Tôi đang thực hành lập trình kiểu MVC. Tôi có một trò chơi Mastermind trong một tệp duy nhất, hoạt động tốt (có thể ngoài thực tế là nút "Kiểm tra" là vô hình khi bắt đầu).
http://paste.pocoo.org/show/226726/
Nhưng khi tôi viết lại nó thành mô hình, xem, tập tin bộ điều khiển - và khi tôi nhấp vào Ghim trống (cần được cập nhật và sơn lại bằng màu mới) - điều đáng chú ý xảy ra. Bất cứ ai có thể nhìn thấy bất kỳ vấn đề ở đây? Tôi đã thử đặt sơn lại () ở những nơi khác nhau, nhưng đơn giản là nó không hoạt động: /
Chủ yếu :
public class Main {
public static void main(String[] args){
Model model = new Model();
View view = new View("Mastermind", 400, 590, model);
Controller controller = new Controller(model, view);
view.setVisible(true);
}
}
Mô hình :
import java.util.Random;
public class Model{
static final int
LINE = 5,
SCORE = 10, OPTIONS = 20;
Pin pins[][] = new Pin[21][LINE];
int combination[] = new int[LINE];
int curPin = 0;
int turn = 1;
Random generator = new Random();
int repaintPin;
boolean pinsRepaint=false;
int pinsToRepaint;
boolean isUpdate = true, isPlaying = true, isRowFull = false;
static final int HIT_X[] = {270,290,310,290,310}, HIT_Y[] = {506,496,496,516,516};
public Model(){
for ( int i=0; i < SCORE; i++ ){
for ( int j = 0; j < LINE; j++ ){
pins[i][j] = new Pin(20,0);
pins[i][j].setPosition(j*50+30,510-i*50);
pins[i+SCORE][j] = new Pin(8,0);
pins[i+SCORE][j].setPosition(HIT_X[j],HIT_Y[j]-i*50);
}
}
for ( int i=0; i < LINE; i++ ){
pins[OPTIONS][i] = new Pin( 20, i+2 );
pins[OPTIONS][i].setPosition( 370,i * 50 + 56);
}
}
void fillHole(int color) {
pins[turn-1][curPin].setColor(color+1);
pinsRepaint = true;
pinsToRepaint = turn;
curPin = (curPin+1) % LINE;
if (curPin == 0){
isRowFull = true;
}
pinsRepaint = false;
pinsToRepaint = 0;
}
void check() {
int junkPins[] = new int[LINE], junkCode[] = new int[LINE];
int pinCount = 0, pico = 0;
for ( int i = 0; i < LINE; i++ ) {
junkPins[i] = pins[turn-1][i].getColor();
junkCode[i] = combination[i];
}
for ( int i = 0; i < LINE; i++ ){
if (junkPins[i]==junkCode[i]) {
pins[turn+SCORE][pinCount].setColor(1);
pinCount++;
pico++;
junkPins[i] = 98;
junkCode[i] = 99;
}
}
for ( int i = 0; i < LINE; i++ ){
for ( int j = 0; j < LINE; j++ )
if (junkPins[i]==junkCode[j]) {
pins[turn+SCORE][pinCount].setColor(2);
pinCount++;
junkPins[i] = 98;
junkCode[j] = 99;
j = LINE;
}
}
pinsRepaint = true;
pinsToRepaint = turn + SCORE;
pinsRepaint = false;
pinsToRepaint=0;
if ( pico == LINE ){
isPlaying = false;
}
else if ( turn >= 10 ){
isPlaying = false;
}
else{
curPin = 0;
isRowFull = false;
turn++;
}
}
void combination() {
for ( int i = 0; i < LINE; i++ ){
combination[i] = generator.nextInt(6) + 1;
}
}
}
class Pin{
private int color, X, Y, radius;
public Pin(){
X = 0; Y = 0; radius = 0; color = 0;
}
public Pin( int r,int c ){
X = 0; Y = 0; radius = r; color = c;
}
public int getX(){
return X;
}
public int getY(){
return Y;
}
public int getRadius(){
return radius;
}
public void setRadius(int r){
radius = r;
}
public void setPosition( int x,int y ){
this.X = x ;
this.Y = y ;
}
public void setColor( int c ){
color = c;
}
public int getColor() {
return color;
}
}
Lượt xem:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class View extends Frame{
Model model;
JButton checkAnswer;
private JPanel button;
private static final Color COLORS[] = {Color.black, Color.white, Color.red, Color.yellow, Color.green, Color.blue, new Color(7, 254, 250)};
public View(String name, int w, int h, Model m){
model = m;
setTitle( name );
setSize( w,h );
setResizable( false );
this.setLayout(new BorderLayout());
button = new JPanel();
button.setSize( new Dimension(400, 100));
button.setVisible(true);
checkAnswer = new JButton("Check");
checkAnswer.setSize( new Dimension(200, 30));
button.add( checkAnswer );
this.add( button, BorderLayout.SOUTH);
button.setVisible(true);
}
@Override
public void paint( Graphics g ) {
g.setColor( new Color(238, 238, 238));
g.fillRect( 0,0,400,590);
for ( int i=0; i < model.pins.length; i++ ) {
paintPins(model.pins[i][0],g);
paintPins(model.pins[i][1],g);
paintPins(model.pins[i][2],g);
paintPins(model.pins[i][3],g);
paintPins(model.pins[i][4],g);
}
}
@Override
public void update( Graphics g ) {
if ( model.isUpdate ) {
paint(g);
}
else {
model.isUpdate = true;
paintPins(model.pins[model.repaintPin-1][0],g);
paintPins(model.pins[model.repaintPin-1][1],g);
paintPins(model.pins[model.repaintPin-1][2],g);
paintPins(model.pins[model.repaintPin-1][3],g);
paintPins(model.pins[model.repaintPin-1][4],g);
}
}
void repaintPins( int pin ) {
model.repaintPin = pin;
model.isUpdate = false;
repaint();
}
public void paintPins(Pin p, Graphics g ){
int X = p.getX();
int Y = p.getY();
int color = p.getColor();
int radius = p.getRadius();
int x = X-radius;
int y = Y-radius;
if (color > 0){
g.setColor( COLORS[color]);
g.fillOval( x,y,2*radius,2*radius );
}
else{
g.setColor( new Color(238, 238, 238) );
g.drawOval( x,y,2*radius-1,2*radius-1 );
}
g.setColor( Color.black );
g.drawOval( x,y,2*radius,2*radius );
}
}
Điều khiển:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Controller implements MouseListener, ActionListener {
private Model model;
private View view;
public Controller(Model m, View v){
model = m;
view = v;
view.addWindowListener( new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
} });
view.addMouseListener(this);
view.checkAnswer.addActionListener(this);
model.combination();
}
public void actionPerformed( ActionEvent e ) {
if(e.getSource() == view.checkAnswer){
if(model.isRowFull){
model.check();
}
}
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
Point mouse = new Point();
mouse = e.getPoint();
if (model.isPlaying){
if (mouse.x > 350) {
int button = 1 + (int)((mouse.y - 32) / 50);
if ((button >= 1) && (button <= 5)){
model.fillHole(button);
if(model.pinsRepaint){
view.repaintPins( model.pinsToRepaint );
}
}
}
}
}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {}
public void mouseReleased(MouseEvent e){}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
public void mouseExited(MouseEvent e) {}
}