Tôi thích một số tính năng của D, nhưng sẽ thích thú nếu chúng đi kèm với hình phạt thời gian chạy?
Để so sánh, tôi đã thực hiện một chương trình đơn giản tính toán các sản phẩm vô hướng của nhiều vectơ ngắn cả trong C ++ và D. Kết quả thật đáng ngạc nhiên:
- D: 18,9 s [xem bên dưới để biết thời gian chạy cuối cùng]
- C ++: 3,8 giây
C ++ thực sự nhanh gấp gần năm lần hay tôi đã mắc lỗi trong chương trình D?
Tôi đã biên dịch C ++ với g ++ -O3 (gcc-snapshot 2011/02/19) và D với dmd -O (dmd 2.052) trên máy tính để bàn linux vừa phải. Các kết quả có thể lặp lại qua nhiều lần chạy và độ lệch chuẩn không đáng kể.
Đây là chương trình C ++:
#include <iostream>
#include <random>
#include <chrono>
#include <string>
#include <vector>
#include <array>
typedef std::chrono::duration<long, std::ratio<1, 1000>> millisecs;
template <typename _T>
long time_since(std::chrono::time_point<_T>& time) {
long tm = std::chrono::duration_cast<millisecs>( std::chrono::system_clock::now() - time).count();
time = std::chrono::system_clock::now();
return tm;
}
const long N = 20000;
const int size = 10;
typedef int value_type;
typedef long long result_type;
typedef std::vector<value_type> vector_t;
typedef typename vector_t::size_type size_type;
inline value_type scalar_product(const vector_t& x, const vector_t& y) {
value_type res = 0;
size_type siz = x.size();
for (size_type i = 0; i < siz; ++i)
res += x[i] * y[i];
return res;
}
int main() {
auto tm_before = std::chrono::system_clock::now();
// 1. allocate and fill randomly many short vectors
vector_t* xs = new vector_t [N];
for (int i = 0; i < N; ++i) {
xs[i] = vector_t(size);
}
std::cerr << "allocation: " << time_since(tm_before) << " ms" << std::endl;
std::mt19937 rnd_engine;
std::uniform_int_distribution<value_type> runif_gen(-1000, 1000);
for (int i = 0; i < N; ++i)
for (int j = 0; j < size; ++j)
xs[i][j] = runif_gen(rnd_engine);
std::cerr << "random generation: " << time_since(tm_before) << " ms" << std::endl;
// 2. compute all pairwise scalar products:
time_since(tm_before);
result_type avg = 0;
for (int i = 0; i < N; ++i)
for (int j = 0; j < N; ++j)
avg += scalar_product(xs[i], xs[j]);
avg = avg / N*N;
auto time = time_since(tm_before);
std::cout << "result: " << avg << std::endl;
std::cout << "time: " << time << " ms" << std::endl;
}
Và đây là phiên bản D:
import std.stdio;
import std.datetime;
import std.random;
const long N = 20000;
const int size = 10;
alias int value_type;
alias long result_type;
alias value_type[] vector_t;
alias uint size_type;
value_type scalar_product(const ref vector_t x, const ref vector_t y) {
value_type res = 0;
size_type siz = x.length;
for (size_type i = 0; i < siz; ++i)
res += x[i] * y[i];
return res;
}
int main() {
auto tm_before = Clock.currTime();
// 1. allocate and fill randomly many short vectors
vector_t[] xs;
xs.length = N;
for (int i = 0; i < N; ++i) {
xs[i].length = size;
}
writefln("allocation: %i ", (Clock.currTime() - tm_before));
tm_before = Clock.currTime();
for (int i = 0; i < N; ++i)
for (int j = 0; j < size; ++j)
xs[i][j] = uniform(-1000, 1000);
writefln("random: %i ", (Clock.currTime() - tm_before));
tm_before = Clock.currTime();
// 2. compute all pairwise scalar products:
result_type avg = cast(result_type) 0;
for (int i = 0; i < N; ++i)
for (int j = 0; j < N; ++j)
avg += scalar_product(xs[i], xs[j]);
avg = avg / N*N;
writefln("result: %d", avg);
auto time = Clock.currTime() - tm_before;
writefln("scalar products: %i ", time);
return 0;
}
avg = avg / N*N
(thứ tự các hoạt động).