cao hơn 30 khung hình mỗi giây (và không chỉ qua các khung lặp lại) sẽ thể hiện hiệu ứng màn trập lăn ít hơn vì cảm biến của chúng sẽ được thiết kế để đọc nhanh hơn.
CCD không bị hiệu ứng màn trập lăn.