Bạn không thể phục hồi hiệu quả các giá trị tuyệt đối của biên độ, nhưng nếu bạn cho phép nhiều mẫu tùy ý, thì bạn có thể ước tính chúng theo bất kỳ mức độ chính xác nào bạn muốn.
Cụ thể hơn, nếu trạng thái đầu vào là một photon đơn lẻ trong mỗi chế độ đầu tiên và người ta sẵn sàng rút ra một số lượng mẫu tùy ý từ đầu ra, thì về nguyên tắc có thể ước tính độ bền của A ở bất kỳ mức độ nào độ chính xác người ta thích, bằng cách đếm tỷ lệ số lần n photon đầu vào đi ra trong n cổng đầu ra khác nhau đầu tiên . Điều cần lưu ý là mặc dù điều này thực sự không liên quan nhiều đến BosonSampling, vì kết quả độ cứng giữ ở chế độ số lượng chế độ lớn hơn nhiều so với số lượng photon và về hiệu quả của việc lấy mẫu.nAnn
BosonSampling
Tôi sẽ thử giới thiệu ngắn gọn về việc lấy mẫu boson là gì, nhưng cần lưu ý rằng tôi không thể làm việc này tốt hơn bản thân Aaronson, vì vậy có lẽ nên xem qua các bài đăng trên blog có liên quan của anh ấy (ví dụ: blog /? p = 473 và blog /? p = 1177 ) và các liên kết trong đó.
BosonSampling là một vấn đề lấy mẫu . Điều này có thể hơi khó hiểu khi mọi người thường sử dụng nhiều hơn để nghĩ về các vấn đề có câu trả lời rõ ràng. Một vấn đề lấy mẫu khác nhau ở chỗ giải pháp cho vấn đề là một tập hợp các mẫu được rút ra từ một số phân phối xác suất.
Thật vậy, vấn đề mà người lấy mẫu boson giải quyết là việc lấy mẫu từ một phân phối xác suất cụ thể. Cụ thể hơn, lấy mẫu từ phân phối xác suất của các trạng thái kết quả có thể (nhiều boson).
Xem xét như một ví dụ đơn giản một trường hợp với 2 photon trong 4 chế độ, và giả sử chúng ta sửa chữa các trạng thái đầu vào là (có nghĩa là, một photon đơn trong mỗi của hai hai chế độ đầu vào đầu tiên). Bỏ qua các trạng thái đầu ra có nhiều hơn một photon trong mỗi chế độ, có ( 4(1,1,0,0)≡|1,1,0,0⟩trạng thái hai photon đầu ra có thể:
(1,1,0,0),(1,0,1,0),(1,0,0,1),(0,1,1,0),(0,1,0,1)và(0,(42)=6(1,1,0,0),(1,0,1,0),(1,0,0,1),(0,1,1,0),(0,1,0,1) . Hãy để chúng tôi biểu thị cho thuận tiện với o i , i = 1 , . , 6 cáithứ i (vì vậy, ví dụ, o 2 = ( 1 , 0 , 1 , 0 ) ). Sau đó, một giải pháp khả thi cho BosonSampling có thể là một loạt các kết quả:
o 1 , o 4 , o 2 , o 2 , o 5 .(0,0,1,1)oi,i=1,.,6io2=(1,0,1,0)
o1,o4,o2,o2,o5.
Để tạo sự tương tự với một trường hợp có thể quen thuộc hơn, nó giống như nói rằng chúng ta muốn lấy mẫu từ phân phối xác suất Gaussian. Điều này có nghĩa là chúng ta muốn tìm một chuỗi các số mà nếu chúng ta vẽ đủ chúng và đưa chúng vào một biểu đồ, sẽ tạo ra một cái gì đó gần với một Gaussian.
Máy tính vĩnh viễn
Nó chỉ ra rằng biên độ xác suất của một trạng thái đầu vào nhất định sang trạng thái đầu ra cho | s ⟩ là (tương ứng với) những vĩnh viễn của một ma trận phù hợp xây dựng ra khỏi ma trận unita đặc trưng (single-boson) tiến hóa.|r⟩|s⟩
Cụ thể hơn, nếu biểu thị danh sách gán chế độR liên quan đến | r⟩,Scủa | s⟩, vàUlà ma trận đơn nhất mô tả sự tiến hóa, sau đó xác suất biên độ A (r→s)đi từ | r⟩đến | s⟩được cho bởi
A (r→s)= 1(1)|r⟩S|s⟩UA(r→s)|r⟩|s⟩
vớiU[R| S]biểu thị ma trận được xây dựng bằng cách lấy từUcác hàng theo quy định củaRvà các cột được xác định bởiS.
A(r→s)=1r!s!−−−√permU[R|S],
U[R|S]URS
Do đó, xem xét trạng thái đầu vào cố định , sự phân bố xác suất của các kết quả có thể được đưa ra bởi các xác suất
p s = 1|r0⟩
ps=1r0!s!|permU[R|S]|2.
BosonSampling là vấn đề vẽ "điểm" theo phân phối này.
ps
Điểm chính của vấn đề là việc lấy mẫu từ phân phối xác suất nói chung dễ hơn so với việc tính toán bản phân phối . Trong khi một cách ngây thơ để lấy mẫu từ một bản phân phối là tính toán các xác suất (nếu chưa biết) và sử dụng chúng để rút ra các điểm, có thể có những cách thông minh hơn để làm điều đó. Bộ lấy mẫu boson là thứ có khả năng vẽ điểm theo phân phối xác suất cụ thể, mặc dù xác suất tạo nên bản phân phối không được biết đến (hay nói tốt hơn, không tính toán hiệu quả).
(mn)nmm≫nn
Trong một số trường hợp cụ thể, có thể ước tính hiệu quả vĩnh viễn ma trận bằng cách sử dụng thiết lập lấy mẫu boson. Điều này sẽ chỉ khả thi nếu một trong các mô hình con có vĩnh viễn lớn (tức là không nhỏ theo cấp số nhân) được liên kết với nó, do đó cặp đầu vào-đầu ra được liên kết với nó sẽ xảy ra thường xuyên đủ để ước tính có thể khả thi trong thời gian đa thức. Đây là một tình huống rất không điển hình, và sẽ không phát sinh nếu bạn rút ra sự bất hợp pháp một cách ngẫu nhiên. Đối với một ví dụ tầm thường, hãy xem xét các ma trận rất gần với danh tính - sự kiện trong đó tất cả các photon đi ra trong cùng chế độ mà chúng đi vào sẽ tương ứng với một vĩnh viễn có thể ước tính bằng thực nghiệm. Bên cạnh đó chỉ khả thi đối với một số ma trận cụ thể,(2)
Cột liên quan
UkkU
Uφn(U)U
nnU
(1,0,1,0)(1,3)
(2): S. Aaronson và T. Hance. "Tổng quát hóa và giải mã thuật toán xấp xỉ của Gurvits cho vĩnh viễn". https://eccc.weizmann.ac.il/report/2012/170/