Cả hai đều là ngôn ngữ hướng đối tượng cho JVM có lambdas và đóng và tương tác với Java. Ngoài ra, chúng cực kỳ khác nhau.
Groovy là một ngôn ngữ "động" không chỉ theo nghĩa là nó được gõ động mà còn hỗ trợ lập trình meta động.
Scala là một ngôn ngữ "tĩnh" ở chỗ nó được gõ tĩnh và hầu như không có lập trình meta động ngoài những thứ vụng về mà bạn có thể làm trong Java. Lưu ý, hệ thống kiểu tĩnh của Scala đồng nhất và tinh vi hơn so với Java.
Groovy bị ảnh hưởng về mặt cú pháp bởi Java nhưng bị ảnh hưởng nhiều về mặt ngữ nghĩa bởi các ngôn ngữ như Ruby.
Scala bị ảnh hưởng về mặt cú pháp bởi cả Ruby và Java. Nó bị ảnh hưởng nhiều về mặt ngữ nghĩa bởi Java, SML, Haskell và một ngôn ngữ OO rất tối nghĩa được gọi là gBeta.
Groovy có nhiều công văn "tình cờ" do cách nó xử lý quá tải Java.
Scala chỉ là một công văn, nhưng có khớp mẫu lấy cảm hứng từ SML để giải quyết một số vấn đề tương tự mà nhiều công văn có nghĩa là phải xử lý. Tuy nhiên, trong đó nhiều công văn chỉ có thể gửi theo loại thời gian chạy, khớp mẫu của Scala có thể gửi trên các loại thời gian chạy, giá trị hoặc cả hai. Khớp mẫu cũng bao gồm ràng buộc biến dễ chịu về mặt cú pháp. Thật khó để nhấn mạnh tính năng đơn độc này làm cho việc lập trình trong Scala trở nên dễ chịu như thế nào.
Cả Scala và Groovy đều hỗ trợ một dạng thừa kế với mixin (mặc dù Scala gọi chúng là đặc điểm).
Scala hỗ trợ cả ứng dụng chức năng một phần và cà ri ở cấp độ ngôn ngữ, Groovy có một phương pháp "cà ri" vụng về để thực hiện ứng dụng chức năng một phần.
Scala không tối ưu hóa đệ quy đuôi trực tiếp. Tôi không tin Groovy. Điều đó quan trọng trong lập trình chức năng nhưng ít quan trọng hơn trong lập trình mệnh lệnh.
Cả Scala và Groovy đều được đánh giá háo hức theo mặc định. Tuy nhiên, Scala hỗ trợ các tham số gọi theo tên. Groovy không - gọi bằng tên phải được mô phỏng với các bao đóng.
Scala có "để hiểu", một sự khái quát hóa các cách hiểu danh sách được tìm thấy trong các ngôn ngữ khác (về mặt kỹ thuật chúng là sự hiểu biết đơn điệu cộng với một chút - ở đâu đó giữa Haskell's do và LINQ của C #).
Scala không có khái niệm về các trường "tĩnh", các lớp bên trong, các phương thức, v.v. - thay vào đó, nó sử dụng các đối tượng singleton. Groovy sử dụng khái niệm tĩnh.
Scala không được xây dựng trong việc lựa chọn các toán tử số học theo cách mà Groovy làm. Trong Scala bạn có thể đặt tên cho các phương thức rất linh hoạt.
Groovy có toán tử elvis để xử lý null. Các lập trình viên Scala thích sử dụng các loại Tùy chọn để sử dụng null, nhưng thật dễ dàng để viết một toán tử elvis trong Scala nếu bạn muốn.
Cuối cùng, có những lời nói dối, có những lời nói dối chết tiệt, và sau đó là điểm chuẩn. Trò chơi điểm chuẩn ngôn ngữ máy tính xếp hạng Scala ở giữa nhanh hơn Groovy (nhanh gấp hai đến 93 lần) trong khi vẫn giữ nguyên kích thước nguồn tương tự. điểm chuẩn .
Tôi chắc chắn có rất nhiều, rất nhiều sự khác biệt mà tôi chưa đề cập. Nhưng hy vọng điều này cung cấp cho bạn một ý chính.
Có một sự cạnh tranh giữa họ? Vâng, tất nhiên, nhưng không nhiều như bạn nghĩ. Đối thủ cạnh tranh thực sự của Groovy là JRuby và Jython.
Ai sẽ thắng? Quả cầu pha lê của tôi cũng bị nứt như bất kỳ ai khác.