Lỗi ký mã trong macOS High Sierra Xcode - tài nguyên ngã ba, thông tin Finder hoặc các mảnh vụn tương tự không được phép


265

Đã thử: Lỗi ký mã trên macOS Sierra, Xcode 8

Xin vui lòng xem hình ảnh hiển thị lỗi nhập mô tả hình ảnh ở đây

CodeSign /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Products/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.app
    cd "/Volumes/Development/Project/Top Best Games/19. Lets Flow/35/let's FLOW - source/proj.ios_mac"
    export CODESIGN_ALLOCATE=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/codesign_allocate
    export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"

Signing Identity:     "iPhone Distribution: New Free Games (2CHN583K4J)"
Provisioning Profile: "Super Flow Flipp AppStore"
                      (c6c30d2a-1025-4a23-8d12-1863ff684a05)

    /usr/bin/codesign --force --sign E48B98966150110E55EAA9B149F731901A41B37F --entitlements /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Intermediates/Flow.build/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.build/Super\ Flow\ Flip.app.xcent --timestamp=none /Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Products/Debug-iphoneos/Super\ Flow\ Flip.app

/Users/gururajtallur/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flow-bkqjkvtmvjovpyepfjeyqmjpintj/Build/Products/Debug-iphoneos/Super Flow Flip.app: resource fork, Finder information, or similar detritus not allowed
Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1

Trong phần Code Sign, nó cho phép tôi chọn hồ sơ và chứng chỉ ... nhưng vẫn báo lỗi. nhập mô tả hình ảnh ở đây

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Làm thế nào để khắc phục vấn đề này?


1
bạn đã làm sạch và "alt" sạch chưa?
thorb65

có nghĩa? Tôi vừa tạo lại chứng chỉ từ tài khoản xcode và tạo lại hồ sơ trong trang web và thử lại ... vẫn không gặp may.
iPhoneProcessor

Câu trả lời của Arnold Roas dưới đây đã thực hiện thủ thuật cho dự án của tôi. Nhưng bạn cũng có thể phải thực hiện một Sản phẩm> Làm sạch trong XCode để quá trình biên dịch thành công sau đó.
Fredrik Johansson

cộng với cocos2d-x
fnc12

Câu trả lời:


586

Giải pháp 1:

Trang web của nhà phát triển Apple trả lời vấn đề trên đây .

Thực thi lệnh dưới đây trong terminal: Thư mục gốc dự án goto đầu tiên

 xattr -cr <path_to_project_dir>

Làm sạch Xcode và xây dựng lại. Chúc mừng

Giải pháp 2:

Chỉ cần vào thư mục gốc của dự án và chạy lệnh này xattr -cr.

xattr -cr .

Làm sạch Xcode và xây dựng lại. Làm xong.

Giải pháp 3:

Bạn có thể khắc phục sự cố này bằng cách tìm tệp chứa thông tin công cụ tìm.

Trong terminal, thư mục gốc của dự án goto và thực thi

ls -alR@ . > kundapura.txt

Điều này tạo ra kundapura.txt trong thư mục hiện tại. Bây giờ hãy tìm kiếm com.apple. DownloaderInfo và xóa các thuộc tính này cho tất cả các tệp. Bạn có thể làm như thế này

xattr -c <filename>

Thí dụ: xattr -c guru.png

Một khi bạn xóa tất cả thì ký mã hoạt động. Làm sạch Xcode và xây dựng lại. Chúc mừng

Giải pháp 4: Lấy cảm hứng từ câu trả lời của Mark McCorkle

Trong terminal, thư mục gốc của dự án goto và thực thi từng lệnh một

  find . -type f -name '*.jpeg' -exec xattr -c {} \;
  find . -type f -name '*.jpg' -exec xattr -c {} \;
  find . -type f -name '*.png' -exec xattr -c {} \;
  find . -type f -name '*.json' -exec xattr -c {} \;

Làm sạch Xcode và xây dựng lại. Làm xong.


7
Lỗi mã ký cố định này trong Xcode 8. Giải pháp tuyệt vời.
iPhoneProcessor

4
Tôi có 110 tập tin với điều đó. Điều gì sẽ là một lệnh bash sẽ tự động xử lý tất cả chúng?
Fawkes

2
Cảm ơn, đã làm việc cho tôi !!
Amit Ajmera

5
Đây là một cứu cánh. Tôi đã dành hàng giờ cho việc này.
Jackson

4
Cảm ơn bạn rất nhiều vì đã chia sẻ, tiết kiệm cho tôi hàng giờ nếu không phải ngày!
G Chris DCosta

171

Lỗi là từ các thuộc tính bên trong các tập tin hình ảnh của bạn. Điều này đã xảy ra từ nhà thiết kế đồ họa của chúng tôi lưu hình ảnh từ photoshop với các thuộc tính.

Đây là một lệnh đơn giản để tìm tất cả các tệp png của bạn và loại bỏ các thuộc tính của chúng. Chạy này trong thư mục gốc dự án của bạn từ thiết bị đầu cuối. Làm sạch và xây dựng lại; Vấn đề được giải quyết.

find . -type f -name '*.png' -exec xattr -c {} \;

12
Đây phải là câu trả lời được chấp nhận. Đơn giản hơn, nhanh hơn và không đòi hỏi nỗ lực thủ công. Tôi đã có 80 tệp có vấn đề, theo câu trả lời của @ NatureFriend.
Roger Oba

3
Cảm ơn bạn! Tôi đã dành hàng giờ cố gắng để tìm ra câu trả lời cho lỗi kỳ lạ này - thật là một sự lãng phí thời gian khổng lồ!
lppier

Một giải pháp nhanh hơn cho thiết bị đầu cuối nhanh hơn đối với tôi chỉ là kéo tất cả các hình ảnh trong ImageOptimizer (cũng loại bỏ tất cả các thuộc tính vô dụng).
blackjack75

Tôi đã lưu một biểu tượng mới từ pixelmator và có cùng một vấn đề. Cảm ơn.
Guy Lowe

Điều này hiệu quả với tôi .. Tôi đã bị từ chối quyền trên lệnh 'xcattr -cr' ở trên (thậm chí được hướng dẫn để thực hiện thông qua tài liệu Táo được liệt kê ở trên: developer.apple.com/l Library / archive / qa / qa1940 / _index.html Chạy Xcode 9.3 trên High Sierra 10.13.4.
Randoramma

95

Nếu bạn gặp lỗi này khi mã hóa ứng dụng:

tài nguyên ngã ba, thông tin Finder hoặc các mảnh vụn tương tự không được phép Lệnh / usr / bin / Codeign không thành công với mã thoát 1

Chuyển đến thư mục gốc dự án của bạn và thực hiện

find . | xargs -0 xattr -c

Điều này sẽ xóa các thuộc tính cho tất cả các tập tin.

Ở Sierra, các quy tắc về những gì có thể có trong một gói đã ký đã được thắt chặt và các nhánh tài nguyên không còn được cho phép. AppleScript đã lưu thông tin trong các nhánh tài nguyên mãi mãi, mặc dù thông tin đó đã không được sử dụng trong một thời gian dài. Với Sierra, khi bạn lưu tập lệnh, thông tin về tài nguyên ngã ba này sẽ không còn được lưu.

Điều đó có nghĩa là bạn không thể mã hóa tập lệnh được lưu lần cuối trong phiên bản trước Sierra; bạn phải lưu ở Sierra để có thể đăng nhập vào Sierra.

Những người có khả năng bị ảnh hưởng bởi những người bó các tập lệnh khác trong tập lệnh của họ (cordova?). Họ sẽ không thể ký tập lệnh chứa cho đến khi tất cả các tập lệnh nhúng đã được lưu lại dưới Sierra.

CẬP NHẬT:

Có vẻ như điều này cũng hoạt động:

xattr -rc .

Nếu bạn có bất kỳ lỗi quyền không đủ, hãy thử thêm sudo: sudo xattr -rc .


4
Tôi đã thử nó trong thiết bị đầu cuối và "không đủ không gian cho tranh luận"
Fawkes

1
Điều này làm việc như một nét duyên dáng! Cũng phải làm một Sản phẩm> Làm sạch trong XCode, nhưng sau đó dự án của tôi được xây dựng!
Fredrik Johansson

Cảm ơn bạn, nó hoạt động. Trong trường hợp của tôi, vấn đề là tôi có thể kiểm tra thiết bị mà không gặp sự cố nhưng khi tôi thử trong trình giả lập thì nó không hoạt động và hiển thị vấn đề trên. Giải pháp của bạn đã khắc phục vấn đề của tôi.
Mahmud Ahsan

xattr -rc. Công việc!
matt

Tôi đã xây dựng với SDK SDK và đối mặt với cùng một vấn đề. xattr -rc Làm việc cho tôi.
Rais Iqbal

31

Cách dễ nhất để xử lý các thuộc tính trên các tệp nguồn của bạn là xóa Xcode để lưu trữ trước khi nó chạy mã. Để làm điều này:

  1. Chọn mục tiêu của bạn trong XCode
  2. Chọn tab Xây dựng giai đoạn
  3. Nhấn biểu tượng +
  4. Chọn Giai đoạn chạy tập lệnh mới
  5. Nhập nội dung sau cho tập lệnh:

    xattr -cr ~ / Thư viện / Nhà phát triển / Xcode / DeruredData || tiếng vang rõ ràng

Bây giờ khi bạn xây dựng mục tiêu của mình, nó sẽ xóa bất kỳ thuộc tính nào có mã bị hỏng. Bằng cách xóa trong giai đoạn này, bạn không phải thay đổi thư mục dự án / mã nguồn.

Phần "|| echo Clear" của tập lệnh đảm bảo rằng quá trình xây dựng dự án tiếp tục ngay cả khi lỗi xattr.

Phương pháp này tốt nếu bạn sử dụng các chương trình như DropBox trên kho lưu trữ mã của bạn để thêm các thuộc tính, vì nó không thay đổi dự án nguồn của bạn, chỉ lưu trữ được xây dựng.

Bạn có thể cần thay đổi đường dẫn để khớp với thư mục DerivingData của mình - đường dẫn này sẽ được hiển thị bên cạnh lỗi codeign.

sửa mã xattr xcode


1
Vấn đề chỉ xuất hiện đối với tôi trong một dự án được tạo từ một dự án giống hệt bằng cách sử dụng ⌘-D trong Finder. Vì một số lý do, không có giải pháp nào phổ biến hơn làm việc cho tôi. Cái này đã làm.
clozach

1
CẢM ƠN BẠN! Sau 2 giờ tìm kiếm một giải pháp này đã làm việc.
Carter Cobb

1
Cuối cùng! Sau nhiều giờ thử các giải pháp khác, điều này đã sửa nó !! Hãy thử điều này trước, nhưng thay thế đường dẫn được hiển thị bằng lỗi
codeign

đối với tôi, vấn đề là một hình ảnh trong mã nguồn ... vì vậy tôi đã thêm một tập lệnh chạy đã thực hiện xattr -cr "$ PRO DỰ_DIR" này
Little Watchman

Rất cám ơn, điều này vẫn hoạt động. Trong trường hợp của tôi, tôi đã thêm xattr -cr ~ / Users / msc / OneDrive / 01 Work / APP / Flutter / lts-flutter / build / ios / Debug-iphoneos || echo Clear
mactrix

26

Tôi đã sử dụng lệnh sau. Sử dụng cửa sổ đầu cuối. Điều hướng đến Dự án của bạn và thực hiện như sau:

xattr -rc .

Có, đôi khi chỉ xóa attrs trong thư mục Dự án mới giúp .. Lame Apple, tại sao lại tạo ra những thứ
nhảm nhí

Ngoài câu trả lời được bình chọn hàng đầu, điều này cũng có tác dụng thay thế
Lance Samaria

Tôi cũng đã phải xóa thư mục dự án <cmd + K> sau đó để nó hoạt động
Lance Samaria

21

Có câu trả lời chính thức của Apple cho vấn đề này trong Hỏi đáp kỹ thuật QA1940 .

Đây là một thay đổi tăng cường bảo mật đã được giới thiệu với iOS 10, macOS Sierra, watchOS 3 và tvOS 10.

Việc ký mã không còn cho phép bất kỳ tệp nào trong gói ứng dụng có thuộc tính mở rộng có chứa một ngã ba tài nguyên hoặc thông tin Finder.

Để xem tập tin nào gây ra lỗi này, hãy chạy lệnh này trong Terminal: xattr -lr <path_to_app_bundle>

Bạn cũng có thể xóa tất cả các thuộc tính mở rộng khỏi gói ứng dụng của mình bằng lệnh xattr: xattr -cr <path_to_app_bundle>

<path_to_app_bundle>có thể được thay thế bằng thư mục của dự án Xcode của bạn. Ví dụ~/Development/MyProject


Sau khi làm việc thông qua hầu hết các giải pháp được đề xuất khác, xattr -lr <path_to_app_bundle>cuối cùng dẫn đến các tệp đúng. Có một Localizable.strings từ cơ quan với Finder-Tags và những thứ đó đã khiến cho Codeign thất bại.
JanR

Tôi đã lãng phí 2 ngày cho việc này và giải pháp này cuối cùng đã có hiệu quả với tôi!
bhakti123

16

Tất cả về việc xóa các tập tin là tốt, nhưng tẻ nhạt cho nhiều dự án.

các ứng dụng đồ họa, (như photoshop trong các phiên bản cũ) viết thông tin bổ sung (bây giờ chúng ta gọi nó là siêu dữ liệu ..) theo kiểu cũ trong các tệp bên ngoài, hoặc chúng xuất hiện từ OSX cũ hơn, các tệp như:

"com.apple.ResourceFork" và "com.apple. DownloaderInfo", ví dụ như khi giải nén thư mục.

Xcode 8 từ chối thêm nó vào bản dựng (như Bạn đã thêm chúng vào một dự án với "git --add." Có thể ..) Bạn có thể tìm thấy trong thiết bị đầu cuối một cách đệ quy và xóa chúng, nhưng có thể rất tẻ nhạt.

Tôi đã viết một tiện ích miễn phí nhỏ để xóa nó .. hy vọng nó có thể giúp ..

https://itunes.apple.com/us/app/cleandetritus/id1161108431?ls=1&mt=12


Nó làm việc cho tôi. Cảm ơn rất nhiều cho ứng dụng hữu ích của bạn!
Màu xanh

Đây là giải pháp duy nhất phù hợp với tôi, mặc dù ứng dụng đã bị sập nhiều lần "có thể do số lượng lớn tệp dự án" nhưng nó đã làm sạch các tệp và dự án cuối cùng đã hoạt động. Cảm ơn!
XIII

Tải xuống ứng dụng của bạn và nó làm sạch mọi thứ cho tôi! Cảm ơn bạn!
Bobby

Có +1. Cảm ơn bạn
Megaetron

Tôi sẽ khắc phục sự cố cho dự án lớn ngay khi tôi có thời gian rảnh!
ingconti

11

Giải pháp đơn giản: -

Làm thế nào tôi làm [Làm việc cho tôi]

Bước 1: - Chuyển đến thư mục này - từ tùy chọn của bạn, nhấn tùy chọn Đi -> Chuyển đến Thư mục

sau đó nhập đường dẫn dự án của bạn như ví dụ này: - Thư viện / Nhà phát triển / Xcode / DeruredData / yourprojectname / Build / Products / Debug-iphoneos

Bây giờ bạn có thể thấy một cửa sổ bật lên với danh sách Tệp có sẵn, Ở đó bạn thấy tệp App.app của bạn [Đừng làm bất cứ điều gì chỉ chờ bước 2].

Bước 2: - Mở Terminal mới và gõ chỉ cd sau đó chỉ cần kéo bước 1 yourApp.app sang terminal, bây giờ bạn sẽ nhận được đường dẫn cho ứng dụng, bây giờ nhấn nút enter.

Bước 3: - Bây giờ gõ lệnh này **

xattr -rc.

Đừng bỏ lỡ "." (Dot) nhấn nút enter.

Thế là xong, hãy đến dự án Xcode của bạn và dọn dẹp và chạy lại.


10

----- Trong trường hợp bạn không thể áp dụng các giải pháp trên, vì thiếu kiến ​​thức bash hoặc một cái gì đó khác.

Tôi gặp vấn đề này ngay khi bật iCloud Drive trên Sierra. Và dự án của tôi nằm trong một thư mục được đồng bộ hóa với iCloud Drive. Tôi cho rằng đây là những gì thêm các thuộc tính bổ sung.

Giải pháp tạm thời:

Vô hiệu hóa iCloud Drive cho thư mục nơi dự án của bạn.


Tôi đã chuyển từ iCloud Drive sang Desktop và hoạt động bình thường. Cảm ơn
drasick

Đây là một phần của giải pháp cho tôi. Tôi đã có một dự án trên máy tính để bàn của mình đang được sao lưu vào iCloud dưới Sierra. Tôi vẫn cần phải gõ xattr -rc. trong thiết bị đầu cuối để xóa các tập tin vi phạm sau khi di chuyển dự án ra khỏi máy tính để bàn. Không có giải pháp nào khác hoạt động cho bước này
Roger Pingleton 6/10/2016

Đây cũng là vấn đề đối với tôi: iCloudDrive gây ra lỗi thực sự khó chịu này, tôi đã báo cáo lỗi cho Apple -> 31740606
LukeSideWalker

Đây thực chất cũng là vấn đề của tôi, nhưng tôi không phải vô hiệu hóa iCloud cho thư mục dự án của mình hoặc di chuyển thư mục dự án hoặc bất cứ thứ gì tương tự. Tôi vừa đi vào Xcode Prefs-> Locations-> Advanced và chọn tùy chọn "Unique" cho Build Location. Tôi đã sử dụng một vị trí xây dựng trong thư mục con của tệp dự án xcode, trên ổ iCloud. Tôi nghĩ mặc định là duy nhất và tôi không biết tại sao tôi lại thay đổi nó, có lẽ để dễ dàng tìm thấy tệp thực thi hơn sau khi xây dựng.
daver

10

Đối với những người (như tôi), những người chỉ đang cố gắng phát triển ứng dụng mà không phải loại bỏ các thuộc tính mở rộng trên mỗi photoshop mới được tạo PNG được thêm vào mục tiêu macOS, bạn có thể tạm thời vô hiệu hóa ký mã bằng cách thêm cài đặt xây dựng do người dùng xác định:

CODE_SIGNING_ALLOWED = No 

Rõ ràng, một người phân phối một ứng dụng cuối cùng cần phải giải quyết vấn đề nhưng điều này cho phép phát triển trong các trường hợp như của tôi khi không nhất thiết phải bỏ qua việc đăng nhập mã ở Sierra (trên OS X / Xcode trước đây thì dễ dàng hơn).

Theo nhận xét của RGriffith, đây là một vài ảnh chụp màn hình cho những người không chắc chắn cách cài đặt bản dựng tùy chỉnh được thêm vào.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

nhập mô tả hình ảnh ở đây


Bạn đang thêm cái này ở đâu?
RGriffiths

4

Bạn sẽ cần xóa thư mục gói ứng dụng và xây dựng lại ứng dụng như được giải thích bên dưới.

Ứng dụng của tôi được gọi là: augment

Trong cửa sổ terminal, goto thư mục ứng dụng của bạn, ví dụ: cd / Users / tên người dùng / Thư viện / Nhà phát triển / Xcode / DeruredData /

Trong cửa sổ thiết bị đầu cuối, lệnh chạy cho thư mục ứng dụng của bạn, vd: xattr -cr augment-flmbiciuyuwaomgdvhulunibwrms

Dọn dẹp> Xây dựng> Chạy.

Ngoài ra còn có một ứng dụng miễn phí trên Mac Appstore có tên "CleanDetritus" sẽ loại bỏ những ứng dụng này.


1
Tôi đang sử dụng Flutter để tạo ứng dụng iOS và Clean> Build> Run from Xcode đã giải quyết lỗi "fork tài nguyên, thông tin Finder hoặc lỗi không tương tự không được phép" trên bảng điều khiển rung.
Juan Valera

Nó đã làm việc, cảm ơn! Giải pháp cho tôi là thực thi "xattr -rc." trong thư mục dự án dữ liệu dẫn xuất thay vì trong thư mục dự án.
BIOS-K

2

Vấn đề này đã đến với tôi ngày hôm qua.

(What's wrong) Tôi đã cập nhật tài nguyên hình ảnh bằng cách thay thế thủ công tệp trong công cụ tìm và tôi đã thất bại với lỗi biên dịch này.

(What's right)Đừng cập nhật hình ảnh theo cách này. Sau đó, tôi đã kéo hình ảnh vào 'xcassets' trong Xcode. Không còn lỗi xuất hiện nữa.


2

Vấn đề là trong dữ liệu dẫn xuất, Bạn nên làm sạch dữ liệu dẫn xuất và sau đó làm sạch dự án và xây dựng. Vui lòng kiểm tra liên kết này .


1

Vấn đề của tôi là mỗi thay đổi tôi thực hiện trong mã và thực hiện lại lỗi xuất hiện lại. Sau đó, tôi tìm một giải pháp để thực thi lệnh tự động mỗi lần biên dịch / thực thi mã.

Nhờ @ rich-could tôi đã phát hiện ra "Run Script". Sau đó, tôi đặt lệnh "xattr -cr." trên đồng ruộng.

Giải pháp XCODE


1

Cách khắc phục đơn giản nhất có thể là nếu bạn đang sử dụng git . Thử:

$ git stash
$ git stash pop

Git không lưu trữ siêu dữ liệu tập tin, ở trên sẽ loại bỏ tất cả.


Tôi đã có vấn đề này theo Xcode 9. Giải pháp trên đã khắc phục sự cố. Bạn nên có dự án dưới sự kiểm soát nguồn git và chưa cam kết bất kỳ tệp nào.
Anessence

0

Vấn đề của tôi là tôi đã sử dụng cordova để xây dựng ứng dụng khoảng 1 năm trước, nhưng nó không tương thích với phiên bản xcode mới, vì vậy tôi chỉ đơn giản sử dụng cordova build iosvà nó hoạt động trở lại.


0

Một trong những giải pháp tốt nhất là vào loại thiết bị đầu cuối này

xattr -cr "Full path of your project"

Để tìm đường dẫn đầy đủ của nhấp chuột phải vào dự án Xcode-> lấy thông tin -> sao chép đường dẫn và thay thế bằng. Sau đó gõ lệnh dưới đây

xattr -cr "Full path of your project"

Làm sạch và xây dựng xong.


Đây là dự án của tôi, đừng sử dụng nó
Naveed Ahmad

Điều này gạch của tôi kế hoạch. và khắc phục sự cố đó Tôi vô tình xóa tệp .scodeproj và sau đó tôi đã tạo dự án mới và chuyển các tệp trước đó
Naveed Ahmad

Sau đó, nó đã xảy ra do sai lầm của bạn. Tôi đã thử mã abode và không có bất kỳ vấn đề.
Rajesh Maurya

Bro sau khi sử dụng lệnh trên trong trường hợp của tôi đã tạo ra một vấn đề cho tôi. sau đó để giải quyết mà tôi mắc kẹt vào một vấn đề khác.
Naveed Ahmad

0

Nếu các lệnh xattr không lừa thì đây có thể là do lỗi XCode 9: chúng ta hãy thử xóa và thêm lại thư mục tài nguyên (đó là .xcassets trong trường hợp của tôi) có chứa các tệp bị ảnh hưởng từ Xcode. (bạn nên hiểu các tệp bị ảnh hưởng trước đó thông qua lệnh xattr -lr)



0

Tôi cũng đang đối mặt với vấn đề tương tự, đã được khắc phục bằng cách khởi động lại Macbook của tôi.


0

Tôi thấy rằng nếu tôi thêm color tagvào thư mục bên dưới DerivedData, nó sẽ báo lỗi ở trên khi gỡ lỗi trên thiết bị.

Loại bỏ color Tagsửa lỗi này cho tôi.

nhập mô tả hình ảnh ở đây


0

Bạn có thể xóa dữ liệu dẫn xuất Xcode -> Preferences

Và bấm vào mũi tên bên dưới Derived Data, và làm trống thư mụcDerived Data


0

Tôi không biết điều gì đã xảy ra với tôi, nhưng khi tôi đang chạy ứng dụng rung trên trình giả lập, tôi đã gặp phải lỗi này. Tôi đã sử dụng flutter cleanlệnh và loại bỏ dữ liệu dẫn xuất và sau đó mọi thứ đều ổn.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.