Có thể là một sự trùng hợp tuyệt vời, chúng tôi cũng đã đưa ra cùng một giải pháp cửa sổ trong suốt vì không có tính năng quản lý chỉ số z của các giai đoạn. Và chúng tôi đã gặp vấn đề chính xác như của bạn. tức là, các sự kiện cuộn không truyền đến các Giai đoạn cơ bản. Chúng tôi đã sử dụng cách tiếp cận dưới đây, không chắc liệu điều này có thể giúp bạn:
Đầu tiên, chúng tôi đã xây dựng một lớp Singleton để giữ một tham chiếu về Node hiện đang được di chuột vào.
Sau đó, khi chúng tôi tạo bất kỳ giai đoạn bình thường nào, chúng tôi bao gồm các trình xử lý bên dưới cho cảnh của giai đoạn mới đó. Điều quan trọng ở đây là, các sự kiện chuột vẫn có thể đi qua giai đoạn trong suốt đến cửa sổ bên dưới, theo dõi nút nằm dưới chuột.
scene.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_EXITED_TARGET, e -> {
hoverNode.set(null);
});
scene.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_MOVED, e -> {
hoverNode.set(e.getTarget());
});
Trong cảnh của cửa sổ trong suốt, chúng tôi đã bao gồm các trình xử lý bên dưới để ủy quyền các sự kiện cuộn cho nút bên dưới.
scene.addEventFilter(ScrollEvent.SCROLL, e -> {
if (hoverNode.get() != null) {
Event.fireEvent(hoverNode.get(), e);
}
});
scene.addEventHandler(ScrollEvent.SCROLL, e -> {
if (hoverNode.get() != null) {
Event.fireEvent(hoverNode.get(), e);
}
});
Tôi khá chắc chắn rằng đây không phải là cách mong muốn nhất. Nhưng điều này giải quyết vấn đề của chúng tôi. :)
Dưới đây là mã demo nhanh của những gì tôi muốn nói.
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.DoubleProperty;
import javafx.beans.property.SimpleDoubleProperty;
import javafx.event.Event;
import javafx.event.EventTarget;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Rectangle2D;
import javafx.scene.Cursor;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.CheckBox;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ScrollPane;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.input.ScrollEvent;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Screen;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.stage.StageStyle;
import java.util.stream.IntStream;
public class ScrollThroughTransparentStage_Demo extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
stage.setTitle("Main Window");
VBox root = new VBox(buildScrollPane());
root.setStyle("-fx-background-color:#888888;");
root.setSpacing(10);
root.setPadding(new Insets(10));
Button normalStageBtn = new Button("Normal Stage");
normalStageBtn.setOnAction(e -> {
Stage normalStage = new Stage();
normalStage.initOwner(stage);
Scene normalScene = new Scene(buildScrollPane(), 300, 300);
addHandlers(normalScene);
normalStage.setScene(normalScene);
normalStage.show();
});
CheckBox allowScrollThrough = new CheckBox("Allow scroll through transparency");
allowScrollThrough.setSelected(true);
HBox buttons = new HBox(normalStageBtn);
buttons.setSpacing(20);
root.getChildren().addAll(allowScrollThrough,buttons);
Scene scene = new Scene(root, 600, 600);
addHandlers(scene);
stage.setScene(scene);
stage.show();
/* Transparent Stage */
Stage transparentStage = new Stage();
transparentStage.initOwner(stage);
transparentStage.initStyle(StageStyle.TRANSPARENT);
Pane mainRoot = new Pane();
Pane transparentRoot = new Pane(mainRoot);
transparentRoot.setStyle("-fx-background-color:transparent;");
Scene transparentScene = new Scene(transparentRoot, Color.TRANSPARENT);
transparentStage.setScene(transparentScene);
transparentScene.addEventFilter(ScrollEvent.SCROLL, e -> {
if (allowScrollThrough.isSelected() && HoverNodeSingleton.getInstance().getHoverNode() != null) {
Event.fireEvent(HoverNodeSingleton.getInstance().getHoverNode(), e);
}
});
transparentScene.addEventHandler(ScrollEvent.SCROLL, e -> {
if (allowScrollThrough.isSelected() && HoverNodeSingleton.getInstance().getHoverNode() != null) {
Event.fireEvent(HoverNodeSingleton.getInstance().getHoverNode(), e);
}
});
determineStageSize(transparentStage, mainRoot);
transparentStage.show();
Button transparentStageBtn = new Button("Transparent Stage");
transparentStageBtn.setOnAction(e -> {
MiniStage miniStage = new MiniStage(mainRoot);
ScrollPane scrollPane = buildScrollPane();
scrollPane.setPrefSize(300, 300);
miniStage.setContent(scrollPane);
miniStage.show();
});
buttons.getChildren().add(transparentStageBtn);
}
private static void determineStageSize(Stage stage, Node root) {
DoubleProperty width = new SimpleDoubleProperty();
DoubleProperty height = new SimpleDoubleProperty();
DoubleProperty shift = new SimpleDoubleProperty();
Screen.getScreens().forEach(screen -> {
Rectangle2D bounds = screen.getVisualBounds();
width.set(width.get() + bounds.getWidth());
if (bounds.getHeight() > height.get()) {
height.set(bounds.getHeight());
}
if (bounds.getMinX() < shift.get()) {
shift.set(bounds.getMinX());
}
});
stage.setX(shift.get());
stage.setY(0);
stage.setWidth(width.get());
stage.setHeight(height.get());
root.setTranslateX(-1 * shift.get());
}
private void addHandlers(Scene scene) {
scene.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_EXITED_TARGET, e -> {
HoverNodeSingleton.getInstance().setHoverNode(null);
});
scene.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_MOVED, e -> {
HoverNodeSingleton.getInstance().setHoverNode(e.getTarget());
});
}
private ScrollPane buildScrollPane() {
VBox vb = new VBox();
vb.setSpacing(10);
vb.setPadding(new Insets(15));
IntStream.rangeClosed(1, 100).forEach(i -> vb.getChildren().add(new Label(i + "")));
ScrollPane scrollPane = new ScrollPane(vb);
return scrollPane;
}
class MiniStage extends Group {
private Pane parent;
double sceneX, sceneY, layoutX, layoutY;
protected BorderPane windowPane;
private BorderPane windowTitleBar;
private Label labelTitle;
private Button buttonClose;
public MiniStage(Pane parent) {
this.parent = parent;
buildRootNode();
getChildren().add(windowPane);
addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, e -> toFront());
}
@Override
public void toFront() {
parent.getChildren().remove(this);
parent.getChildren().add(this);
}
public void setContent(Node content) {
// Computing the bounds of the content before rendering
Group grp = new Group(content);
new Scene(grp);
grp.applyCss();
grp.requestLayout();
double width = grp.getLayoutBounds().getWidth();
double height = grp.getLayoutBounds().getHeight() + 30; // 30 title bar height
grp.getChildren().clear();
windowPane.setCenter(content);
// Centering the stage
Rectangle2D screenBounds = Screen.getPrimary().getBounds();
setX(screenBounds.getWidth() / 2 - width / 2);
setY(screenBounds.getHeight() / 2 - height / 2);
}
public Node getContent() {
return windowPane.getCenter();
}
public void setX(double x) {
setLayoutX(x);
}
public void setY(double y) {
setLayoutY(y);
}
public void show() {
if (!parent.getChildren().contains(this)) {
parent.getChildren().add(this);
}
}
public void hide() {
parent.getChildren().remove(this);
}
private void buildRootNode() {
windowPane = new BorderPane();
windowPane.setStyle("-fx-border-width:2px;-fx-border-color:#444444;");
labelTitle = new Label("Mini Stage");
labelTitle.setStyle("-fx-font-weight:bold;");
labelTitle.setMaxHeight(Double.MAX_VALUE);
buttonClose = new Button("X");
buttonClose.setFocusTraversable(false);
buttonClose.setStyle("-fx-background-color:red;-fx-background-radius:0;-fx-background-insets:0;");
buttonClose.setOnMouseClicked(evt -> hide());
windowTitleBar = new BorderPane();
windowTitleBar.setStyle("-fx-border-width: 0 0 2px 0;-fx-border-color:#444444;-fx-background-color:#BBBBBB");
windowTitleBar.setLeft(labelTitle);
windowTitleBar.setRight(buttonClose);
windowTitleBar.setPadding(new Insets(0, 0, 0, 10));
windowTitleBar.getStyleClass().add("nonfocus-title-bar");
windowPane.setTop(windowTitleBar);
assignTitleBarEvents();
}
private void assignTitleBarEvents() {
windowTitleBar.setOnMousePressed(this::recordWindowLocation);
windowTitleBar.setOnMouseDragged(this::moveWindow);
windowTitleBar.setOnMouseReleased(this::resetMousePointer);
}
private final void recordWindowLocation(final MouseEvent event) {
sceneX = event.getSceneX();
sceneY = event.getSceneY();
layoutX = getLayoutX();
layoutY = getLayoutY();
getScene().setCursor(Cursor.MOVE);
}
private final void resetMousePointer(final MouseEvent event) {
// Updating the new layout positions
setLayoutX(layoutX + getTranslateX());
setLayoutY(layoutY + getTranslateY());
// Resetting the translate positions
setTranslateX(0);
setTranslateY(0);
getScene().setCursor(Cursor.DEFAULT);
}
private final void moveWindow(final MouseEvent event) {
double offsetX = event.getSceneX() - sceneX;
double offsetY = event.getSceneY() - sceneY;
setTranslateX(offsetX);
setTranslateY(offsetY);
event.consume();
}
}
}
/**
* Singleton class.
*/
class HoverNodeSingleton {
private static HoverNodeSingleton INSTANCE = new HoverNodeSingleton();
private EventTarget hoverNode;
private HoverNodeSingleton() {
}
public static HoverNodeSingleton getInstance() {
return INSTANCE;
}
public EventTarget getHoverNode() {
return hoverNode;
}
public void setHoverNode(EventTarget hoverNode) {
this.hoverNode = hoverNode;
}
}
setMouseTransparent
chưa Không hoàn toàn chắc chắn làm thế nào nó sẽ làm việc với các cửa sổ trong suốt.