Câu hỏi được gắn thẻ «iphone»

KHÔNG sử dụng thẻ này trừ khi bạn đang xử lý cụ thể iPhone và / hoặc iPod touch của Apple. Đối với các câu hỏi không phụ thuộc vào phần cứng, hãy sử dụng thẻ [ios]. Nhiều thẻ cần xem xét là [xcode] (nhưng chỉ khi câu hỏi là về chính IDE), [swift], [object-c] hoặc [cacao-touch] (chứ không phải [ca cao]). Vui lòng kiềm chế các câu hỏi liên quan đến iTunes App Store hoặc về iTunes Connect. Nếu sử dụng C #, hãy gắn thẻ với [mono].




5
presentModalViewController: Animated không được chấp nhận trong ios6
Tôi đang sử dụng mã sau cho bộ chọn hình ảnh. Nhưng khi tôi chạy nó trong trình mô phỏng, tôi bị rò rỉ bộ nhớ và tôi nhận được cảnh báo về presentModalViewcontroller:animatedviệc không được dùng nữa trong iOS6. Tôi cũng bị dismissModalViewController:animatedphản đối. Tôi đang sử dụng SDK …







13
Thay đổi màu sắc của hình ảnh
Tôi đang cố gắng thay đổi màu sắc của UIImage. Mã của tôi: -(UIImage *)coloredImage:(UIImage *)firstImage withColor:(UIColor *)color { UIGraphicsBeginImageContext(firstImage.size); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); [color setFill]; CGContextTranslateCTM(context, 0, firstImage.size.height); CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0); CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeCopy); CGRect rect = CGRectMake(0, 0, firstImage.size.width, firstImage.size.height); CGContextDrawImage(context, rect, firstImage.CGImage); CGContextClipToMask(context, rect, firstImage.CGImage); CGContextAddRect(context, rect); CGContextDrawPath(context,kCGPathElementMoveToPoint); …


8
Làm thế nào để xử lý tỷ lệ hình ảnh trên tất cả các độ phân giải có sẵn của iPhone?
Kích thước nào là tốt nhất để sử dụng cho hình ảnh: background.png, background@2x.png và background@3x.png nếu chúng ta muốn sử dụng hình ảnh này để bao phủ toàn bộ chiều rộng và nửa chiều cao của màn hình trên tất cả các độ phân giải cho ứng dụng chân …



Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.