Trong Swift, tôi đang cố gắng tạo một mảng 64 SKSpriteNode. Trước tiên tôi muốn khởi tạo nó trống, sau đó tôi sẽ đặt Sprites vào 16 ô đầu tiên và 16 ô cuối cùng (mô phỏng một trò chơi cờ vua).
Từ những gì tôi hiểu trong tài liệu, tôi sẽ mong đợi một cái gì đó như:
var sprites = SKSpriteNode()[64];
hoặc là
var sprites4 : SKSpriteNode[64];
Nhưng nó không hoạt động. Trong trường hợp thứ hai, tôi gặp lỗi thông báo: "Các mảng có độ dài cố định chưa được hỗ trợ". Đó có thể là sự thật? Đối với tôi đó là một tính năng cơ bản. Tôi cần truy cập trực tiếp phần tử bằng chỉ mục của chúng.