Có một lời giải thích dễ dàng cho lỗi này có nghĩa là gì?
request for member '*******' in something not a structure or union
Tôi đã gặp nó vài lần trong thời gian tôi học C, nhưng tôi không có manh mối về ý nghĩa của nó.
Câu trả lời:
Điều này cũng xảy ra nếu bạn đang cố gắng truy cập một phiên bản khi bạn có một con trỏ và ngược lại:
struct foo
{
int x, y, z;
};
struct foo a, *b = &a;
b.x = 12; /* This will generate the error, should be b->x or (*b).x */
Như đã chỉ ra trong một nhận xét, điều này có thể trở nên nghiêm trọng hơn nếu ai đó đi và một typedef
con trỏ, tức là bao gồm *
trong một typedef, như vậy:
typedef struct foo* Foo;
Bởi vì sau đó bạn nhận được mã trông giống như nó đang xử lý các phiên bản, trong khi thực tế nó đang xử lý các con trỏ:
Foo a_foo = get_a_brand_new_foo();
a_foo->field = FANTASTIC_VALUE;
Lưu ý cách ở trên trông như thể nó nên được viết a_foo.field
, nhưng điều đó sẽ không thành công vì Foo
là một con trỏ tới cấu trúc. Tôi khuyên chống lại typedef
: con trỏ ed trong C. Pointers là quan trọng, đừng giấu dấu sao của bạn. Hãy để chúng tỏa sáng.
Bạn đang cố gắng truy cập một thành viên của một cấu trúc, nhưng trong một cái gì đó không phải là cấu trúc. Ví dụ:
struct {
int a;
int b;
} foo;
int fum;
fum.d = 5;
Nó cũng có thể xảy ra trong trường hợp sau:
ví dụ. nếu chúng ta xem xét chức năng đẩy của một ngăn xếp:
typedef struct stack
{
int a[20];
int head;
}stack;
void push(stack **s)
{
int data;
printf("Enter data:");
scanf("%d",&(*s->a[++*s->head])); /* this is where the error is*/
}
main()
{
stack *s;
s=(stack *)calloc(1,sizeof(stack));
s->head=-1;
push(&s);
return 0;
}
Lỗi là ở chức năng đẩy và ở dòng nhận xét. Con trỏ s
phải được đưa vào trong dấu ngoặc đơn. Mã chính xác:
scanf("%d",&( (*s)->a[++(*s)->head]));
Tôi đã liệt kê tất cả các trường hợp có thể xảy ra lỗi này trong mã và nhận xét của nó bên dưới. Hãy thêm vào nó, nếu bạn gặp nhiều trường hợp hơn.
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
typedef struct AStruct TypedefedStruct;
struct AStruct
{
int member;
};
void main()
{
/* Case 1
============================================================================
Use (->) operator to access structure member with structure pointer, instead
of dot (.) operator.
*/
struct AStruct *aStructObjPtr = (struct AStruct *)malloc(sizeof(struct AStruct));
//aStructObjPtr.member = 1; //Error: request for member ‘member’ in something not
//a structure or union.
//It should be as below.
aStructObjPtr->member = 1;
printf("%d",aStructObjPtr->member); //1
/* Case 2
============================================================================
We can use dot (.) operator with struct variable to access its members, but
not with with struct pointer. But we have to ensure we dont forget to wrap
pointer variable inside brackets.
*/
//*aStructObjPtr.member = 2; //Error, should be as below.
(*aStructObjPtr).member = 2;
printf("%d",(*aStructObjPtr).member); //2
/* Case 3
=============================================================================
Use (->) operator to access structure member with typedefed structure pointer,
instead of dot (.) operator.
*/
TypedefedStruct *typedefStructObjPtr = (TypedefedStruct *)malloc(sizeof(TypedefedStruct));
//typedefStructObjPtr.member=3; //Error, should be as below.
typedefStructObjPtr->member=3;
printf("%d",typedefStructObjPtr->member); //3
/* Case 4
============================================================================
We can use dot (.) operator with struct variable to access its members, but
not with with struct pointer. But we have to ensure we dont forget to wrap
pointer variable inside brackets.
*/
//*typedefStructObjPtr.member = 4; //Error, should be as below.
(*typedefStructObjPtr).member=4;
printf("%d",(*typedefStructObjPtr).member); //4
/* Case 5
============================================================================
We have to be extra carefull when dealing with pointer to pointers to
ensure that we follow all above rules.
We need to be double carefull while putting brackets around pointers.
*/
//5.1. Access via struct_ptrptr and ->
struct AStruct **aStructObjPtrPtr = &aStructObjPtr;
//*aStructObjPtrPtr->member = 5; //Error, should be as below.
(*aStructObjPtrPtr)->member = 5;
printf("%d",(*aStructObjPtrPtr)->member); //5
//5.2. Access via struct_ptrptr and .
//**aStructObjPtrPtr.member = 6; //Error, should be as below.
(**aStructObjPtrPtr).member = 6;
printf("%d",(**aStructObjPtrPtr).member); //6
//5.3. Access via typedefed_strct_ptrptr and ->
TypedefedStruct **typedefStructObjPtrPtr = &typedefStructObjPtr;
//*typedefStructObjPtrPtr->member = 7; //Error, should be as below.
(*typedefStructObjPtrPtr)->member = 7;
printf("%d",(*typedefStructObjPtrPtr)->member); //7
//5.4. Access via typedefed_strct_ptrptr and .
//**typedefStructObjPtrPtr->member = 8; //Error, should be as below.
(**typedefStructObjPtrPtr).member = 8;
printf("%d",(**typedefStructObjPtrPtr).member); //8
//5.5. All cases 5.1 to 5.4 will fail if you include incorrect number of *
// Below are examples of such usage of incorrect number *, correspnding
// to int values assigned to them
//(aStructObjPtrPtr)->member = 5; //Error
//(*aStructObjPtrPtr).member = 6; //Error
//(typedefStructObjPtrPtr)->member = 7; //Error
//(*typedefStructObjPtrPtr).member = 8; //Error
}
Các ý tưởng cơ bản rất rõ ràng:
.
với biến cấu trúc. (Trường hợp 2 và 4)->
với con trỏ đến cấu trúc. (Trường hợp 1 và 3)(*ptr).
và (*ptr)->
vs *ptr.
và *ptr->
(Tất cả các trường hợp trừ trường hợp 1)Nó có thể có nghĩa là bạn đã quên bao gồm một tệp tiêu đề xác định cấu trúc / liên hiệp này. Ví dụ:
tệp foo.h:
typedef union
{
struct
{
uint8_t FIFO_BYTES_AVAILABLE : 4;
uint8_t STATE : 3;
uint8_t CHIP_RDY : 1;
};
uint8_t status;
} RF_CHIP_STATUS_t;
RF_CHIP_STATUS_t getStatus();
tệp main.c:
.
.
.
if (getStatus().CHIP_RDY) /* This will generate the error, you must add the #include "foo.h" */
.
.
.
cũng có thể xuất hiện nếu:
struct foo { int x, int y, int z }foo;
foo.x=12
thay vì
struct foo { int x; int y; int z; }foo;
foo.x=12