Tôi đang gặp sự cố khi chạy ứng dụng iPhone cơ bản của mình (trong khi xem qua các bài giảng của Stanford iTunes CS193p) trong trình mô phỏng iOS.
Tôi đã tìm kiếm trong một thời gian (cả Google và SO), nhưng không thể tìm thấy giải pháp cho đến nay. Có nhiều lỗi tương tự, nhưng các giải pháp dường như không khắc phục được điều này.
Trong Xcode, tôi nhấp vào "chạy". Nó biên dịch và xây dựng thành công, khởi chạy trình mô phỏng iOS nhưng nó không bao giờ tải được ứng dụng. Chỉ thanh trạng thái ở trên cùng. Với một màn hình đen.
Tôi chỉ viết mã rất cơ bản (sau cùng với các bài giảng) và không thể vượt qua vấn đề này.
Để làm rối thêm vấn đề, tôi đã viết một trình bao bọc web (UIWebView)
trước những bài giảng này và điều này hoạt động tốt. Nhưng hầu như không có bất kỳ sự khác biệt nào trong mã. Tất cả các ứng dụng mới mà tôi tạo từ đầu đều không thành công với cùng một vấn đề màn hình đen.
Nếu tôi nhấn nút trang chủ trên trình mô phỏng và khởi chạy ứng dụng, nó sẽ hiển thị. Nhưng Xcode dường như không biết chuyện gì đang xảy ra.
Nó như thể Xcode đã mất khả năng nói chuyện với Trình mô phỏng iOS và giả định rằng nó đang chạy (ngay cả khi tôi thoát trình mô phỏng iOS). Tôi thử và thoát khỏi Xcode và nó yêu cầu tôi dừng các tác vụ. Sau đó, nó chỉ bị treo. Vì vậy, tôi phải buộc khởi động lại để thoát khỏi Xcode.
Tôi đang sử dụng: OSX 10.8.2 Xcode 4.5.2 iOS Simulator 6.0
Máy tínhAppDelegate.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CalculatorAppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
@end
Máy tínhAppDelegate.m
#import "CalculatorAppDelegate.h"
@implementation CalculatorAppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions (NSDictionary *)launchOptions
{
// Override point for customization after application launch.
return YES;
}
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application
{
// Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
// Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and throttle down OpenGL ES frame rates. Games should use this method to pause the game.
}
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
// Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.
// If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
}
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application
{
// Called as part of the transition from the background to the active state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
}
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{
// Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.
}
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
{
// Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
}
@end
CalculatorViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CalculatorViewController : UIViewController
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *display;
@end
CalculatorViewController.m
#import "CalculatorViewController.h"
@implementation CalculatorViewController
@synthesize display = _display;
- (IBAction)digitPressed:(UIButton *)sender
{
NSString *digit = [sender currentTitle];
NSLog(@"digit pressed = %@", digit);
}
@end