Tôi có dữ liệu nhị phân trong một biến char không dấu. Tôi cần chuyển đổi chúng thành PEM base64 trong c. Tôi đã tìm trong thư viện openssl nhưng tôi không thể tìm thấy bất kỳ chức năng nào. Có ai có ý kiến gì không?
Tôi có dữ liệu nhị phân trong một biến char không dấu. Tôi cần chuyển đổi chúng thành PEM base64 trong c. Tôi đã tìm trong thư viện openssl nhưng tôi không thể tìm thấy bất kỳ chức năng nào. Có ai có ý kiến gì không?
Câu trả lời:
Đây là cái tôi đang sử dụng:
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
static char encoding_table[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H',
'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P',
'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X',
'Y', 'Z', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f',
'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n',
'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
'w', 'x', 'y', 'z', '0', '1', '2', '3',
'4', '5', '6', '7', '8', '9', '+', '/'};
static char *decoding_table = NULL;
static int mod_table[] = {0, 2, 1};
char *base64_encode(const unsigned char *data,
size_t input_length,
size_t *output_length) {
*output_length = 4 * ((input_length + 2) / 3);
char *encoded_data = malloc(*output_length);
if (encoded_data == NULL) return NULL;
for (int i = 0, j = 0; i < input_length;) {
uint32_t octet_a = i < input_length ? (unsigned char)data[i++] : 0;
uint32_t octet_b = i < input_length ? (unsigned char)data[i++] : 0;
uint32_t octet_c = i < input_length ? (unsigned char)data[i++] : 0;
uint32_t triple = (octet_a << 0x10) + (octet_b << 0x08) + octet_c;
encoded_data[j++] = encoding_table[(triple >> 3 * 6) & 0x3F];
encoded_data[j++] = encoding_table[(triple >> 2 * 6) & 0x3F];
encoded_data[j++] = encoding_table[(triple >> 1 * 6) & 0x3F];
encoded_data[j++] = encoding_table[(triple >> 0 * 6) & 0x3F];
}
for (int i = 0; i < mod_table[input_length % 3]; i++)
encoded_data[*output_length - 1 - i] = '=';
return encoded_data;
}
unsigned char *base64_decode(const char *data,
size_t input_length,
size_t *output_length) {
if (decoding_table == NULL) build_decoding_table();
if (input_length % 4 != 0) return NULL;
*output_length = input_length / 4 * 3;
if (data[input_length - 1] == '=') (*output_length)--;
if (data[input_length - 2] == '=') (*output_length)--;
unsigned char *decoded_data = malloc(*output_length);
if (decoded_data == NULL) return NULL;
for (int i = 0, j = 0; i < input_length;) {
uint32_t sextet_a = data[i] == '=' ? 0 & i++ : decoding_table[data[i++]];
uint32_t sextet_b = data[i] == '=' ? 0 & i++ : decoding_table[data[i++]];
uint32_t sextet_c = data[i] == '=' ? 0 & i++ : decoding_table[data[i++]];
uint32_t sextet_d = data[i] == '=' ? 0 & i++ : decoding_table[data[i++]];
uint32_t triple = (sextet_a << 3 * 6)
+ (sextet_b << 2 * 6)
+ (sextet_c << 1 * 6)
+ (sextet_d << 0 * 6);
if (j < *output_length) decoded_data[j++] = (triple >> 2 * 8) & 0xFF;
if (j < *output_length) decoded_data[j++] = (triple >> 1 * 8) & 0xFF;
if (j < *output_length) decoded_data[j++] = (triple >> 0 * 8) & 0xFF;
}
return decoded_data;
}
void build_decoding_table() {
decoding_table = malloc(256);
for (int i = 0; i < 64; i++)
decoding_table[(unsigned char) encoding_table[i]] = i;
}
void base64_cleanup() {
free(decoding_table);
}
Hãy nhớ rằng điều này không thực hiện bất kỳ kiểm tra lỗi nào trong khi giải mã - dữ liệu không được mã hóa 64 cơ sở sẽ được xử lý.
*output_length = ((input_length - 1) / 3) * 4 + 4;
vào đầu base64_encode.
build_decoding_table
. encoding_table[64]
để encoding_table[255]
không tồn tại.
Tôi biết câu hỏi này khá cũ, nhưng tôi đã bị nhầm lẫn bởi số lượng giải pháp được cung cấp - mỗi người trong số họ tuyên bố là nhanh hơn và tốt hơn. Tôi kết hợp một dự án trên github để so sánh các bộ mã hóa và giải mã base64: https://github.com/gaspardpetit/base64/
Tại thời điểm này, tôi không giới hạn bản thân mình với các thuật toán C - nếu một triển khai thực hiện tốt trong C ++, nó có thể dễ dàng được chuyển đến C. Ngoài ra, các thử nghiệm đã được thực hiện bằng Visual Studio 2015. Nếu ai đó muốn cập nhật câu trả lời này với kết quả từ clang / gcc, làm khách của tôi
ENCODERS NHANH NHẤT: Hai triển khai bộ mã hóa nhanh nhất tôi tìm thấy là của Jouni Malinen tại http://web.mit.edu/freebsd/head/contrib/wpa/src/utils/base64.c và Apache tại https://opensource.apple .com / source / QuickTimeStreamingServer / QuickTimeStreamingServer-452 / CommonUtilitiesLib / base64.c .
Đây là thời gian (tính bằng micro giây) để mã hóa 32K dữ liệu bằng các thuật toán khác nhau mà tôi đã thử nghiệm cho đến nay:
jounimalinen 25.1544
apache 25.5309
NibbleAndAHalf 38.4165
internetsoftwareconsortium 48.2879
polfosol 48.7955
wikibooks_org_c 51.9659
gnome 74.8188
elegantdice 118.899
libb64 120.601
manuelmartinez 120.801
arduino 126.262
daedalusalpha 126.473
CppCodec 151.866
wikibooks_org_cpp 343.2
adp_gmbh 381.523
LihO 406.693
libcurl 3246.39
user152949 4828.21
(Giải pháp của René Nyffalanger, được ghi trong một câu trả lời khác cho câu hỏi này, được liệt kê ở đây là adp_gmbh).
Đây là một từ Jouni Malinen mà tôi đã sửa đổi một chút để trả về một chuỗi std :::
/*
* Base64 encoding/decoding (RFC1341)
* Copyright (c) 2005-2011, Jouni Malinen <j@w1.fi>
*
* This software may be distributed under the terms of the BSD license.
* See README for more details.
*/
// 2016-12-12 - Gaspard Petit : Slightly modified to return a std::string
// instead of a buffer allocated with malloc.
#include <string>
static const unsigned char base64_table[65] =
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
/**
* base64_encode - Base64 encode
* @src: Data to be encoded
* @len: Length of the data to be encoded
* @out_len: Pointer to output length variable, or %NULL if not used
* Returns: Allocated buffer of out_len bytes of encoded data,
* or empty string on failure
*/
std::string base64_encode(const unsigned char *src, size_t len)
{
unsigned char *out, *pos;
const unsigned char *end, *in;
size_t olen;
olen = 4*((len + 2) / 3); /* 3-byte blocks to 4-byte */
if (olen < len)
return std::string(); /* integer overflow */
std::string outStr;
outStr.resize(olen);
out = (unsigned char*)&outStr[0];
end = src + len;
in = src;
pos = out;
while (end - in >= 3) {
*pos++ = base64_table[in[0] >> 2];
*pos++ = base64_table[((in[0] & 0x03) << 4) | (in[1] >> 4)];
*pos++ = base64_table[((in[1] & 0x0f) << 2) | (in[2] >> 6)];
*pos++ = base64_table[in[2] & 0x3f];
in += 3;
}
if (end - in) {
*pos++ = base64_table[in[0] >> 2];
if (end - in == 1) {
*pos++ = base64_table[(in[0] & 0x03) << 4];
*pos++ = '=';
}
else {
*pos++ = base64_table[((in[0] & 0x03) << 4) |
(in[1] >> 4)];
*pos++ = base64_table[(in[1] & 0x0f) << 2];
}
*pos++ = '=';
}
return outStr;
}
Những người quyết định nhanh nhất: Dưới đây là kết quả giải mã và tôi phải thừa nhận rằng tôi hơi ngạc nhiên:
polfosol 45.2335
wikibooks_org_c 74.7347
apache 77.1438
libb64 100.332
gnome 114.511
manuelmartinez 126.579
elegantdice 138.514
daedalusalpha 151.561
jounimalinen 206.163
arduino 335.95
wikibooks_org_cpp 350.437
CppCodec 526.187
internetsoftwareconsortium 862.833
libcurl 1280.27
LihO 1852.4
adp_gmbh 1934.43
user152949 5332.87
Đoạn trích của Polfosol từ đoạn mã giải mã Base64 trong c ++ là nhanh nhất với hệ số gần gấp đôi.
Đây là mã cho mục đích hoàn chỉnh:
static const int B64index[256] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 63, 62, 62, 63, 52, 53, 54, 55,
56, 57, 58, 59, 60, 61, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6,
7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 0,
0, 0, 0, 63, 0, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40,
41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51 };
std::string b64decode(const void* data, const size_t len)
{
unsigned char* p = (unsigned char*)data;
int pad = len > 0 && (len % 4 || p[len - 1] == '=');
const size_t L = ((len + 3) / 4 - pad) * 4;
std::string str(L / 4 * 3 + pad, '\0');
for (size_t i = 0, j = 0; i < L; i += 4)
{
int n = B64index[p[i]] << 18 | B64index[p[i + 1]] << 12 | B64index[p[i + 2]] << 6 | B64index[p[i + 3]];
str[j++] = n >> 16;
str[j++] = n >> 8 & 0xFF;
str[j++] = n & 0xFF;
}
if (pad)
{
int n = B64index[p[L]] << 18 | B64index[p[L + 1]] << 12;
str[str.size() - 1] = n >> 16;
if (len > L + 2 && p[L + 2] != '=')
{
n |= B64index[p[L + 2]] << 6;
str.push_back(n >> 8 & 0xFF);
}
}
return str;
}
char* outStr
tham số khác và ghi vào bộ đệm đó thay vì trả về std::string
nếu bạn muốn, việc này rất đơn giản. Trước khi tôi đăng bài này, đã có hai câu trả lời C ++ với upvote ở đây.
Nhưng bạn cũng có thể làm điều đó trong openssl ( openssl enc
lệnh thực hiện nó ....), hãy xem BIO_f_base64()
chức năng
Đây là giải pháp của tôi bằng OpenSSL.
/* A BASE-64 ENCODER AND DECODER USING OPENSSL */
#include <openssl/pem.h>
#include <string.h> //Only needed for strlen().
char *base64encode (const void *b64_encode_this, int encode_this_many_bytes){
BIO *b64_bio, *mem_bio; //Declares two OpenSSL BIOs: a base64 filter and a memory BIO.
BUF_MEM *mem_bio_mem_ptr; //Pointer to a "memory BIO" structure holding our base64 data.
b64_bio = BIO_new(BIO_f_base64()); //Initialize our base64 filter BIO.
mem_bio = BIO_new(BIO_s_mem()); //Initialize our memory sink BIO.
BIO_push(b64_bio, mem_bio); //Link the BIOs by creating a filter-sink BIO chain.
BIO_set_flags(b64_bio, BIO_FLAGS_BASE64_NO_NL); //No newlines every 64 characters or less.
BIO_write(b64_bio, b64_encode_this, encode_this_many_bytes); //Records base64 encoded data.
BIO_flush(b64_bio); //Flush data. Necessary for b64 encoding, because of pad characters.
BIO_get_mem_ptr(mem_bio, &mem_bio_mem_ptr); //Store address of mem_bio's memory structure.
BIO_set_close(mem_bio, BIO_NOCLOSE); //Permit access to mem_ptr after BIOs are destroyed.
BIO_free_all(b64_bio); //Destroys all BIOs in chain, starting with b64 (i.e. the 1st one).
BUF_MEM_grow(mem_bio_mem_ptr, (*mem_bio_mem_ptr).length + 1); //Makes space for end null.
(*mem_bio_mem_ptr).data[(*mem_bio_mem_ptr).length] = '\0'; //Adds null-terminator to tail.
return (*mem_bio_mem_ptr).data; //Returns base-64 encoded data. (See: "buf_mem_st" struct).
}
char *base64decode (const void *b64_decode_this, int decode_this_many_bytes){
BIO *b64_bio, *mem_bio; //Declares two OpenSSL BIOs: a base64 filter and a memory BIO.
char *base64_decoded = calloc( (decode_this_many_bytes*3)/4+1, sizeof(char) ); //+1 = null.
b64_bio = BIO_new(BIO_f_base64()); //Initialize our base64 filter BIO.
mem_bio = BIO_new(BIO_s_mem()); //Initialize our memory source BIO.
BIO_write(mem_bio, b64_decode_this, decode_this_many_bytes); //Base64 data saved in source.
BIO_push(b64_bio, mem_bio); //Link the BIOs by creating a filter-source BIO chain.
BIO_set_flags(b64_bio, BIO_FLAGS_BASE64_NO_NL); //Don't require trailing newlines.
int decoded_byte_index = 0; //Index where the next base64_decoded byte should be written.
while ( 0 < BIO_read(b64_bio, base64_decoded+decoded_byte_index, 1) ){ //Read byte-by-byte.
decoded_byte_index++; //Increment the index until read of BIO decoded data is complete.
} //Once we're done reading decoded data, BIO_read returns -1 even though there's no error.
BIO_free_all(b64_bio); //Destroys all BIOs in chain, starting with b64 (i.e. the 1st one).
return base64_decoded; //Returns base-64 decoded data with trailing null terminator.
}
/*Here's one way to base64 encode/decode using the base64encode() and base64decode functions.*/
int main(void){
char data_to_encode[] = "Base64 encode this string!"; //The string we will base-64 encode.
int bytes_to_encode = strlen(data_to_encode); //Number of bytes in string to base64 encode.
char *base64_encoded = base64encode(data_to_encode, bytes_to_encode); //Base-64 encoding.
int bytes_to_decode = strlen(base64_encoded); //Number of bytes in string to base64 decode.
char *base64_decoded = base64decode(base64_encoded, bytes_to_decode); //Base-64 decoding.
printf("Original character string is: %s\n", data_to_encode); //Prints our initial string.
printf("Base-64 encoded string is: %s\n", base64_encoded); //Prints base64 encoded string.
printf("Base-64 decoded string is: %s\n", base64_decoded); //Prints base64 decoded string.
free(base64_encoded); //Frees up the memory holding our base64 encoded data.
free(base64_decoded); //Frees up the memory holding our base64 decoded data.
}
cc -o base base.c -lssl -lcrypto
. Không có lỗi. Nó tạo ra kết quả này: Original character string is: Base64 encode this string! Base-64 encoded string is: QmFzZTY0IGVuY29kZSB0aGlzIHN0cmluZyE= Base-64 decoded string is: Base64 encode this string!
glib có các chức năng mã hóa base64: https://developer.gnome.org/glib/ sóng / glib-Base 64-Encoding.html
libb64 có cả API C và C ++. Nó là nhẹ và có lẽ là thực hiện công khai nhanh nhất. Đây cũng là một thư viện mã hóa base64 độc lập chuyên dụng, có thể tốt nếu bạn không cần tất cả những thứ khác đến từ việc sử dụng một thư viện lớn hơn như OpenSSL hoặc glib.
#define BUFFERSIZE 16777216
bạn có thể thay thế thành 65536 nếu bạn cần một bộ đệm nhỏ hơn.
char
được ký trên hệ thống đích ... Đây là một vấn đề vì base64_decode_value
có thể trả về một số âm sau đó được chuyển thành char.
GNU coreutils có nó trong lib / base64. Đó là một chút cồng kềnh nhưng giao dịch với những thứ như EBCDIC. Bạn cũng có thể tự chơi xung quanh, ví dụ:
char base64_digit (n) unsigned n; {
if (n < 10) return n - '0';
else if (n < 10 + 26) return n - 'a';
else if (n < 10 + 26 + 26) return n - 'A';
else assert(0);
return 0;
}
unsigned char base64_decode_digit(char c) {
switch (c) {
case '=' : return 62;
case '.' : return 63;
default :
if (isdigit(c)) return c - '0';
else if (islower(c)) return c - 'a' + 10;
else if (isupper(c)) return c - 'A' + 10 + 26;
else assert(0);
}
return 0xff;
}
unsigned base64_decode(char *s) {
char *p;
unsigned n = 0;
for (p = s; *p; p++)
n = 64 * n + base64_decode_digit(*p);
return n;
}
Hãy biết các bạn bằng những món quà này mà bạn không nên nhầm lẫn "tự mình chơi" với "thực hiện một tiêu chuẩn". Diệp.
'+'
là 62 và '/'
là 63 trong PEM base64 theo yêu cầu của OP. Dưới đây là danh sách các biến thể mã hóa base64 . Tôi không thấy một biến thể mã hóa base64 với thứ tự các ký tự bạn sử dụng. Nhưng toán học đằng sau thuật toán là chính xác.
Tôi cần triển khai C ++ làm việc trên std :: string . Không có câu trả lời nào thỏa mãn nhu cầu của tôi, tôi cần giải pháp hai chức năng đơn giản để mã hóa và giải mã, nhưng tôi quá lười để viết mã của riêng mình, vì vậy tôi đã tìm thấy điều này:
http://www.adp-gmbh.ch/cpp/common/base64.html
Tín dụng cho mã đi đến René Nyffalanger.
Đặt mã dưới đây trong trường hợp trang web bị sập:
cơ sở64.cpp
/*
base64.cpp and base64.h
Copyright (C) 2004-2008 René Nyffenegger
This source code is provided 'as-is', without any express or implied
warranty. In no event will the author be held liable for any damages
arising from the use of this software.
Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
including commercial applications, and to alter it and redistribute it
freely, subject to the following restrictions:
1. The origin of this source code must not be misrepresented; you must not
claim that you wrote the original source code. If you use this source code
in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
appreciated but is not required.
2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
misrepresented as being the original source code.
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
René Nyffenegger rene.nyffenegger@adp-gmbh.ch
*/
#include "base64.h"
#include <iostream>
static const std::string base64_chars =
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
"0123456789+/";
static inline bool is_base64(unsigned char c) {
return (isalnum(c) || (c == '+') || (c == '/'));
}
std::string base64_encode(unsigned char const* bytes_to_encode, unsigned int in_len) {
std::string ret;
int i = 0;
int j = 0;
unsigned char char_array_3[3];
unsigned char char_array_4[4];
while (in_len--) {
char_array_3[i++] = *(bytes_to_encode++);
if (i == 3) {
char_array_4[0] = (char_array_3[0] & 0xfc) >> 2;
char_array_4[1] = ((char_array_3[0] & 0x03) << 4) + ((char_array_3[1] & 0xf0) >> 4);
char_array_4[2] = ((char_array_3[1] & 0x0f) << 2) + ((char_array_3[2] & 0xc0) >> 6);
char_array_4[3] = char_array_3[2] & 0x3f;
for(i = 0; (i <4) ; i++)
ret += base64_chars[char_array_4[i]];
i = 0;
}
}
if (i)
{
for(j = i; j < 3; j++)
char_array_3[j] = '\0';
char_array_4[0] = (char_array_3[0] & 0xfc) >> 2;
char_array_4[1] = ((char_array_3[0] & 0x03) << 4) + ((char_array_3[1] & 0xf0) >> 4);
char_array_4[2] = ((char_array_3[1] & 0x0f) << 2) + ((char_array_3[2] & 0xc0) >> 6);
char_array_4[3] = char_array_3[2] & 0x3f;
for (j = 0; (j < i + 1); j++)
ret += base64_chars[char_array_4[j]];
while((i++ < 3))
ret += '=';
}
return ret;
}
std::string base64_decode(std::string const& encoded_string) {
int in_len = encoded_string.size();
int i = 0;
int j = 0;
int in_ = 0;
unsigned char char_array_4[4], char_array_3[3];
std::string ret;
while (in_len-- && ( encoded_string[in_] != '=') && is_base64(encoded_string[in_])) {
char_array_4[i++] = encoded_string[in_]; in_++;
if (i ==4) {
for (i = 0; i <4; i++)
char_array_4[i] = base64_chars.find(char_array_4[i]);
char_array_3[0] = (char_array_4[0] << 2) + ((char_array_4[1] & 0x30) >> 4);
char_array_3[1] = ((char_array_4[1] & 0xf) << 4) + ((char_array_4[2] & 0x3c) >> 2);
char_array_3[2] = ((char_array_4[2] & 0x3) << 6) + char_array_4[3];
for (i = 0; (i < 3); i++)
ret += char_array_3[i];
i = 0;
}
}
if (i) {
for (j = i; j <4; j++)
char_array_4[j] = 0;
for (j = 0; j <4; j++)
char_array_4[j] = base64_chars.find(char_array_4[j]);
char_array_3[0] = (char_array_4[0] << 2) + ((char_array_4[1] & 0x30) >> 4);
char_array_3[1] = ((char_array_4[1] & 0xf) << 4) + ((char_array_4[2] & 0x3c) >> 2);
char_array_3[2] = ((char_array_4[2] & 0x3) << 6) + char_array_4[3];
for (j = 0; (j < i - 1); j++) ret += char_array_3[j];
}
return ret;
}
cơ sở64.h
#include <string>
std::string base64_encode(unsigned char const* , unsigned int len);
std::string base64_decode(std::string const& s);
Sử dụng
const std::string s = "test";
std::string encoded = base64_encode(reinterpret_cast<const unsigned char*>(s.c_str()), s.length());
std::string decoded = base64_decode(encoded);
Đây là bộ giải mã tôi đã sử dụng trong nhiều năm ...
static const char table[] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
static const int BASE64_INPUT_SIZE = 57;
BOOL isbase64(char c)
{
return c && strchr(table, c) != NULL;
}
inline char value(char c)
{
const char *p = strchr(table, c);
if(p) {
return p-table;
} else {
return 0;
}
}
int UnBase64(unsigned char *dest, const unsigned char *src, int srclen)
{
*dest = 0;
if(*src == 0)
{
return 0;
}
unsigned char *p = dest;
do
{
char a = value(src[0]);
char b = value(src[1]);
char c = value(src[2]);
char d = value(src[3]);
*p++ = (a << 2) | (b >> 4);
*p++ = (b << 4) | (c >> 2);
*p++ = (c << 6) | d;
if(!isbase64(src[1]))
{
p -= 2;
break;
}
else if(!isbase64(src[2]))
{
p -= 2;
break;
}
else if(!isbase64(src[3]))
{
p--;
break;
}
src += 4;
while(*src && (*src == 13 || *src == 10)) src++;
}
while(srclen-= 4);
*p = 0;
return p-dest;
}
UnBase64
Hàm của bạn có thể thỏa hiệp bộ nhớ sau bộ đệm Dest, nếu bộ đệm đó là kích thước chính xác cần thiết để giải mã chuỗi 64 mã hóa cơ sở. Ví dụ, trường hợp đơn giản khi bạn cố giải mã chuỗi mã hóa cơ sở 64 "BQ ==", thành một BYTE duy nhất, nghĩa là unsigned char Result = 0; UnBase64(&Result, "BQ==", 4);
nó sẽ làm hỏng ngăn xếp!
Trong trường hợp mọi người cần một giải pháp c ++, tôi đặt giải pháp OpenSSL này lại với nhau (cho cả mã hóa và giải mã). Bạn sẽ cần liên kết với thư viện "tiền điện tử" (đó là OpenSSL). Điều này đã được kiểm tra rò rỉ với valgrind (mặc dù bạn có thể thêm một số mã kiểm tra lỗi bổ sung để làm cho nó tốt hơn một chút - Tôi biết ít nhất chức năng ghi nên kiểm tra giá trị trả về).
#include <openssl/bio.h>
#include <openssl/evp.h>
#include <stdlib.h>
string base64_encode( const string &str ){
BIO *base64_filter = BIO_new( BIO_f_base64() );
BIO_set_flags( base64_filter, BIO_FLAGS_BASE64_NO_NL );
BIO *bio = BIO_new( BIO_s_mem() );
BIO_set_flags( bio, BIO_FLAGS_BASE64_NO_NL );
bio = BIO_push( base64_filter, bio );
BIO_write( bio, str.c_str(), str.length() );
BIO_flush( bio );
char *new_data;
long bytes_written = BIO_get_mem_data( bio, &new_data );
string result( new_data, bytes_written );
BIO_free_all( bio );
return result;
}
string base64_decode( const string &str ){
BIO *bio, *base64_filter, *bio_out;
char inbuf[512];
int inlen;
base64_filter = BIO_new( BIO_f_base64() );
BIO_set_flags( base64_filter, BIO_FLAGS_BASE64_NO_NL );
bio = BIO_new_mem_buf( (void*)str.c_str(), str.length() );
bio = BIO_push( base64_filter, bio );
bio_out = BIO_new( BIO_s_mem() );
while( (inlen = BIO_read(bio, inbuf, 512)) > 0 ){
BIO_write( bio_out, inbuf, inlen );
}
BIO_flush( bio_out );
char *new_data;
long bytes_written = BIO_get_mem_data( bio_out, &new_data );
string result( new_data, bytes_written );
BIO_free_all( bio );
BIO_free_all( bio_out );
return result;
}
Tôi đã viết một cái để sử dụng với C ++, nó rất nhanh, hoạt động với các luồng, miễn phí và nguồn mở:
https://tmplusplus.svn.sourceforge.net/svnroot/tmplusplus/trunk/src/
Hãy sử dụng nó nếu nó phù hợp với mục đích của bạn.
Chỉnh sửa: Đã thêm mã nội tuyến theo yêu cầu.
Việc tăng hiệu suất được thực hiện bằng cách sử dụng bảng tra cứu để mã hóa và giải mã. _UINT8
là một unsigned char
trên hầu hết các hệ điều hành.
/** Static Base64 character encoding lookup table */
const char CBase64::encodeCharacterTable[65] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
/** Static Base64 character decoding lookup table */
const char CBase64::decodeCharacterTable[256] = {
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
,-1,62,-1,-1,-1,63,52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21
,22,23,24,25,-1,-1,-1,-1,-1,-1,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1
,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,
-1,-1,-1};
/*!
\brief Encodes binary data to base 64 character data
\param in The data to encode
\param out The encoded data as characters
*/
void CBase64::Encode(std::istream &in, std::ostringstream &out)
{
char buff1[3];
char buff2[4];
_UINT8 i=0, j;
while(in.readsome(&buff1[i++], 1))
if (i==3)
{
out << encodeCharacterTable[(buff1[0] & 0xfc) >> 2];
out << encodeCharacterTable[((buff1[0] & 0x03) << 4) + ((buff1[1] & 0xf0) >> 4)];
out << encodeCharacterTable[((buff1[1] & 0x0f) << 2) + ((buff1[2] & 0xc0) >> 6)];
out << encodeCharacterTable[buff1[2] & 0x3f];
i=0;
}
if (--i)
{
for(j=i;j<3;j++) buff1[j] = '\0';
buff2[0] = (buff1[0] & 0xfc) >> 2;
buff2[1] = ((buff1[0] & 0x03) << 4) + ((buff1[1] & 0xf0) >> 4);
buff2[2] = ((buff1[1] & 0x0f) << 2) + ((buff1[2] & 0xc0) >> 6);
buff2[3] = buff1[2] & 0x3f;
for (j=0;j<(i+1);j++) out << encodeCharacterTable[buff2[j]];
while(i++<3) out << '=';
}
}
/*!
\brief Decodes base 64 character data to binary data
\param in The character data to decode
\param out The decoded data
*/
void CBase64::Decode(std::istringstream &in, std::ostream &out)
{
char buff1[4];
char buff2[4];
_UINT8 i=0, j;
while(in.readsome(&buff2[i], 1) && buff2[i] != '=')
{
if (++i==4)
{
for (i=0;i!=4;i++)
buff2[i] = decodeCharacterTable[buff2[i]];
out << (char)((buff2[0] << 2) + ((buff2[1] & 0x30) >> 4));
out << (char)(((buff2[1] & 0xf) << 4) + ((buff2[2] & 0x3c) >> 2));
out << (char)(((buff2[2] & 0x3) << 6) + buff2[3]);
i=0;
}
}
if (i)
{
for (j=i;j<4;j++) buff2[j] = '\0';
for (j=0;j<4;j++) buff2[j] = decodeCharacterTable[buff2[j]];
buff1[0] = (buff2[0] << 2) + ((buff2[1] & 0x30) >> 4);
buff1[1] = ((buff2[1] & 0xf) << 4) + ((buff2[2] & 0x3c) >> 2);
buff1[2] = ((buff2[2] & 0x3) << 6) + buff2[3];
for (j=0;j<(i-1); j++) out << (char)buff1[j];
}
}
Cải thiện nhỏ cho mã từ ryyst (người nhận được nhiều phiếu nhất) là không sử dụng bảng giải mã được phân bổ động mà là bảng được tính toán trước tĩnh. Điều này giúp loại bỏ việc sử dụng con trỏ và khởi tạo bảng và cũng tránh rò rỉ bộ nhớ nếu người ta quên làm sạch bảng giải mã với base64_cleanup () (nhân tiện, trong base64_cleanup (), sau khi gọi miễn phí (decoding_table), người ta nên có decoding_table = NULL, nếu không, vô tình gọi base64_decode sau base64_cleanup () sẽ bị sập hoặc gây ra hành vi không xác định). Một giải pháp khác có thể là sử dụng std :: unique_ptr ... nhưng tôi hài lòng với việc chỉ có const char [256] trên ngăn xếp và tránh sử dụng con trỏ hoàn toàn - mã này trông gọn gàng hơn và ngắn hơn theo cách này.
Bảng giải mã được tính như sau:
const char encoding_table[] = {
'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H',
'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P',
'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X',
'Y', 'Z', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f',
'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n',
'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
'w', 'x', 'y', 'z', '0', '1', '2', '3',
'4', '5', '6', '7', '8', '9', '+', '/' };
unsigned char decoding_table[256];
for (int i = 0; i < 256; i++)
decoding_table[i] = '\0';
for (int i = 0; i < 64; i++)
decoding_table[(unsigned char)encoding_table[i]] = i;
for (int i = 0; i < 256; i++)
cout << "0x" << (int(decoding_table[i]) < 16 ? "0" : "") << hex << int(decoding_table[i]) << (i != 255 ? "," : "") << ((i+1) % 16 == 0 ? '\n' : '\0');
cin.ignore();
và mã sửa đổi tôi đang sử dụng là:
static const char encoding_table[] = {
'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H',
'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P',
'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X',
'Y', 'Z', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f',
'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n',
'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
'w', 'x', 'y', 'z', '0', '1', '2', '3',
'4', '5', '6', '7', '8', '9', '+', '/' };
static const unsigned char decoding_table[256] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3f,
0x34, 0x35, 0x36, 0x37, 0x38, 0x39, 0x3a, 0x3b, 0x3c, 0x3d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08, 0x09, 0x0a, 0x0b, 0x0c, 0x0d, 0x0e,
0x0f, 0x10, 0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17, 0x18, 0x19, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x1a, 0x1b, 0x1c, 0x1d, 0x1e, 0x1f, 0x20, 0x21, 0x22, 0x23, 0x24, 0x25, 0x26, 0x27, 0x28,
0x29, 0x2a, 0x2b, 0x2c, 0x2d, 0x2e, 0x2f, 0x30, 0x31, 0x32, 0x33, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
char* base64_encode(const unsigned char *data, size_t input_length, size_t &output_length) {
const int mod_table[] = { 0, 2, 1 };
output_length = 4 * ((input_length + 2) / 3);
char *encoded_data = (char*)malloc(output_length);
if (encoded_data == nullptr)
return nullptr;
for (int i = 0, j = 0; i < input_length;) {
uint32_t octet_a = i < input_length ? (unsigned char)data[i++] : 0;
uint32_t octet_b = i < input_length ? (unsigned char)data[i++] : 0;
uint32_t octet_c = i < input_length ? (unsigned char)data[i++] : 0;
uint32_t triple = (octet_a << 0x10) + (octet_b << 0x08) + octet_c;
encoded_data[j++] = encoding_table[(triple >> 3 * 6) & 0x3F];
encoded_data[j++] = encoding_table[(triple >> 2 * 6) & 0x3F];
encoded_data[j++] = encoding_table[(triple >> 1 * 6) & 0x3F];
encoded_data[j++] = encoding_table[(triple >> 0 * 6) & 0x3F];
}
for (int i = 0; i < mod_table[input_length % 3]; i++)
encoded_data[output_length - 1 - i] = '=';
return encoded_data;
};
unsigned char* base64_decode(const char *data, size_t input_length, size_t &output_length) {
if (input_length % 4 != 0)
return nullptr;
output_length = input_length / 4 * 3;
if (data[input_length - 1] == '=') (output_length)--;
if (data[input_length - 2] == '=') (output_length)--;
unsigned char* decoded_data = (unsigned char*)malloc(output_length);
if (decoded_data == nullptr)
return nullptr;
for (int i = 0, j = 0; i < input_length;) {
uint32_t sextet_a = data[i] == '=' ? 0 & i++ : decoding_table[data[i++]];
uint32_t sextet_b = data[i] == '=' ? 0 & i++ : decoding_table[data[i++]];
uint32_t sextet_c = data[i] == '=' ? 0 & i++ : decoding_table[data[i++]];
uint32_t sextet_d = data[i] == '=' ? 0 & i++ : decoding_table[data[i++]];
uint32_t triple = (sextet_a << 3 * 6)
+ (sextet_b << 2 * 6)
+ (sextet_c << 1 * 6)
+ (sextet_d << 0 * 6);
if (j < output_length) decoded_data[j++] = (triple >> 2 * 8) & 0xFF;
if (j < output_length) decoded_data[j++] = (triple >> 1 * 8) & 0xFF;
if (j < output_length) decoded_data[j++] = (triple >> 0 * 8) & 0xFF;
}
return decoded_data;
};
Đây là một bộ giải mã được viết riêng để tránh sự cần thiết của bộ đệm, bằng cách ghi trực tiếp vào hàm putar. Điều này dựa trên việc triển khai của wikibook https://en.wikibooks.org/wiki/Alerskym_Imcellenceation/Misiverse/Base64#C
Điều này không dễ sử dụng như các tùy chọn khác ở trên. Tuy nhiên, nó có thể được sử dụng trong các hệ thống nhúng, nơi bạn muốn kết xuất một tệp lớn mà không cấp phát một bộ đệm lớn khác để lưu trữ chuỗi datauri base64 kết quả. (Thật đáng tiếc khi datauri không cho phép bạn chỉ định tên tệp).
void datauriBase64EncodeBufferless(int (*putchar_fcptr)(int), const char* type_strptr, const void* data_buf, const size_t dataLength)
{
const char base64chars[] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
const uint8_t *data = (const uint8_t *)data_buf;
size_t x = 0;
uint32_t n = 0;
int padCount = dataLength % 3;
uint8_t n0, n1, n2, n3;
size_t outcount = 0;
size_t line = 0;
putchar_fcptr((int)'d');
putchar_fcptr((int)'a');
putchar_fcptr((int)'t');
putchar_fcptr((int)'a');
putchar_fcptr((int)':');
outcount += 5;
while (*type_strptr != '\0')
{
putchar_fcptr((int)*type_strptr);
type_strptr++;
outcount++;
}
putchar_fcptr((int)';');
putchar_fcptr((int)'b');
putchar_fcptr((int)'a');
putchar_fcptr((int)'s');
putchar_fcptr((int)'e');
putchar_fcptr((int)'6');
putchar_fcptr((int)'4');
putchar_fcptr((int)',');
outcount += 8;
/* increment over the length of the string, three characters at a time */
for (x = 0; x < dataLength; x += 3)
{
/* these three 8-bit (ASCII) characters become one 24-bit number */
n = ((uint32_t)data[x]) << 16; //parenthesis needed, compiler depending on flags can do the shifting before conversion to uint32_t, resulting to 0
if((x+1) < dataLength)
n += ((uint32_t)data[x+1]) << 8;//parenthesis needed, compiler depending on flags can do the shifting before conversion to uint32_t, resulting to 0
if((x+2) < dataLength)
n += data[x+2];
/* this 24-bit number gets separated into four 6-bit numbers */
n0 = (uint8_t)(n >> 18) & 63;
n1 = (uint8_t)(n >> 12) & 63;
n2 = (uint8_t)(n >> 6) & 63;
n3 = (uint8_t)n & 63;
/*
* if we have one byte available, then its encoding is spread
* out over two characters
*/
putchar_fcptr((int)base64chars[n0]);
putchar_fcptr((int)base64chars[n1]);
outcount += 2;
/*
* if we have only two bytes available, then their encoding is
* spread out over three chars
*/
if((x+1) < dataLength)
{
putchar_fcptr((int)base64chars[n2]);
outcount += 1;
}
/*
* if we have all three bytes available, then their encoding is spread
* out over four characters
*/
if((x+2) < dataLength)
{
putchar_fcptr((int)base64chars[n3]);
outcount += 1;
}
/* Breaking up the line so it's easier to copy and paste */
int curr_line = (outcount/80);
if( curr_line != line )
{
line = curr_line;
putchar_fcptr((int)'\r');
putchar_fcptr((int)'\n');
}
}
/*
* create and add padding that is required if we did not have a multiple of 3
* number of characters available
*/
if (padCount > 0)
{
for (; padCount < 3; padCount++)
{
putchar_fcptr((int)'=');
}
}
putchar_fcptr((int)'\r');
putchar_fcptr((int)'\n');
}
Đây là bài kiểm tra
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
int main(void)
{
char str[] = "test";
datauriBase64EncodeBufferless(putchar, "text/plain;charset=utf-8", str, strlen(str));
return 0;
}
Đầu ra dự kiến: data:text/plain;charset=utf-8;base64,dGVzdA==
Các chức năng EVP_EncodeBlock
vàEVP_DecodeBlock
làm cho nó rất dễ dàng:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <openssl/evp.h>
char *base64(const unsigned char *input, int length) {
const int pl = 4*((length+2)/3);
char *output = calloc(pl+1, 1); //+1 for the terminating null that EVP_EncodeBlock adds on
const int ol = EVP_EncodeBlock(output, input, length);
if (ol != pl) { fprintf(stderr, "Whoops, encode predicted %d but we got %d\n", pl, ol); }
return output;
}
unsigned char *decode64(const char *input, int length) {
const int pl = 3*length/4;
unsigned char *output = calloc(pl+1, 1);
const int ol = EVP_DecodeBlock(output, input, length);
if (pl != ol) { fprintf(stderr, "Whoops, decode predicted %d but we got %d\n", pl, ol); }
return output;
}
Giải pháp này dựa trên câu trả lời schulwitz (mã hóa / giải mã bằng OpenSSL), nhưng nó dành cho C ++ (tốt, câu hỏi ban đầu là về C, nhưng đã có một câu trả lời C ++ khác ở đây) và nó sử dụng kiểm tra lỗi (vì vậy an toàn hơn khi sử dụng) :
#include <openssl/bio.h>
std::string base64_encode(const std::string &input)
{
BIO *p_bio_b64 = nullptr;
BIO *p_bio_mem = nullptr;
try
{
// make chain: p_bio_b64 <--> p_bio_mem
p_bio_b64 = BIO_new(BIO_f_base64());
if (!p_bio_b64) { throw std::runtime_error("BIO_new failed"); }
BIO_set_flags(p_bio_b64, BIO_FLAGS_BASE64_NO_NL); //No newlines every 64 characters or less
p_bio_mem = BIO_new(BIO_s_mem());
if (!p_bio_mem) { throw std::runtime_error("BIO_new failed"); }
BIO_push(p_bio_b64, p_bio_mem);
// write input to chain
// write sequence: input -->> p_bio_b64 -->> p_bio_mem
if (BIO_write(p_bio_b64, input.c_str(), input.size()) <= 0)
{ throw std::runtime_error("BIO_write failed"); }
if (BIO_flush(p_bio_b64) <= 0)
{ throw std::runtime_error("BIO_flush failed"); }
// get result
char *p_encoded_data = nullptr;
auto encoded_len = BIO_get_mem_data(p_bio_mem, &p_encoded_data);
if (!p_encoded_data) { throw std::runtime_error("BIO_get_mem_data failed"); }
std::string result(p_encoded_data, encoded_len);
// clean
BIO_free_all(p_bio_b64);
return result;
}
catch (...)
{
if (p_bio_b64) { BIO_free_all(p_bio_b64); }
throw;
}
}
std::string base64_decode(const std::string &input)
{
BIO *p_bio_mem = nullptr;
BIO *p_bio_b64 = nullptr;
try
{
// make chain: p_bio_b64 <--> p_bio_mem
p_bio_b64 = BIO_new(BIO_f_base64());
if (!p_bio_b64) { throw std::runtime_error("BIO_new failed"); }
BIO_set_flags(p_bio_b64, BIO_FLAGS_BASE64_NO_NL); //Don't require trailing newlines
p_bio_mem = BIO_new_mem_buf((void*)input.c_str(), input.length());
if (!p_bio_mem) { throw std::runtime_error("BIO_new failed"); }
BIO_push(p_bio_b64, p_bio_mem);
// read result from chain
// read sequence (reverse to write): buf <<-- p_bio_b64 <<-- p_bio_mem
std::vector<char> buf((input.size()*3/4)+1);
std::string result;
for (;;)
{
auto nread = BIO_read(p_bio_b64, buf.data(), buf.size());
if (nread < 0) { throw std::runtime_error("BIO_read failed"); }
if (nread == 0) { break; } // eof
result.append(buf.data(), nread);
}
// clean
BIO_free_all(p_bio_b64);
return result;
}
catch (...)
{
if (p_bio_b64) { BIO_free_all(p_bio_b64); }
throw;
}
}
Lưu ý rằng base64_decode trả về chuỗi rỗng, nếu đầu vào là chuỗi base64 không chính xác (openssl hoạt động theo cách đó).
Dưới đây là phiên bản tối ưu hóa của bộ mã hóa cho câu trả lời được chấp nhận, cũng hỗ trợ ngắt dòng cho MIME và các giao thức khác (tối ưu hóa simlar có thể được áp dụng cho bộ giải mã):
char *base64_encode(const unsigned char *data,
size_t input_length,
size_t *output_length,
bool addLineBreaks)
*output_length = 4 * ((input_length + 2) / 3);
if (addLineBreaks) *output_length += *output_length / 38; // CRLF after each 76 chars
char *encoded_data = malloc(*output_length);
if (encoded_data == NULL) return NULL;
UInt32 octet_a;
UInt32 octet_b;
UInt32 octet_c;
UInt32 triple;
int lineCount = 0;
int sizeMod = size - (size % 3); // check if there is a partial triplet
// adding all octet triplets, before partial last triplet
for (; offset < sizeMod; )
{
octet_a = data[offset++];
octet_b = data[offset++];
octet_c = data[offset++];
triple = (octet_a << 0x10) + (octet_b << 0x08) + octet_c;
encoded_data[mBufferPos++] = encoding_table[(triple >> 3 * 6) & 0x3F];
encoded_data[mBufferPos++] = encoding_table[(triple >> 2 * 6) & 0x3F];
encoded_data[mBufferPos++] = encoding_table[(triple >> 1 * 6) & 0x3F];
encoded_data[mBufferPos++] = encoding_table[(triple >> 0 * 6) & 0x3F];
if (addLineBreaks)
{
if (++lineCount == 19)
{
encoded_data[mBufferPos++] = 13;
encoded_data[mBufferPos++] = 10;
lineCount = 0;
}
}
}
// last bytes
if (sizeMod < size)
{
octet_a = data[offset++]; // first octect always added
octet_b = offset < size ? data[offset++] : (UInt32)0; // conditional 2nd octet
octet_c = (UInt32)0; // last character is definitely padded
triple = (octet_a << 0x10) + (octet_b << 0x08) + octet_c;
encoded_data[mBufferPos++] = encoding_table[(triple >> 3 * 6) & 0x3F];
encoded_data[mBufferPos++] = encoding_table[(triple >> 2 * 6) & 0x3F];
encoded_data[mBufferPos++] = encoding_table[(triple >> 1 * 6) & 0x3F];
encoded_data[mBufferPos++] = encoding_table[(triple >> 0 * 6) & 0x3F];
// add padding '='
sizeMod = size % 3;
// last character is definitely padded
encoded_data[mBufferPos - 1] = (byte)'=';
if (sizeMod == 1) encoded_data[mBufferPos - 2] = (byte)'=';
}
}