Hãy xem xét các mã sau đây:
template<int i> class A
{
typedef A<i-1> B;
B x, y;
};
template<> class A<0> { char m; };
int main()
{
A<LEVEL> a;
}
Khi điểm chuẩn biên dịch của nó bằng g ++ bằng lệnh Bash sau (với g ++ 8.3.0)
for ((level=1; level<30; ++level)); do
echo -n ${level},
/usr/bin/time -f %U g++ -DLEVEL=$level test.cpp -o /dev/null
done
Tôi nhận được đầu ra sau đây:
1,0.03
2,0.03
3,0.04
4,0.04
5,0.04
6,0.04
7,0.04
8,0.04
9,0.03
10,0.04
11,0.02
12,0.04
13,0.02
14,0.03
15,0.04
16,0.05
17,0.05
18,0.08
19,0.11
20,0.20
21,0.35
22,0.67
23,1.30
24,2.52
25,5.02
26,10.23
27,19.96
28,40.30
29,80.99
Vì vậy, thời gian biên dịch là theo cấp số nhân LEVEL
. Nhưng nếu tôi thay đổi B x, y;
thành B x[2];
, thì quá trình biên dịch diễn ra trong thời gian không đổi (~ 30 ms).
Tại sao nó xảy ra? Tôi nghĩ rằng, vì trình biên dịch biết rằng đó B
là một và cùng loại cho cả hai x
và y
, nó sẽ mất cùng thời gian với việc biên dịch x[2]
. Nhưng vì một số lý do, nó xuất hiện khác nhau. Tôi bằng cách nào đó có thể buộc B
phải được nhận ra (trái ngược với bí danh đơn giản) để g ++ có thể tạo cả hai biến dễ dàng như khi tạo mảng không?