Tôi muốn thực hiện base64
mã hóa và giải mã, nhưng tôi không thể tìm thấy bất kỳ sự hỗ trợ nào từ iPhone SDK
. Làm cách nào để base64
mã hóa và giải mã có hoặc không có thư viện?
Tôi muốn thực hiện base64
mã hóa và giải mã, nhưng tôi không thể tìm thấy bất kỳ sự hỗ trợ nào từ iPhone SDK
. Làm cách nào để base64
mã hóa và giải mã có hoặc không có thư viện?
Câu trả lời:
Đây là một trường hợp sử dụng tốt cho C Mục tiêu loại .
Đối với mã hóa Base64:
#import <Foundation/NSString.h>
@interface NSString (NSStringAdditions)
+ (NSString *) base64StringFromData:(NSData *)data length:(int)length;
@end
-------------------------------------------
#import "NSStringAdditions.h"
static char base64EncodingTable[64] = {
'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P',
'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f',
'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
'w', 'x', 'y', 'z', '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '+', '/'
};
@implementation NSString (NSStringAdditions)
+ (NSString *) base64StringFromData: (NSData *)data length: (int)length {
unsigned long ixtext, lentext;
long ctremaining;
unsigned char input[3], output[4];
short i, charsonline = 0, ctcopy;
const unsigned char *raw;
NSMutableString *result;
lentext = [data length];
if (lentext < 1)
return @"";
result = [NSMutableString stringWithCapacity: lentext];
raw = [data bytes];
ixtext = 0;
while (true) {
ctremaining = lentext - ixtext;
if (ctremaining <= 0)
break;
for (i = 0; i < 3; i++) {
unsigned long ix = ixtext + i;
if (ix < lentext)
input[i] = raw[ix];
else
input[i] = 0;
}
output[0] = (input[0] & 0xFC) >> 2;
output[1] = ((input[0] & 0x03) << 4) | ((input[1] & 0xF0) >> 4);
output[2] = ((input[1] & 0x0F) << 2) | ((input[2] & 0xC0) >> 6);
output[3] = input[2] & 0x3F;
ctcopy = 4;
switch (ctremaining) {
case 1:
ctcopy = 2;
break;
case 2:
ctcopy = 3;
break;
}
for (i = 0; i < ctcopy; i++)
[result appendString: [NSString stringWithFormat: @"%c", base64EncodingTable[output[i]]]];
for (i = ctcopy; i < 4; i++)
[result appendString: @"="];
ixtext += 3;
charsonline += 4;
if ((length > 0) && (charsonline >= length))
charsonline = 0;
}
return result;
}
@end
Đối với giải mã Base64:
#import <Foundation/Foundation.h>
@class NSString;
@interface NSData (NSDataAdditions)
+ (NSData *) base64DataFromString:(NSString *)string;
@end
-------------------------------------------
#import "NSDataAdditions.h"
@implementation NSData (NSDataAdditions)
+ (NSData *)base64DataFromString: (NSString *)string
{
unsigned long ixtext, lentext;
unsigned char ch, inbuf[4], outbuf[3];
short i, ixinbuf;
Boolean flignore, flendtext = false;
const unsigned char *tempcstring;
NSMutableData *theData;
if (string == nil)
{
return [NSData data];
}
ixtext = 0;
tempcstring = (const unsigned char *)[string UTF8String];
lentext = [string length];
theData = [NSMutableData dataWithCapacity: lentext];
ixinbuf = 0;
while (true)
{
if (ixtext >= lentext)
{
break;
}
ch = tempcstring [ixtext++];
flignore = false;
if ((ch >= 'A') && (ch <= 'Z'))
{
ch = ch - 'A';
}
else if ((ch >= 'a') && (ch <= 'z'))
{
ch = ch - 'a' + 26;
}
else if ((ch >= '0') && (ch <= '9'))
{
ch = ch - '0' + 52;
}
else if (ch == '+')
{
ch = 62;
}
else if (ch == '=')
{
flendtext = true;
}
else if (ch == '/')
{
ch = 63;
}
else
{
flignore = true;
}
if (!flignore)
{
short ctcharsinbuf = 3;
Boolean flbreak = false;
if (flendtext)
{
if (ixinbuf == 0)
{
break;
}
if ((ixinbuf == 1) || (ixinbuf == 2))
{
ctcharsinbuf = 1;
}
else
{
ctcharsinbuf = 2;
}
ixinbuf = 3;
flbreak = true;
}
inbuf [ixinbuf++] = ch;
if (ixinbuf == 4)
{
ixinbuf = 0;
outbuf[0] = (inbuf[0] << 2) | ((inbuf[1] & 0x30) >> 4);
outbuf[1] = ((inbuf[1] & 0x0F) << 4) | ((inbuf[2] & 0x3C) >> 2);
outbuf[2] = ((inbuf[2] & 0x03) << 6) | (inbuf[3] & 0x3F);
for (i = 0; i < ctcharsinbuf; i++)
{
[theData appendBytes: &outbuf[i] length: 1];
}
}
if (flbreak)
{
break;
}
}
}
return theData;
}
@end
Việc triển khai thực sự rất nhanh, được chuyển (và sửa đổi / cải tiến) từ thư viện PHP Core thành mã Objective-C gốc có sẵn trong Lớp QSStrings từ Thư viện QSUtilities . Tôi đã thực hiện một điểm chuẩn nhanh: một tệp hình ảnh 5,3 MB (JPEG) mất <50ms để mã hóa và khoảng 140ms để giải mã.
Mã cho toàn bộ thư viện (bao gồm Phương thức Base64) có sẵn trên GitHub .
Hoặc cách khác, nếu bạn muốn mã chỉ là các phương thức Base64, tôi đã đăng nó ở đây:
Đầu tiên, bạn cần các bảng ánh xạ:
static const char _base64EncodingTable[64] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
static const short _base64DecodingTable[256] = {
-2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -1, -1, -2, -1, -1, -2, -2,
-2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
-1, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, 62, -2, -2, -2, 63,
52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
-2, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14,
15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, -2, -2, -2, -2, -2,
-2, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40,
41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, -2, -2, -2, -2, -2,
-2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
-2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
-2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
-2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
-2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
-2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
-2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2,
-2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2, -2
};
Để mã hoá:
+ (NSString *)encodeBase64WithString:(NSString *)strData {
return [QSStrings encodeBase64WithData:[strData dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
}
+ (NSString *)encodeBase64WithData:(NSData *)objData {
const unsigned char * objRawData = [objData bytes];
char * objPointer;
char * strResult;
// Get the Raw Data length and ensure we actually have data
int intLength = [objData length];
if (intLength == 0) return nil;
// Setup the String-based Result placeholder and pointer within that placeholder
strResult = (char *)calloc((((intLength + 2) / 3) * 4) + 1, sizeof(char));
objPointer = strResult;
// Iterate through everything
while (intLength > 2) { // keep going until we have less than 24 bits
*objPointer++ = _base64EncodingTable[objRawData[0] >> 2];
*objPointer++ = _base64EncodingTable[((objRawData[0] & 0x03) << 4) + (objRawData[1] >> 4)];
*objPointer++ = _base64EncodingTable[((objRawData[1] & 0x0f) << 2) + (objRawData[2] >> 6)];
*objPointer++ = _base64EncodingTable[objRawData[2] & 0x3f];
// we just handled 3 octets (24 bits) of data
objRawData += 3;
intLength -= 3;
}
// now deal with the tail end of things
if (intLength != 0) {
*objPointer++ = _base64EncodingTable[objRawData[0] >> 2];
if (intLength > 1) {
*objPointer++ = _base64EncodingTable[((objRawData[0] & 0x03) << 4) + (objRawData[1] >> 4)];
*objPointer++ = _base64EncodingTable[(objRawData[1] & 0x0f) << 2];
*objPointer++ = '=';
} else {
*objPointer++ = _base64EncodingTable[(objRawData[0] & 0x03) << 4];
*objPointer++ = '=';
*objPointer++ = '=';
}
}
// Terminate the string-based result
*objPointer = '\0';
// Create result NSString object
NSString *base64String = [NSString stringWithCString:strResult encoding:NSASCIIStringEncoding];
// Free memory
free(strResult);
return base64String;
}
Để giải mã:
+ (NSData *)decodeBase64WithString:(NSString *)strBase64 {
const char *objPointer = [strBase64 cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
size_t intLength = strlen(objPointer);
int intCurrent;
int i = 0, j = 0, k;
unsigned char *objResult = calloc(intLength, sizeof(unsigned char));
// Run through the whole string, converting as we go
while ( ((intCurrent = *objPointer++) != '\0') && (intLength-- > 0) ) {
if (intCurrent == '=') {
if (*objPointer != '=' && ((i % 4) == 1)) {// || (intLength > 0)) {
// the padding character is invalid at this point -- so this entire string is invalid
free(objResult);
return nil;
}
continue;
}
intCurrent = _base64DecodingTable[intCurrent];
if (intCurrent == -1) {
// we're at a whitespace -- simply skip over
continue;
} else if (intCurrent == -2) {
// we're at an invalid character
free(objResult);
return nil;
}
switch (i % 4) {
case 0:
objResult[j] = intCurrent << 2;
break;
case 1:
objResult[j++] |= intCurrent >> 4;
objResult[j] = (intCurrent & 0x0f) << 4;
break;
case 2:
objResult[j++] |= intCurrent >>2;
objResult[j] = (intCurrent & 0x03) << 6;
break;
case 3:
objResult[j++] |= intCurrent;
break;
}
i++;
}
// mop things up if we ended on a boundary
k = j;
if (intCurrent == '=') {
switch (i % 4) {
case 1:
// Invalid state
free(objResult);
return nil;
case 2:
k++;
// flow through
case 3:
objResult[k] = 0;
}
}
// Cleanup and setup the return NSData
NSData * objData = [[[NSData alloc] initWithBytes:objResult length:j] autorelease];
free(objResult);
return objData;
}
strResult
trong bộ mã hóa dường như bị rò rỉ; nó chỉ cần một free()
cái kết thúc (trước khi trở về nhưng sau đó NSString stringWithCString
)
encodeBase64WithData:
phương thức của bạn , không phải là tham số đầu tiên trong lệnh gọi calloc()
cần được tăng thêm 1 để tính đến bộ kết thúc null ( '\0'
) mà bạn thêm vào cuối?
Trong lịch sử, chúng tôi đã hướng bạn đến một trong nhiều thư viện 64 cơ sở của bên thứ ba (như đã thảo luận trong các câu trả lời khác) để chuyển đổi từ dữ liệu nhị phân sang chuỗi 64 cơ sở (và trở lại), nhưng iOS 7 hiện có mã hóa cơ sở 64 gốc (và hiển thị các phương thức iOS 4 riêng tư trước đây, trong trường hợp bạn cần hỗ trợ các phiên bản iOS cũ hơn).
Do đó, để chuyển đổi NSData
sang NSString
đại diện cơ sở 64, bạn có thể sử dụng base64EncodedStringWithOptions
. Nếu bạn cũng phải hỗ trợ các phiên bản iOS trước 7.0, bạn có thể làm:
NSString *string;
if ([data respondsToSelector:@selector(base64EncodedStringWithOptions:)]) {
string = [data base64EncodedStringWithOptions:kNilOptions]; // iOS 7+
} else {
string = [data base64Encoding]; // pre iOS7
}
Và để chuyển đổi cơ sở 64 NSString
trở lại, NSData
bạn có thể sử dụng initWithBase64EncodedString
. Tương tự, nếu bạn cần hỗ trợ các phiên bản iOS trước 7.0, bạn có thể làm:
NSData *data;
if ([NSData instancesRespondToSelector:@selector(initWithBase64EncodedString:options:)]) {
data = [[NSData alloc] initWithBase64EncodedString:string options:kNilOptions]; // iOS 7+
} else {
data = [[NSData alloc] initWithBase64Encoding:string]; // pre iOS7
}
Rõ ràng, nếu bạn không cần khả năng tương thích ngược với các phiên bản iOS trước 7.0, thì thậm chí còn dễ dàng hơn, chỉ cần sử dụng base64EncodedStringWithOptions
hoặc initWithBase64EncodedString
, và không bận tâm đến việc kiểm tra thời gian chạy cho các phiên bản iOS trước đó. Thực tế, nếu bạn sử dụng mã trên khi mục tiêu tối thiểu của bạn là iOS 7 trở lên, bạn sẽ thực sự nhận được cảnh báo về trình biên dịch về các phương thức không dùng nữa. Vì vậy, trong iOS 7 trở lên, bạn chỉ cần chuyển đổi sang chuỗi 64 cơ sở với:
NSString *string = [data base64EncodedStringWithOptions:kNilOptions];
và quay lại lần nữa với:
NSData *data = [[NSData alloc] initWithBase64EncodedString:string options:kNilOptions];
iOS bao gồm hỗ trợ tích hợp cho mã hóa và giải mã base64. Nếu bạn nhìn vào resolv.h
bạn sẽ thấy hai chức năng b64_ntop
và b64_pton
. Thư viện Square SocketRocket cung cấp một ví dụ hợp lý về cách sử dụng các hàm này từ object -c.
Các chức năng này được kiểm tra khá tốt và đáng tin cậy - không giống như nhiều triển khai bạn có thể tìm thấy trong các bài đăng ngẫu nhiên trên internet. Đừng quên liên kết với libresolv.dylib
.
Vì đây có vẻ là số một google đánh vào mã hóa base64 và iphone, tôi cảm thấy muốn chia sẻ trải nghiệm của mình với đoạn mã ở trên.
Nó hoạt động, nhưng nó cực kỳ chậm. Một điểm chuẩn trên một hình ảnh ngẫu nhiên (0,4 mb) mất 37 giây trên iphone gốc. Lý do chính có lẽ là tất cả các phép thuật OOP - char NSStrings đơn, v.v., chỉ được tự động phát hành sau khi mã hóa được thực hiện.
Một đề nghị khác được đăng ở đây (ab) sử dụng thư viện openssl, cảm giác như quá mức cần thiết.
Mã dưới đây mất 70 ms - đó là một lần tăng tốc 500 lần. Điều này chỉ thực hiện mã hóa base64 (giải mã sẽ theo sau khi tôi gặp nó)
+ (NSString *) base64StringFromData: (NSData *)data length: (int)length {
int lentext = [data length];
if (lentext < 1) return @"";
char *outbuf = malloc(lentext*4/3+4); // add 4 to be sure
if ( !outbuf ) return nil;
const unsigned char *raw = [data bytes];
int inp = 0;
int outp = 0;
int do_now = lentext - (lentext%3);
for ( outp = 0, inp = 0; inp < do_now; inp += 3 )
{
outbuf[outp++] = base64EncodingTable[(raw[inp] & 0xFC) >> 2];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable[((raw[inp] & 0x03) << 4) | ((raw[inp+1] & 0xF0) >> 4)];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable[((raw[inp+1] & 0x0F) << 2) | ((raw[inp+2] & 0xC0) >> 6)];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable[raw[inp+2] & 0x3F];
}
if ( do_now < lentext )
{
char tmpbuf[2] = {0,0};
int left = lentext%3;
for ( int i=0; i < left; i++ )
{
tmpbuf[i] = raw[do_now+i];
}
raw = tmpbuf;
outbuf[outp++] = base64EncodingTable[(raw[inp] & 0xFC) >> 2];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable[((raw[inp] & 0x03) << 4) | ((raw[inp+1] & 0xF0) >> 4)];
if ( left == 2 ) outbuf[outp++] = base64EncodingTable[((raw[inp+1] & 0x0F) << 2) | ((raw[inp+2] & 0xC0) >> 6)];
}
NSString *ret = [[[NSString alloc] initWithBytes:outbuf length:outp encoding:NSASCIIStringEncoding] autorelease];
free(outbuf);
return ret;
}
Tôi đã bỏ qua việc cắt đường vì tôi không cần nó, nhưng thật tầm thường khi thêm vào.
Đối với những người quan tâm đến việc tối ưu hóa: mục tiêu là giảm thiểu những gì xảy ra trong vòng lặp chính. Do đó, tất cả logic để xử lý 3 byte cuối cùng được xử lý bên ngoài vòng lặp.
Ngoài ra, hãy cố gắng làm việc trên dữ liệu tại chỗ, mà không cần sao chép bổ sung vào / từ bộ đệm. Và giảm bất kỳ số học đến mức tối thiểu.
Quan sát rằng các bit được đặt cùng nhau để tìm kiếm một mục trong bảng, sẽ không trùng lặp khi chúng được ghép với nhau mà không dịch chuyển. Do đó, một cải tiến lớn có thể là sử dụng 4 bảng tra cứu 256 byte riêng biệt và loại bỏ các ca, như thế này:
outbuf[outp++] = base64EncodingTable1[(raw[inp] & 0xFC)];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable2[(raw[inp] & 0x03) | (raw[inp+1] & 0xF0)];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable3[(raw[inp+1] & 0x0F) | (raw[inp+2] & 0xC0)];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable4[raw[inp+2] & 0x3F];
Tất nhiên bạn có thể đưa nó đi xa hơn nhiều, nhưng điều đó vượt quá phạm vi ở đây.
Trong cải tiến tuyệt vời của mvds, có hai vấn đề. Thay đổi mã thành này:
raw = tmpbuf;
inp = 0;
outbuf[outp++] = base64EncodingTable[(raw[inp] & 0xFC) >> 2];
outbuf[outp++] = base64EncodingTable[((raw[inp] & 0x03) << 4) | ((raw[inp+1] & 0xF0) >> 4)];
if ( left == 2 ) outbuf[outp++] = base64EncodingTable[((raw[inp+1] & 0x0F) << 2) | ((raw[inp+2] & 0xC0) >> 6)];
else outbuf[outp++] = '=';
outbuf[outp++] = '=';
Giải pháp tốt hơn :
Có một chức năng tích hợp trong NSData
[data base64Encoding]; //iOS < 7.0
[data base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64Encoding76CharacterLineLength]; //iOS >= 7.0
Vui mừng mọi người thích nó. Trò chơi kết thúc có một chút thiếu sót tôi phải thừa nhận. Bên cạnh việc đặt đúng inp = 0, bạn cũng nên tăng kích thước của tmpbuf lên 3, như
unsigned char tmpbuf[3] = {0,0,0};
hoặc bỏ qua orring của raw [inp + 2]; nếu chúng ta có [inp + 2]! = 0 cho đoạn này, chúng ta vẫn sẽ ở trong vòng lặp ...
Dù bằng cách nào, bạn có thể cân nhắc giữ cho khối tra cứu bảng cuối cùng giống hệt với khối trong vòng lặp cho rõ ràng. Trong phiên bản cuối cùng tôi đã sử dụng tôi đã làm
while ( outp%4 ) outbuf[outp++] = '=';
Để thêm ==
Xin lỗi tôi đã không kiểm tra RFC và các công cụ, nên đã hoàn thành công việc tốt hơn!
#import "NSDataAdditions.h"
@implementation NSData (NSDataAdditions)
+ (NSData *) base64DataFromString: (NSString *)string {
unsigned long ixtext, lentext;
unsigned char ch, input[4], output[3];
short i, ixinput;
Boolean flignore, flendtext = false;
const char *temporary;
NSMutableData *result;
if (!string)
return [NSData data];
ixtext = 0;
temporary = [string UTF8String];
lentext = [string length];
result = [NSMutableData dataWithCapacity: lentext];
ixinput = 0;
while (true) {
if (ixtext >= lentext)
break;
ch = temporary[ixtext++];
flignore = false;
if ((ch >= 'A') && (ch <= 'Z'))
ch = ch - 'A';
else if ((ch >= 'a') && (ch <= 'z'))
ch = ch - 'a' + 26;
else if ((ch >= '0') && (ch <= '9'))
ch = ch - '0' + 52;
else if (ch == '+')
ch = 62;
else if (ch == '=')
flendtext = true;
else if (ch == '/')
ch = 63;
else
flignore = true;
if (!flignore) {
short ctcharsinput = 3;
Boolean flbreak = false;
if (flendtext) {
if (ixinput == 0)
break;
if ((ixinput == 1) || (ixinput == 2))
ctcharsinput = 1;
else
ctcharsinput = 2;
ixinput = 3;
flbreak = true;
}
input[ixinput++] = ch;
if (ixinput == 4){
ixinput = 0;
output[0] = (input[0] << 2) | ((input[1] & 0x30) >> 4);
output[1] = ((input[1] & 0x0F) << 4) | ((input[2] & 0x3C) >> 2);
output[2] = ((input[2] & 0x03) << 6) | (input[3] & 0x3F);
for (i = 0; i < ctcharsinput; i++)
[result appendBytes: &output[i] length: 1];
}
if (flbreak)
break;
}
}
return result;
}
@end
Để cập nhật để sử dụng các NSData (NSDataBase64Encoding)
phương thức danh mục trong iOS7, hãy xem câu trả lời của tôi tại đây: https://stackoverflow.com/a/18927627/1602729
Đây là phiên bản Objective-C nhỏ gọn dưới dạng Danh mục trên NSData. Phải suy nghĩ về ...
@implementation NSData (DataUtils)
static char base64[] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
- (NSString *)newStringInBase64FromData
{
NSMutableString *dest = [[NSMutableString alloc] initWithString:@""];
unsigned char * working = (unsigned char *)[self bytes];
int srcLen = [self length];
// tackle the source in 3's as conveniently 4 Base64 nibbles fit into 3 bytes
for (int i=0; i<srcLen; i += 3)
{
// for each output nibble
for (int nib=0; nib<4; nib++)
{
// nibble:nib from char:byt
int byt = (nib == 0)?0:nib-1;
int ix = (nib+1)*2;
if (i+byt >= srcLen) break;
// extract the top bits of the nibble, if valid
unsigned char curr = ((working[i+byt] << (8-ix)) & 0x3F);
// extract the bottom bits of the nibble, if valid
if (i+nib < srcLen) curr |= ((working[i+nib] >> ix) & 0x3F);
[dest appendFormat:@"%c", base64[curr]];
}
}
return dest;
}
@end
Có thể thêm phần đệm nếu được yêu cầu bằng cách làm cho phạm vi của 'byt' rộng hơn và nối thêm 'mệnh' với các ký tự (2-byt) "=" trước khi quay lại.
Một Danh mục sau đó có thể được thêm vào NSString, do đó:
@implementation NSString (StringUtils)
- (NSString *)newStringInBase64FromString
{
NSData *theData = [NSData dataWithBytes:[self UTF8String] length:[self length]];
return [theData newStringInBase64FromData];
}
@end
iOS đã có các phương thức mã hóa và giải mã Base64 tích hợp (không sử dụng libresolv) kể từ iOS 4. Tuy nhiên, nó chỉ được khai báo trong SDK iOS 7. Tài liệu của Apple tuyên bố rằng bạn có thể sử dụng nó khi nhắm mục tiêu iOS 4 trở lên.
NSData *myData = ... some data
NSString *base64String = [myData base64Encoding];
NSData *decodedData = [[NSData alloc] initWithBase64Encoding:base64String];
Dưới đây là một ví dụ để chuyển đổi một đối tượng NSData sang Base 64. Nó cũng cho thấy cách đi theo cách khác (giải mã một đối tượng NSData được mã hóa 64 cơ sở):
NSData *dataTake2 =
[@"iOS Developer Tips" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
// Convert to Base64 data
NSData *base64Data = [dataTake2 base64EncodedDataWithOptions:0];
// Do something with the data...
// Now convert back from Base64
NSData *nsdataDecoded = [base64Data initWithBase64EncodedData:base64Data options:0];
Tôi đã thực hiện nó bằng cách sử dụng lớp sau ..
@implementation Base64Converter
static char base64EncodingTable[64] = {
'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P',
'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f',
'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
'w', 'x', 'y', 'z', '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '+', '/'
};
+ (NSString *) base64StringFromData: (NSData *)data length: (int)length {
unsigned long ixtext, lentext;
long ctremaining;
unsigned char input[3], output[4];
short i, charsonline = 0, ctcopy;
const unsigned char *raw;
NSMutableString *result;
lentext = [data length];
if (lentext < 1)
return @"";
result = [NSMutableString stringWithCapacity: lentext];
raw = [data bytes];
ixtext = 0;
while (true) {
ctremaining = lentext - ixtext;
if (ctremaining <= 0)
break;
for (i = 0; i < 3; i++) {
unsigned long ix = ixtext + i;
if (ix < lentext)
input[i] = raw[ix];
else
input[i] = 0;
}
output[0] = (input[0] & 0xFC) >> 2;
output[1] = ((input[0] & 0x03) << 4) | ((input[1] & 0xF0) >> 4);
output[2] = ((input[1] & 0x0F) << 2) | ((input[2] & 0xC0) >> 6);
output[3] = input[2] & 0x3F;
ctcopy = 4;
switch (ctremaining) {
case 1:
ctcopy = 2;
break;
case 2:
ctcopy = 3;
break;
}
for (i = 0; i < ctcopy; i++)
[result appendString: [NSString stringWithFormat: @"%c", base64EncodingTable[output[i]]]];
for (i = ctcopy; i < 4; i++)
[result appendString: @"="];
ixtext += 3;
charsonline += 4;
if ((length > 0) && (charsonline >= length))
charsonline = 0;
}
return result;
}
@end
Trong khi gọi cuộc gọi
[Base64Converter base64StringFromData:dataval length:lengthval];
Đó là nó...
Tôi nghĩ rằng điều này sẽ hữu ích
+ (NSString *)toBase64String:(NSString *)string {
NSData *data = [string dataUsingEncoding: NSUnicodeStringEncoding];
NSString *ret = [data base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64Encoding64CharacterLineLength];
return ret;
}
+ (NSString *)fromBase64String:(NSString *)string {
NSData *aData = [string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSData *aDataDecoded = [[NSData alloc]initWithBase64EncodedString:string options:0];
NSString *decryptedStr = [[NSString alloc]initWithData:aDataDecoded encoding:NSUTF8StringEncoding];
return [decryptedStr autorelease];
}
Tải xuống Base64
Thực hiện theo mã để chuyển đổi một hình ảnh sang cơ sở64
NSString *base64String=[UIImagePNGRepresentation(image) base64Encoding];
Theo yêu cầu của bạn, tôi đã tạo một bản demo mẫu bằng Swift 4, trong đó bạn có thể mã hóa / giải mã chuỗi và hình ảnh theo yêu cầu của bạn.
Tôi cũng đã thêm các phương pháp mẫu của các hoạt động liên quan.
//
// Base64VC.swift
// SOF_SortArrayOfCustomObject
//
// Created by Test User on 09/01/18.
// Copyright © 2018 Test User. All rights reserved.
//
import UIKit
import Foundation
class Base64VC: NSObject {
//----------------------------------------------------------------
// MARK:-
// MARK:- String to Base64 Encode Methods
//----------------------------------------------------------------
func sampleStringEncodingAndDecoding() {
if let base64String = self.base64Encode(string: "TestString") {
print("Base64 Encoded String: \n\(base64String)")
if let originalString = self.base64Decode(base64String: base64String) {
print("Base64 Decoded String: \n\(originalString)")
}
}
}
//----------------------------------------------------------------
func base64Encode(string: String) -> String? {
if let stringData = string.data(using: .utf8) {
return stringData.base64EncodedString()
}
return nil
}
//----------------------------------------------------------------
func base64Decode(base64String: String) -> String? {
if let base64Data = Data(base64Encoded: base64String) {
return String(data: base64Data, encoding: .utf8)
}
return nil
}
//----------------------------------------------------------------
// MARK:-
// MARK:- Image to Base64 Encode Methods
//----------------------------------------------------------------
func sampleImageEncodingAndDecoding() {
if let base64ImageString = self.base64Encode(image: UIImage.init(named: "yourImageName")!) {
print("Base64 Encoded Image: \n\(base64ImageString)")
if let originaImage = self.base64Decode(base64ImageString: base64ImageString) {
print("originalImageData \n\(originaImage)")
}
}
}
//----------------------------------------------------------------
func base64Encode(image: UIImage) -> String? {
if let imageData = UIImagePNGRepresentation(image) {
return imageData.base64EncodedString()
}
return nil
}
//----------------------------------------------------------------
func base64Decode(base64ImageString: String) -> UIImage? {
if let base64Data = Data(base64Encoded: base64ImageString) {
return UIImage(data: base64Data)!
}
return nil
}
}