3
Liên kết vị trí thuộc tính rõ ràng so với tự động cho trình tạo bóng OpenGL
Khi thiết lập vị trí thuộc tính cho chương trình đổ bóng OpenGL, bạn phải đối mặt với hai tùy chọn: glBindAttribLocation () trước khi liên kết để xác định rõ ràng một vị trí thuộc tính. hoặc là glGetAttribLocation () sau khi liên kết để lấy vị trí thuộc …