Câu trả lời:
Có vấn đề gì với Swift 2.x không :
UIApplication.sharedApplication().statusBarFrame.size.height
Swift 3 hoặc Swift 4 :
UIApplication.shared.statusBarFrame.height
Đảm bảo UIKit
được nhập
import UIKit
Trong iOS 13, bạn sẽ nhận được cảnh báo không dùng nữa "
'statusBarFrame' không được dùng nữa trong iOS 13.0: Thay vào đó, hãy sử dụng thuộc tính statusBarManager của cảnh cửa sổ.
Để khắc phục điều này:
let height = view.window?.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height ?? 0
size
trong Swift 3: UIApplication.shared.statusBarFrame.height
là đủ.
view.window?
bằngUIApplication.shared.keyWindow?
Câu trả lời đã cập nhật Hỗ trợ iOS 13+ và các phiên bản iOS cũ hơn cho Swift 5
func getStatusBarHeight() -> CGFloat {
var statusBarHeight: CGFloat = 0
if #available(iOS 13.0, *) {
let window = UIApplication.shared.windows.filter {$0.isKeyWindow}.first
statusBarHeight = window?.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height ?? 0
} else {
statusBarHeight = UIApplication.shared.statusBarFrame.height
}
return statusBarHeight
}
Chúc bạn mã hóa vui vẻ!
Đây là những gì tôi sử dụng:
struct Screen {
static var width: CGFloat {
return UIScreen.main.bounds.width
}
static var height: CGFloat {
return UIScreen.main.bounds.height
}
static var statusBarHeight: CGFloat {
return UIApplication.shared.statusBarFrame.size.height
}
}
Sau đó, bạn có thể làm:
Screen.statusBarHeight
Nó giống như trong Objective-C:
var screenStatusBarHeight: CGFloat {
return UIApplication.sharedApplication().statusBarFrame.height
}
Điều này được bao gồm như một biến tiêu chuẩn trong:
Câu trả lời được làm lại từ Ibrahim:
extension UIApplication {
static var statusBarHeight: CGFloat {
var statusBarHeight: CGFloat = 0
if #available(iOS 13.0, *) {
let window = shared.windows.filter { $0.isKeyWindow }.first
statusBarHeight = window?.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height ?? 0
} else {
statusBarHeight = shared.statusBarFrame.height
}
return statusBarHeight
}
}
Trong dự án swiftUI của tôi, điều này đã hoạt động.
import UIKit
import SwiftUI
class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
var window: UIWindow?
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
let contentView = ContentView()
if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
if let statusBarHeight = window.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height {
SceneDelegateDataGetter.shared.height = statusBarHeight
}
window.rootViewController = HostingController(rootView: contentView)
self.window = window
window.makeKeyAndVisible()
}
}
class SceneDelegateDataGetter {
static let shared = SceneDelegateDataGetter()
public fileprivate(set) var height: CGFloat = 0
}
Khi sử dụng,
SceneDelegateDataGetter.shared.height
UIApplication.shared.statusBarFrame.size.height