Làm thế nào để thay đổi kích thước hình ảnh trong Swift?


93

Tôi đang tạo một ứng dụng cho iOS, sử dụng Swift và Parse.com

Tôi đang cố gắng để người dùng chọn ảnh từ bộ chọn ảnh và sau đó thay đổi kích thước ảnh đã chọn thành 200x200 pixel trước khi tải lên chương trình phụ trợ của tôi.

Parse.com có ​​một hướng dẫn cho ứng dụng sao chép Instagram có tên "AnyPic", cung cấp mã này để thay đổi kích thước hình ảnh, nhưng nó nằm trong Objective-C ....

// Resize the image to be square (what is shown in the preview)
UIImage *resizedImage = [anImage resizedImageWithContentMode:UIViewContentModeScaleAspectFit
        bounds:CGSizeMake(560.0f, 560.0f)
        interpolationQuality:kCGInterpolationHigh];
// Create a thumbnail and add a corner radius for use in table views
UIImage *thumbnailImage = [anImage thumbnailImage:86.0f
        transparentBorder:0.0f
        cornerRadius:10.0f
        interpolationQuality:kCGInterpolationDefault];

Làm cách nào để tạo phiên bản 200x200px của ảnh đã chọn (để tải lên sau đó) trong Swift?

Và, chức năng thumbnailImage đang làm gì?

Câu trả lời:


205

Xem bài đăng trên blog của tôi, Thay đổi kích thước hình ảnh trong C nhanh chóng và mục tiêu , để biết thêm chi tiết.

Chức năng thay đổi kích thước hình ảnh nhanh chóng như bên dưới.

func resizeImage(image: UIImage, targetSize: CGSize) -> UIImage {
    let size = image.size

    let widthRatio  = targetSize.width  / size.width
    let heightRatio = targetSize.height / size.height

    // Figure out what our orientation is, and use that to form the rectangle
    var newSize: CGSize
    if(widthRatio > heightRatio) {
        newSize = CGSizeMake(size.width * heightRatio, size.height * heightRatio)
    } else {
        newSize = CGSizeMake(size.width * widthRatio,  size.height * widthRatio)
    }

    // This is the rect that we've calculated out and this is what is actually used below
    let rect = CGRectMake(0, 0, newSize.width, newSize.height)

    // Actually do the resizing to the rect using the ImageContext stuff
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, false, 1.0)
    image.drawInRect(rect)
    let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()

    return newImage
}

Sử dụng chức năng trên và thay đổi kích thước hình ảnh với 200 * 200 như mã bên dưới

self.resizeImage(UIImage(named: "yourImageName")!, targetSize: CGSizeMake(200.0, 200.0))

đã cập nhật swift3

 func resizeImage(image: UIImage, targetSize: CGSize) -> UIImage {
    let size = image.size

    let widthRatio  = targetSize.width  / size.width
    let heightRatio = targetSize.height / size.height

    // Figure out what our orientation is, and use that to form the rectangle
    var newSize: CGSize
    if(widthRatio > heightRatio) {
        newSize = CGSize(width: size.width * heightRatio, height: size.height * heightRatio)
    } else {
        newSize = CGSize(width: size.width * widthRatio,  height: size.height * widthRatio)
    }

    // This is the rect that we've calculated out and this is what is actually used below
    let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: newSize.width, height: newSize.height)

    // Actually do the resizing to the rect using the ImageContext stuff
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, false, 1.0)
    image.draw(in: rect)
    let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()

    return newImage!
}

Bạn có thể chuyển trực tiếp kích thước mục tiêu trong UIGraphicsBeginImageContextWithOptions (targetSize, false, 1.0).
Kirit Modi

2
thông thường, bạn muốn UIGraphicsBeginImageContextWithOptionstham số cuối cùng là 0.0vì điều này sẽ cho chúng tôi biết tỷ lệ của thiết bị.
vikingosegundo

Bạn có thể đơn giản hóa phần nào các phép tính bằng cách sử dụng AVMakeRect trong AVFoundation. Tạo targetRect với origin (0,0) và kích thước targetSize, sau đó trực tiếp = AVMakeRect (surfaceRatio: image.size, insideRect: targetRect)
Dale

1
Bạn có thể cải thiện chất lượng khi mở rộng quy mô bằng cách đặt chất lượng nội suy trên ngữ cảnh đồ họa UIGraphicsGetCurrentContext ()?. InterpolationQuality = .high
Dale

5
Nếu bạn đang nhận được "GCSizeMake không có sẵn trong Swift" sử dụng CGSize (width: 200.0, chiều cao: 200.0)
Hồi giáo Abdalla

38

Đối với Swift 4.0 và iOS 10

    extension UIImage {
        func resizeImage(_ dimension: CGFloat, opaque: Bool, contentMode: UIViewContentMode = .scaleAspectFit) -> UIImage {
            var width: CGFloat
            var height: CGFloat
            var newImage: UIImage

            let size = self.size
            let aspectRatio =  size.width/size.height

            switch contentMode {
                case .scaleAspectFit:
                    if aspectRatio > 1 {                            // Landscape image
                        width = dimension
                        height = dimension / aspectRatio
                    } else {                                        // Portrait image
                        height = dimension
                        width = dimension * aspectRatio
                    }

            default:
                fatalError("UIIMage.resizeToFit(): FATAL: Unimplemented ContentMode")
            }

            if #available(iOS 10.0, *) {
                let renderFormat = UIGraphicsImageRendererFormat.default()
                renderFormat.opaque = opaque
                let renderer = UIGraphicsImageRenderer(size: CGSize(width: width, height: height), format: renderFormat)
                newImage = renderer.image {
                    (context) in
                    self.draw(in: CGRect(x: 0, y: 0, width: width, height: height))
                }
            } else {
                UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize(width: width, height: height), opaque, 0)
                    self.draw(in: CGRect(x: 0, y: 0, width: width, height: height))
                    newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
                UIGraphicsEndImageContext()
            }

            return newImage
        }
    }

Tôi sẽ gọi hàm này như thế nào?
ICT1901

2
@DavidDelMonte bạn có thể gọi phương thức này trên một đối tượng UIImage. myImage.resizeImage(...).
Aweda

Làm thế nào những hình ảnh này được thay đổi kích thước? Sử dụng các phương pháp nội suy nào? Bạn có thể chọn phương pháp nội suy?
Moondra

32

Vì câu trả lời của @KiritModi là từ năm 2015, đây là phiên bản Swift 3.0:

func resizeImage(image: UIImage, targetSize: CGSize) -> UIImage {
    let size = image.size

    let widthRatio  = targetSize.width  / image.size.width
    let heightRatio = targetSize.height / image.size.height

    // Figure out what our orientation is, and use that to form the rectangle
    var newSize: CGSize
    if(widthRatio > heightRatio) {
        newSize = CGSize(width: size.width * heightRatio, height: size.height * heightRatio)
    } else {
        newSize = CGSize(width: size.width * widthRatio,  height: size.height * widthRatio)
    }

    // This is the rect that we've calculated out and this is what is actually used below
    let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: newSize.width, height: newSize.height)

    // Actually do the resizing to the rect using the ImageContext stuff
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, false, 1.0)
    image.draw(in: rect)
    let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()

    return newImage!
}

và cách bạn gọi hàm này chẳng hạn?
Konstantinos Natsios

2
hãy thumbnail = resizeImage (ảnh: fullsizeImage, CGSize.init (width: 70, chiều cao: 70))
arjavlad

2
Tôi khuyên bạn nên thay thế tỷ lệ 1.0 bằng UIScreen.main.scale để tránh hình ảnh mờ
PSchuette

Làm thế nào những hình ảnh này được thay đổi kích thước? Sử dụng các phương pháp nội suy nào? Bạn có thể chọn phương pháp nội suy?
Moondra

23

Đối với Swift 4, tôi sẽ chỉ tạo một phần mở rộng trên UIImage với việc tham chiếu đến bản thân.

import UIKit
extension UIImage {
  func resizeImage(targetSize: CGSize) -> UIImage {
    let size = self.size
    let widthRatio  = targetSize.width  / size.width
    let heightRatio = targetSize.height / size.height
    let newSize = widthRatio > heightRatio ?  CGSize(width: size.width * heightRatio, height: size.height * heightRatio) : CGSize(width: size.width * widthRatio,  height: size.height * widthRatio)
    let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: newSize.width, height: newSize.height)

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, false, 1.0)
    self.draw(in: rect)
    let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()

    return newImage!
  }
}

21

Chi tiết

  • Xcode 10.2.1 (10E1001), Swift 5

Liên kết

Giải pháp

import UIKit
import CoreGraphics
import Accelerate

extension UIImage {

    public enum ResizeFramework {
        case uikit, coreImage, coreGraphics, imageIO, accelerate
    }

    /// Resize image with ScaleAspectFit mode and given size.
    ///
    /// - Parameter dimension: width or length of the image output.
    /// - Parameter resizeFramework: Technique for image resizing: UIKit / CoreImage / CoreGraphics / ImageIO / Accelerate.
    /// - Returns: Resized image.

    func resizeWithScaleAspectFitMode(to dimension: CGFloat, resizeFramework: ResizeFramework = .coreGraphics) -> UIImage? {

        if max(size.width, size.height) <= dimension { return self }

        var newSize: CGSize!
        let aspectRatio = size.width/size.height

        if aspectRatio > 1 {
            // Landscape image
            newSize = CGSize(width: dimension, height: dimension / aspectRatio)
        } else {
            // Portrait image
            newSize = CGSize(width: dimension * aspectRatio, height: dimension)
        }

        return resize(to: newSize, with: resizeFramework)
    }

    /// Resize image from given size.
    ///
    /// - Parameter newSize: Size of the image output.
    /// - Parameter resizeFramework: Technique for image resizing: UIKit / CoreImage / CoreGraphics / ImageIO / Accelerate.
    /// - Returns: Resized image.
    public func resize(to newSize: CGSize, with resizeFramework: ResizeFramework = .coreGraphics) -> UIImage? {
        switch resizeFramework {
            case .uikit: return resizeWithUIKit(to: newSize)
            case .coreGraphics: return resizeWithCoreGraphics(to: newSize)
            case .coreImage: return resizeWithCoreImage(to: newSize)
            case .imageIO: return resizeWithImageIO(to: newSize)
            case .accelerate: return resizeWithAccelerate(to: newSize)
        }
    }

    // MARK: - UIKit

    /// Resize image from given size.
    ///
    /// - Parameter newSize: Size of the image output.
    /// - Returns: Resized image.
    private func resizeWithUIKit(to newSize: CGSize) -> UIImage? {
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, true, 1.0)
        self.draw(in: CGRect(origin: .zero, size: newSize))
        defer { UIGraphicsEndImageContext() }
        return UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    }

    // MARK: - CoreImage

    /// Resize CI image from given size.
    ///
    /// - Parameter newSize: Size of the image output.
    /// - Returns: Resized image.
    // https://developer.apple.com/library/archive/documentation/GraphicsImaging/Reference/CoreImageFilterReference/index.html
    private func resizeWithCoreImage(to newSize: CGSize) -> UIImage? {
        guard let cgImage = cgImage, let filter = CIFilter(name: "CILanczosScaleTransform") else { return nil }

        let ciImage = CIImage(cgImage: cgImage)
        let scale = (Double)(newSize.width) / (Double)(ciImage.extent.size.width)

        filter.setValue(ciImage, forKey: kCIInputImageKey)
        filter.setValue(NSNumber(value:scale), forKey: kCIInputScaleKey)
        filter.setValue(1.0, forKey: kCIInputAspectRatioKey)
        guard let outputImage = filter.value(forKey: kCIOutputImageKey) as? CIImage else { return nil }
        let context = CIContext(options: [.useSoftwareRenderer: false])
        guard let resultCGImage = context.createCGImage(outputImage, from: outputImage.extent) else { return nil }
        return UIImage(cgImage: resultCGImage)
    }

    // MARK: - CoreGraphics

    /// Resize image from given size.
    ///
    /// - Parameter newSize: Size of the image output.
    /// - Returns: Resized image.
    private func resizeWithCoreGraphics(to newSize: CGSize) -> UIImage? {
        guard let cgImage = cgImage, let colorSpace = cgImage.colorSpace else { return nil }

        let width = Int(newSize.width)
        let height = Int(newSize.height)
        let bitsPerComponent = cgImage.bitsPerComponent
        let bytesPerRow = cgImage.bytesPerRow
        let bitmapInfo = cgImage.bitmapInfo

        guard let context = CGContext(data: nil, width: width, height: height,
                                      bitsPerComponent: bitsPerComponent,
                                      bytesPerRow: bytesPerRow, space: colorSpace,
                                      bitmapInfo: bitmapInfo.rawValue) else { return nil }
        context.interpolationQuality = .high
        let rect = CGRect(origin: CGPoint.zero, size: newSize)
        context.draw(cgImage, in: rect)

        return context.makeImage().flatMap { UIImage(cgImage: $0) }
    }

    // MARK: - ImageIO

    /// Resize image from given size.
    ///
    /// - Parameter newSize: Size of the image output.
    /// - Returns: Resized image.
    private func resizeWithImageIO(to newSize: CGSize) -> UIImage? {
        var resultImage = self

        guard let data = jpegData(compressionQuality: 1.0) else { return resultImage }
        let imageCFData = NSData(data: data) as CFData
        let options = [
            kCGImageSourceCreateThumbnailWithTransform: true,
            kCGImageSourceCreateThumbnailFromImageAlways: true,
            kCGImageSourceThumbnailMaxPixelSize: max(newSize.width, newSize.height)
            ] as CFDictionary
        guard   let source = CGImageSourceCreateWithData(imageCFData, nil),
                let imageReference = CGImageSourceCreateThumbnailAtIndex(source, 0, options) else { return resultImage }
        resultImage = UIImage(cgImage: imageReference)

        return resultImage
    }

    // MARK: - Accelerate

    /// Resize image from given size.
    ///
    /// - Parameter newSize: Size of the image output.
    /// - Returns: Resized image.
    private func resizeWithAccelerate(to newSize: CGSize) -> UIImage? {
        var resultImage = self

        guard let cgImage = cgImage, let colorSpace = cgImage.colorSpace else { return nil }

        // create a source buffer
        var format = vImage_CGImageFormat(bitsPerComponent: numericCast(cgImage.bitsPerComponent),
                                          bitsPerPixel: numericCast(cgImage.bitsPerPixel),
                                          colorSpace: Unmanaged.passUnretained(colorSpace),
                                          bitmapInfo: cgImage.bitmapInfo,
                                          version: 0,
                                          decode: nil,
                                          renderingIntent: .absoluteColorimetric)
        var sourceBuffer = vImage_Buffer()
        defer {
            sourceBuffer.data.deallocate()
        }

        var error = vImageBuffer_InitWithCGImage(&sourceBuffer, &format, nil, cgImage, numericCast(kvImageNoFlags))
        guard error == kvImageNoError else { return resultImage }

        // create a destination buffer
        let destWidth = Int(newSize.width)
        let destHeight = Int(newSize.height)
        let bytesPerPixel = cgImage.bitsPerPixel
        let destBytesPerRow = destWidth * bytesPerPixel
        let destData = UnsafeMutablePointer<UInt8>.allocate(capacity: destHeight * destBytesPerRow)
        defer {
            destData.deallocate()
        }
        var destBuffer = vImage_Buffer(data: destData, height: vImagePixelCount(destHeight), width: vImagePixelCount(destWidth), rowBytes: destBytesPerRow)

        // scale the image
        error = vImageScale_ARGB8888(&sourceBuffer, &destBuffer, nil, numericCast(kvImageHighQualityResampling))
        guard error == kvImageNoError else { return resultImage }

        // create a CGImage from vImage_Buffer
        let destCGImage = vImageCreateCGImageFromBuffer(&destBuffer, &format, nil, nil, numericCast(kvImageNoFlags), &error)?.takeRetainedValue()
        guard error == kvImageNoError else { return resultImage }

        // create a UIImage
        if let scaledImage = destCGImage.flatMap({ UIImage(cgImage: $0) }) {
            resultImage = scaledImage
        }

        return resultImage
    }
}

Sử dụng

Nhận kích thước hình ảnh

import UIKit

// https://stackoverflow.com/a/55765409/4488252
extension UIImage {
    func getFileSizeInfo(allowedUnits: ByteCountFormatter.Units = .useMB,
                         countStyle: ByteCountFormatter.CountStyle = .memory,
                         compressionQuality: CGFloat = 1.0) -> String? {
        // https://developer.apple.com/documentation/foundation/bytecountformatter
        let formatter = ByteCountFormatter()
        formatter.allowedUnits = allowedUnits
        formatter.countStyle = countStyle
        return getSizeInfo(formatter: formatter, compressionQuality: compressionQuality)
    }

    func getSizeInfo(formatter: ByteCountFormatter, compressionQuality: CGFloat = 1.0) -> String? {
        guard let imageData = jpegData(compressionQuality: compressionQuality) else { return nil }
        return formatter.string(fromByteCount: Int64(imageData.count))
    }
}

Chức năng kiểm tra

private func test() {
    guard let img = UIImage(named: "img") else { return }
    printInfo(of: img, title: "original image |")
    let dimension: CGFloat = 2000

    var framework: UIImage.ResizeFramework = .accelerate
    var startTime = Date()
    if let img = img.resizeWithScaleAspectFitMode(to: dimension, resizeFramework: framework) {
        printInfo(of: img, title: "resized image |", with: framework, startedTime: startTime)
    }

    framework = .coreGraphics
    startTime = Date()
    if let img = img.resizeWithScaleAspectFitMode(to: dimension, resizeFramework: framework) {
        printInfo(of: img, title: "resized image |", with: framework, startedTime: startTime)
    }

    framework = .coreImage
    startTime = Date()
    if let img = img.resizeWithScaleAspectFitMode(to: dimension, resizeFramework: framework) {
        printInfo(of: img, title: "resized image |", with: framework, startedTime: startTime)
    }

    framework = .imageIO
    startTime = Date()
    if let img = img.resizeWithScaleAspectFitMode(to: dimension, resizeFramework: framework) {
        printInfo(of: img, title: "resized image |", with: framework, startedTime: startTime)
    }

    framework = .uikit
    startTime = Date()
    if let img = img.resizeWithScaleAspectFitMode(to: dimension, resizeFramework: framework) {
        printInfo(of: img, title: "resized image |", with: framework, startedTime: startTime)
    }
}

private func printInfo(of image: UIImage, title: String, with resizeFramework: UIImage.ResizeFramework? = nil, startedTime: Date? = nil) {
    var description = "\(title) \(image.size)"
    if let startedTime = startedTime { description += ", execution time: \(Date().timeIntervalSince(startedTime))" }
    if let fileSize = image.getFileSizeInfo(compressionQuality: 0.9) { description += ", size: \(fileSize)" }
    if let resizeFramework = resizeFramework { description += ", framework: \(resizeFramework)" }
    print(description)
}

Đầu ra

original image | (5790.0, 8687.0), size: 17.1 MB
resized image | (1333.0, 2000.0), execution time: 0.8192930221557617, size: 1.1 MB, framework: accelerate
resized image | (1333.0, 2000.0), execution time: 0.44696998596191406, size: 1 MB, framework: coreGraphics
resized image | (1334.0, 2000.0), execution time: 54.172922015190125, size: 1.1 MB, framework: coreImage
resized image | (1333.0, 2000.0), execution time: 1.8765920400619507, size: 1.1 MB, framework: imageIO
resized image | (1334.0, 2000.0), execution time: 0.4638739824295044, size: 1 MB, framework: uikit

trên thiết bị nào đã được chạy thử nghiệm?
Juan Boero

1
@JuanBoero IPhone 7 plus, iPhone X
Vasily Bodnarchuk

19

Cũng có thể sử dụng AlamofireImage ( https://github.com/Alamofire/AlamofireImage )

let size = CGSize(width: 30.0, height: 30.0)
let aspectScaledToFitImage = image.af_imageAspectScaled(toFit: size)

Chức năng trong bài viết trước đã cho tôi một kết quả mờ.


1
Cảm ơn. Trong nhanh chóng 3 self.yourimageview.sizeThatFits (kích thước) đang hoạt động.
BHAVIK PANCHAL

Tiết kiệm thời gian cho mình và không sử dụng cái này. Kích thước bạn chỉ định dựa trên quy mô thiết bị, không phải pixel bạn muốn: stackoverflow.com/questions/55930320/…
Alex Ritter

11

Phiên bản Swift 3 và kiểu mở rộng

Câu trả lời này đến từ @Kirit Modi.

extension UIImage {

    func resizeImage(targetSize: CGSize) -> UIImage {
        let size = self.size

        let widthRatio  = targetSize.width  / size.width
        let heightRatio = targetSize.height / size.height

        // Figure out what our orientation is, and use that to form the rectangle
        var newSize: CGSize
        if(widthRatio > heightRatio) {
            newSize = CGSize(width: size.width * heightRatio, height: size.height * heightRatio)
        } else {
            newSize = CGSize(width: size.width * widthRatio,  height: size.height * widthRatio)
        }

        // This is the rect that we've calculated out and this is what is actually used below
        let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: newSize.width, height: newSize.height)

        // Actually do the resizing to the rect using the ImageContext stuff
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, false, 1.0)
        self.draw(in: rect)
        let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()

        return newImage!
    }
}

7

Đối với Swift 5.0 và iOS 12

extension UIImage {
    func imageResized(to size: CGSize) -> UIImage {
        return UIGraphicsImageRenderer(size: size).image { _ in
            draw(in: CGRect(origin: .zero, size: size))
        }
    }
}

sử dụng:

let image = #imageLiteral(resourceName: "ic_search")
cell!.search.image = image.imageResized(to: cell!.search.frame.size)

6

Swift 4, phiên bản mở rộng, KHÔNG CÓ DÒNG TRẮNG TRÊN EDGES.

Dường như không ai đề cập rằng nếu image.draw()được gọi với các giá trị không phải là số nguyên, hình ảnh kết quả có thể hiển thị tạo tác đường trắng ở cạnh phải hoặc cạnh dưới.

extension UIImage {

    func scaled(with scale: CGFloat) -> UIImage? {
        // size has to be integer, otherwise it could get white lines
        let size = CGSize(width: floor(self.size.width * scale), height: floor(self.size.height * scale))
        UIGraphicsBeginImageContext(size)
        draw(in: CGRect(x: 0, y: 0, width: size.width, height: size.height))
        let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()
        return image
    }

5

Phiên bản Swift 4

extension UIImage {
    func resizeImage(_ newSize: CGSize) -> UIImage? {
        func isSameSize(_ newSize: CGSize) -> Bool {
            return size == newSize
        }

        func scaleImage(_ newSize: CGSize) -> UIImage? {
            func getScaledRect(_ newSize: CGSize) -> CGRect {
                let ratio   = max(newSize.width / size.width, newSize.height / size.height)
                let width   = size.width * ratio
                let height  = size.height * ratio
                return CGRect(x: 0, y: 0, width: width, height: height)
            }

            func _scaleImage(_ scaledRect: CGRect) -> UIImage? {
                UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(scaledRect.size, false, 0.0);
                draw(in: scaledRect)
                let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() ?? UIImage()
                UIGraphicsEndImageContext()
                return image
            }
            return _scaleImage(getScaledRect(newSize))
        }

        return isSameSize(newSize) ? self : scaleImage(newSize)!
    }
}

3

Phiên bản Swift 4.2 của @KiritModi answer

func resizeImage(image: UIImage, targetSize: CGSize) -> UIImage {
    let size = image.size

    let widthRatio  = targetSize.width  / size.width
    let heightRatio = targetSize.height / size.height

    var newSize: CGSize
    if(widthRatio > heightRatio) {
        newSize = CGSize(width: size.width * heightRatio, height: size.height * heightRatio)
    } else {
        newSize = CGSize(width: size.width * widthRatio, height: size.height *      widthRatio)
    }

    let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: newSize.width, height: newSize.height)

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, false, 1.0)
    image.draw(in: rect)
    let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()

    return newImage!
}

2

gọi phương thức thay đổi kích thước

let image1 = resizeimage(image: myimage.image!, withSize: CGSize(width:200, height: 200))

phương pháp thay đổi kích thước hình ảnh

func resizeimage(image:UIImage,withSize:CGSize) -> UIImage {
        var actualHeight:CGFloat = image.size.height
        var actualWidth:CGFloat = image.size.width
        let maxHeight:CGFloat = withSize.height
        let maxWidth:CGFloat = withSize.width
        var imgRatio:CGFloat = actualWidth/actualHeight
        let maxRatio:CGFloat = maxWidth/maxHeight
        let compressionQuality = 0.5
        if (actualHeight>maxHeight||actualWidth>maxWidth) {
            if (imgRatio<maxRatio){
                //adjust width according to maxHeight
                imgRatio = maxHeight/actualHeight
                actualWidth = imgRatio * actualWidth
                actualHeight = maxHeight
            }else if(imgRatio>maxRatio){
                // adjust height according to maxWidth
                imgRatio = maxWidth/actualWidth
                actualHeight = imgRatio * actualHeight
                actualWidth = maxWidth
            }else{
                actualHeight = maxHeight
                actualWidth = maxWidth
            }
        }
        let rec:CGRect = CGRect(x:0.0,y:0.0,width:actualWidth,height:actualHeight)
        UIGraphicsBeginImageContext(rec.size)
        image.draw(in: rec)
        let image:UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
        let imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, CGFloat(compressionQuality))
        UIGraphicsEndImageContext()
        let resizedimage = UIImage(data: imageData!)
        return resizedimage!
    }

2

Giải pháp Swift 4-

Sử dụng chức năng này

func image(with image: UIImage, scaledTo newSize: CGSize) -> UIImage {
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, false, 1.0)
    image.draw(in: CGRect(x: 0, y: 0, width: newSize.width, height: newSize.height))
    let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()
    drawingImageView.image = newImage
    return newImage ?? UIImage()
}

Gọi một hàm: -

image(with: predictionImage, scaledTo: CGSize(width: 28.0, height: 28.0)

đây 28.0 là kích thước pixel mà bạn muốn đặt


việc chuyển nhượng trên sự trở lại chức năng là không liên quan và cần được xóa:
BlueskyMed

2

Đây là một phương pháp chung (trong Swift 5) để giảm tỷ lệ hình ảnh cho vừa với kích thước. Hình ảnh kết quả có thể có cùng tỷ lệ khung hình với hình ảnh gốc hoặc có thể là kích thước mục tiêu với hình ảnh gốc được đặt chính giữa. Nếu hình ảnh nhỏ hơn kích thước mục tiêu, nó không được thay đổi kích thước.

extension UIImage {
    func scaledDown(into size:CGSize, centered:Bool = false) -> UIImage {
        var (targetWidth, targetHeight) = (self.size.width, self.size.height)
        var (scaleW, scaleH) = (1 as CGFloat, 1 as CGFloat)
        if targetWidth > size.width {
            scaleW = size.width/targetWidth
        }
        if targetHeight > size.height {
            scaleH = size.height/targetHeight
        }
        let scale = min(scaleW,scaleH)
        targetWidth *= scale; targetHeight *= scale
        let sz = CGSize(width:targetWidth, height:targetHeight)
        if !centered {
            return UIGraphicsImageRenderer(size:sz).image { _ in
                self.draw(in:CGRect(origin:.zero, size:sz))
            }
        }
        let x = (size.width - targetWidth)/2
        let y = (size.height - targetHeight)/2
        let origin = CGPoint(x:x,y:y)
        return UIGraphicsImageRenderer(size:size).image { _ in
            self.draw(in:CGRect(origin:origin, size:sz))
        }
    }
}

2

Tất cả các câu trả lời được liệt kê cho đến nay dường như dẫn đến hình ảnh có kích thước giảm, tuy nhiên kích thước không được đo bằng pixel. Đây là một Swift 5, thay đổi kích thước dựa trên pixel .

extension UIImage {
    func resize(_ max_size: CGFloat) -> UIImage {
        // adjust for device pixel density
        let max_size_pixels = max_size / UIScreen.main.scale
        // work out aspect ratio
        let aspectRatio =  size.width/size.height
        // variables for storing calculated data
        var width: CGFloat
        var height: CGFloat
        var newImage: UIImage
        if aspectRatio > 1 {
            // landscape
            width = max_size_pixels
            height = max_size_pixels / aspectRatio
        } else {
            // portrait
            height = max_size_pixels
            width = max_size_pixels * aspectRatio
        }
        // create an image renderer of the correct size
        let renderer = UIGraphicsImageRenderer(size: CGSize(width: width, height: height), format: UIGraphicsImageRendererFormat.default())
        // render the image
        newImage = renderer.image {
            (context) in
            self.draw(in: CGRect(x: 0, y: 0, width: width, height: height))
        }
        // return the image
        return newImage
    }
} 

Sử dụng:

image.resize(500)

1

Ví dụ: thu nhỏ hình ảnh xuống 1024 trở xuống

func resizeImage (image: UIImage) -> UIImage {

    if image.size.height >= 1024 && image.size.width >= 1024 {

        UIGraphicsBeginImageContext(CGSize(width:1024, height:1024))
        image.draw(in: CGRect(x:0, y:0, width:1024, height:1024))

        let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()

        return newImage!

    }
    else if image.size.height >= 1024 && image.size.width < 1024
    {

        UIGraphicsBeginImageContext(CGSize(width:image.size.width, height:1024))
        image.draw(in: CGRect(x:0, y:0, width:image.size.width, height:1024))

        let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()

        return newImage!

    }
    else if image.size.width >= 1024 && image.size.height < 1024
    {

        UIGraphicsBeginImageContext(CGSize(width:1024, height:image.size.height))
        image.draw(in: CGRect(x:0, y:0, width:1024, height:image.size.height))

        let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()

        return newImage!

    }
    else
    {
        return image
    }

}

1

Bạn có thể sử dụng điều này cho hình ảnh phù hợp tại Swift 3 ;

extension UIImage {
    func resizedImage(newSize: CGSize) -> UIImage {
        // Guard newSize is different
        guard self.size != newSize else { return self }

        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, false, 0.0);
        self.draw(in: CGRect(x: 0, y: 0, width: newSize.width, height: newSize.height))
        let newImage: UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
        UIGraphicsEndImageContext()
        return newImage
    }

    func resizedImageWithinRect(rectSize: CGSize) -> UIImage {
        let widthFactor = size.width / rectSize.width
        let heightFactor = size.height / rectSize.height

        var resizeFactor = widthFactor
        if size.height > size.width {
            resizeFactor = heightFactor
        }

        let newSize = CGSize(width: size.width/resizeFactor, height: size.height/resizeFactor)
        let resized = resizedImage(newSize: newSize)
        return resized
    }
}

Sử dụng;

let resizedImage = image.resizedImageWithinRect(rectSize: CGSize(width: 1900, height: 1900))

1

Ở đây bạn có hai chức năng đơn giản của UIImagetiện ích mở rộng:

func scaledWithMaxWidthOrHeightValue(value: CGFloat) -> UIImage? {

    let width = self.size.width
    let height = self.size.height

    let ratio = width/height

    var newWidth = value
    var newHeight = value

    if ratio > 1 {
        newWidth = width * (newHeight/height)
    } else {
        newHeight = height * (newWidth/width)
    }

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize(width: newWidth, height: newHeight), false, 0)

    draw(in: CGRect(x: 0, y: 0, width: newWidth, height: newHeight))

    let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()

    return image
}

func scaled(withScale scale: CGFloat) -> UIImage? {

    let size = CGSize(width: self.size.width * scale, height: self.size.height * scale)

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, 0)

    draw(in: CGRect(x: 0, y: 0, width: size.width, height: size.height))

    let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()

    UIGraphicsEndImageContext()

    return image
}

Bạn không nên buộc mở tùy chọn trong trả lại vì khai báo của bạn là tùy chọn UIimage.
Andy Ibanez

1

Đưa vào đây phiên bản câu trả lời được chấp nhận của tôi sẽ hoạt động tốt với Swift 5. Giải pháp này không buộc phải mở hình ảnh thu được, làm cho nó an toàn hơn một chút và giải pháp tổng thể sạch hơn.

extension UIImage {
    public func resized(to target: CGSize) -> UIImage? {
        let ratio = min(
            target.height / size.height, target.width / size.width
        )
        let new = CGSize(
            width: size.width * ratio, height: size.height * ratio
        )
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(new, false, 1.0)
        draw(in: CGRect(origin: .zero, size: new))
        defer { UIGraphicsEndImageContext() }
        return UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    }
}

1

Tiện ích mở rộng UIImage Swift 5

extension UIImage {
    func resize(_ width: CGFloat, _ height:CGFloat) -> UIImage? {
        let widthRatio  = width / size.width
        let heightRatio = height / size.height
        let ratio = widthRatio > heightRatio ? heightRatio : widthRatio
        let newSize = CGSize(width: size.width * ratio, height: size.height * ratio)
        let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: newSize.width, height: newSize.height)
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, false, 1.0)
        self.draw(in: rect)
        let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()
        return newImage
    }
}


Sử dụng: UIImage (). Thay đổi kích thước (200, 300)


-1

SWIFT 5 với newImage = UIImage(cgImage: cgImage)

func scaleImage(toSize newSize: CGSize) -> UIImage? {
            var newImage: UIImage?
            let newRect = CGRect(x: 0, y: 0, width: newSize.width, height: newSize.height).integral
            UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, false, 0)
            if let context = UIGraphicsGetCurrentContext(), let cgImage = self.cgImage {
                context.interpolationQuality = .high
                let flipVertical = CGAffineTransform(a: 1, b: 0, c: 0, d: -1, tx: 0, ty: newSize.height)
                context.concatenate(flipVertical)
                context.draw(cgImage, in: newRect)
                newImage = UIImage(cgImage: cgImage)
                UIGraphicsEndImageContext()

            }

            return newImage
   }
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.